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閑聊:淺談個人眼中2022年的游戲和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)

2022-04-21 23:01 作者:席倫蒂絲  | 我要投稿

本文主要是對我在B站1月底動態(tài)的一個解釋和補充,如下圖所示。

在這僅僅給各位提供一個參考,如果不喜歡的話還請直接把我拉黑。因為開罵或者陰陽怪氣挺有損您自己形象的,網(wǎng)絡(luò)形象也是形象嘛。

簡單來說,希望各位能夠調(diào)整好心態(tài),迎接今年后續(xù)的各種挑戰(zhàn)。

有人可能會說,“調(diào)整心態(tài)”這樣的事情從小到大不是一直都很重要嗎?學生時代應(yīng)對各種考試,走入社會之后應(yīng)對職場問題,還有家庭內(nèi)外的人際關(guān)系,這些都需要用合適的心態(tài)去應(yīng)對不是嗎?

但在今年大家要面對的麻煩事可能比過往的更難處理那么一點。比如說之前在公司有令人不快的事情發(fā)生,或者是遭遇了天花板升遷或加薪無望,那么你可以從一個大廠跳到另一個大廠,再不濟也能高薪找個中小廠入職??傊谇皫啄?,即便遭遇了不利的變故,但重新找一份高薪工作的底氣大家基本都還是有的。

但2022年不太一樣,有可能出現(xiàn)這樣的情況——被業(yè)界大廠“優(yōu)化”掉的從業(yè)者會發(fā)現(xiàn),別的大廠也不再招同樣的崗位了,而那些被視為“跳板”和“收入緩沖帶”的中小廠要么人員飽和,要么關(guān)門大吉,自己一不注意就成了“結(jié)構(gòu)性失業(yè)”當中的一員。而眾所周知,IT互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)的從業(yè)者自尊心普遍是極強的,對生活品質(zhì)的要求普通是極高的,抗壓能力也是比較差的——有人可能會說自己可以連續(xù)工作多少多少天,在工作中有多么多么能吃苦,但這一切是建立在已知會得到多少經(jīng)濟回報的基礎(chǔ)上。反觀生活中那些沒有經(jīng)濟回報,可能會讓人感到“有失體面”的事情各位又能承受多少呢——以前隔三差五就要吃高品質(zhì)的牛排、海產(chǎn)品,各位最壞的預(yù)計大概就是發(fā)生變故之后吃規(guī)格低一點的就好,但事實可能是需要極大程度降低吃高檔食材的頻率,甚至在未來很長一段時間要和高檔食材絕緣;業(yè)內(nèi)的女孩子在之前用的可能是“海藍之謎”的粉底液,發(fā)生變故之后或許要被迫去用“美寶蓮”。這些事情有多少從業(yè)者受得了呢?

如果說“連續(xù)加班,但卻能拿到漂亮的工資單,于是可以用高收入去支撐物質(zhì)消費”是“消耗身體,但非常體面”的話,那么物質(zhì)水平下降對應(yīng)的就是“身體在這些年已經(jīng)遭受磨損的從業(yè)者,需要面對難以快速獲取體面感的生活”。不知道有多少人給自己打過這方面的預(yù)防針呢?注意我并不是說今年業(yè)界的寒潮真的一定會影響到各位,但居安思危并非一件壞事。

接下來就簡單聊一下為什么我會認為2022年IT互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)不會特別景氣,即便4月份傳來了“版號重開”的消息依然堅持這種看法。

得出結(jié)論的主要依據(jù)是來自今年官方(也就是央行)公布的各項數(shù)據(jù),在正式開始羅列數(shù)據(jù)之前,先給部分讀者做一下簡單的介紹。

本人觀察的數(shù)據(jù)是央行公布的2022年一月社會融資規(guī)模數(shù)據(jù),“社會融資規(guī)?!弊钪饕慕M成部分是以下幾項:

  • 貸款,其中包括了“人民幣貸款”和“外幣貸款”;

  • 政府債券;

