暗黑4史詩(shī)級(jí)大更新!所有職業(yè)喜提加強(qiáng),新手快速升級(jí)攻略最新指南~

職業(yè)技能變動(dòng)說(shuō)明:
野蠻人
技能
猛撲攻擊
基礎(chǔ)傷害從30% 提高至33%。
產(chǎn)生的怒氣從9 點(diǎn)提高至10 點(diǎn)。
猛擊
產(chǎn)生的怒氣從10 點(diǎn)提高至11 點(diǎn)。
強(qiáng)化猛擊的強(qiáng)韌從10% 提高至20%。
狂亂
基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。
剝皮
流血基礎(chǔ)傷害從36% 提高至40%。
產(chǎn)生的怒氣從9 點(diǎn)提高至10 點(diǎn)。
強(qiáng)化剝皮的易傷幾率從10% 提高至15%。
雙手揮擊
基礎(chǔ)傷害從36% 提高至40%。
踢擊
冷卻時(shí)間從17 秒縮短至13 秒
對(duì)被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從54% 提高至70%。
沖鋒
強(qiáng)化沖鋒對(duì)被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從15% 提高至30%。
躍擊
巨力躍擊的緩速?gòu)?0% 提高至70%。
鋼鐵之膚
強(qiáng)化鋼鐵之膚的屏障從生命值上限的10% 提高至20%。
先祖召喚
強(qiáng)烈先祖召喚的額外攻擊速度從10% 提高至20%。
鋼鐵漩渦
冷卻時(shí)間從60 秒縮短至45 秒。
強(qiáng)烈鋼鐵漩渦的爆擊幾率加成從10% 提高至30%。
強(qiáng)烈鋼鐵漩渦的爆擊傷害加成從20% 提高至40%
躍動(dòng)猛擊
基礎(chǔ)傷害從75% 提高至112%。
傳奇威能
開(kāi)發(fā)者注解:以下改動(dòng)包括傳奇威能的固定傷害。這些效果會(huì)隨著物品強(qiáng)度而變化。例如,于物品強(qiáng)度820 時(shí),布爾凱索的裂地之震的傷害從1747-3404 點(diǎn)提高至2687-3717 點(diǎn)。
布爾凱索
裂地之震的固定傷害從0.39-.76 提高至.6-.83。
裂地之震
裂地之震的固定傷害從0.39-.76 提高至.6-.83。
狂風(fēng)沙
狂風(fēng)沙的固定傷害.16-.25 提高至.22-.32。
烈風(fēng)鞭笞者
狂風(fēng)沙的固定傷害.16-.25 提高至.22-.32。
狂風(fēng)之沙
狂風(fēng)沙的固定傷害.20-.36 提高至.24-.38。
鋼鐵戰(zhàn)士
傷害減免從10-20% 提高至15-25%
物品
虐殺
傷害從16% -30% 提高至24% -38%。
地獄之錘
固定傷害從.3-.5 提高至.6-.8 。
德魯伊
技能
大地尖刺
基礎(chǔ)傷害從16% 提高至17%。
產(chǎn)生的精氣從10 點(diǎn)提高至11 點(diǎn)。
兇狠大地尖刺的強(qiáng)韌從4% 提高至8%。
削風(fēng)剪
基礎(chǔ)傷害從17% 提高至18%。
產(chǎn)生的精氣從12 點(diǎn)提高至13 點(diǎn)。
爪擊
基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。
產(chǎn)生的精氣從10 點(diǎn)提高至11 點(diǎn)。
狂野爪擊的雙擊幾率從10% 提高至15%。
兇狠爪擊的基礎(chǔ)傷害從10% 提高至15%。
槌擊
基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。
產(chǎn)生的精氣從14 點(diǎn)提高至15 點(diǎn)。
強(qiáng)化槌擊的強(qiáng)韌從2% 提高至3%。
閃電風(fēng)暴
強(qiáng)化閃電風(fēng)暴的持續(xù)時(shí)間從4 秒提高至6 秒。
原始閃電風(fēng)暴造成定身的幾率從8% 提高至12%
撕碎
第三擊的基礎(chǔ)傷害從60% 提高至70%。
強(qiáng)化撕碎的治療效果從生命值上限的1% 提高至2%。
盛怒撕碎的基礎(chǔ)傷害從51% 提高至70%。
原始撕碎的爆擊傷害加成從20% 提高至30%。
狼群
冷卻時(shí)間從14 秒縮短至11 秒。
兇猛狼群的幸運(yùn)觸發(fā)幾率從10% 提高至40%。
颶風(fēng)術(shù)
基礎(chǔ)傷害從97.5% 提高至134%。
狂犬撕咬
基礎(chǔ)中毒傷害從53% 提高至76%。
災(zāi)變
基礎(chǔ)傷害從52% 提高至64%。
割裂
基礎(chǔ)傷害從400% 提高至460%。
石化
爆擊傷害加成從25% 提高至30%。
潰擊
基礎(chǔ)傷害從140% 提高至180%。
被動(dòng)技能
野獸狂暴
攻擊速度加成從20% 提高至25%。
傷害加成從20% 提高至30%。
自然之怒
免費(fèi)施放法術(shù)的機(jī)率從20% 提高至30%。
狼之怒
傷害加成從60% 提高至70%。
傳奇精華
符文匠的導(dǎo)體能
固定傷害從1 點(diǎn)提高至1.4點(diǎn)。
