[個人整理]全網(wǎng)最全的狼人殺角色大全
主體基于87G版狼人殺角色大全,由個人進行整理,共百余角色.
87G版只到七拓,八拓及之后的角色均為非87G版本.
標藍角色只能在新月玩法中出現(xiàn),其余可以在所有玩法中出現(xiàn).

基本角色:
村民
技能:全程閉眼玩家,無技能
相關術語:全程閉眼、蛋、民、退水
狼人
技能:夜晚通過和其他狼人商議后出局一個人
相關術語:查殺、隱狼、深水狼、倒鉤狼等
預言家
技能:夜晚可查驗一個人身份
相關術語:民及民以上、神職、金水等
女巫
技能:一瓶解藥、一瓶毒藥,可在夜晚救人和毒人(不能同時使用)
相關術語:民及民以上、神職、銀水等
獵人
技能:出局后可以帶走一個人(被毒無法使用)
相關術語:民及民以上、神職、開槍帶走等
愛神
技能:每晚可以選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶里有一個人不幸落難,另一個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬于不同陣營,則他們的游戲目標就會改變成這對情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。(注:部分局規(guī)定情侶死亡則丘比特回歸神陣營,部分局則規(guī)定不回歸神陣營)
相關術語:民及民以上、丘比特(注意與七拓丘比特區(qū)分)、人狼戀等
備注 : 實際上,在大部分其他版本中愛神算作一拓角色.
拓展角色
人數(shù)增多,需要加入額外的牌型,玩法復雜程度隨拓展增加而增加,不適用新手玩家使用。玩法表現(xiàn):12人局、14人局、18人局等(12-18人數(shù)計)
新月拓展角色
白癡:
新月拓展角色,如果村民在投票表決后發(fā)現(xiàn)疑犯是個白癡,他們意識到錯誤并釋放了他。白癡玩家翻開自己的身份牌,之后可以繼續(xù)游戲,但是失去了投票的資格。
替罪羊:
新月拓展角色,村民們在投票表決的時候,如果出現(xiàn)平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發(fā)生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。
守衛(wèi):
新月拓展角色,每晚守衛(wèi)暗中指定一個玩家,該玩家當晚會受到保護,不會被狼人殺害,守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守衛(wèi)同一個人,守衛(wèi)可以守衛(wèi)自己。
長老:
新月拓展角色,作為村莊里元老級的人物,長老在第一次受到襲擊的時候并不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。
吹笛者:
每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之后,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。
狼人村莊拓展角色
白狼:
狼人村莊拓展角色,白狼是一頭有思想的狼,他痛恨著村民,但也討厭那些愚蠢的狼們。每晚白狼和其他狼人一起行動,并且白狼每兩晚可以單獨醒來殺害一人。白狼的勝利條件是全場只剩下白狼。
烏鴉:
狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗一個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的兩票來。烏鴉不能連續(xù)兩個晚上誹謗同一個人。
縱火者:
狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷于殺人放火,他晚上可以選擇一個玩家將他燒死(狼人村莊的規(guī)則為燒毀建筑物,變成流浪漢),如果該玩家當晚被狼人襲擊,那么該玩家自己沒事,而他左手邊第一個狼人就會被燒死,這個技能只能使用一次。
三擴拓展角色
狼狗:
三擴拓展角色,第一天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗(普通村民)。
大野狼:
三擴拓展角色,大野狼是一頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動,在狼人殺完人后,大野狼可以單獨醒來殺害一人。當有狼人死亡后,大野狼接受了教訓,不能再單獨行動了。
種狼:
三擴拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動,如果種狼愿意,可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行動,勝利目標也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能只能發(fā)動一次。
野孩子:
三擴拓展角色,野孩子從小被狼養(yǎng)大,在被好心的村里人收養(yǎng)后野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來并選擇一個榜樣,之后的游戲中當榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為一個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人一起行動,勝利目標也和狼人相同。
村民中的村民:
