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論暗直擊

2023-08-03 09:30 作者:吳有財(cái)2333  | 我要投稿

論暗直擊

吳有財(cái)

(本文檔僅基于本人淺顯的理解,不保證內(nèi)容完全正確。)

摘要:暗直擊作為直擊體系中的最為全面的體系,在很長一段時(shí)間里被玩家們調(diào)侃為《高貴》、《輸出平滑》、《暗直擊()都不玩》,但是很多玩家其實(shí)并不了解暗直擊。本文就現(xiàn)階段對(duì)暗直擊體系目前現(xiàn)狀進(jìn)行介紹。

一、前言

在世界彈射物語中各屬體系根據(jù)輸出方式主要可分為直擊、技傷、PF三大類,在三大類下根據(jù)不同屬性又可再細(xì)分,而直擊體系由于本身輸出倍率的原因(正常輸出倍率是1),玩家們對(duì)直擊體系存在一定的偏見,尤其是暗直擊,長久以來,暗直擊在玩家中的印象大多是高貴、輸出低、組盤成本遠(yuǎn)高于收益。

但是在如今接近2周年的時(shí)間點(diǎn)上,暗直擊還是依舊一坨答辯嗎?本文就目前暗直擊所處環(huán)境,對(duì)暗直擊各方面進(jìn)行介紹。

注:體系的強(qiáng)度需要結(jié)合攻略副本及所處環(huán)境評(píng)價(jià),直接評(píng)價(jià)一個(gè)體系的強(qiáng)度屬于是耍流氓行為,本文中所有直接評(píng)價(jià)暗直擊強(qiáng)度的相關(guān)內(nèi)容均為筆者胡言亂語,請(qǐng)結(jié)合自身實(shí)際情況判斷。

二、體系特色

暗直擊作為暗隊(duì)的直擊體系,貫通、多擊、暖機(jī)為主要特色。相比于火直擊的面包人、水直擊的點(diǎn)燈db、風(fēng)直擊的浮游加速、雷直擊的進(jìn)F多擊乘區(qū)(?)、光直擊的Fever內(nèi)加成,暗直擊的高覆蓋貫通特點(diǎn)其實(shí)是最適合于直擊體系的,甚至直接可以說暗直擊是第一直擊體系。

那么暗直擊強(qiáng)度究竟如何呢,簡單講來在手操加持下就是強(qiáng)!強(qiáng)!強(qiáng)?。ㄔ谌ツ耆f圣歌姬補(bǔ)強(qiáng)后就已經(jīng)可以打穿六屬地獄了)。

由于是直擊體系,手操和自動(dòng)的上下限是完全不同的。相比其他直擊體系,暗直擊更吃手操的乘區(qū)。涼宮春日池子之后,在古泉和泳愛的雙浮游支持下,自動(dòng)暗直擊下限進(jìn)一步提高,但是,暗直擊真正的強(qiáng)度還是在手操。

三、體系角色

如何判斷一個(gè)暗角色能不能進(jìn)暗直擊,第一先看技能有沒有貫通,第二再看有沒有多擊乘區(qū),第三才看各類加成。

墮天使 奧莉維爾

暗直擊絕對(duì)的核心,真正的主C,憑借一手三擊50%乘區(qū)穩(wěn)穩(wěn)占住了暗直擊的輸出位。滿級(jí)攻擊力1007,位列暗隊(duì)五星第6,全屬五星第14(冷知識(shí),雷宗滿級(jí)白刃也是1007),高額的白刃也一定程度上保證了直擊的傷害。

技能2段傷害附帶20s的20%攻down和遲緩,不僅可以配合輔助角色增傷,還可以增加生存能力。D天釋放技能會(huì)有懸停效果,手操中往往會(huì)使用這個(gè)效果躲避傷害或者懸停后多沖刺一段增加輸出。

隊(duì)長技無需暖機(jī)的180攻刃,穩(wěn)坐手操暗直擊隊(duì)長位,并且就直擊效率來說,劍隊(duì)長直上直下也是最快的直擊輸出方式。

被動(dòng)暖滿后195的攻刃也算可觀,30次直擊拉條可以加速技能一定程度上彌補(bǔ)了620的長條。50%三擊乘區(qū)是D天最重要的技能,直接增傷50%也讓其他角色沒法撼動(dòng)D天暗直擊絕對(duì)核心的位置。

