【鋼鐵猛獸】UP教你開坦克--食人魚DF90型火炮裝甲車火控與操作教程

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機翻警告!!!
感謝:MONO大佬、谷歌翻譯、百度翻譯
車長戰(zhàn)位視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV12V411U7gD
(車長)指揮官戰(zhàn)位
車長(指揮官)戰(zhàn)位簡述
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《鋼鐵猛獸》個人專業(yè)版中,DF90上的戰(zhàn)車指揮官的位置實現(xiàn)了大部功能,并且大部建模。通過按F7可以訪問指揮官的位置。
從該位置,用戶可以通過按住Q鍵(向上)和Z鍵(向下)來升高和降低他們的視角(和曝露水平)。TC也可以通過按B鍵(切換)關(guān)閉或打開TC的艙口。TC處于德式觀察時,也可以使用雙筒望遠鏡通過按N鍵(切換望遠鏡)來觀察遠處區(qū)域。
指揮官位置的核心是指揮官的顯示單元。該顯示器是多功能顯示器(MFD),類似于典型RWS上的MFD。指揮官可以通過按F2來訪問其顯示單元,該顯示單元是車輛的心臟。

該顯示單元在屏幕的左側(cè),底部和右側(cè)均具有一行按鈕。這些按鈕與屏幕邊緣周圍帶有屏幕標記的框相對應。

屏幕左上方是一系列圖標和符號。頂部帶有三角形的盒子是車輛的車身(從上方向下看)。盒子中間的圓圈代表炮塔,而從圓圈中心延伸的長線是炮的方向。包圍車身符號的大圓圈是羅盤,因為該圓圈上的“ N”指向北(您可以從中得出車身和主炮的基本方向)。
車身和指南針圖形的右邊是主炮和瞄準具的圖形,它看起來像一個高大的矩形框,其底部1/4的陰影為灰色?;疑幱皡^(qū)域低于水平(車身基準),而上方區(qū)域高于水平。矩形左側(cè)的條是主炮的當前高度。
在兩個圖形中,都有一個深藍色圖標。深藍色顯示指揮官的獨立瞄具的位置。在大多數(shù)情況下,它會與主炮的方向保持一致,但是指揮官可以將其與炮手的LOS斷開連接,并且可以獨立地四處尋找目標。

指揮官的周視瞄準鏡系統(tǒng)(PSS)
DF90指揮官擁有一個完全獨立的周視瞄準系統(tǒng)(PSS)
在人機界面視圖中,指揮官可以通過按下向下箭頭或操縱桿按鈕6將PSS與炮手的LOS斷開連接。一旦PSS與炮手的LOS斷開連接,指揮官就可以通過鼠標或操縱桿移動來移動PSS并將其抬高。發(fā)生這種情況時,請注意,屏幕的車體/主炮方向圖左上方的深藍色標記現(xiàn)在將獨立于主炮而移動。

一旦指揮官找到目標,他就可以將目標指定給炮手,通過按住P(覆蓋炮手),然后按下向上箭頭或操縱桿按鈕5,使主炮同步指揮官觀瞄。一旦炮手到達目標位置,您可以釋放P以將控制權(quán)交還給炮手。
當指揮官指定目標時,PSS現(xiàn)在與炮手的LOS對準,如果要再次獨立掃描,則必須從炮手的LOS斷開PSS。
人機界面模式和設置
從人機界面的左上方開始,并逆時針旋轉(zhuǎn),人機界面具有以下設置和菜單,這些設置和菜單在指揮官和炮手之間是一致的:
注意:即使未完全建模,也會列出所有子菜單,以便讓您知道SB中當前建模的內(nèi)容以及未建模的內(nèi)容。如果未對選擇進行建模,則將顯示“未在SB中建模”或“ N / A”(不可用)。
“ COMB”(戰(zhàn)斗)菜單