三擴拓展角色,這張身份牌正反面都是村民,表示著他是村中的絕對好人。
兩姐妹:
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認識。之后兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對象。
三兄弟:
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認識。之后三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對象。
狐貍:
三擴拓展角色,狐貍擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐貍會醒來,選擇三個并排坐的人,主持人會告訴狐貍其中是否有狼人。若沒有,則狐貍放松了警惕而永久失去它的能力。
口吃法官:
三擴拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個手勢,每當白天投票處決完玩家后,口吃法官做出這個手勢就能立刻發(fā)起第二輪投票,這個技能只能使用一次。
吉普賽娘:
三擴拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發(fā)生新月事件。
馴熊師:
三擴拓展角色。每天早上,當公布了被害人后,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。
銹劍騎士:
三擴拓展角色,老騎士將他的劍視如戰(zhàn)友隨身攜帶著。當銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個狼人因為銹劍導致傷口感染,只能茍且偷生一天,當銹劍騎士宣布死亡的下一個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。
順從的女仆:
三擴拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺志。在投票后翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過被投票死的玩家的角色牌繼續(xù)游戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之一的話,因為愛情更加重要,所以不能發(fā)動此能力。
天使:
三擴拓展角色。如果天使加入游戲,那么游戲會從第一個白天開始,如果天使在第一個白天被票死或第一個晚上被狼人咬死,則天使單獨獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無技能村民角色。
可惡的宗教老爺爺:
三擴拓展角色。主持人將玩家以某個特征分為兩組,當宗教老爺爺不在的這一組人全部死亡時,宗教老爺爺單獨獲勝。
變臉者:
三擴拓展角色。游戲開始前,由主持人選出三個有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時,主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的一張,之后變臉者獲得該角色卡的能力一回合。第二天晚上開始時,將那張卡移出游戲。
變臉者是整個狼人殺游戲中最bug的角色,因為在部分版本中變臉者是從整個角色池(包括本頁所有角色在內(nèi)的上百個角色)中隨機抽取.這就導致變臉者可能抽到九拓及以上的強力角色,而且很多角色的技能只能用一次,而變臉者在用完該技能后可以繼續(xù)換牌使用其他技能.
執(zhí)警:
三代拓展角色。執(zhí)警是和警長相同性質的第二身份,由警長任命。警長可以隨時任免執(zhí)警,警長不可以任命自己做執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時執(zhí)警可以選擇一個新月事件發(fā)生。
四擴拓展角色
藥劑師:
四擴拓展角色,藥劑師通過長期的鉆研,調(diào)配出了兩種神奇的藥劑。一種是迷魂藥,可以讓一個玩家從此失去投票權和發(fā)言權,另一種是回復藥,可以讓女巫獲得一瓶救藥,每種藥劑只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救藥。
刺客:
四擴拓展角色。每兩晚當刺客的累計被投票數(shù)達到四或四以上的時候,刺客可以在晚上醒來殺害一個玩家。
蠱惑師:
四擴拓展角色,蠱惑師善于迷惑人心為其消災減難。每個晚上她都能指定一個玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續(xù)兩晚指定同一個人。
操縱月亮的女孩:
四擴拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一個玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
騎士:
四擴拓展角色,騎士深知圣光之道,以圣潔的心靈而聞名,不接受任何污蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌并指定一個玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然后直接進入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續(xù)。這個技能只能發(fā)動一次。
狼兄弟:
