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【符文之地傳說(shuō) LOR】4.3.0版本更新「全新擴(kuò)展、全新機(jī)制、全新皮膚、全新活動(dòng)」

2023-03-29 02:05 作者:曼珠沙華_  | 我要投稿

全新擴(kuò)充:那歐榮耀

「一登臺(tái)就秒殺全場(chǎng)?!?/blockquote>

來(lái)自符文大地各處的挑戰(zhàn)者齊聚一堂,並且有著同樣的目標(biāo):爭(zhēng)取那歐榮耀。本次擴(kuò)充將推出三名新英雄以及「龍恩選召者」活動(dòng)。不只如此,4.3版本也將引進(jìn)輪替機(jī)制,以及兩種全新賽制:永恆與標(biāo)準(zhǔn)。喜歡英雄之路的玩家也別著急,這次擴(kuò)充也帶來(lái)了全新內(nèi)容!只有最熟練的英雄之路玩家,才能通過(guò)每月挑戰(zhàn)的各種考驗(yàn)。在臺(tái)灣時(shí)間3月30日凌晨2點(diǎn)左右登入遊戲,探索「那歐榮耀」擴(kuò)充的奧祕(mì)吧。

全新卡牌

想知道更多關(guān)於煞蜜拉、賽特、傑克以及他們旗下侍從的資訊,就點(diǎn)進(jìn)以下的連結(jié)吧!

Mobalytics

https://app.mobalytics.gg/lor/sets/glory-in-navori

DAK.gg

https://dak.gg/lor/sets/glory-in-navori

全新機(jī)制

金幣:金幣可累加。打出金幣牌可恢復(fù)魔力,視累加次數(shù)而定。
硬派:只能由生命值為3以上的敵軍單位格擋。


英雄之路

新英雄

傑克

  • 星力1:我方恢復(fù)魔力時(shí),本回合給予友軍單位+1|+0

  • 星力2:起始魔力+1。我方獲得攻擊主動(dòng)權(quán)時(shí),在手牌生成1張飛逝拳擊賽。

  • 星力3:我方恢復(fù)魔力時(shí),本回合給予友軍單位+1|+0,並對(duì)所有敵軍單位造成1點(diǎn)傷害。

賽特

  • 星力1:我方每回合消耗6點(diǎn)以上魔力後,賦予所有友軍單位+1|+1。

  • 星力2:起始魔力+1?;睾祥_始:在手牌生成1張金幣。

  • 星力3:我方每回合消耗6點(diǎn)以上魔力後,賦予所有友軍單位+2|+2。我方每回合消耗12點(diǎn)以上魔力後,進(jìn)行備戰(zhàn)。

    煞蜜拉

    • 星力1:每回合我方首次對(duì)敵方主堡造成傷害時(shí),我方打出的下一張卡牌魔耗值-1。

    • 星力2:起始魔力+1。我方每回合第三次出牌時(shí),賦予所有友軍單位+1|+1。

    • 星力3:每回合我方首次對(duì)敵方主堡造成傷害時(shí),我方打出的下一張卡牌魔耗值-3。

    艾希

    哈!你被騙了!艾希早就推出了!

    編按:(模仿維迦的邪惡笑聲)

    全新模式

    每月挑戰(zhàn)

    你是否收藏了許多角色,正想尋找更有挑戰(zhàn)性的目標(biāo),測(cè)試陣容的極限在哪呢?那就絕不能錯(cuò)過(guò)全新的每月挑戰(zhàn)!沒(méi)有嗎?也沒(méi)關(guān)係,你也能將挑戰(zhàn)內(nèi)容視為努力的方向。

    每月挑戰(zhàn)包含70項(xiàng)小型冒險(xiǎn)。

    讓我們解釋小型冒險(xiǎn)的內(nèi)容吧:每場(chǎng)冒險(xiǎn)都包含一至二場(chǎng)戰(zhàn)鬥,接著就會(huì)面對(duì)該場(chǎng)冒險(xiǎn)的頭目。