(逆時針)
·????????? AP / HE切換-在AP和HE計算之間切換計算機
·????????? MG-在主炮和同軸MG武器系統(tǒng)之間切換
·????????? TP / HET-未使用,用于培訓
·????????? MAN RNG-訪問“手動范圍”菜單(請參見下文)
·????????? FULL SCR-將人機界面置于全屏模式,從而消除視圖周圍的所有雜波(返回“ COMB”以退出全屏模式)
·????????? DATA數(shù)據(jù)-訪問“數(shù)據(jù)”菜單(請參見下文)
·????????? COMB | MAN-無,它顯示您輸入的是手動量程(MAN)還是LRF有效量程(COMB)
·????????? LWS-進入激光警告系統(tǒng)菜單(見下文)
·????????? “-”-這是一個上下文相關(guān)按鈕,可以在選項之間向上切換(請參見下文)
·????????? “ +”-這是一個上下文相關(guān)按鈕,可以在選項之間向下切換(請參見下文)
·????????? [Pl]或[Zm] / Rt / Fc / Ir-這些是各種選擇,它們決定“ +”和“-”按鈕(位于其下方)的作用;本質(zhì)上,此處選擇的任何內(nèi)容都會導致上下文相關(guān)的“ +”和“-”在適用的設置之間快速切換
Pl [熱模式]-使用“ +”和“-”按鈕(在其下方)在白熱和黑熱之間切換熱瞄準鏡的極性
Zm [日模式]-使用“ +”和“-”按鈕(在其下方)以連續(xù)變焦放大和縮??;這可以讓您更好地看清遠處的事物
Rt-使用“ +”和“-”按鈕(在其下方)切換標線顏色
Fc-使用“ +”和“-”按鈕(在其下方)增加或減少聚焦(但僅在手動聚焦模式下可用);您必須按住“ +”或“-”按鈕進行對焦
Ir-未在SB中建模
·????????? W / N-在寬FOV和窄FOV之間切換
·????????? G / C(TI)-將人機界面置于熱模式,并在Gunner和Commander LOS之間切換
? ? ? ? ? ?G / C(DAY)-將人機界面置于白天模式,并在Gunner和Commander LOS之間切換
“ MAN RNG”(手動范圍)菜單
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

(逆時針)
l? 1-在手動范圍輸入中輸入“ 1”
l? 2-在手動范圍輸入中輸入“ 2”
l? 3-在手動范圍輸入中輸入“ 3”
l? 4-在手動范圍輸入中輸入“ 4”
l? 5-在手動范圍輸入中輸入“ 5”
l? 6-在手動范圍輸入中輸入“ 6”
l? <--將條目向左移動一個空格,如果輸入有誤,則可以使用此鍵返回并輸入新數(shù)字
l? 0-在手動范圍輸入中輸入“ 0”
l? 9-在手動范圍輸入中輸入“ 9”
l? 8-在手動范圍輸入中輸入“ 8”
l? 7-在手動范圍輸入中輸入“ 7”
l? ENTER-裝訂手動參數(shù)
DATA“數(shù)據(jù)”菜單

(逆時針)
l? MAN RNG-訪問“手動范圍”菜單(請參見上文)
l? C DRIFT-啟動自動過程以糾正指揮官控制手柄中的“漂移”
l? G DRIFT-啟動自動過程以糾正指揮官控制手柄中的“漂移”
l? CAM PROP-訪問“攝像機屬性”菜單(如下所示)
l? BS-不適用
l? 最小RNG-訪問“手動范圍”菜單(請參見上文),但將輸入您希望FCS接受的最小范圍
l? COMBAT-返回“戰(zhàn)斗”菜單(請參見上文)
l? MAINT-訪問維護菜單(此菜單中的選擇未在SB中建模)
l? AMMO T-訪問Ammo Temperature菜單,該菜單與Manual Range菜單幾乎相同,但是您可以在其中設置車輛的內(nèi)部彈藥溫度,以提高彈道解決方案的準確性(在SB中這不是必需的)
l? ALT-訪問“高度”菜單,該菜單與“手動范圍”菜單幾乎相同,但是您可以在其中設置車輛的高度以在彈道解決方案中獲得更高的精度(在SB中這不是必需的)
l? AIR T-訪問“空氣溫度”菜單,該菜單與“手動范圍”菜單幾乎相同,但是可以在此處設置外部空氣溫度水平,以在彈道解決方案中獲得更高的精度(在SB中這不是必需的)
l? WIND-訪問“風”菜單,該菜單與“手動范圍”菜單幾乎相同,但是可以在其中設置側(cè)風速度以提高彈道解決方案的準確性(在SB中這不是必需的)
“ LWS”(激光警告系統(tǒng))菜單

