最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

DNF:升級(jí)大挑戰(zhàn)哪些職業(yè)值得嘗試?9個(gè)職業(yè)推薦和防具選擇分析

2019-09-24 16:37 作者:騎烏龜?shù)奈伵  | 我要投稿

9.24版本已經(jīng)更新,目前玩家已經(jīng)體驗(yàn)到本次職業(yè)平衡的內(nèi)容了,那么預(yù)約活動(dòng)也正式開啟,很多玩家都想知道61個(gè)職業(yè)中哪些職業(yè)值得去預(yù)約打造,本期將給玩家對(duì)職業(yè)平衡以及職業(yè)本身的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行對(duì)比,給玩家推薦9個(gè)當(dāng)前版本比較值得入手的職業(yè)。

但預(yù)約什么職業(yè)并不是說(shuō)幻神就一定要去玩,而是自己想要嘗試的,自己喜歡的職業(yè)才是最好的。推薦僅是一個(gè)個(gè)人的觀點(diǎn),僅供參考。

劍神


劍神,作為一個(gè)放棄鬼神之力而追求劍術(shù)巔峰的職業(yè),以25仔和吊機(jī)聞名阿拉德,但劍神一直以來(lái)都以極高的要求進(jìn)入團(tuán)本作戰(zhàn),而9.24版本的更新,劍神以全新的面貌迎來(lái)新生。

職業(yè)推薦指數(shù):?????

鬼劍士作為阿拉德大量人口最多一類職業(yè),被其他玩家戲稱為“地下城與鬼劍士”,也就是說(shuō)鬼劍士因?yàn)槿藬?shù)占比大,在很多版本測(cè)試都能作為先行者,所以劍神在9.24版本更新先行職業(yè)平衡改版,獲得大幅度的加強(qiáng)。

而這加強(qiáng)可以總結(jié)為4個(gè)方面:

  • 劍神新增被動(dòng)技能【無(wú)我劍氣】,相當(dāng)于直接提升劍神最少10%的技能攻擊力;

  • 34.5%的轉(zhuǎn)職技能攻擊力增加;

  • 一覺(jué)被動(dòng)成長(zhǎng)數(shù)值提升為2%,16級(jí)之后對(duì)比改版前每級(jí)額外增加0.5%的技能攻擊力;

  • 被動(dòng)斬鋼再次回歸,自由切換純C可額外增加8.3%的技能攻擊力。

單從數(shù)據(jù)上對(duì)比,劍神本次職業(yè)平衡改版的加強(qiáng)提升率超過(guò)30%,但是在實(shí)戰(zhàn)打樁對(duì)比,劍神的加強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止30%。輕甲劍神改版前20秒極限打樁傷害為550億,改版后提升為750億,提升率高達(dá)36%,直接步入幻神職業(yè)排名。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):自由切換輔助和純C輸出;鬼劍士基數(shù)大,可參考的資料多;可穿戴5種不同類型的武器,玩法多樣化;職業(yè)技能設(shè)計(jì)完美,連招順暢不拖沓。

職業(yè)劣勢(shì):劍神的職業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)該是區(qū)域完美的一個(gè),但劍神的技能同樣需要較高的操作手法,主要是在于流星系列技能的操作,流星躍和升也是核心續(xù)航輸出技能,但是沒(méi)有熟練運(yùn)用會(huì)導(dǎo)致傷害和其他玩家相差比較大。

防具選擇:改版前劍神以重甲和板甲作為主要推薦,但輕甲在國(guó)服特色下傷害排名第一;改版后由于劍神的被動(dòng)技能增加和改版,超界皮甲永恒的季節(jié)因?yàn)樘峁?級(jí)的技能等級(jí)提升,可以讓劍神的被動(dòng)成長(zhǎng)提升率拉高,且皮甲擁有高額的三速加成,可以大幅度的提升操作手感。因此建議劍神的防具選擇以皮甲和輕甲為主,重甲和板甲次之。

劍帝


劍帝,因?yàn)槿A麗的技能被玩家成為貌美如花,職業(yè)在近版本獲得3次改版加強(qiáng),也讓職業(yè)有了質(zhì)的變化,而9.24劍帝和劍神一樣獲得了先行職業(yè)平衡,職業(yè)強(qiáng)度進(jìn)一步提升。

職業(yè)推薦指數(shù):????