作為普池角色,D天獲取難度也不大,總之,D天是暗直擊的根本,只要你有了D天你就可以玩暗直擊,沒有D天我建議超一個(gè)然后玩暗直擊。

笑魘蛇影少女 卡菈

暗直擊另一核心,憑借自身貫通、毒乘區(qū)、高額直擊刃成為了暗直擊二把手。現(xiàn)在看來其實(shí)蛇女的加成很多都是偏向自身加成,但是在目前暗直擊缺少貫通手的情況下,蛇女還是比較優(yōu)秀的。

曾經(jīng)一段時(shí)間很多人都說沒蛇女沒法玩暗直擊,但是現(xiàn)在在石板、糞叉的加持下,暗直擊的直擊刃已經(jīng)很高了,蛇女主位140直擊刃也沒有顯得那么重要了,個(gè)人評(píng)價(jià)蛇女算是暗直擊優(yōu)先級(jí)比較高的可選組件,但是并不是沒有蛇女就玩不了暗直擊。?

流浪魔劍士 莫彌亞

暗直擊曾經(jīng)的組件之一,被玩家成為開服四廢,自身加成較低,需要血量控制在40%~60%之間才能吃滿最大的全隊(duì)95攻刃,50技刃(真不夠看了)。唯一亮點(diǎn)就是sub位也可以觸發(fā)的雙擊20%乘區(qū),在暗直擊還處于多C的時(shí)代可以上主位混點(diǎn)傷害(但是即使頂配帶著黑暗劍的情況,輸出也只有d天的一半),但是自身沒有貫通(這一點(diǎn)是最致命的)。目前階段在上修之前已經(jīng)完全不需要她了,隨便換個(gè)輔助也比她強(qiáng)了。

對(duì)于暗魔劍,個(gè)人是有點(diǎn)偏心的(冷知識(shí):暗魔劍是混血的精靈大姐姐,prprprprprpr),在可以帶她的情況基本都會(huì)讓她上班(現(xiàn)在塞進(jìn)暗pf了),奈何面板是在太差了,上修之后憑借高額攻刃和雙擊乘區(qū)可以再進(jìn)暗直擊。(所以什么時(shí)候上修?。?/p>

老練的獵人 威隆

萌新之友,開服最有價(jià)值的角色,但是隨著新卡不斷加入,逐漸退出舞臺(tái)。憑借高達(dá)315的自身攻刃,以及貫通延長效果可以作為暗直擊組件之一。目前主要作為D天sub位提供攻刃,在缺少貫通手的情況可以放在其他位置。

曾經(jīng)一度想把他踢出暗直擊,結(jié)果還是把暗魔劍踢了。

海上夢(mèng)魘 愛麗絲

泳愛,暗隊(duì)第一位浮游角色(目前唯二),主要作用在于浮游特性和高額自身攻刃(護(hù)盾屬于可有可無),但是自身全是殺敵暖機(jī)的攻刃(暖機(jī)難度極高),基本暖不滿,所以還在暗直擊唯一的原因也就是浮游了(上修了浮游也沒了)。目前一般放在sub位。

個(gè)人看來在手操盤中毫無價(jià)值(畢竟浮游在手操暗直擊里用不上),以往放主位當(dāng)副C的實(shí)際效果甚至比不上暗魔劍(以前計(jì)算過,在暖滿的情況下理論輸出大概比暗魔劍低11%,更不用說泳愛苛刻的暖機(jī)條件了,實(shí)際體驗(yàn)確實(shí)是不如暗魔劍)。

在自動(dòng)盤中配合古泉效果還算可觀,提高了暗直擊自動(dòng)盤的上下限這確實(shí)是事實(shí)。

鋼鐵小惡魔歌姬 蒂亞

萬圣歌姬,技能可以提供75%攻刃和直擊刃,一手全隊(duì)護(hù)盾極大程度提高了暗直擊的生存能力。但是被動(dòng)基本都是根據(jù)buff數(shù)提供加成(水直擊饞哭了),需要5個(gè)燈才能吃滿加成,在暗直擊實(shí)際使用中一般吃不滿加成,因此也只能成為優(yōu)秀組件,并不能成為手操暗直擊的核心。

但是由于輔助隊(duì)長的特性,使其可以作為自動(dòng)盤的隊(duì)長位,不過也可以用古泉做隊(duì)長位。

?暗黑少女? 蒂妮

普觸,有著最高的30%暗down以及7.5%暗down乘區(qū),被動(dòng)均為泳愛同款的殺敵暖機(jī)的全隊(duì)攻刃(技刃),放進(jìn)暗直擊主要是為了暗down和乘區(qū),在短線速殺本中有不錯(cuò)的效果。