    但要注意:無(wú)論輸贏,每位英雄每個(gè)月只能使用3次。也就是說(shuō),你沒(méi)辦法在每場(chǎng)棘手的遭遇戰(zhàn)中都呼叫吉茵珂絲來(lái)轟爆一切。在挑戰(zhàn)模式裡,她比較像是放在展示架上的終極火箭炮,必須遇到真正的麻煩時(shí)才能拿出來(lái)使用。

    雖然我們很想馬上給大家嘗鮮,但挑戰(zhàn)模式仍須進(jìn)行一些改動(dòng)和改善。因此這次推出的每月挑戰(zhàn)為測(cè)試版本。但我想大家最在意的是:有什麼亮晶晶的好康可以拿呢?現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),只有成就感以及榮譽(yù)!挑戰(zhàn)模式有排行榜,可以和好友比較彼此的進(jìn)度。我們希望收到玩家社群的回饋,並在未來(lái)為每月挑戰(zhàn)增加獎(jiǎng)勵(lì)。但首先必須確保挑戰(zhàn)系統(tǒng)運(yùn)作正常,這點(diǎn)我們?nèi)栽谂χ小?/p>

    請(qǐng)當(dāng)心,這些挑戰(zhàn)的難度非常高,即使對(duì)擁有眾多英雄的熟練玩家來(lái)說(shuō)也不容易。我們預(yù)計(jì)在開放的第一個(gè)月內(nèi),只會(huì)有少數(shù)玩家能通過(guò)所有挑戰(zhàn)。希望能持續(xù)吸引玩家努力過(guò)關(guān)。

    「龍恩選召者」活動(dòng)

    「駕馭無(wú)上神龍之力?!?/p>

    符文大地的龍族眾多,祂們的樣貌就是傳奇的顯現(xiàn)。在「龍恩選召者」活動(dòng)中,玩家可獲取各種新頭像、卡牌、表情,以及英雄造型。

    4月12日前購(gòu)買可獲限定任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)包含10枚祥和印記及1個(gè)稀有稜閃寶箱。此活動(dòng)通行證可升級(jí)活動(dòng)進(jìn)度,取得尊爵獎(jiǎng)勵(lì),並立刻解鎖「祥和睿龍 卡瑪」??伸痘顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)度查看所有可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)。

    只要進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)就能獲得祥和印記並解鎖更多獎(jiǎng)勵(lì)!

    活動(dòng)結(jié)束時(shí)間為臺(tái)灣時(shí)間2023年5月13日凌晨4點(diǎn),通行證亦將於屆時(shí)到期。

    風(fēng)格裝飾

    以下風(fēng)格裝飾將在這次版本更新上架。

    英雄造型

    風(fēng)暴聖龍 翱銳龍獸

    新卡面美術(shù)

    LV1
    LV2

    此造型可透過(guò)完成「龍恩選召者」活動(dòng)通行證取得

    祥和睿龍 卡瑪

    新卡面美術(shù)

    LV1
    LV2

    此造型可透過(guò)完成「龍恩選召者」活動(dòng)通行證取得

    潟藍(lán)水龍 凱莎

    新卡面美術(shù)

    LV1
    LV2

    妖靈幻龍 艾希

    新卡面美術(shù)

    LV1
    LV2

    殘暴巨龍 傑克

    新卡面美術(shù)與視覺(jué)特效、專屬升級(jí)動(dòng)畫

    黑曜古龍 賽特

    新卡面美術(shù)與視覺(jué)特效、專屬升級(jí)動(dòng)畫

    湧流淵龍 娜米

    新卡面美術(shù)與視覺(jué)特效、專屬升級(jí)動(dòng)畫

    卡背

    賽特的邀請(qǐng)函

    賽特

    傑克

    煞蜜拉

    表情

    超多金幣

    「兩隻手都捧不住。」


    真假?

