原神:胡桃忽然跳票,刻晴登陸1.3up池,理智分析要不要抽?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
本以為原神常駐池子里的角色不會上線up池,萬萬沒想到1.3版本第二個池子,刻晴已經(jīng)板上釘釘。對于大部分玩家來說,刻晴就等同于信仰一樣。如果刻晴娶不回家,這游戲就等于白玩了,畢竟p斜劍法,深入人心!

雖然說xp系統(tǒng)已經(jīng)兼容了刻晴的任何屬性,但是有一說一,如果想長遠的玩下去,該不該抽某個角色,確實是一個需要討論的問題。拾柒,本身就是個開服刻晴主C的玩家,我想分享下我最真實的感受,希望能給沒有刻晴的小伙伴一定的參考!

刻晴機制有優(yōu)勢
拾柒從開服到現(xiàn)在,不管是深境螺旋,還是大世界,基本帶的都是刻晴。首先是刻晴的操作手感特別舒服。對于新手玩家會非常的友好,基本上輸出就是EEA,或者EQEAA,可以說刻晴就算是個新手英雄。操作簡單,傷害還非常高!
同時,刻晴的E技能對新人探索大世界也有非常大的幫助。無論是鋤大地,還是尋找寶箱、風(fēng)、巖神瞳,都會減少玩家的“工作量”。拾柒本身就是沒有溫迪的玩家,抽到刻晴之后,也感到輕松了許多。

刻晴傷害不低
雖然在網(wǎng)上,咱們經(jīng)常調(diào)侃刻師傅“劍光如我,站盡牛雜”。但是實際上這個角色傷害真的不低。只是說在某些場合,刻晴不太適合拿出來用罷了。首先就是刻晴突破升級是增加暴擊傷害,這是輸出英雄突破成長標配屬性。
當裝備成型之后,無論是打北風(fēng)狼,還是打黃金屋,刻晴的表現(xiàn)都非常好。拾柒經(jīng)常都能用刻晴單挑過,當然,前提條件是需要帶個奶媽。畢竟貼臉輸出的角色,非常容易暴斃。尤其是這種周boss,本身傷害就非常之高!所以,如果想用來做C位,其實也并不是不可以。

雷體系整體偏弱
前面咱們肯定了刻晴的優(yōu)勢,那么接下來拾柒再來給大家分享一下,我在游戲中遇到的問題。首先就是雷屬性機制有問題,與水反應(yīng)打感電的時候傷害不是很給力,相較于火屬性與其他屬性的反應(yīng)傷害來說,簡直就是“弟中弟”。
其次就是游戲中的史萊姆非常多,而不同的史萊姆能夠免疫與它屬性相同元素傷害。這就意味著刻晴打火史萊姆超載(火傷)反應(yīng)被免疫,打冰史萊姆超導(dǎo)(冰傷)被免疫,打雷史萊姆,又被自身屬性所限制,打巖史萊姆單手劍又破不了盾??糖缰詫擂纹鋵嵾€是因為雷元素屬性的原因。

抽不抽刻晴?
在考慮這個問題的時候,其實你應(yīng)該想,你要抽這個角色干啥,如果真的就是xp系統(tǒng)對味了,建議你可以抽一個0命即可。如果你是想增強團隊屬性,你就得考慮到刻晴雷屬性尷尬的問題,所以不建議抽,對于隊伍能力提升不大。
如果你是氪金大佬想要滿命刻晴,那么這一次是絕佳的機會。畢竟過了這一次,不知道啥時候才能進up池了。當然,如果你只是月卡黨,又很想要這個角色,其實拾柒覺得你可以再等等,說不定就在常駐池里歪出來了。沒必要花糾纏之緣去抽隨時可以抽到的角色。

最后總結(jié)
刻晴這個角色抽,當然是可以抽的。不過你真的要找到自己的定位,以及結(jié)合自己團隊中的角色來做參考。這個角色傷害確實可以,但是就當前版本來說真的不是剛需。如果你手癢的話,非常建議你去抽一手魈大人,風(fēng)元素C位你值得擁有!策劃來一手刻晴,就是原石回收計劃,千萬別上當。胡桃肯定比刻晴要強,甚至你可以等一手“狂戰(zhàn)士”。對于隊伍的整體提升會非常大!
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