唐福祿XIV
唐福祿XIV ?八極虛魂?:受擊回復(fù)95點怒氣,攻擊回復(fù)90點怒氣,敵我方陣亡一人回復(fù)90點怒氣,初始獲得大量怒氣。戰(zhàn)魂滿級后,永久提升自己100%最大生命上限,150%傷害免傷,抗暴率,免控率,破擊率和傷害強度,同時減少45%外來傷害和所受減怒效果。 ★★★★(攻) 資質(zhì):16 生命:5316497 防:251184 攻:859617 小技能:擊飛 攻擊單體,吸取目標20%生命,30%攻擊力和免傷率1個回合,降低被擊中的目標25%小技能抗性和回怒速度,對敵方八極印記目標額外造成200%攻擊力的傷害,該傷害必定暴擊且無視護盾效果,為己方前排添加斬殺光環(huán)2個回合?對生命低于65%的目標提高60%傷害和回復(fù)效果,并額外造成10%最大生命且不回怒的傷害,該傷害無視通用免疫和承受傷害上限且不可驅(qū)散?,擊中生命低于65%的目標時額外回復(fù)自己20%最大生命。 造成170%+25點傷害 絕技:旋轉(zhuǎn)鋼拳 攻擊一列,提升自己25%傷害率,免傷率和攻防2個回合,額外造成自身300%攻擊力的傷害并降低目標50%回怒速度1個回合,有60%概率眩暈?zāi)繕?個回合,驅(qū)散己方場上壓制效果和控制,對敵人添加最終弱化2個回合?持續(xù)期間降低目標50%傷害率,免傷率,攻防和傷害強度,自身對該目標提高50%傷害,減少50%來自目標的傷害,無視通用免疫,該效果被驅(qū)散后降低目標同樣效果?,擊中前排目標時提高100%傷害,回復(fù)己方生命最低目標30%最大生命。武器覺醒后傷害效果提高。 造成260%+25點傷害 八極攻血強化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身免疫敗血效果,所有攻擊無視通用免疫。 被動技能:鋼靈身 提升自己絕技傷害,提升自己50%攻防,暴擊率,破擊率,傷害抗性和免傷率,自身位于前排時,永久免疫控制和灼燒,受到減怒效果時回復(fù)250點怒氣和12%生命,立即獲得鋼靈身,自身將吸收外來傷害的40%并回饋給攻擊者,并獲得45%小技能抗性,絕技抗性,格擋率和80%防御1個回合?下個回合開始時計算時間,不可疊加?,為己方受傷害的格斗家分擔65%傷害,自身減少80%分擔傷害,并為被分擔目標增加30%回怒速度和免傷率1個回合并回復(fù)自身150%攻擊力的生命,自身每次行動將對敵人添加八極印記?標記目標,使該效果永久跟蹤目標,同時降低目標50%回復(fù)效果和攻擊力,不可驅(qū)散且無視通用免疫?,在敵方八極印記目標行動時,回復(fù)自己8%最大生命和60點怒氣,并獲得目標20%免傷率,傷害率和攻防1個回合,自身所受一次性傷害最多不會超過自身35%最大生命,八極印記目標累計行動6次后,目標每次行動,自身將獲得目標50%增益效果?僅次于攻擊力,防御,傷害率,免傷率等增益效果?,自身生命首次低于45%時,立即驅(qū)散自身負面效果并進入八極鋼靈結(jié)界,期間自身免疫一切不益效果,并回復(fù)50%最大生命和500點怒氣,永久獲得50%攻防,回怒速度,傷害抗性和傷害強度,每個回合免疫1次外來傷害,受到致死傷害時,立即驅(qū)散自身負面效果并回復(fù)全部生命和怒氣及立即觸發(fā)鋼靈護體,期間自身體型擴大45%并獲得60%免傷率,傷害抗性,傷害率,免傷率和攻擊力3個回合,所有攻擊附帶自身300%攻擊力不回怒的真實傷害,并對敵方八極印記目標造成20%最大生命的傷害并降低500點怒氣,每場戰(zhàn)斗最多使用2次。 