可選組件,但是一般不用。

斬蛇之忍 八云

八云,技能附帶50%攻刃及貫通,暗pf選手,全隊(duì)加成全是pf刃,但是能力6技能釋放后有著8s25%雙擊乘區(qū),目前想玩直擊混pf,或者在缺貫通手的情況下可以使用,強(qiáng)度不高,娛樂暗直擊組件。

深淵的探求者 里昂

里昂,主位釋放技能控獲得10s貫通,暗角色釋放技能可自身拉條8%,被動(dòng)附帶60攻刃80直擊刃以及15%貫通延長,在缺少蛇女的情況下可以放在蛇女的位置。一張不錯(cuò)的暗直擊卡。

揭露黑暗的特工 愛德華

眼罩男,技能附帶暗down、攻down以及毒,被動(dòng)加成大多依靠敵人的弱化效果(db暗直擊?),加成均為直擊刃,在目前暗直擊中使用情況不多。

微笑的吟游詩人 古泉一樹

古泉,暗隊(duì)第二位浮游手,自身加成主要為直擊數(shù)暖機(jī)的直擊刃,搭配d天3擊效果有著不錯(cuò)的暖機(jī)速度。主要價(jià)值還是在浮游,通常配合泳愛組自動(dòng)暗直擊。

無賴煉金術(shù)師 布萊斯

暗煉金,暗隊(duì)通用輔助,自身被動(dòng)有著高達(dá)32.5%的毒乘區(qū),配合蛇女可保證大部分情況能吃到乘區(qū)加成,目前可作為頂配暗直擊主位使用(還是因?yàn)槿比耍?br>

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紫煙反叛者 塞爾瑪

煙奶,暗隊(duì)優(yōu)秀奶媽,回復(fù)9%最大生命值、驅(qū)散的同時(shí)還能夠給一個(gè)20%的攻dowm,能夠極大提高暗隊(duì)生存能力,配合萬圣歌姬能夠跨屬應(yīng)付目前所有高壓本(需要手操躲一定傷害)。主要加成在于對(duì)攻d敵人的15%乘區(qū),和d天配合能夠保證攻d覆蓋大部分時(shí)間。屬于是暗直擊優(yōu)秀輔助角色,高壓本不曉得上什么上煙奶肯定沒錯(cuò)。

志向遠(yuǎn)大的情報(bào)屋 紫苑

情報(bào)屋,技能提供暗down和攻down,目前通常作為中配盤d天的sub位,被動(dòng)有著d天的同款直擊拉條,兩者一起能夠有較快的回轉(zhuǎn)。同時(shí)提供貫通時(shí)間延長和偶爾的3s貫通,便于暗直擊做到貫通全覆蓋,能力6的5%暗d乘區(qū)屬于錦上添花。算是和暗直擊相性比較好的一張低星卡,缺點(diǎn)就是加成比較低,在五星比較少的情況下,情報(bào)屋是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

幸存的戰(zhàn)士 阿迪爾

小暗gay,暗gay青春版,各項(xiàng)數(shù)值不如暗gay(技能150攻刃比暗gay高),低配盤缺少貫通手時(shí)可以使用,但是不建議。

魔物所愛之人 諾塞爾

諾塞爾,技能提供8s貫通,并且有著根據(jù)buff數(shù)提供倍率的特性(基礎(chǔ)倍率只有12,沒啥用),技能形態(tài)是轉(zhuǎn)圈圈,可以搭配一些角色娛樂娛樂。

被動(dòng)大多是直擊加成,用處不大,但是能力3受傷最大能提供60%全屬抗性,在抗性隊(duì)里可以作為可選組件。

妄想冒險(xiǎn)家 梅利露

腐女,技能提供全隊(duì)30攻刃30直擊刃,隊(duì)伍中有男性時(shí)還能給自身額外提供50攻刃和50直擊刃。被動(dòng)根據(jù)隊(duì)伍中男性數(shù)量提供自身攻刃、直擊刃和強(qiáng)化效果延長,加成不高,在曾經(jīng)暗直擊多C時(shí)代作為低配盤主位備選角色。目前沒用。

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四、體系武器

目前暗直擊武器數(shù)量不多,大多是上下位關(guān)系,選擇較為單一。

馬爾特(50羈絆證換?。?/figcaption>

羈絆槍,貫通期間提供280攻刃,暗直擊主c武器,目前暗直擊在石板和糞叉的加持下使得直擊刃超過攻刃很多,就數(shù)值來說羈絆槍的全攻刃對(duì)暗直擊主C提升更大。

