S9上分必看,全羈絆詳細(xì)解析(下),能理解就會(huì)快人一步
大家好,我是摩昂解說,每天會(huì)給大家?guī)碓祈斨呐c金鏟鏟之戰(zhàn)的上分攻略。
摩昂在測(cè)試服玩了幾天,新賽季給摩昂是一個(gè)雜糅、拼湊的感覺,在其中能看到很多之前賽季的影子,但并不是說明老玩家就能直接上手,新賽季的靈活性非常強(qiáng),哪怕同一陣容的主C思路,在搭配中也能又更多的變化,新賽季不是很適合公式化運(yùn)營,相對(duì)之前賽季會(huì)更吃經(jīng)濟(jì)、血量與搖擺運(yùn)營,今天摩昂就與大家簡單說下新賽季的職業(yè)羈絆。
(由于也只是測(cè)試幾天,對(duì)很多東西理解上會(huì)不到位,希望大家見諒,不喜勿噴,摩昂也只是想把自己對(duì)游戲的理解分享給大家!)
堡壘衛(wèi)士:這個(gè)羈絆比較容易理解增加壁壘棋子雙抗的,也就是前排抗傷的。但與之前賽季增加雙抗的羈絆略有不同,這個(gè)是在前10秒會(huì)增加雙倍抗性,能更有效的在對(duì)局中吸收更多傷害。
如4壁壘羈絆開局十秒增加的雙抗是90,壁壘棋子雙抗在40-60,也就是說物裝備開局有130-150的雙抗,換算成減傷就是56.5%-60%,這就讓其坦度非常高。另一方面壁壘棋子均除5費(fèi)奎桑提外技能都有續(xù)航,變相增加了坦度。
當(dāng)前測(cè)試服比較常掛的是2/4羈絆,6羈絆盡量不要去開。2/4壁壘能搭配萬物,是非常靈活的羈絆。
格斗家:格斗增益主要是兩個(gè),一方面這版本能給全員增加100生命值;另一方面是格斗棋子自身增加百分比生命值。
格斗羈絆也是比較靈活的前排抗傷羈絆,但格斗棋子雙抗不算高,當(dāng)前主流的是蔚(50雙抗)、瑟莊妮與塞恩(50雙抗),其他棋子坦度收益不算高。
測(cè)試服中有斗轉(zhuǎn)(不可合成)情況下多與恕瑞瑪搭配收益更高;其他情況下基本是掛2格斗。
挑戰(zhàn)者:給挑戰(zhàn)者棋子增加攻速的羈絆,在其目標(biāo)死亡后還能獲得沖刺且攻速加成增加50%。轉(zhuǎn)職道具:金鏟鏟+反曲。
挑戰(zhàn)者陣容在測(cè)試服中出場(chǎng)率不算高,主要原因是其兩大主流C位亞索與卡莎都是4費(fèi)卡,成型難度較高。3費(fèi)的卡莉斯塔比較吃裝備與三星,而2費(fèi)的沃里克有騷套路玩法,但大后期不強(qiáng)。
整體測(cè)試感覺挑戰(zhàn)能玩,但更多是爛分,8挑戰(zhàn)除外(成型難,需要2轉(zhuǎn)職)。
暗裔與女皇是單棋子羈絆,咱們之后講棋子時(shí)候再說。
亡眼射手:純輸出羈絆(轉(zhuǎn)職無法合成),自動(dòng)增加1攻擊距離,且每過三秒就會(huì)對(duì)敵方血量百分比最多的棋子造成額外傷害,大家可理解成3秒一次穩(wěn)定濺射,群傷能力較強(qiáng)。
盲眼是當(dāng)前測(cè)試服主流輸出羈絆之一,其擁有當(dāng)前高熱度C位厄斐琉斯,當(dāng)前掛2/4盲眼的都有。除了厄加特外都是后排,輸出非常恐怖。
槍手:純后排輸出羈絆,普攻能增加攻擊力,且5枚棋子技能均是物理輸出,收益非常高。
測(cè)試服中選擇槍手C的玩家不算太多,5費(fèi)賽娜偏向輔助,4費(fèi)澤麗更算是群傷,雖說有斬殺效果,但點(diǎn)殺能力不算特別強(qiáng),這版本前排的雙抗均比較高。