在LWS菜單的中央,有一個類似于“戰(zhàn)斗”菜單中標準車身和主炮的圖形。帶有三角形的方框表示車身,而黑線表示相對于車身的主炮。另外,如果“接收到”激光,則黃色弧形將顯示發(fā)射激光的大致方向/象限。通過這種方式,您可以大致定位發(fā)射源。
注意:通常,指揮官的視線不會朝激光的方向移動,但是可以在指揮官的計算機面板上進行調(diào)整。
(逆時針)
·???? NEXT-轉(zhuǎn)到下一個LWR(如果有多個)
·???? PREVIOUS-轉(zhuǎn)到上一個LWR(如果有多個)
·???? 數(shù)據(jù)-訪問“數(shù)據(jù)”菜單(請參見上文)
·???? COMBAT-返回“戰(zhàn)斗”菜單(請參見上文)
·???? IR-指定接收的激光為紅外對抗類型(未在SB中建模)
·???? BR-指定接收的激光是束流器(架束)類型
·???? DSGT-指定接收的激光是指示器類型
·???? LRF-指定接收的激光是激光測距儀類型
·???? #-顯示LWR事件的數(shù)量
當計算機面板位于“ BYPASS”菜單中時,您可以將LWS設置為“ AUTO”。當它處于自動模式時,下一步將取決于FCS處于哪種模式:
·???? 在“瞄準”或“穩(wěn)定”模式下,PSS將自動移向激光威脅。如果指揮官按下手掌開關(guān),則炮塔也將同步(它將同步到PSS的朝向)。
·???? 在S.STAB模式(炮手GPS受損的降級模式)下,一旦指揮官或炮手按下手掌開關(guān),轉(zhuǎn)塔將進入自動控制并朝著激光威脅方向。取消此操作的唯一方法是關(guān)閉S.STAB模式(返回到AIMING或STAB模式)。
“ CAM PROP”(相機屬性)菜單

注意:通過在Pl / Zm Rt Fc Ir之間切換并使用該菜單中的“ +”和“-”按鈕,可以從“戰(zhàn)斗”菜單中快速切換該菜單中所有有用的功能
(逆時針)
·???????? 開/關(guān)(標線)-切換標線的開和關(guān)
·???????? W / B(HOT)-在白熱和黑熱之間切換熱感(僅在熱模式下可用)
·???????? W / B(RETICLE)-在白色和黑色之間切換標線
·???????? 自動/手動(FOCUS)-在自動和手動對焦之間切換
·???????? 自動/手動(IRIS)-不適用
·???????? 重置-不適用
·???????? NUC-不適用
·???????? 數(shù)據(jù)-訪問“數(shù)據(jù)”菜單(請參見上文)
·???????? COMBAT-返回“戰(zhàn)斗”菜單(請參見上文)
·???????? “-”-根據(jù)選擇的內(nèi)容,將增益或電平向上切換(當前未在SB中建模)
·???????? “ +”-根據(jù)選擇的內(nèi)容,向下切換GAIN或LEVEL(當前未在SB中建模)
·???????? GAIN / LEVEL-在其下方的“ +”和“-”按鈕的GAIN和LEVEL調(diào)整之間切換(當前未在SB中建模)
·???????? 自動/手動(增益)-在自動和手動增益之間切換(當前未在SB中建模)
·???????? G / C(TI)-將人機界面置于熱模式,并在Gunner和Commander LOS之間切換
·???????? G / C(DAY)-將人機界面置于白天模式,并在Gunner和Commander LOS之間切換
指揮官的電腦面板