  • 企業(yè)債券;

  • 表外融資,其中包括了“信托貸款”、“委托貸款”和“未貼現(xiàn)銀行承兌匯票”;

  • 非金融企業(yè)境內(nèi)股票融資

從央行公布的數(shù)據(jù)上看,今年一月,社會融資規(guī)模的增強為6.17萬億元,比上年同期增長了9842億元。一月末的社會融資規(guī)模存量為320.05萬億元,同比增長了10.5%,人民幣貸款占比為61.1%,外幣貸款占比0.7%,政府債券占比16.8%,企業(yè)債券占比9.5%.

再進一步查看數(shù)據(jù)的話,其中在“人民幣貸款”中,住戶貸款增加8430億元,同比減少了4270億元,其中短期貸款增加1006億元,同比減少了2272億元;中長期貸款增加7424億元,同比減少了2024億元。

數(shù)據(jù)來源:紅塔證券

一般來說住戶貸款當中的“短期貸款”反映的是居民的消費意愿,而“中長期貸款”反映的是居民們的買房意愿,所以從表面上看各項經(jīng)濟數(shù)據(jù)欣欣向榮,但實際上居民普遍的消費意愿和購房意愿都是在下降的,而且下降幅度還不小。

另一方面根據(jù)統(tǒng)計局的數(shù)據(jù),整個2021年國內(nèi)工業(yè)崗位的用工人數(shù)都在下降,再根據(jù)2021年距離春節(jié)還有較長的一段時間,但多數(shù)人已經(jīng)開始提前返鄉(xiāng)可以推測出,“進城務(wù)工人員”的數(shù)量是在減少的。

所以問題來了——當消費端開始收縮的時候,游戲和IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是否會受到牽連呢?游戲產(chǎn)品目前主要的收入還是來自C端,同時游戲又屬于非生活必需品,雖然可能有人會用“口紅效應(yīng)”來看好游戲行業(yè),認為“游戲作為一種低成本的娛樂方式,會在消費意愿下滑的時候反而成為大眾的寵兒”,但需要考慮到國內(nèi)廠商的游戲產(chǎn)品有很大一部分是可以免費游玩不設(shè)門檻的,原本占比就多的“零氪”玩家大概率會越來越多,“鯨魚玩家”的數(shù)量可能將會減少,而口紅無論價格高低都是需要付費購買的,另外女性購買口紅的動機和玩家玩游戲的動機也有著本質(zhì)的區(qū)別,在此就不過多贅述了。

除了“住戶貸款”的部分之外,企事業(yè)單位貸款也是重要的數(shù)據(jù)。今年一月,企事業(yè)單位的貸款增加了3.36萬億元,其中短期貸款增加1.01萬億元,同比增加4345億元,中長期貸款增加2.1萬億元,同比增加600億元。

結(jié)合另一組數(shù)據(jù)——狹義貨幣M1余額61.39萬億元,同比下降1.9%;廣義貨幣M2余額243.1萬億元,同比增長9.8%,也就是說M1和M2的趨勢出現(xiàn)了比較明顯的剪刀差。

可以猜測——多數(shù)企業(yè)對今年未來的經(jīng)濟形勢并不抱有樂觀的態(tài)度(因為企業(yè)的中長期貸款增量較少,可以認為是企業(yè)不打算擴大規(guī)模,進行長線布局),僅僅是想做一些類似于“套利”的低風險操作。

除了央行公布的數(shù)據(jù)之外,另外的一些新聞和數(shù)據(jù)也充滿了并不美好的味道。

海外投資人“查理·芒格”在之前一直對阿里的股票不離不棄,即便是去年“螞蟻”遭受打擊,阿里股票嚴重受挫的前提下,但到了2022年,查理·芒格卻直接拋掉了手上50%的阿里股票。另外根據(jù)“日經(jīng)新聞”的報道,今年第一季度海外投資者凈賣出的國內(nèi)股票和債券已經(jīng)達到了有記錄以來的最高季度數(shù)據(jù)。拋開外資出逃本身所帶來的實際影響來說,鐮刀們嗅覺靈敏,消息靈通,這一動作代表代表著他們對未來的判斷,我想各位應(yīng)該明白我的意思。