劍帝同樣是鬼劍士系列的職業(yè),本和劍宗劍魔三個(gè)職業(yè)輸出差距不大,加上不斷的技能改版優(yōu)化,以及本次的先行職業(yè)平衡,劍帝直接拉開了同職業(yè)傷害差距。

劍帝并沒(méi)有增加被動(dòng),但其轉(zhuǎn)職被動(dòng)技能返本歸元成長(zhǎng)數(shù)值翻倍提升,返本歸元為1級(jí)精通技能,改版前每級(jí)固定2%的成長(zhǎng),改版后提升為4%。此外還有一覺(jué)被動(dòng)三花聚頂?shù)某砷L(zhǎng)數(shù)值調(diào)整,原固定每級(jí)提升1.5%,現(xiàn)提升為2%,16級(jí)為基準(zhǔn)對(duì)比,每額外增加1級(jí)提升0.5%的技能攻擊力。

9.24版本更新后,目前劍帝玩家測(cè)試傷害打樁最高破千億,幻神地位坐實(shí)。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):劍帝技能施放并沒(méi)有嚴(yán)格的手法要求,只需要滾鍵盤輸出就能打出一套技能連招,對(duì)于手法不好的玩家來(lái)說(shuō)比較適合。五氣朝元BUFF提供高額三速,對(duì)比同類女鬼劍職業(yè)操作手感更好。

職業(yè)劣勢(shì):劍帝的部分技能有嚴(yán)重的后搖,所以需要熟悉技能,對(duì)技能進(jìn)行合理的柔化減少技能后搖。其次職業(yè)的一二覺(jué)技能演出時(shí)間過(guò)長(zhǎng),顯得非常墨跡,所以在輸出前要對(duì)一覺(jué)和二覺(jué)的施放時(shí)間點(diǎn)做好規(guī)劃。

防具選擇:劍帝的武器以光劍和巨劍為主,防具改版前以輕甲為主,在輕甲搭配巨劍下可以打出高爆發(fā)傷害。但在9.24職業(yè)平衡改版后,劍帝的被動(dòng)成長(zhǎng)提升,本命皮甲帶來(lái)的三級(jí)技能等級(jí)可以讓劍帝的被動(dòng)提升擴(kuò)大化,并且皮甲帶來(lái)的三速加成可以讓技能的技能施放更流暢,搭配光劍帶來(lái)的手感是輕甲不能比的。因?yàn)榭紤]改版后皮甲和輕甲的傷害差距不大,建議預(yù)約職業(yè)選擇皮甲光劍為主,輕甲巨劍為次選。

男大槍


王大槍,作為老牌職業(yè),同時(shí)是天界人之一,職業(yè)本身處在一線行列,和王小妹不同的是,王大槍更趨于爆發(fā)輸出,王小妹則是小技能持續(xù)輸出。

職業(yè)推薦指數(shù):????

雖然男大槍并沒(méi)有在9.24職業(yè)平衡改版獲得加強(qiáng),但職業(yè)本身輸出就處于較高的水平線,并且在上次大型職業(yè)平衡改版,核心輸出技能增加霸體護(hù)甲,減少了技能中斷的可能性。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):經(jīng)過(guò)多次的職業(yè)平衡改版,男大槍的技能演出大幅度優(yōu)化,可以在短時(shí)間內(nèi)甩出大量的輸出技能,在目前團(tuán)本來(lái)說(shuō)是非常適合的;其次被動(dòng)光熱反應(yīng)的存在,玩家可以打造火強(qiáng)花費(fèi)更少的費(fèi)用,因?yàn)楸粍?dòng)會(huì)讓光屬性強(qiáng)化和火屬性強(qiáng)化統(tǒng)一。

