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代碼描述在一輛車上既可以使用BOSE音響,也可以使用Philips音響的場景。

2023-04-15 17:01 作者:酸奶公園  | 我要投稿


代碼描述在一輛車上既可以使用BOSE音響,也可以使用Philips音響的場景。

首先,我們需要定義一個音響接口(AudioSystem),包含播放音樂(playMusic)和停止播放(stopMusic)方法:


public interface AudioSystem {

void playMusic();

void stopMusic();

}


然后,我們可以分別實現(xiàn)BOSE音響和Philips音響,它們都實現(xiàn)了音響接口:


public class BoseAudioSystem implements AudioSystem {

@Override

public void playMusic() {

// 使用BOSE音響播放音樂

}


@Override

public void stopMusic() {

// 停止BOSE音響播放

}

}


public class PhilipsAudioSystem implements AudioSystem {

@Override

public void playMusic() {

// 使用Philips音響播放音樂

}


@Override

public void stopMusic() {

// 停止Philips音響播放

}

}


最后,在車輛類(Car)中添加一個音響對象(AudioSystem),并提供兩個方法來更改音響類型:


public class Car {

private AudioSystem audioSystem;


public void setAudioSystem(AudioSystem audioSystem) {

this.audioSystem = audioSystem;

}


public void playMusic() {

audioSystem.playMusic();

}


public void stopMusic() {

audioSystem.stopMusic();

}

}


這樣,在使用Car類時,我們只需要調用setAudioSystem方法來更改音響類型,然后使用playMusic和stopMusic方法就可以控制相應的音響播放或停止:


Car car = new Car();

car.setAudioSystem(new BoseAudioSystem());

car.playMusic();

car.stopMusic();


car.setAudioSystem(new PhilipsAudioSystem());

car.playMusic();

car.stopMusic();


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