FGO第一部五星從者哪些迫切需要強(qiáng)化,各種關(guān)卡基本銷聲匿跡

FGO的新從者不斷增加,各種關(guān)卡的門檻也越來越高,這也就導(dǎo)致了舊從者的強(qiáng)度越來越跟不上時(shí)代,雖然一直都有強(qiáng)化本開啟,但是近兩年能讓從者大翻身的強(qiáng)化少之又少,本期總結(jié)一下第一部實(shí)裝的五星從者哪些比較需要一次咸魚大翻身。

貞德:早期的開荒神器,但是隨著更多優(yōu)秀長(zhǎng)線從者的實(shí)裝,貞德基本不再是首選,技能組起到的作用小了,想要繼續(xù)挽回高難的使用率,不給個(gè)持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的強(qiáng)解耐性,好歹也得給一些群體回合充能或者是OC提升效果了。
月神:在特攻泛濫的時(shí)代,能代替月神的從者太多了,并且一直以來提到男性特攻,大家都是優(yōu)先想到使用二姐,其實(shí)從多血條機(jī)制實(shí)裝開始,月神就已經(jīng)跟不上時(shí)代了,更別說直到現(xiàn)在都沒有自充效果。

斯卡哈:跟月神的處境一樣,雖然有特攻但是都是1回合,且現(xiàn)在具備神性特攻的從者太多了,甚至還有賦予神性特攻的插件,不論是持續(xù)時(shí)間還是使用的靈活程度,斯卡哈都不是最優(yōu)先的。
阿周那:不管實(shí)裝多少五星弓光炮,阿周那永遠(yuǎn)墊底,奇特的25%自充,雖然補(bǔ)充了回合充能,但超長(zhǎng)CD和三藍(lán)配卡依然跟殺狐體系不太契合,單核幾乎沒救,而多核場(chǎng)合既沒有群體buff也沒有特攻可以競(jìng)爭(zhēng),即死被限制范圍,概率還是分開計(jì)算,真的是全方位被下毒的從者。


天草:開了4個(gè)強(qiáng)化也救不起來,現(xiàn)在的高難主要buff都帶框讓天草的作用幾乎作廢,要說長(zhǎng)線光炮的作用還不如摩根,周回場(chǎng)合也基本沒有適應(yīng)的體系,幾乎是沒救了。
刑部姬:算是迄今為止最意義不明的從者,魔放需要開寶具,技能有爆傷沒有產(chǎn)星,如果在90+時(shí)代給個(gè)全體攻擊力提升和回合產(chǎn)星效果的話,倒還能高個(gè)雙刑部姬打打克制,不過單紅配卡也挺難發(fā)牌的。現(xiàn)在在90++場(chǎng)合,更難有暴擊體系穩(wěn)定發(fā)揮的情況了。

除了以上從者之外,還有部分翻身比較容易的從者,只需要強(qiáng)化在點(diǎn)子上就行,例如大帝、艷后、水黑呆和舊劍只需要補(bǔ)充充能(舊劍可能還需要寶具本),北齋、白槍呆、羽蛇神則開個(gè)寶具本就比較好用一些。
以上總結(jié)的都是在第一部實(shí)裝的從者,第二部其實(shí)也有一些從者需要強(qiáng)化,但是在實(shí)裝年份上,還是早期從者比較迫切一些。