位于指揮官顯左側(cè)的是指揮官的計算機面板。這臺電腦是車輛的大腦,有兩排水平的六個按鈕,對應于綠色單色屏幕底部列出的項目。指揮官可以按ALT+F2鍵訪問此計算機面板。
換言之,在圖像中,左上角的按鈕對應于屏幕底部的“觀察”選項,下方的按鈕對應于“F-RDY”,最右邊第二個按鈕對應于“加載”選擇。
如果按鈕亮起綠色,則它對應于屏幕底部的一個選項。如果一個按鈕沒有亮起綠色(它看起來是黑色的),那么這是因為按鈕在屏幕上沒有相應的條目。如果某個按鈕呈紅色亮起,則它對應于屏幕上的翻頁箭頭,即向左滾動/向右滾動操作。
像指揮官的顯示單元一樣,計算機面板有一系列菜單,有不同的選擇。
注:列出所有子菜單,即使未完全建模,也會讓您知道當前在SB中建模的是什么,而不是什么。如果選擇未建模,則會顯示“not modeled in SB”或“N/a”(不可用)。
“模式”菜單

(頂行,從左到右)
l? 觀察-使指揮官的周視瞄準系統(tǒng)(PSS)進入觀察模式,這也可以通過向下箭頭來實現(xiàn),這允許PSS獨立于火炮移動
l? 瞄準-無穩(wěn)定,但提供動力運行(緊急模式)
l? 穩(wěn)定模式(正常模式)
l? S、 STAB-將PSS置于S.STAB模式,這是一種特殊的降級模式,如果GPS受到損壞,則應使用該模式。如果GPS損壞,則此模式將導致指揮官的PSS成為炮手的新主瞄準器。本質(zhì)上,S.Stab將PSS交給炮手;它將主炮從屬于PSS,然后炮手控制PSS的移動,而不是指揮官。
l? 裝彈-將火炮置于提升的重新裝彈位置;這是重新裝填90毫米主炮所必需的
l? (最下面一行,從左到右)
l? F-RDY-這基本上是武器系統(tǒng)的待命按鈕;當按下此按鈕時,它將閃爍紅色,屏幕上將顯示“準備開火”,武器可以開火;當此按鈕為綠色且屏幕上不顯示“準備開火”時,武器處于安全狀態(tài)
l? 模式-訪問“模式”菜單(這是您當前所在的菜單,因為屏幕上的選擇亮起綠色)
l? 電源-進入“電源”菜單
l? 旁路-進入“旁路”菜單
l? MISC-訪問“MISC”菜單
"POWER"電源菜單

(頂行,從左到右)
l? PSC 1-不適用
l? PSC 0-不適用
l? FAN 1-打開炮塔排氣扇(連續(xù))
l? FAN 0-關(guān)閉炮塔排氣扇
l? ->-轉(zhuǎn)到列表中右側(cè)的其他項目
l? <--返回前面列出的項目
l? PSS 1-打開周視瞄準系統(tǒng)
l? PSS 0-關(guān)閉周視瞄準系統(tǒng)
“ BYPASS”旁路開關(guān)菜單
(頂行,從左到右)
l? LWS-調(diào)整激光警告系統(tǒng)
l? 手動-(默認設置)將LWS設置為手動模式,在此模式下,LWS僅起作用
l? 自動-將LWS設置為自動模式,在該模式下,它會自動對激光事件做出反應(請參閱上面的LWS部分)
l? 好-返回旁路菜單
l? HATCH艙口-不適用
l? 自動-不適用
l? 旁路-不適用
l? 好-不適用
l? REAR-Z-不適用
l? 自動-不適用
l? 旁路-不適用
l? 好-不適用
l? BLKOUT-不適用
l? 自動-不適用
l? 旁路-不適用
l? 好-不適用
"MISC"雜項菜單
·???? BALCOR-不適用
·???? T / GPOS-不適用
·???? FAIL <-顯示器以前的FCS失敗數(shù)據(jù)
·???? FAIL>-顯示器的下一個FCS失敗數(shù)據(jù)
·???? ->-轉(zhuǎn)到列表右側(cè)的其他項目
按->后
·???? <--返回到先前列出的項目,在左側(cè)
·???? JMPVAL-設置選擇各種武器或彈藥類型時瞄準具的移動值
·? ? ?VIEW-查看當前跳轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)
·? ? ?NEXT-選擇下一個主炮的彈藥或同軸移動數(shù)據(jù)
·? ? ?SET-設置主炮的彈藥或同軸移動數(shù)據(jù)
·? ???取消-返回MISC菜單
·? ? ?保存-保存跳轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)
·???? 手柄-顯示指揮官的控制手柄撓度值
·???? S-VERS-顯示計算機的當前固件軟件版本
超越控制
指揮員可以控制炮,以便將炮手對準目標,或親自攻擊目標。
要超越炮,PSS必須首先與炮對齊。當PSS與火炮瞄準線對準時,指揮官將通過按住P鍵并移動操縱桿或鼠標來控制火炮和炮塔的移動。當超控時,指揮官可以用CTRL鍵發(fā)射激光,并用空格鍵發(fā)射選定的武器系統(tǒng)。
主炮裝填