術(shù)士:技能可多1/2次釋放,但多次釋放技能技能會(huì)降低50%傷害。
術(shù)士在測(cè)試服中熱度不算高,但強(qiáng)度不容小窺,主要是出現(xiàn)在賭狗陣容中,塔莉婭技能單控,輸出較高,提莫提供重傷,娑娜直線群傷,在多次施法輸出非常爆炸,維克茲技能群傷但非常容易假賽。提莫與娑娜均能主C。
神諭者:每3秒增加所有棋子的法力值回復(fù)。
在測(cè)試服中神諭者多作為輔助出場(chǎng),通常只掛羈絆,增加群體法力續(xù)航。但也有騷套路神諭卡爾瑪與慎于索拉卡。
潛行者:2羈絆半血清除仇恨,沖敵方4格最遠(yuǎn)敵人,很容易對(duì)敵方后排造成擊殺。4羈絆下第一次對(duì)敵方棋子造成傷害還能造成額外5秒的流血傷害(敵方棋子最大生命值的30%)。
潛行者在經(jīng)驗(yàn)增多后熱度起來了,現(xiàn)在劫與卡特C的熱度較高。
主宰:轉(zhuǎn)職道具鏟子+鎖子甲。純減傷羈絆,能大幅度增加主宰棋子的減傷,增強(qiáng)其坦度。
主宰在測(cè)試服通常是單掛后期亞托克斯強(qiáng)度略有超模,但也有騷套路基克蓋倫(今天熱度較高)與主恕內(nèi)瑟斯(需要符文加持,熱度不高)。
法師:轉(zhuǎn)職鏟子+水滴;1方面增加法強(qiáng);另一方面每次法師造成擊殺,就能造成基于死亡棋子百分比生命值的群體傷害。
法師是讓摩昂最痛恨的羈絆,開發(fā)了好久,但最后吃雞強(qiáng)度均比較低。法師這賽季沒有高爆炸群傷棋子,(阿貍算但是需要3次施法,等他3次施法技能黃瓜菜斗涼了還是5費(fèi));另一方面法師棋子中無控制且前排坦度不算高。
法師無外援情況下需要拉克絲單秒,而這賽季前排雙抗較高,如果拉克絲無法快速造成擊殺,產(chǎn)生連鎖質(zhì)變,輸出收益會(huì)非常低;有轉(zhuǎn)職下摩昂測(cè)試過過多枚棋子比較舒服的有2費(fèi)加里奧(追三星且需要專屬符文戰(zhàn)爭罡風(fēng)),3費(fèi)娑娜(追3星)、4費(fèi)卡莎、5費(fèi)黑默丁格。摩昂不是很建議大家玩法師,大后期偏弱。
裁決戰(zhàn)士:轉(zhuǎn)職鏟子+拳套。15%全能吸血與增加對(duì)60%生命值以下棋子的額外傷害。
裁決戰(zhàn)士熱度較高,5個(gè)棋子均有能C的實(shí)力,強(qiáng)度頗高,特別是劫、格溫與亞托克斯,摩昂覺得都略有超模?,F(xiàn)在凱爾C主要是走5/7德瑪,克列最優(yōu)是走約德爾人追4星與提莫雙C,劫建議搭配2刺走高裁決,而格紋與亞托克斯可在大多數(shù)陣容中單掛。
司令:前排增加護(hù)盾,后排增加法強(qiáng)。
測(cè)試服中掛3/4司令的基本沒有,基本都開2羈絆,但中期4-5之前能開4司令強(qiáng)度嚴(yán)重超模,穩(wěn)血能力非常強(qiáng)。
滌魂圣槍、大發(fā)明家與流浪法師:單棋子羈絆,講棋子時(shí)候咱們?cè)僬f。
由于時(shí)間關(guān)系,摩昂白天一直在測(cè)試陣容,晚上寫攻略的時(shí)間比較少,為了能寫的細(xì)致些,今天就討論到這里。感覺不錯(cuò)可以點(diǎn)個(gè)贊哦!