職業(yè)劣勢(shì):男大槍缺少控制技能,并且在一套技能打完后會(huì)缺少小技能續(xù)航輸出,所以對(duì)裝備的要求和手法的要求更高。

防具選擇:輕甲打樁數(shù)據(jù)是最高的,所以選擇輕甲沒(méi)錯(cuò)?這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),因?yàn)檩p甲和布甲雙覺(jué)傷害加成高,打造數(shù)字看起來(lái)非??捎^,但在普雷團(tuán)本作戰(zhàn),男大槍不僅僅是打樁輸出,利用游擊戰(zhàn)的方式磨血,可以更快的通關(guān)。

王大槍是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),和普雷作戰(zhàn)過(guò)程中走位磨血是非常簡(jiǎn)單的。游擊戰(zhàn)要求玩家保留一二覺(jué)在怪物削弱時(shí)傾斜輸出,那么其他技能就能在游擊戰(zhàn)中發(fā)揮作用,此時(shí)重甲和板甲優(yōu)勢(shì)拉大。所以玩家可以根據(jù)自己的喜好在輕甲重甲和板甲中進(jìn)行選擇。

男漫游


男漫游是一個(gè)純物理百分比職業(yè),也是最老的一批職業(yè)之一,因?yàn)榧寄艿难莩鰧?dǎo)致刷圖乏力,在后期版本被玩家戲稱為下水道三帥之一。但,9.24版本后漫游徹底變幻神。

職業(yè)推薦指數(shù):???

漫游在9.24版本核心輸出技能攻擊力提升約12.6%,而最重要是三個(gè)被動(dòng)的成長(zhǎng)調(diào)整。

  • 轉(zhuǎn)職被動(dòng)左輪奧義:改版前每級(jí)固定成長(zhǎng)1%,改版后10級(jí)精通之后每級(jí)提升2%;

  • 轉(zhuǎn)職被動(dòng)花式槍術(shù):改版前每級(jí)固定成長(zhǎng)1%,改版后10級(jí)精通之后每級(jí)提升2%;

  • 一覺(jué)被動(dòng)死亡印記:改版前每級(jí)固定成長(zhǎng)1.5%,改版后每級(jí)提升2%,18級(jí)基準(zhǔn)為38.5%;

目前漫游的模擬打樁排名第十,所以漫游已經(jīng)成功脫離下水道的地位。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):漫游這一個(gè)職業(yè)玩起來(lái)不會(huì)覺(jué)得枯燥無(wú)味,有較高的操作和可玩性,其次職業(yè)本身飄逸帥氣,是顏值黨的優(yōu)選職業(yè)。

職業(yè)劣勢(shì):沒(méi)有控制是漫游最大的一個(gè)缺陷,但是在純打樁版本,這一個(gè)缺陷也縮小化了,現(xiàn)在講究的是技能的傾斜速度,漫游在上一次的職業(yè)平衡改版優(yōu)化了技能發(fā)輸出判定,增加部分技能的霸體護(hù)甲,所以這一個(gè)缺陷已經(jīng)不算是大問(wèn)題了。但是對(duì)新手漫游來(lái)說(shuō),技能的柔化需要非常的注意,例如抹殺技能柔化過(guò)快會(huì)導(dǎo)致只有碎石而沒(méi)有傷害等,所以胡亂柔化會(huì)出現(xiàn)大量傷害丟失的情況。

防具選擇:漫游的本命護(hù)甲是皮甲防具,而在9.24的職業(yè)平衡,因?yàn)楸粍?dòng)的成長(zhǎng)和技能等級(jí)有關(guān),那永恒的季節(jié)帶來(lái)的技能等級(jí)提升必定是漫游最理想的防具選擇,特別是共攻速下漫游的操作手感會(huì)進(jìn)一步提升,雖然皮甲在改版前傷害略低,但考慮技能成長(zhǎng),改版后優(yōu)先推薦皮甲。其次是輕甲和板甲。

征戰(zhàn)者


關(guān)羽是一個(gè)連擊少,技能爆發(fā)高,攻擊范圍大的純物理百分比職業(yè),對(duì)比同職業(yè)下的趙云,其在高端副本表現(xiàn)優(yōu)異。

職業(yè)推薦指數(shù):????