指揮官必須在每次交戰(zhàn)后必須重新裝填主炮。為此,必須首先將炮置于裝填位置。
在電腦上,在“模式”菜單中,右上角第二個按鈕將把炮置于裝填位置。當按下此按鈕時,每次開火后,炮都會進入裝彈位置。當這種情況發(fā)生時,你會聽到炮聲跳起,電腦會在屏幕上顯示“火炮裝填”。此時,炮稍微上升到裝彈位置,炮尾已經(jīng)打開(上一輪發(fā)射后,彈殼被彈射出去后,它是打開的)。
指揮管現(xiàn)在必須在內(nèi)部視圖中查看他的身后,并朝著炮塔后面的90毫米待發(fā)彈架看。

(參考上圖)在查看準備好的彈架時,您可以看到KE rounds和HESH rounds。kerounds有長而尖的尖端,而HESH圓錐體看起來更大更圓潤。這一點很重要,因為你必須直觀地識別出你想要裝填哪一種彈藥。有三排水平擺放的彈藥。當裝填時,將要裝填的彈藥是該行右起的第二個彈藥(以下稱為“第二個插槽”)。因此,如果要使用KE,請確保KE位于右側(cè)第二個插槽中;如果要HESH,請確保HESH位于右側(cè)第二個插槽中。圖中紅色箭頭所示將會被裝填入炮內(nèi)。
一旦你確定了你將裝填哪一發(fā)炮彈,然后左鍵單擊拉動手柄(淺藍色箭頭),每個水平行的彈藥都有一個手柄。一旦你拉動手柄,第二個槽輪將從準備好的架子上取下,并將其裝入炮中。
一旦你裝好炮,回頭看電腦面板,左鍵點擊最左邊的按鈕,然后點擊下面一行的按鈕,在模式菜單中是“F-RDY”按鈕。一旦你這樣做,炮將從裝填位置下降,計算機將短暫顯示“炮返回”,一旦就位,它將顯示“準備開火”,F(xiàn)-RDY按鈕將閃爍紅色。

