百變風格、百變打法,總有一個你會喜歡,一整個期待住了~
天天RPG
現(xiàn)在很多地圖由于節(jié)奏太快,所以很難給玩家自我調(diào)整的空間,何謂自我調(diào)整,也就是玩家去玩自己想玩的路線,而非跟著一條路一路走到底的那種,雖然這種事情并非是絕對,也有設(shè)計的節(jié)奏感滿滿,讓玩家們心服口服的同類型地圖。
但相對來說,如果在有的選的情況下,以我自己為例,更喜歡自己能玩出獨具自己風格的英雄,這其實也是當時我的英雄路會一下子爆火的原因,它就很完美的兼?zhèn)淞斯?jié)奏以及玩家自己的選擇。
之后也有過一批這樣子的地圖,但更多是形似而非神似,這其實也很好理解,畢竟珠玉在前,后來者總是難以走出模仿的影子,而想要超越,又談何容易。
但這并不是阻礙我們繼續(xù)去壯大這一打法的理由,總有些人會去挑戰(zhàn),這也是咱們RPG會一直進步的原因,比如說目前尚在測試的這張《滅神紀》就是如此,不甘于只做別人的模仿品,而是真正想要走出自己的路。
而這張地圖的優(yōu)點可不僅限于此,強大的美術(shù)表達也為這張地圖保駕護航,但這些現(xiàn)在咱們也只能打個前瞻,更多的還得看地圖上線之后的表現(xiàn),今天咱們就一起先來了解一下這張《滅神紀》。
雖然這張地圖給的路線很自由,但并不代表這張地圖節(jié)奏就慢了,相反,這還是一張節(jié)奏整體較快的地圖。
玩家對于英雄的打造是多方面的,也能更襯托出玩法的多樣,比如說技能的選擇上,?不用玩家打技能進行合成,而是可通過置換來換到最適合英雄的技能。
這一來是方便我們在不同的階段下為不同的英雄找到相適合的技能,二來則是讓我們的發(fā)育之路更為合理。
咱們不用管技能的合成,只要不斷的獲取技能提升卷軸,在每個時段內(nèi)想辦法提升技能的等級,且可以放心提升的原因就是,就算置換了,原等級也可進行保留。
讓我們可以花費更多的心思在其他方面,技能方面提升到該有的品質(zhì)就足夠我們用了。
其次,各類寶物的搭配也讓英雄的變化更為多樣,所有的寶物并非一次定型,而是可經(jīng)過多次的更改。
發(fā)育時可以帶一組寶物,到中后期進攻壓力大時,再切換成戰(zhàn)斗用的寶物組合,部分寶物還有著奇特的效果,這些以后大家在地圖中就能感受到。
再來是裝備的多樣性,不再局限于單一裝備品種,而是極大的豐富了游戲過程中可獲取到的各類裝備。
除了傳統(tǒng)的裝備之外,本地圖中我們還有可略過入體丹的裝備,這些裝備可直接使用資源來進行入體。
糧草寶物,使用糧草來完成兌換的裝備物品,需要與對應的裝備湊齊成為一套便可直接入體。
最后,則是高等級裝備的獲取,不再是簡單的通過合成來達成,而是需要我們獲得不同裝備的制作書才可完成制作,讓我們在裝備這一塊上更有樂趣。
糧草的應用更是豐富了游戲的多樣性,在游戲過程中我們可使用糧草來換取到各種不同的獎勵,這些都不用咱們東跑西跑,只需要用糧草來抽就能實現(xiàn),此處可獲得的獎勵涵蓋了本地圖中的大部分內(nèi)容,還有一些意想不到的獎勵也在等著你喲~
最后,是英雄的變化,我們每完成10級的提升便有一次機會更換英雄,你要一路走到底也好,或者是中途改變一下自己的打法,都是可行的,只要上述內(nèi)容你能跟上,就沒有什么是不可能的。
更多的內(nèi)容咱們就靜待地圖上線之后,再來好好感受一下~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。