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王者榮耀:怪不得有玩家會在鉆石待這么久,原來他們的毛病改不了

2021-07-06 22:27 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

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文|老馬

想要判斷王者榮耀玩家的水平,段位是最直觀的數據,盡管很多玩家認為“王者榮耀是一款有手就行人均王者的游戲”,然而真相卻非如此,在王者榮耀當中,絕大多數的玩家會長期停留在鉆石段位。

當然,因賽季時間的推移,他們在大神段位上浮和ELO照顧的情況下會超越鉆石段位,但是,他們真的擺脫“鉆石玩家”的稱號了嗎?老馬認為他們并沒有擺脫“鉆石玩家”的稱號,因為縱使賽季更迭,他們在每個賽季當中仍有較長的時間處于鉆石段位。

為什么很多玩家會長期處于鉆石段位呢?答案很簡單,這些玩家有一些小毛病改不了,一旦他們能夠改掉這些壞習慣,那么,段位根本無法束縛他們。

這些毛病都有什么呢?

一:搶位置不玩輔助

基于王者榮耀特殊的設定,使得很多“想玩英雄”相同的玩家聚集到了一起,在這種情況下,勢必有玩家要作出取舍,但是,愿意做出取舍的人多嗎?很顯然不多。

榮耀王者或者代練單排錯入鉆石段位,都會因為陣容、位置的問題而發(fā)愁,對于那些實力一般的鉆石玩家,這種環(huán)境自然變成了一件難事。

搶位置,不愿意玩輔助,雖然是玩家的一種喜好,但也是一種毛病,正確的做法是,營造良好的競技氛圍,和隊友之前有位置沖突的話,選擇重開或者作出取舍,不要選不到想玩的英雄就去演。

二:明知是推塔游戲,但就不推塔,不是因為推不上去!

王者榮耀是什么游戲?想必很多人都能準確的答案“王者榮耀是一款推塔游戲”,說大家都會說,但是如果去做的話,鉆石玩家恐怕不會去推塔,或者是他們的大腦當中沒有規(guī)劃如何推進的路線。

所以,我們看到的現象就是,鉆石玩家不是在打架,就是在去打架的路上,明明是一款推塔游戲,卻變成一款以戰(zhàn)績標榜自己實力的游戲,那么,有這種態(tài)度的玩家段位會高嗎?肯定不會高,因為他們已經掌握了上分的密碼,但是他們卻相背而行,沉浸在游戲當中。

聰明的玩家,絕不會沉浸在游戲當中,他們會把意識形態(tài)放在游戲之外,用看官的角度去對待游戲,去操作英雄,為勝利埋下伏筆。為什么這樣做會增加獲勝的概率呢?原因很簡單,舉個例子來說,你看別人打游戲,能夠看得清楚形式,為他們制定獲勝的路線,但是,當你沉浸游戲當中的時候,你只能看到操作,看不清形式,也不知如何獲勝。這也就是我們所說的當局者迷,旁觀者清。

以上兩條是意識的初級形態(tài),很多長期處于鉆石段位的玩家,就是因為初級意識形態(tài)養(yǎng)成苦難所致,所以,不管他們的操作有多優(yōu)秀,比起意識較好的玩家,他們只能被玩弄于股掌之間,因為玩家的段位下限由意識決定。

—The End—

作者|老馬



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