關(guān)羽在9.24版本同樣獲得了國(guó)服的特色平衡改版,除了轉(zhuǎn)職技能攻擊力提升為10%左右,最重要兩個(gè)被動(dòng)的成長(zhǎng)值調(diào)整。

  • 戰(zhàn)戟猛攻:改版前每級(jí)提升0.5%的物理攻擊力,改版后20級(jí)前成長(zhǎng)為0.5%,20級(jí)精通之后成長(zhǎng)為2%;相當(dāng)于20級(jí)之后每級(jí)額外增加1.5%的攻擊力;

  • 不滅戰(zhàn)戟:一覺(jué)被動(dòng)改版前固定每級(jí)提升1.5%的技能攻擊力,改版后一級(jí)為4.5%,每增加1級(jí)額外提升2%的技能攻擊力,相當(dāng)于16級(jí)之后每級(jí)比原來(lái)多0.5%的技能攻擊力提升,18級(jí)基準(zhǔn)為38.5%。

目前由關(guān)羽玩家測(cè)試,改版前后20秒模擬打造提升約18%。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):關(guān)羽技能攻擊范圍大,并且連擊次數(shù)少,國(guó)服特色下不容易丟失傷害,并且職業(yè)上手難度極低,操作也非常的簡(jiǎn)單,喜歡簡(jiǎn)單暴力流的玩家非常建議選擇。

職業(yè)劣勢(shì):關(guān)羽最大的劣勢(shì)是續(xù)航能力極低,核心爆發(fā)技能CD實(shí)際長(zhǎng),如果玩家在副本中沒(méi)有辦法一套帶走領(lǐng)主,剩下的輸出非常乏力,所以要求玩家對(duì)裝備有一定的打造。其次關(guān)羽的戰(zhàn)戟猛攻被動(dòng)并不是一個(gè)常駐被動(dòng),且還需要玩家手動(dòng)施放霸王戟中斷技能觸發(fā)增傷BUFF效果,所以萌新玩家入手時(shí)一定要習(xí)慣關(guān)羽的基本操作-拍鍵盤。

防具選擇:重甲是關(guān)羽的本命甲,但是考慮關(guān)羽偏向于爆發(fā),改版前輕甲傷害更高一些,其次重甲和板甲差距不大;但在9.24改版后,因?yàn)楸粍?dòng)的成長(zhǎng)受到皮甲的技能等級(jí)加成,皮甲的傷害一躍超過(guò)板甲和重甲,和輕甲持平。在考慮攻速對(duì)關(guān)羽的操作手感,皮甲是最優(yōu)先的選擇,其次是板甲和重甲,如果可以接受輕甲的速度,可以作為高爆發(fā)的選擇。

念皇


男氣功是一個(gè)隱藏的一線職業(yè),只是因?yàn)橥婕业幕鶖?shù)不大,所以并沒(méi)有被重視,相比之下武極因?yàn)槁殬I(yè)的帥氣受到玩家的喜愛(ài),特別是在國(guó)慶禮包增加腰帶1-50級(jí)技能等級(jí),武極獲得大加強(qiáng)后,念皇的關(guān)注的就更低了。

職業(yè)推薦指數(shù):????

職業(yè)優(yōu)勢(shì):念皇操作簡(jiǎn)單,并且技能的攻擊范圍大,有持續(xù)多段輸出技能,也有瞬間爆發(fā)輸出技能,念氣環(huán)繞又能增加續(xù)航,整體輸出水平穩(wěn)居一線,特別是泰波爾斯和普雷團(tuán)本,念皇的表現(xiàn)都是非常優(yōu)秀的。適合手法不好的玩家入手。

職業(yè)劣勢(shì):念皇的技能無(wú)法柔化,并且脫手技能少,操作手感不強(qiáng),和念帝不同,念皇定位為純C,沒(méi)有輔助能力,需要花費(fèi)更多的打造經(jīng)濟(jì)。此外由于國(guó)服環(huán)境導(dǎo)致丟幀和卡頓,念皇的實(shí)戰(zhàn)輸出傷害并沒(méi)有想象中的理想,最重要是一覺(jué)技能的演出時(shí)間過(guò)程。