還有一組數(shù)據(jù)可以串聯(lián)進來——今年一月份,地方政府新增專項債發(fā)行了4843億元;中鐵集團在今年第一季度新簽基建業(yè)務(wù)合同額度同比增加了94.1%.于是可以有這么一個猜想——目前撐起經(jīng)濟的核心領(lǐng)域是大基建,IT互聯(lián)網(wǎng)和游戲領(lǐng)域的情況大概率不是特別樂觀,所以后續(xù)有IT互聯(lián)網(wǎng)大廠被曝出大量的裁員新聞也就完全在情理之中了。

當然,隨著今年四月游戲版號的再開,業(yè)界似乎充斥著一系列利好消息,不少人看到這里,或者是看到本文的標題和前面幾段可能就會說“春天已經(jīng)到來,沒必要再散播焦慮”,但我個人認為單說游戲行業(yè)目前有3個困惑未能得到解決,而這3個困惑就像定時炸彈一樣讓人無法安心。

首先,從業(yè)者無法確定哪些設(shè)計是對,哪些設(shè)計是錯,哪些是紅線碰不得。比如之前有一款游戲?qū)ⅰ拔烈摺倍指臑榱恕爸摊彙?,這讓我想到了我的一些文章在某些平臺上發(fā)布之后也會有文字被和諧成星號,例如“綁架人質(zhì)”和“官商勾結(jié)”等。游戲公司要面臨來自審核的壓力,而普通員工更是要承受公司要求和業(yè)績指標的壓力,一些從業(yè)者表示自己現(xiàn)在已經(jīng)有點杯弓蛇影,自己嚇唬自己,自己質(zhì)疑自己了。

其次,從業(yè)者無法確定在犯了錯誤之后,會遭受到何種程度的懲罰。比如說游戲在后續(xù)更新迭代的時候新版本里出現(xiàn)了一個重度血腥暴力的場景,然后被投訴舉報,接下來遭受的到底是“強制修改或刪除這個場景”,還是“游戲從各大下載平臺下架,整改一段時間”,又或者是“被勒令停服關(guān)閉”?什么情況下需要繳納罰款?罰款的金額是多少?等等這些問題都沒有具體細則去做解釋,這當然會讓不少從業(yè)者提心吊膽。

最后,業(yè)界缺乏一個詳細的參考標準,同時也缺少有資格對已有規(guī)范進行有效解讀的權(quán)威人士或機構(gòu)。某些游戲里的“初版設(shè)計”明明在過審的時候沒有出現(xiàn)任何問題,但后續(xù)卻被追責勒令整改,此類事件很明顯就是由于缺乏參考標準而引發(fā)的——上線的時候用“殺死敵人”這個表達沒有任何問題,為什么后來就被勒令整改,要求改成“擊敗敵人”呢?這就讓我想到了某自媒體平臺,最開始讓我的文章過審,然后過一段時間又把文章給下架,甚至連原因都沒有寫出來,實在是讓人不知所措。(出事之后找相關(guān)人士發(fā)馬后炮類的文章對業(yè)界并沒有太大作用,那些馬后炮內(nèi)容基本上都非常空洞)

綜上,在當前這樣的環(huán)境之下,大肆唱好游戲行業(yè),“大家終于可以松一口氣了”,“金五銀六的人才招聘旺季又要來了”,這些信息究竟有多靠譜,我想各位心里已經(jīng)有答案了。

無論何時,持有居安思危的態(tài)度我覺得都是沒錯的。當然,還是祝各位能夠前程似錦,高品質(zhì)的精致生活永遠不會離我們遠去。(再次說明,本文聊的絕對不是經(jīng)濟,僅僅是游戲行業(yè)順帶了點IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)而已,請各位不要多想)


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