來自內部人士的跡象表明《星空》已經兌現了bug很少的承諾
《星空》(Starfield)發(fā)行前最大的問題之一就是它是否會成為另一款B社風格的漏洞百出的游戲。
然而,來自創(chuàng)作者和內部人士的早期跡象表明,開發(fā)商Bethesda可能真的做到了——看起來Starfield可能是該工作室漏洞最少的游戲之一。
《星空》是2023年最熱門的游戲之一,因為它是Bethesda游戲在25年里開發(fā)的第一個新宇宙,并且已經開發(fā)了10年。不幸的是,游戲發(fā)行時的漏洞似乎越來越多,玩家對游戲的懷疑態(tài)度也越來越嚴重,以至于他們不再預購這些游戲。相反,他們寧愿等著看看漏洞有多嚴重,然后再購買或等待其他東西。
為了消除這些擔憂,Xbox Games Studios負責人Matt Booty在幾周前表示,《星空》將是“所有Bethesda游戲中漏洞最少的”,開發(fā)人員一直在不知疲倦地測試每一個部分,以確保游戲為發(fā)行做好準備。
特別是考慮到《紅霞島》的巨大失敗,許多人都在質疑《星空》的開發(fā)者是否真的打算消除所有漏洞,或者它是否會像故障一樣——或者更糟,如果可能的話。然而,早期玩過《星空》的游戲記者Tyler McVicker在Discord上提到,在15個小時游戲后,他沒有遇到任何漏洞。
這似乎有點牽強,因為沒有一款游戲是完全沒有漏洞的,但他可能沒有遇到真正破壞游戲的漏洞,或者任何明顯的漏洞。
Insider Gaming的Tom Henderson也表示,他的消息來源稱《星空》幾乎沒有漏洞,他們遇到的任何問題都會很快得到解決。
考慮到Bethesda最近的大型和小型游戲發(fā)行歷史,我們可以放心地知道《星空》的漏洞比之前的游戲少,但這并不是說他們沒有漏洞。值得慶幸的是,它們所存在的漏洞并不是破壞性的。盡管如此,在9月6日《星空》發(fā)售之前,我們都不會知道這一切到底是否真實。