防具選擇:念皇的防具優(yōu)先推薦輕甲板甲和布甲,其次是重甲和皮甲。因?yàn)椴技缀洼p甲都是注重一覺(jué)和二覺(jué)的輸出,而輕甲因?yàn)橛袑傩詡?,在?guó)服特色下傷害優(yōu)于布甲,而板甲同樣是有屬性傷害,但是念皇吃覺(jué)醒,因此輕甲是最優(yōu)先推薦的防具。

復(fù)仇者


復(fù)仇者也就是永生者,但是玩家更喜歡稱為四叔,復(fù)仇者是一個(gè)可玩性非常高的職業(yè),但是玩家人數(shù)確實(shí)很少,并沒(méi)有奶爸那樣隨處可見(jiàn)。而在金秋禮包增加腰帶的技能等級(jí)上,多了一級(jí)的變身,復(fù)仇者再次加強(qiáng)。

職業(yè)推薦指數(shù):????

職業(yè)優(yōu)勢(shì):因?yàn)槎啻纹胶飧陌?,四叔現(xiàn)在沒(méi)有要求先半魔化再魔化,操作方式簡(jiǎn)化,對(duì)新手來(lái)說(shuō)非常的不錯(cuò)。職業(yè)本身全程覺(jué)醒變身,霸體免疫異常,并且還有惡魔屏障減傷護(hù)體,生存能力強(qiáng)。其次四叔可以用普攻續(xù)航,有非常強(qiáng)打打擊感,喜歡霸氣職業(yè)的玩家可以選擇預(yù)約一個(gè)。

職業(yè)劣勢(shì):因?yàn)橛X(jué)醒變身體形大,在一些怪物的攻擊模式中更容易被攻擊,并且因?yàn)樽兩頍o(wú)法倒地而是強(qiáng)制彈開,所以玩家按蹲伏鍵的思考時(shí)間非常短,在普雷機(jī)制中需要多練習(xí)蹲伏的使用,避免被秒殺。

防具選擇:無(wú)論是考慮職業(yè)的續(xù)航能力還是爆發(fā)能力,復(fù)仇者最理想的裝備是輕甲,超界輕甲4級(jí)的覺(jué)醒加成搭配高屬性強(qiáng)化打造,輕甲是當(dāng)前版本四叔兼顧爆發(fā)流和續(xù)航流的優(yōu)先選擇。此外重甲也可以作為選擇,四叔的技能傷害分布均勻,而重甲也是一套全面發(fā)展的裝備。

阿修羅


阿修羅,老牌職業(yè)之一,但是在劍神的改版加強(qiáng),第五轉(zhuǎn)職的幻神地位,阿修羅如今已經(jīng)淪為“五弟”,9.24版本的職業(yè)平衡雖然沒(méi)有獲得加強(qiáng),但是極大的優(yōu)化技能,對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)優(yōu)化其實(shí)大于加強(qiáng),畢竟加強(qiáng)是一個(gè)版本的事情,優(yōu)化是一輩子的事情。

職業(yè)推薦指數(shù):???

9.24版本的職業(yè)平衡優(yōu)化中,阿修羅的改動(dòng)可以總結(jié)為2個(gè)內(nèi)容:

  • 1是阿修羅的技能施放順序不再受限制,刪除感電和破冰傷害加成,玩家可以自由滾鍵盤施放技能;

  • 2是優(yōu)化阿修羅的技能傷害判定,比如邪光斬固定3次傷害,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是對(duì)無(wú)法推動(dòng)的怪物造成百分百的傷害,其次小冰和小火的演出速度和傷害判定優(yōu)化,更容易打全傷害。

2個(gè)優(yōu)化改動(dòng),對(duì)于不熟悉阿修羅的玩家來(lái)說(shuō),輸出傷害進(jìn)一步的提升。

職業(yè)優(yōu)勢(shì):操作簡(jiǎn)單,特別是改版后技能可以狂丟,不需要考慮站位和銜接問(wèn)題,非常好的技能循環(huán)擁有較高的續(xù)航能力,但是想要精通這個(gè)職業(yè)需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,別是原地普攻需要多加練習(xí)。其次是控制能力強(qiáng),雖然當(dāng)前版本控制不如爆發(fā)好,但是下一個(gè)版本呢?