    「你就這點(diǎn)實(shí)力?」


    給我過(guò)來(lái)

    「……讓我好好揍揍你?!?/figcaption>

    頭像

    新頭像現(xiàn)已推出。

    玩家可獲得「終末審判」賽季的新積分對(duì)戰(zhàn)頭像。

    應(yīng)玩家要求,以下是新賽季「那歐榮耀」的積分對(duì)戰(zhàn)頭像。賽季將於明天正式開始,並且可於賽季結(jié)束時(shí)取得頭像獎(jiǎng)勵(lì)。

    組合包

    龍恩選召者組合包

    唯有天選之人,方能獲得終極龍恩之力。

    此組合包內(nèi)含:

    黑曜古龍 賽特

    殘暴巨龍 傑克

    湧流淵龍 娜米

    妖靈幻龍 艾希

    潟藍(lán)水龍 凱莎

    上列所有英雄的英雄牌

    若有重複內(nèi)容,價(jià)格會(huì)按比例計(jì)算。

    牌組組合包

    「頭銜之爭(zhēng)」牌組

    英雄:賽特、傑克

    主題:累積金幣,打出爆炸組合技

    對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格:Combo、恢復(fù)魔力

    把錢賭在你的拳頭上,讓他們知道誰(shuí)才是競(jìng)技場(chǎng)之王。

    若有重複內(nèi)容,價(jià)格會(huì)按比例計(jì)算。

    玩法系統(tǒng)更新

    卡牌調(diào)整

    削弱

    舊卡牌描述:菁英次類。

    新卡牌描述:移除菁英次類。

    編按:如果使用「戰(zhàn)場(chǎng)晉升」等效果,將可靠攻城犬變?yōu)檩加挝坏脑?,牠將?huì)賦予自己增益效果。

    可靠攻城犬咬壞了希莉亞最愛(ài)的靴子,導(dǎo)致?tīng)獾浇导?jí),不再是菁英單位。

    因?yàn)檫@張新卡牌,導(dǎo)致菁英類型牌組的表現(xiàn)太過(guò)突出了。希望移除攻城犬的菁英次類之後,能減少開場(chǎng)抽牌抽到多隻狗狗鋪出強(qiáng)大陣容的情況。

    舊卡牌描述:4費(fèi)

    新卡牌描述:5費(fèi)

    火藥大騷亂設(shè)計(jì)的初衷,是在便宜、強(qiáng)大的洗劫卡牌很稀缺的情況下,作為有力的反制手段。?

    但在煞蜜拉帶來(lái)許多具有超強(qiáng)侵略性的洗劫卡牌後,我們得預(yù)防性地提高這張卡牌的魔耗值,以免場(chǎng)面太過(guò)火爆。

    舊卡牌描述:疾速

    新卡牌描述:專注

    編按:拿出你的更新願(yuàn)望清單,然後把「把疾速召喚單位法術(shù)改為專注」那一項(xiàng)打勾吧。

    能召喚單位的疾速法術(shù)總是讓不少玩家感到頭痛,更別提還有傳送門的隨機(jī)要素了。因此我們要削弱傳送門嘉年華,與類似的卡牌保持一致性。往後也會(huì)注意將疾速召喚的要素納入卡牌的強(qiáng)度設(shè)計(jì)考量。

    舊卡牌描述:快速攻擊特性

    新卡牌描述:移除快速攻擊特性

    在有了新的工具加上buff之後,現(xiàn)在高耗法術(shù)牌組已經(jīng)晉升為強(qiáng)力主流牌組。如今拉克絲即將輪替進(jìn)永恆賽制,皮爾托福的聰明人士卻仍在標(biāo)準(zhǔn)賽制中大肆作亂。