在主炮已經(jīng)發(fā)射了幾次之后,需要在彈架中移動彈藥來填充第二個空槽。有兩種方法可以做到這一點。您可以從第二個槽的左側(cè)向右移動彈藥,也可以將彈藥從第二個槽的右側(cè)向左移動。在任何一種情況下,一旦你這樣做,你將向第二個槽中移動另一發(fā)。
要將第二個插槽右側(cè)的彈藥向左移動,請在要移動的第一個插槽右側(cè)的手柄上單擊鼠標左鍵(粉紅色箭頭)。 完成此操作后,相應的第一個插槽彈藥將被移至左側(cè),并將位于第二個插槽中以供加載。您也可以再次左鍵單擊同一手柄,以將第二個槽內(nèi)彈藥向右移動,回到第一個槽位。
要從左到右移動整行炮彈,首先左鍵單擊與該行相對應的最右手柄(綠色箭頭),然后手柄將移動(除非該行已被選中),然后左鍵單擊就緒機架右下角的旋轉(zhuǎn)手柄(黃色箭頭)。一旦點擊,旋轉(zhuǎn)手柄就會打開,然后旋轉(zhuǎn)幾圈,炮彈就會移到右邊插槽。
通過使用不同的手柄,你可以管理好準備好的彈藥架上的彈藥,這樣你就可以根據(jù)需要裝填一枚KE或HESH彈藥。
清空用完的彈殼收集盒(袋)
DF90的廢彈殼容量非常有限。由于車輛沒有專用裝彈/拋殼機,而在其他車輛上,可能會將用過的外殼扔出裝填機的艙口,指揮官必須不斷地清空用過的外殼,以防止受傷或機械故障。
在主炮缺口的后面和下面是一個用來裝90毫米彈殼的籃筐,就在指揮官的顯示裝置下面是一個大型同軸MG彈殼包。
兩種包裝袋的最大容量分別為5x90mm和200x7.62mm。
警告:在裝滿筐的情況下射擊90mm主炮可能會導致射手或指揮官受傷,因為彈出的機殼可能會高速撞擊炮架。
注意:在從炮塔上倒空彈殼時,必須打開指揮官那邊的拋殼口,這對機組人員來說是炮彈和破片的弱點。清空彈殼時要小心,因為該程序使炮塔組人員容易受到敵對火力和高爆破片的傷害。
注意:如果沒有排空同軸MG彈殼,將會對同軸MG造成15秒的反復暫時損壞,這表示停止運行并立即采取措施清除停止運行。
如果指揮官是AI機組人員,那么指揮官將自己清空用過的彈殼(通常稱為“spent brass”),因為它有能力這樣做。請記住,主炮的發(fā)射速度很容易超過正常情況下的排空速度,因此機組人員應相應地監(jiān)測90mm彈殼收集器的數(shù)量。

如果用戶是車輛指揮官,則必須手動清空用過的黃銅彈殼。在F1內(nèi)部視圖中,可以很容易地做到這一點,方法是查看指揮官的左下角,然后左鍵單擊小圓門左側(cè)的把手旋鈕。當你左鍵點擊這個旋鈕,側(cè)門將打開,廢彈殼將從主炮籃和同軸MG廢彈殼籃中取出并扔出去。


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炮手戰(zhàn)位
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戰(zhàn)位簡述
在《鋼鐵猛獸》中,炮手在DF90上的戰(zhàn)位完全模擬,并且有大部建模。按下F6可訪問炮手的位置。
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在該位置,用戶可以通過按住Q鍵(向上)和Z鍵(向下)來升高和降低他們的視角(和曝露水平)。 炮手還可以通過按B鍵關(guān)閉或打開炮手的艙門)。


炮手顯示面板MFD
該炮手的顯示單元作為炮手的主要瞄準具,基本上與指揮官的顯示面板相同。有關(guān)各種菜單的詳細信息,請參閱指揮官的顯示單元部分。
按F2鍵可以進入炮手顯示單元。

炮手的顯示器有三個倍率的視場,非常寬(VW)、寬(W)和窄(N)。
炮手也可以使用MFD或按NUM PAD+來切換白天和熱視圖的顯示。

炮手的電腦面板
在炮手MFD上方的是炮手的電腦面板,它幾乎與指揮官的電腦面板相同,只是控制功能更少。指揮員的計算機是車輛的大腦,而炮手的計算機是一個擴展,炮手控制有限,可以獲取信息。計算機面板有兩行水平的六個按鈕,對應于綠色單色屏幕底部列出的項目。炮手可以通過按ALT+F2進入計算機面板。