職業(yè)劣勢(shì):阿修羅個(gè)人覺(jué)得除了爆發(fā)能力不足外,最主要的是入門簡(jiǎn)單精通難,一覺(jué)狀態(tài)下如何打全傷害,對(duì)于新入門的玩家來(lái)說(shuō)很難控制。其次是部分技能的前后搖比較長(zhǎng),缺少靈活性,但是可以通過(guò)部分技能的柔化取消后搖。

防具選擇:阿修羅的防具選擇需要玩家選擇合適自己的流派,比如爆發(fā)則有限推薦輕甲,而續(xù)航則優(yōu)先推薦重甲和板甲。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)本命版本就是阿修羅最好的選擇了。至于皮甲如果是新預(yù)約角色并不優(yōu)先推薦,但是喜歡速度的玩家則可以選擇。

不知火


忍者是純魔法百分比的純C職業(yè),玩家人數(shù)不多,但是其實(shí)非常不錯(cuò),但是在國(guó)服特色下容易丟失傷害。職業(yè)的技能豐富,操作玩法新穎而又另類,對(duì)于想要嘗試除了熱門職業(yè)之外的玩家,完全可以嘗試這一個(gè)職業(yè)。

職業(yè)推薦指數(shù):???

9.24版本忍者也獲得了部分技能攻擊力的增強(qiáng)以及優(yōu)化,讓新入坑的玩家更快的理解和上手。職業(yè)優(yōu)勢(shì):職業(yè)技能華麗,打擊感強(qiáng),對(duì)于喜歡火影忍者的玩家有著獨(dú)特的吸引力;并且職業(yè)擁有極高的爆發(fā)力和爆發(fā)速度,加上六道輪回以及二覺(jué)主動(dòng),還擁有極高的續(xù)航能力。

職業(yè)劣勢(shì):技能特效太強(qiáng),無(wú)論是對(duì)隊(duì)友還是自己的操作都有非常大的干擾,加上國(guó)服特色容易卡幀丟傷害。

防具選擇:忍者的防具選擇也參照爆發(fā)和續(xù)航進(jìn)行選擇,在爆發(fā)情況下,輕甲和皮甲的爆發(fā)傷害輸出最高,因?yàn)槠ぜ椎牡燃?jí)加成是忍者的關(guān)鍵技能部分;而考慮續(xù)航的情況下,皮甲領(lǐng)先其他四套防具。所以優(yōu)先推薦忍者選擇皮甲防具。

以上僅為個(gè)人的觀點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的時(shí)間情況作為選擇,每個(gè)職業(yè)都有屬于自己的愛(ài)好者,喜歡的就是最好的,畢竟小號(hào)不打造就是用來(lái)娛樂(lè)的啦~

PS:預(yù)約個(gè)奶系職業(yè)打再戰(zhàn)魔界會(huì)很舒服哦!


DNF:升級(jí)大挑戰(zhàn)哪些職業(yè)值得嘗試?9個(gè)職業(yè)推薦和防具選擇分析的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
威海市| 台前县| 长海县| 武鸣县| 曲沃县| 大足县| 壤塘县| 和平区| 天台县| 会宁县| 泗阳县| 香河县| 界首市| 米泉市| 永和县| 永平县| 噶尔县| 英山县| 西峡县| 藁城市| 巴青县| 宁津县| 龙泉市| 万载县| 汉寿县| 肇源县| 宁化县| 大冶市| 凌海市| 东乡县| 团风县| 弥勒县| 大余县| 桓台县| 武宁县| 旌德县| 崇仁县| 盐城市| 瑞昌市| 阳春市| 安康市|