在 ArcGIS Pro 使用 H3 創(chuàng)建蜂窩六邊形

原文鏈接
一點(diǎn)規(guī)劃,https://mp.weixin.qq.com/s/tGk7AT2jAcvsmNyp2bRvig
之前看了個(gè)有意思的ArcGIS博客:H3六邊形,當(dāng)然了這也不是個(gè)新鮮東西了。原文:
https://www.esri.com/arcgis-blog/products/arcgis-pro/analytics/use-h3-to-create-multiresolution-hexagon-grids-in-arcgis-pro-3-1/
更新頻率現(xiàn)在變?yōu)樵赂?,周末看了《縱橫宇宙》,突然想起來這個(gè)東西。
Why hexagons?



在最開始寫公眾號(hào)的時(shí)候我做過一次蜂窩網(wǎng)格制圖:漁網(wǎng)格及多邊形網(wǎng)格(蜂窩圖)表現(xiàn)空間分布特征。是用的一個(gè)工具,在下面這個(gè)網(wǎng)站下載的。
https://www.arcgis.com/home/item.html?id=03388990d3274160afe240ac54763e57

這是蝦神寫過關(guān)于六邊形以及H3六邊形的兩篇文章
ArcGIS中生成蜂窩多邊形生成算法解析
Uber H3算法實(shí)現(xiàn)蜂窩六邊形聚合
在這里你可以看到關(guān)于H3的詳細(xì)介紹:https://h3geo.org/
根據(jù)里面的介紹,相比三角形和矩形,六邊形的六個(gè)鄰居到中心網(wǎng)格的距離都是相等的。

H3是Uber開發(fā)的分層索引系統(tǒng),它使用六邊形來平鋪地球表面。H3在二十面體(一個(gè)具有20個(gè)三角形面和12個(gè)頂點(diǎn)的形狀)上構(gòu)建其六邊形網(wǎng)格。由于僅用六邊形不可能平鋪二十面體,因此每個(gè)分辨率需要12個(gè)五邊形來完成網(wǎng)格。分層索引網(wǎng)格意味著每個(gè)六邊形都可以細(xì)分為子單元六邊形。
詳細(xì)信息看這里~~~~~~~~~H3 (h3geo.org)


在先前版本的Pro中,細(xì)分形狀包括三角形、正方形、菱形、六邊形(平頂)和橫向六邊形(尖頂),在3.1中便加入了H3六邊形,生成細(xì)分工具現(xiàn)在可以使用開源分層空間索引系統(tǒng)H3創(chuàng)建六邊形網(wǎng)格。
這里可以詳細(xì)了解六邊形網(wǎng)格在空間分析中的優(yōu)勢(shì)。https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/spatial-statistics/h-whyhexagons.htm。
通過生成細(xì)分工具,生成4和5兩個(gè)等級(jí)的六邊形。


數(shù)據(jù)用了原文里使用的龍卷風(fēng)點(diǎn)位數(shù)據(jù):https://www.spc.noaa.gov/gis/svrgis/。
用范圍內(nèi)匯總工具,匯總統(tǒng)計(jì)每個(gè)六邊形區(qū)域內(nèi)因龍卷風(fēng)而造成的損失數(shù)據(jù)。

然后可視化出來,這家伙,作圖挺好看啊