割裂
幾率從20-30% 提高至30-40%。
猛震轉(zhuǎn)移
冷卻時(shí)間從2.5-1.5 秒降低至2-1秒。
獸影殘像
傷害從60-90% 提高至70-100%。
死靈法師
技能收割
基礎(chǔ)傷害從12% 提高至13%。
侍僧收割在尸體之間的冷卻時(shí)間從5 秒降低至4 秒。
分解
基礎(chǔ)傷害從30% 提高至33%。
每秒產(chǎn)生的基礎(chǔ)魂能從7 點(diǎn)提高至8 點(diǎn)。
尸體形成的頻率從2.5 秒提高至2 秒。
出血
基礎(chǔ)傷害從25% 提高至27%。
產(chǎn)生的魂能從8 點(diǎn)提高至9 點(diǎn)。
骸骨裂片
基礎(chǔ)傷害從8% 提高至9%。
產(chǎn)生的魂能從6 點(diǎn)提高至7 點(diǎn)。
裂魂
初始的基礎(chǔ)傷害從63% 提高至66%。
強(qiáng)化斬裂的基礎(chǔ)傷害從25% 提高至40%。
鮮血之槍
超自然鮮血之槍的壓制需求從8 次降低至6 次。
骨牢
冷卻時(shí)間從20 秒縮短至18 秒。
怖懼骨牢的強(qiáng)韌從5% 提高至8%。
攻擊反噬
基礎(chǔ)傷害從10% 提高至20%。
怨惡攻擊反噬的傷害加成從15% 提高至20%。
尸體觸須
荒疫尸體觸須生成血寶珠的機(jī)率從30% 提高至35%。
骸骨尖刺
基礎(chǔ)傷害從80% 提高至120%。
骷髏復(fù)生和魔像
仆從現(xiàn)在與目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí)一定會(huì)施放詛咒。
被動(dòng)技能
卡蘭的敕令
受到傷害的所需持續(xù)時(shí)間從3 秒降低至2 秒。
拉斯瑪?shù)幕盍?/span>
健康的所需持續(xù)時(shí)間從15 秒降低至12 秒。
尖刺護(hù)甲
荊棘從.08/.16/.24 提高至.1/.2/.3。
傳奇威能
爆裂骸骨
固定傷害從.022-.03 提高至.045-.06。
撕裂血肉
獲得的魂能從10-20 點(diǎn)提高至20-40 點(diǎn)。
迅血
絕招的冷卻時(shí)間縮短由.5-1 秒提升至1-1.5秒。
游俠
技能
振奮之擊
基礎(chǔ)傷害從23% 提高至25%。
移行之刃
基礎(chǔ)傷害從15% 提高至16%。
穿心箭
基礎(chǔ)傷害從22% 提高至24%。
首要穿心箭的傷害從30% 提高至75%。
強(qiáng)力箭矢
基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。
箭幕
基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。
釘爪刺
訓(xùn)規(guī)釘爪刺的冰冷機(jī)率從20% 提高至25%。
煙霧彈
冷卻時(shí)間從15 秒縮短至13 秒。
箭雨
冷卻時(shí)間從60 秒縮短至55 秒。
強(qiáng)烈箭雨的灌注效力從20% 提高至30%。
散射
基礎(chǔ)傷害從70% 提高至105%。
被動(dòng)技能
近身戰(zhàn)斗
傷害加成從20% 提高至30%。
傳奇威能
逃脫專(zhuān)家
冷卻時(shí)間從100 秒降低到45 秒。
晦暗
獲得黑暗籠罩的幸運(yùn)觸發(fā)機(jī)率從30-50% 提高至40-60%。
物品
暗夜凝望
死亡陷阱提高的冷卻時(shí)間從30-15% 降低至20-15%。
法師
技能
電光彈
基礎(chǔ)傷害從8% 提高至10%。
強(qiáng)化電光彈的傷害從5.6% 提高至7%。
閃動(dòng)電光彈的幾率從3% 提高至4%。
冰霜彈
基礎(chǔ)傷害從35% 提高至38%。
火焰箭
燃燒傷害從40% 提高至44%。
電能彈
基礎(chǔ)傷害從28% 提高至30%。
熾焚烈焰
基礎(chǔ)傷害從49% 提高至54%。
強(qiáng)化熾焚烈焰的傷害從15% 提高至25%。
強(qiáng)效熾焚烈焰的所需定身時(shí)間從4 秒降低至3 秒。
火球
法力消耗從40 點(diǎn)降低至35 點(diǎn)。
冰封球
初始的基礎(chǔ)傷害從32% 提高至36%。
爆炸的基礎(chǔ)傷害從29% 提高至34%。
強(qiáng)效冰封球施加易傷效果的幾率從25% 提高至30%。
暴風(fēng)雪
基礎(chǔ)傷害從120% 提高至130%。
寒冰之刃
造成易傷的幾率從30% 提高至40%。
閃電長(zhǎng)矛
呼喚閃電長(zhǎng)矛的最大傷害加成從100% 提高至160%。
電流能量
基礎(chǔ)傷害從15% 提高至20%。
冰凍波
基礎(chǔ)傷害從60% 提高至110%。
傳奇威能
滿溢能量
連鎖到另一個(gè)敵人的機(jī)率從20-30% 提高至30-40%。
焦黑肢體
緩速的數(shù)值從25-35% 提高至40-60 %。
煽火
回復(fù)法力的幾率從5-10% 提升至12-17%。
雪衛(wèi)
傷害減免從10-15% 提高至20-25%。
專(zhuān)注
法力恢復(fù)從10-20% 提高至20-30%。
物品
焰疤
固定傷害從.1-.2 提高至.2-.3。
藍(lán)伊森法杖
傷害減免從40-30% 降低至35-25%。