提升自己35%絕技傷害 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·鋼靈身 提升自己絕技傷害,提升自己70%攻防,暴擊率,破擊率,傷害抗性和免傷率,自身位于前排時,永久免疫控制和灼燒,受到減怒效果時回復(fù)260點怒氣和15%生命,所受暴擊傷害降低50%,每奇數(shù)回合時必定釋放小技能且免疫禁技和控制,立即獲得鋼靈身,自身將吸收外來傷害的50%并回饋給攻擊者,并獲得50%小技能抗性,絕技抗性,格擋率,80%防御和30%傷害抗性1個回合?下個回合開始時計算時間,不可疊加?,使自身減少60%所受生命傷害效果,為己方受傷害的格斗家分擔85%傷害,自身減少95%分擔傷害,自身生命低于30%時,免疫分擔傷害,并為被分擔目標增加40%回怒速度,免傷率和治療率1個回合并回復(fù)自身250%攻擊力的生命和150點怒氣,自身每次行動將對敵人添加八極印記?標記目標,使該效果永久跟蹤目標,同時降低目標50%回復(fù)效果,攻擊力和暴擊率,不可驅(qū)散且無視通用免疫?,在敵方八極印記目標行動時,回復(fù)自己10%最大生命和85點怒氣,并獲得目標30%免傷率,傷害率,攻防和回怒速度1個回合,自身所受一次性傷害最多不會超過自身30%最大生命,每損失生命超過25%最大生命時,驅(qū)散自身控制和壓制效果,清除等同于自身500%攻擊力的潰敗效果,回復(fù)200%攻擊力的生命和150點怒氣,自身每釋放絕技時為自身所在排提供1個回合敗血庇護和清除等同于自身500%攻擊力的敗血效果,敵方每名八極印記目標使自己永久獲得15%傷害抗性,攻擊力,傷害率,免傷率和傷害強度,八極印記目標累計行動4次后,目標每次行動,自身將獲得目標50%增益效果?僅次于攻擊力,防御,傷害率,免傷率等增益效果?,并降低目標8%最大生命,15%攻防和200點怒氣,自身生命首次低于50%時,立即驅(qū)散自身負面效果并進入八極鋼靈結(jié)界,期間自身免疫一切不益效果,并回復(fù)全部和怒氣,永久獲得50%攻防,回怒速度,傷害抗性,傷害強度,傷害率和免傷率,自身所在列僅自己時,獲得翻倍,每個回合免疫1次外來傷害,受到致死傷害時,立即驅(qū)散自身負面效果并回復(fù)全部生命和怒氣及立即觸發(fā)鋼靈護體,期間自身體型擴大60%并獲得?30%+10%傷害率+10%暴擊率+10%抗暴率?免傷率,傷害抗性,傷害率,免傷率和攻擊力3個回合,所有攻擊附帶自身400%攻擊力不回怒的真實傷害,并對敵方八極印記目標造成25%最大生命的傷害并降低500點怒氣,自身造成暴擊時,對主目標周圍造成自身500%攻擊力且不回怒的的濺射傷害并降低被擊中目標50%攻防,35%傷害抗性,傷害強度和回復(fù)效果,以及使目標絕技效果無效2個回合,每場戰(zhàn)斗最多使用2次。 提升自己45%絕技傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·擊飛 攻擊單體,吸取目標30%生命,35%攻擊力和免傷率1個回合,降低被擊中的目標35%小技能抗性和回怒速度,永久降低目標50%小技能概率,對敵方八極印記目標額外造成300%攻擊力的傷害,該傷害必定暴擊且無視護盾效果,為己方前排添加致命光環(huán)2個回合?對生命高于65%的目標提高60%傷害和回復(fù)效果,并額外造成10%最大生命且不回怒的傷害,該傷害無視通用免疫和承受傷害上限且不可驅(qū)散?,擊中生命低于65%的目標時額外回復(fù)自己20%最大生命,自身登場3個回合時,為己方全體提供斬殺光環(huán)2個回合?對生命低于65%的目標提高60%傷害和回復(fù)效果,并額外造成10%最大生命且不回怒的傷害,該傷害無視通用免疫和承受傷害上限且不可驅(qū)散?,當敵方八極印記目標超過一半時,本次攻擊變?yōu)楣魯撤饺w,造成傷害不回怒,無視格擋和傷害抵抗,傷害提高150%并對生命最高目標額外造成25%已損失生命的傷害,每擊中一人額外回復(fù)自己?100%攻擊力+8%生命?的生命和60點怒氣,并對生命最高目標,生命最低目標和敵方八極印記目標的防御視為0,免傷率視為30%,并對其提高50%的傷害,同時自身每個回合首次受到每個目標傷害為0。 