提爾鋒(武器池子抽?。?/figcaption>

黑暗劍/口口劍,貫通狀態(tài)下提供100攻刃、200直擊刃,并且延長15%貫通時(shí)間,數(shù)值雖高但是實(shí)際輸出略差羈絆槍,主要強(qiáng)在延長貫通,在黑暗劍配合石板、暗gay基本可以滿足只用2個(gè)貫通角做到貫通全覆蓋,可以解放一個(gè)貫通手換暗煉金這種強(qiáng)力增傷輔助。不過作為老王武,獲取較為困難,可以使用羈絆槍作為平替。

珠子提供50攻刃、100直擊刃,優(yōu)秀的主C珠子,有就給主C帶。

暴食之槍(超暗換?。?/figcaption>

超暗槍/糞叉、六暗條件下貫通即給全隊(duì)240直擊刃,極強(qiáng),暗直擊用他就對(duì)了,獲取難度低。

珠子給全隊(duì)60直擊刃,無需暖機(jī),珠子優(yōu)于石板。

達(dá)佛涅斯石板(abs換?。?/figcaption>

石板,500次直擊暖慢,六暗條件下全隊(duì)350直擊刃,附帶30%貫通延長,由于暗直擊本身自帶多擊,暖機(jī)條件也不算困難,并且30%貫通延長給的很大方,對(duì)暗直擊提升很大,總之帶就完事了。

珠子方面由于需要直擊500次才能暖慢100直擊刃,實(shí)際使用不如糞叉的珠子。

牛鬼之尾(限時(shí)活動(dòng))

牛尾,石板青春版,直擊300次暖慢全隊(duì)120直擊刃,數(shù)值不夠看,沒用。

奧庫斯之拳(深層獲?。?/figcaption>

深層拳,提供30%強(qiáng)化時(shí)間延長,40攻刃,數(shù)值較低,由于貫通是全隊(duì)強(qiáng)化效果,所以輔助位帶也能延長整體貫通時(shí)間。貫通時(shí)間不夠可以使用,但不推薦。更多是使用珠子15%延長時(shí)間。

八尺瓊勾玉(超蛇獲?。?/figcaption>

勾玉,發(fā)動(dòng)5次技能暖慢提供全隊(duì)200直擊刃,實(shí)在沒東西再用他吧。

五、組隊(duì)示例

該部分主要使用暗直擊通用盤子做組隊(duì)示例,請(qǐng)根據(jù)自身box及實(shí)際副本使用調(diào)整(驅(qū)散、暗down)。

目前暗直擊已經(jīng)完全拋棄多C打法了,因此只堆D天加成就行了。

頂配盤(手操)——暗直擊的上限,請(qǐng)搭配強(qiáng)力手操使用

頂配盤(自動(dòng))——圖的就是一個(gè)省事,下限較高,但是盯著邊緣的小怪撞真沒什么辦法

中配盤(自動(dòng))——嫌五星限定太貴,那古泉總有吧

低配盤(手操)——可以根據(jù)box看情況替換,打個(gè)地獄光還是簡簡單單

光龍?zhí)鼗?qū)散盤(自動(dòng))——《你們?cè)趺炊疾粠?qū)散》

前段時(shí)間光龍常駐了,很多群友也都在問暗直擊怎么組,但是其實(shí)講來光龍?bào)w積不大并不是特別適合暗直擊發(fā)揮,只是因?yàn)橛辛酥睋粼鰝鸼uff才顯得暗直擊打的快,但是由于光龍的機(jī)制其實(shí)只要驅(qū)散到位了其他直擊也可以快速通關(guān)。所以光龍請(qǐng)帶驅(qū)散。隊(duì)友驅(qū)散足可以換頂配的自動(dòng)盤毛分,不過通關(guān)時(shí)間也都差不多。


六、結(jié)束語

以上基本就是暗直擊的大概情況,由于光龍常駐,大伙可能才開始慢慢接觸暗直擊,本文也就暗直擊目前的情況做了簡單的歸納整理,大家在玩暗直擊的過程中想必也會(huì)根據(jù)實(shí)際副本進(jìn)行調(diào)整。

總之手操暗直擊才是真正的暗直擊,體驗(yàn)過暗直擊跨屬才能體會(huì)到暗直擊的好玩。希望大伙都能體會(huì)到暗直擊的樂趣。(不玩暗直擊就體會(huì)不到直擊人的快樂)

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參考文獻(xiàn):

[1]. https://www.wfwiki.com/dataPage——彈射世界中文wiKi

[2].吳有財(cái)粗淺的經(jīng)驗(yàn)





論暗直擊的評(píng)論 (共 條)

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