    因此我們要移除??怂箍萍及徇\(yùn)機(jī)的快速攻擊,讓它必須格擋攻勢(shì),作為反制這些機(jī)械公敵的手段。

    舊卡牌描述:3|3

    新卡牌描述:3|2

    雖然我們很高興見(jiàn)到buff過(guò)後的空殼牌組,讓伊芙琳重見(jiàn)天日,但她的好部下史帝姆卻有點(diǎn)太搶眼了。

    然而史帝姆的先遣特性,以及他附加弱勢(shì)的技能,都是他的設(shè)計(jì)核心。因此我們決定降低他1點(diǎn)生命值,讓他變得好對(duì)付一些,尤其是在他吸收一兩具空殼之後。

    增強(qiáng)

    舊卡牌描述:1|1
    新卡牌描述:2|1

    在輪替後,巨石峰在標(biāo)準(zhǔn)賽制中將會(huì)少很多祈望的低魔耗值卡牌。因此我們希望玩家在祈望的選項(xiàng)中看見(jiàn)巨蛇座時(shí),仍能納入考慮之中。

    至於強(qiáng)度天花板較高的永恆賽制,正適合柔依跟她的好朋友發(fā)揮以往的威能,讓大家看看這條巨蛇有多危險(xiǎn)。

    舊卡牌描述:0|3

    新卡牌描述:1|3

    隨著輪替以及永恆賽制推出,我們希望針對(duì)永恆卡牌作出重點(diǎn)改動(dòng)。這項(xiàng)改動(dòng)就是很好的範(fàn)例,展示我們是如何為永恆賽制增添新鮮感與樂(lè)趣,以及提升賽制中卡牌的整體強(qiáng)度。

    在永恆積分賽季到來(lái)前,我們會(huì)持續(xù)雕琢並探索更多優(yōu)秀改動(dòng)的可能。就目前而言,我們想透過(guò)對(duì)這三張?jiān)凇斗拇蟮貍髡f(shuō)》歷史上具有象徵性意義的卡牌進(jìn)行重新調(diào)整,讓各位一探未來(lái)改動(dòng)的樣貌。

    舊卡牌描述:慢速

    新卡牌描述:快速
    舊卡牌描述:2|2

    新卡牌描述:2|3

    競(jìng)技

    今天是公測(cè)賽季的最後一天??靵?lái)看看即將在明天展開的「無(wú)情亂鬥」,以及符文大地公開賽第2天的詳細(xì)消息吧!詳情敬請(qǐng)參閱競(jìng)技模式2.0文章

    https://playruneterra.com/zh-tw/news/competitive/rumble-formats/

    別忘了留意遊戲內(nèi)的武鬥場(chǎng)時(shí)間表,確定賽制模式開始的時(shí)間!如果有任何更改,我們會(huì)確保資訊立即更新。說(shuō)到賽制,如果想知道更詳細(xì)的資訊,歡迎閱讀賽制規(guī)則文章!

    最後,我們即將在本次更新中推出全新的大師牌階聯(lián)盟分?jǐn)?shù)系統(tǒng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)最近正在和一個(gè)影響亞太地區(qū)聯(lián)盟分?jǐn)?shù)的bug對(duì)抗,並且正在重新設(shè)計(jì)上大師牌階後獲得聯(lián)盟分?jǐn)?shù)的方式。


    在重新設(shè)計(jì)後,每次獲得或失去的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)將會(huì)永遠(yuǎn)相等。(例如:如果你獲勝並獲得17分,你的對(duì)手將會(huì)失去17分。)我們?nèi)詴?huì)持續(xù)觀察系統(tǒng)的狀況,如果無(wú)法達(dá)成預(yù)期,就會(huì)再進(jìn)行調(diào)整。

    編按:希望各位在大師牌階的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)系統(tǒng)調(diào)整過(guò)後,都能順利找到那歐榮耀。