如果按鈕亮起綠色,則它對應于屏幕底部的一個選項。如果一個按鈕沒有亮起綠色(它看起來是黑色的),那么這是因為按鈕在屏幕上沒有相應的條目。如果某個按鈕呈紅色亮起,則它對應于屏幕上的翻頁箭頭,即向左滾動/向右滾動操作。
炮手的顯示單元一樣具有一系列菜單,這些菜單具有不同的選擇。
注意:即使未完全建模,也會列出所有子菜單,以便讓您知道SB中當前建模的內(nèi)容以及未建模的內(nèi)容。如果未對選擇進行建模,則將顯示“未在SB中建?!被颉?N / A”(不可用)。
MOD模式菜單
(頂行,從左到右)
瞄準-不適用
STAB-不適用
(下排,從左到右)
模式-訪問“模式”菜單(由于選擇在屏幕上顯示為綠色,因此您當前正在使用該菜單)
電源-進入“電源”菜單
MISC-訪問“ MISC”菜單
“電源”菜單
(頂行,從左到右)
·???????? PCS 1-不適用
·???????? PSC 0-不適用
·???????? FAN1-打開轉(zhuǎn)塔排氣扇
·???????? FAN0-關(guān)閉轉(zhuǎn)塔排氣扇
·???????? ->-轉(zhuǎn)到列表右側(cè)的其他項目
按->后
·??????? <--返回到先前列出的項目,在左側(cè)
·??????? FCS 1-打開火控系統(tǒng)
·??????? FCS 0-關(guān)閉火控系統(tǒng)
"MISC"雜項菜單
·???? BCA-不適用
·???? T / GPOS-不適用
·???? FAIL <-顯示器以前的FCS失敗數(shù)據(jù)
·???? FAIL>-顯示器的下一個FCS失敗數(shù)據(jù)
·???? ->-轉(zhuǎn)到列表右側(cè)的其他項目
按->后
·???? <--返回到先前列出的項目,在左側(cè)
·???? JMPVAL-設置選擇各種武器或彈藥類型時瞄準具的移動值
·? ? ?VIEW-查看當前跳轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)
·? ? ?NEXT-選擇下一個主炮的彈藥或同軸移動數(shù)據(jù)
·? ? ?SET-設置主炮的彈藥或同軸移動數(shù)據(jù)
·? ?? 取消-返回MISC菜單
·? ? ?保存-保存跳轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)
·???? 手柄-顯示指揮官的控制手柄撓度值
·???? S-VERS-顯示計算機的當前固件軟件版本
視覺符號
在炮手顯示屏的中央,可以看到分劃,大小取決于當前的放大倍數(shù)。在VW和W視場中,瞄準鏡都將具有表示狹窄放大倍率視場的標識,并在中心帶有一個十字,以標記狹窄放大倍率瞄準點。

GPS(即炮長主瞄準鏡系統(tǒng))主炮瞄準標線用于對目標進行瞄準。十字線由一個中心十字線和一系列周圍的垂直線和水平線組成(半人馬座和各種Elbit type RWS的老手應該會很容易理解這個分劃)。


屏幕左上方是一系列圖標和符號。頂部帶有三角形的盒子是車輛的車身(從上方向下看)。盒子中間的圓圈代表炮塔,而從圓圈中心延伸的長線是炮的方向。包圍車身符號的大圓圈是羅盤,因為該圓圈上的“ N”指向北(您可以從中得出車身和主炮的基本方向)。
車身和指南針圖形的右邊是主炮和瞄準具的圖形,它看起來像一個高大的矩形框,其底部1/4的陰影為灰色?;疑幱皡^(qū)域低于水平(車身基準),而上方區(qū)域高于水平。矩形左側(cè)的條是主炮的當前高度。
在兩個圖形中,都有一個深藍色圖標。深藍色顯示指揮官的獨立瞄具的位置。在大多數(shù)情況下,它會與主炮的方向保持一致,但是指揮官可以將其與炮手的LOS斷開連接,并且可以獨立地四處尋找目標。
攻擊目標
在DF90中,使用GPS與目標交戰(zhàn)相對簡單。很明顯,你需要做的第一件事就是搜索到目標。最好的方法是通過TC的指示或用GPS瞄準鏡本身進行搜索。
裝填彈藥
炮手在與目標交戰(zhàn)之前需要做的第二件事是確保炮管中裝有一發(fā)炮彈。與典型的坦克不同,指揮官負責裝填主炮,而AI指揮官則等待著人類炮手的裝填命令。為了給指揮員下達裝填指令,選擇合適的彈藥類型(INS用于KE,DEL用于HESH),然后按V鍵發(fā)出裝填指令。另外,指揮官將重新加載當前選擇的彈藥類型,因此在您想更改為其他彈藥類型之前,無需按INS或DEL。
激光
一旦搜到一個目標并裝好彈藥,炮手就應該瞄準并跟蹤目標。要做到這一點,炮手必須使用GPS十字線。
當目標位于窄視野GPS十字線(中央十字)的中心時,按CTRL或鼠標右鍵測距。
測距完成后,火控系統(tǒng)將把炮升到適當?shù)奈恢茫鶕?jù)目標距離和當前彈藥彈道。此外,目標距離將出現(xiàn)在炮手顯示器的左上角,在“RANGE:”文本后。此外,“LAS”將顯示在距離的右側(cè),表示該距離來自激光返回。