造成180%+25點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技·極·鋼靈身 攻擊一列,提升自己60%傷害率,免傷率和攻防2個回合,額外造成自身500%攻擊力的傷害并降低目標60%回怒速度1個回合?對敵方八極印記目標變?yōu)閮鼋Y(jié)怒氣回復(fù)1個回合?,有80%概率眩暈?zāi)繕?個回合,驅(qū)散己方場上壓制效果和控制,對敵人添加最終弱化2個回合?持續(xù)期間降低目標50%傷害率,免傷率,攻防和傷害強度,自身對該目標提高50%傷害,減少50%來自目標的傷害,無視通用免疫,該效果被驅(qū)散后降低目標同樣效果?,擊中前排目標時提高100%傷害,回復(fù)己方未滿生命的格斗家回復(fù)?20%+自身15%傷害率?的最大生命?生命最低目標翻倍?,對主目標外隨機2人添加八極印記,自身首次觸發(fā)鋼靈護體時,永久切換絕技,攻擊單體,保留原絕技除傷害外的所有效果,本次攻擊不回怒,無視所有防御效果和防御強度,必定暴擊,對主目標外的所有敵人額外造成?25%最大生命+本次對主目標傷害的60%?不回怒的傷害,并觸發(fā)鋼靈虛體?獲得200%防御,70%格擋率,抗暴率,攻擊力和吸血率,免疫持續(xù)傷害和反彈傷害?,持續(xù)2個回合,本次攻擊必定暴擊,對敵方八極印記目標額外追加本次對主目標傷害的80%并吸取目標300點怒氣和35%攻防1個回合,在己方場上開啟鋼靈領(lǐng)域,期間己方格斗家獲得50%回怒速度,傷害率,免傷率,治療率和絕技傷害,并降低敵方全體50%回復(fù)效果和傷害,在己方場上開啟鋼靈真身,己方每名格斗家行動后,鋼靈真身將進行進攻,造成等同于自身300%攻擊力不回怒的傷害,該傷害必定暴擊且無視承受傷害上限和免疫效果,造成暴擊時額外附帶敵人20%最大生命的固定傷害,在敵方攻擊時,真身將會為己方格斗家抵擋外來傷害至不超過己方格斗家自身35%最大生命,最多抵擋不超過自身15倍攻擊力的傷害,若到達上限,則真身消失并移除己方全體增益效果,降低自身10%最大生命,在3個回合后才能再次啟動,在鋼靈真身期間,自身不會陣亡,若敵方僅一人,則削弱一半,敵方登場超過1人時,必定眩暈壓制主目標1個回合,每擊敗一人永久提高50%抵擋傷害上限,每場戰(zhàn)斗最多提升2次,不可驅(qū)散。 對一列造成350%+25點傷害 對單體造成450%+25點傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?大擊放 攻擊一列,提升自己40%傷害率,免傷率和攻防2個回合,額外造成自身400%攻擊力的傷害并降低目標50%回怒速度1個回合?對敵方八極印記目標變?yōu)閮鼋Y(jié)怒氣回復(fù)1個回合?,有80%概率眩暈?zāi)繕?個回合,驅(qū)散己方場上壓制效果和控制,對敵人添加最終弱化2個回合?持續(xù)期間降低目標50%傷害率,免傷率,攻防和傷害強度,自身對該目標提高50%傷害,減少50%來自目標的傷害,無視通用免疫,該效果被驅(qū)散后降低目標同樣效果?,擊中前排目標時提高100%傷害,回復(fù)己方未滿生命的格斗家回復(fù)?15%+自身10%傷害率?的最大生命?生命最低目標翻倍?,對主目標外隨機2人添加八極印記,敵方八極印記目標超過一半時,切換絕技,攻擊敵方全體,保留原絕技除傷害外的所有效果,本次攻擊不回怒,無視所有防御效果和防御強度,必定暴擊,擊中的目標越少傷害越高,最高提升150%,并觸發(fā)鋼靈虛體?獲得150%防御,50%格擋率,抗暴率和攻擊力,免疫持續(xù)傷害和反彈傷害?,持續(xù)2個回合,回復(fù)自身所在列200點怒氣和己方全體格斗家20%最大生命。 對一列造成300%+25點傷害 對敵方全體造成200%+25點傷害