    輪替

    本次擴(kuò)充將會(huì)引進(jìn)輪替系統(tǒng),詳細(xì)資訊請(qǐng)見(jiàn)

    https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/rotation-is-here/

    其他內(nèi)容

    煞蜜拉的風(fēng)格分?jǐn)?shù)(在卡面角落的D~S字樣)是煞蜜拉的升級(jí)任務(wù)提示,每次打出卡牌就會(huì)提升風(fēng)格分?jǐn)?shù)。每當(dāng)獲得攻擊主動(dòng)權(quán)(非回合開始),風(fēng)格分?jǐn)?shù)就會(huì)重置。在煞蜜拉升級(jí)後,分?jǐn)?shù)會(huì)轉(zhuǎn)為顯示她的技能,並且不會(huì)再次重置。

    錯(cuò)誤修正

    • 之前「漠光女祭司」的技能,在牌組中沒(méi)有6位不同英雄時(shí)也會(huì)觸發(fā),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前大師牌階玩家在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束後,獲得或失去的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)都是固定的,現(xiàn)已修正此問(wèn)題?,F(xiàn)在聯(lián)盟分?jǐn)?shù)的增減會(huì)更加浮動(dòng)。此外,勝敗雙方的分?jǐn)?shù)增減將會(huì)是相同的數(shù)字。

    • 之前亞太地區(qū)的頂尖牌階出現(xiàn)聯(lián)盟分?jǐn)?shù)暴增的現(xiàn)象,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前玩家若無(wú)退出武鬥場(chǎng),就無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前有數(shù)個(gè)視覺(jué)效果與音效播放錯(cuò)誤或無(wú)法播放,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 調(diào)整大量卡牌描述,主要為英雄任務(wù)、升級(jí)彈出說(shuō)明,以及非英雄牌的「此牌在場(chǎng)上時(shí)」描述。

    • 之前「毀滅射擊」未正確將打出的裝備計(jì)入降費(fèi)效果中,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 為「神之柳樹幼苗」新增彈出提醒,提示複製的是哪個(gè)召回的單位。

    • 之前「努力爭(zhēng)取」的降費(fèi)效果無(wú)法套用在「後援會(huì)會(huì)長(zhǎng)」上,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前部分受到「瓦解怒焰」影響的英雄,在升級(jí)時(shí)受到傷害並不會(huì)陣亡,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前易大師擊殺英雄後,該英雄的法術(shù)不會(huì)轉(zhuǎn)化為英雄,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前「滑板女孩」在預(yù)言出現(xiàn),被召喚後遭到「巨型食人蔓藤」擊殺,不會(huì)從畫面上消失,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 現(xiàn)在被挑戰(zhàn)的單位會(huì)正確地被鎖定在場(chǎng)上,即使發(fā)動(dòng)挑戰(zhàn)的單位陣亡後也一樣。

    • 之前「先遣先贏」挑戰(zhàn)的第二部分出現(xiàn)問(wèn)題,導(dǎo)致攻擊錯(cuò)誤時(shí)會(huì)一直播放重新開始的動(dòng)畫,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前有些單位並無(wú)隱密特性,仍會(huì)顯示隱密標(biāo)誌,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前玩家後排已滿、盤面上有空殼、並以單位形態(tài)召喚冥血族卡牌時(shí),會(huì)導(dǎo)致玩家必須泯滅1個(gè)友軍單位,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前命定單位脫離「永凍墳地」或「凝滯雕像」後,有時(shí)會(huì)在後續(xù)回合再次發(fā)動(dòng)效果,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前牌組最上面一張卡牌附著「神祕(mì)傳送門」時(shí),會(huì)導(dǎo)致卡牌名稱卡在畫面上,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前在英雄之路中,「抑制力場(chǎng)」與「反魔法英石的存在」未正確改變卡牌的魔耗值,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前在英雄之路中,使用「闇影圖騰」的應(yīng)變單位會(huì)隨機(jī)在手牌中生成一件額外的裝備,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前在英雄之路中,「光輝板甲」未正確增加「尤拉」的魔耗值,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前在英雄之路中,「保衛(wèi)者冰玉」會(huì)將傷害道具賦予非傷害法術(shù)牌,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。

    • 之前在英雄之路中,「諾拉的午茶」有時(shí)會(huì)使遊戲凍結(jié),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。


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