射擊
當目標激光測距完成后,主炮就可以發(fā)射了。要發(fā)射主炮,請按空格鍵。這次射擊在直射射程內(nèi),敵人將有望得到迅速而無痛的死亡。


LEAD提前量
LEAD這個詞用來指對移動目標提前量射擊。當你跟蹤一個目標時,你基本上需要在炮彈和目標相遇的地方向目標開火。DF90具有自動提前量,因此確定提前量相對容易。
要計算提前量,把十字線對準目標并測距。然后持續(xù)跟蹤移動目標,再次按下激光按鈕并保持5秒,然后釋放。此時可以立即開火,提前量已應用于主炮。
如果有以下情況,請重置提前量(P:釋放手掌開關(guān)。這樣可以斷開液壓系統(tǒng)并停止主炮和炮塔的運動。):
1、重新測定距離
2、主炮未就緒
3、彈藥類型更改
4、炮塔驅(qū)動模式更改(the turret mode was changed?)
重復射擊
如果你沒打中目標,首先你需要重新裝彈并射擊。下一步,用十字線重新瞄準到目標上,重新測距。根據(jù)上一發(fā)落點判斷測距遠近,不符合重新選定測距點。如果你向一個移動的目標開火,而提前量錯誤,那么很可能你需要長時間按住激光按鈕。
同軸機槍交戰(zhàn)
如果要使用同軸MG,只需在MFD上選擇“ MG”(按鈕F2),或按M鍵選擇機槍。使用方式與主炮相同,注意接戰(zhàn)距離切勿過遠。
炮手輔助瞄準鏡(GAS)
DF90有一個輔助瞄準器,當炮手的顯示器損壞或出現(xiàn)故障時,它可以作為備用。輔助瞄準具只有一個白天通道,并且有一個類似于炮手顯示器上狹窄視野的十字線。

在瞄準鏡的上部,當前選擇的彈藥類型顯示(“KE”或“HE”)以及彈道計算機中的當前射程。此外,當使用激光測距時,會出現(xiàn)一個黃燈(始終存在),并且會出現(xiàn)一個紅燈。

按F3進入輔助瞄準鏡。
手動發(fā)射主炮
位于炮手左側(cè)的是手動火力控制桿。通常,在其他車輛上,按SHIFT+ SPACE BAR鍵將手動發(fā)射主炮。但是,在DF90上,有一個安全裝置,可以防止主炮被手動發(fā)射。手動發(fā)射主炮時,向炮手位置的左邊看,找到大的手動發(fā)射桿。
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在上圖中,左鍵單擊安全手柄saftey(粉紅色箭頭),這將使其移至操縱桿的底部,從而允許手動發(fā)射桿向上移動。此時,你可以左鍵點擊手動發(fā)射桿發(fā)射武器(綠色箭頭),使箭頭向上移動(藍色箭頭),也可以按SHIFT+SPACE BAR鍵。
如果主炮不能手動開火,那么你可能需要重新來一遍。要執(zhí)行此操作,請左鍵單擊安全桿,使其再次位于操縱桿上方,使操縱桿向下移動到“手動扳動”方向,然后左鍵單擊操縱桿或按SHIFT+SPACE BAR鍵。請記住,必須再次將安全裝置置于操縱桿下方才能開火。