四擴拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互確認,之后狼兄和其他狼人一起行動,而狼弟則不能睜眼,此時預言家,熊,狐貍等均不能認定其為狼。當狼兄死亡后,狼弟獸性大發(fā),當晚被主持人叫醒單獨殺害一人,之后跟其他狼人一起醒來殺人。
火狼:
四擴拓展角色。當有狼人死亡的時候,火狼怒氣中燒,當晚可以選擇一名玩家,該玩家將永久失去能力。當一天死超過一個狼人時,火狼也只可以發(fā)動一次技能,即只能讓一個玩家永久失去能力。
復仇者:
四擴拓展角色。第一晚睜眼決定選擇狼人陣營還是村民陣營。選狼人的場合,死亡的當天晚上可以選擇一名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場合,死亡的當天晚上選擇一名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。
影子:
四擴拓展角色。第一晚被主持人喚醒并指定一個玩家,當影子指定的玩家死亡時,影子自動變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非實質形態(tài),故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。
五擴拓展角色
通靈人:
五擴拓展角色。當狼人晚上殺了兩個或兩個以上的人的時候,通靈人可以從當晚被殺的角色中選一個,自己變成該角色的身份。只能發(fā)動一次。
公爵:
五擴拓展角色,公爵在法庭擁有一言九鼎的能力。當投票結果出現(xiàn)時,公爵可以翻開自己的身份牌并把票數(shù)最多的一個玩家的兩票轉移到一個其它玩家身上,處理完成后,再進行處決流程。
旅者:
五擴拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標,則旅者會被主持人告知離他最近的狼人是誰,首夜旅者不會被狼人殺死。
警長:
警長不像其它身份牌那樣在發(fā)牌時決定,而是要到第一個白天由玩家投票選出(在主持人公布昨晚結果之前)。作為最有威信力的人物,警長的投票將作為1.5票(部分版本玩法為2票)。當警長遇難時需要由他選擇一個玩家擔任新的警長。
六擴拓展角色
圣女:
六擴拓展角色。圣女在預言家之后睜眼,可以選擇一個人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個技能只能發(fā)動一次。
面包師:
六擴拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給一名玩家。狼人無法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個技能只能發(fā)動一次。
女巫的學徒:
六擴拓展角色。僅在有女巫的場合加入該角色。當女巫死亡后,她的學徒被迫出來拯救村民,學徒在女巫死后獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由于學藝不精,只能選擇其中一個技能發(fā)動,只能發(fā)動一次。發(fā)動技能時由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發(fā)動失敗,學徒當晚因為藥劑爆炸而死。
賞金獵人:
六擴拓展角色。每天夜里,賞金獵人可以選擇標記一名玩家,如果這名玩家在天亮時宣布死亡了,賞金獵人可以在當晚擊殺一名玩家,不能連續(xù)兩晚標記同一名玩家。
圣靈弓手:
六擴拓展角色。圣靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最后一絲力量射出圣靈之箭,下一晚狼人失去殺人能力。
太陽:
六擴拓展角色。太陽死亡時進行一個額外的白天。
月亮:
六擴拓展角色。月亮死亡時進行一個額外的夜晚。
術士:
六擴拓展角色。術士善用鬼靈之術,第一天晚上術士可以指定一名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當天晚上術士會得知傷害來源的玩家是誰,若是被狼殺死,則會得知離死者最近的狼人是誰(若被種狼感染則技能不會發(fā)動)。
雙生兒:
六擴拓展角色。雙生兒是同一個人的兩個分身,妄圖通過制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當雙生兒共同投票出局的玩家數(shù)目達到當局游戲加入的狼人數(shù)量,則雙生兒單獨獲得勝利。
原創(chuàng)角色(其他角色,即87G七拓角色)
白狼王:
白狼王早上可以自爆并殺死一個其它玩家。
毒狼:
lyingman原創(chuàng)角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死一名玩家。如果游戲加入狼王,則獵人和狼王發(fā)動技能都不翻牌。
狼美人:
pandakill原創(chuàng)角色。狼美人在狼人殺人之后可以單獨睜眼并魅惑一個玩家,狼美人死亡時,最近一次被魅惑的玩家會隨之殉情。
潛行者:
pandakill原創(chuàng)角色。如果潛行者白天投票的人沒有出局,那晚上可以殺死白天投票的那個人。
禁言長老:
lyingman原創(chuàng)角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能說話(但仍可以用動作表達想法)。
隱狼:
lyingman原創(chuàng)角色。隱狼為狼人陣營的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人一起睜眼。當場上只剩下隱狼的時候,狼隊失敗。預言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認定其為狼。
混血兒:
頁游狼人殺原創(chuàng)角色。首夜選擇一名支持者,之后混血兒的勝利目標變成和支持者一樣。
倉鼠人:
玩家原創(chuàng)角色。倉鼠人不會被狼人殺死,但是被預言家驗到會立刻死亡。當除了倉鼠人以外的一方勝利時,他會盜取勝利果實,變成倉鼠人單獨勝利。
惡魔:
pandakill原創(chuàng)角色。惡魔和狼人同一陣營,和狼人一起殺人。惡魔殺完人后,可以單獨睜眼驗證一名玩家是否是有技能的角色。惡魔不會在晚上死亡(也不會被晚上死亡的獵人開槍打死),但是不能自爆,自刀。
雪狼:
玩家原創(chuàng)角色,雪狼和其他狼人一起睜眼,雪狼不會被預言家狐貍熊等被認為是狼。
其他角色(非87G七拓角色):
6、丘比特
第一個晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶里有一個人不幸落難,另一個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬于不同陣營,則他們的游戲目標就會改變成這對情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。(注:部分局規(guī)定情侶死亡則丘比特回歸神陣營,部分局則規(guī)定不回歸神陣營)
和基礎角色中的愛神不同的是,丘比特的技能在一局游戲中只能發(fā)動一次
7、盜賊
上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,并將其他身份牌正常發(fā)放。第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人,則盜賊必須選擇狼人。
23、魅魔
魅魔為第三方陣營,偽裝成狼人在夜晚行動。但可以選擇一名好人玩家互為情侶,每晚殺人后,情侶將互相交流信息,情侶中一人死亡,則另一人殉情。
25、小女孩
小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發(fā)現(xiàn),則小女孩會代替原來的人立刻死亡,所有的救援行動(守衛(wèi)的保護,女巫的救藥等)都已經(jīng)為時已晚。
網(wǎng)絡版獨有角色(八拓角色):
67、黑市商人
任意夜晚選擇一名玩家進行黑市交易(僅能發(fā)動一次),給予其一個額外的技能,選擇【預言家的驗人,獵人的槍,女巫的毒】其中一個。
68、九尾妖狐
尾狐是鎮(zhèn)上的神獸,她常年居住在森林深處,只有發(fā)生大事的時候九尾狐才會出現(xiàn)。她有九條尾巴,但是她的尾巴會隨著好人的死去而逐漸減少,每死去一個村民她會失去一條尾巴,每死去一個好人神職,她會失去兩條尾巴。每天晚上,她最后一個醒來,主持人會告訴九尾狐她還剩幾條尾巴。當九尾狐失去
自己最后一條尾巴,她就會失去生命。
69、名媛
每晚必須選擇睡一個除自己以外人,被睡的人免疫狼人傷害,如果連續(xù)兩晚睡了同一個人則被睡者精 盡人亡,名媛一死則會和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了
70、狂人
第二個晚上可以選擇一位角色并復制他的身份,并且當晚被復制目標并不知情,在第三個晚上的時候就可以使用被復制目標的技能,勝利條件也隨身份變化而變化。
71、牧師
第一晚與法官制定一個暗號(動作,表情,手勢都可以),在投票投死一個人后,牧師可做出暗號,法官就可宣布該輪投票無效,并進行第二輪投票。
72、祭師
每天晚上都可以指定一個玩家,不能每兩晚指定同一個人。如果祭師當晚被狼人殺死,被指定的人會代祭師死,然后能力消失。
73、攝夢人
好人陣營,神民。攝夢人每晚可以攝夢一名玩家,被攝夢的玩家成為夢游者,夢游者夜間免疫刀、毒等一切致死技能,對夢游者施放的技能視為已經(jīng)使用。如果攝夢人當晚被殺,則夢游者與攝夢人一同死去。攝夢人連續(xù)兩晚攝夢同一名玩家,則該玩家死亡。攝夢人每晚必須發(fā)動技能,不可以攝夢自己。
74、豬
民牌,因為皮糙肉厚所以被狼人砍中當天不會死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在隨之而來的夜晚再被砍一刀,豬就恢復到正常狀態(tài),再次需要二連刀才會死;因為豬是人類寶貴的食物來源,所以當豬以任何形式死亡后,第二天豬右手邊第一個村民也會因為食物短缺而餓死
75、賭徒:
神民,在女巫后行動,可以對場上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份為狼人,則賭徒押注成功,該狼人當夜死亡;若被押注的玩家身份為好人,則賭徒押注失敗,賭徒當夜死亡。(賭徒只有一次押注機會)
76、毒狼
若因投票死亡,可以在投票死他的人中選擇一人毒殺,有獵人在場的游戲中毒狼發(fā)動技能不翻牌,獵人發(fā)動技能也不翻牌。
78、祈求者:
第零天開始可以向任何玩家祈求一個技能,根據(jù)不同祈求對象獲得不同技能。
A、天眼(預言家):獲得一次驗人機會。
B、女巫:獲得一瓶毒藥
C、獵人:變成獵人一樣
D、白癡:變成白癡一樣
E、平民:投票時擁有兩票
79、炸彈人
屬于好人陣營,神職角色。
炸彈人被狼人殺害,則當晚隨機一名狼人被炸彈人炸死,在白天一同公布死亡。
若炸彈人被村民投票處決,則所有投票給炸彈人的角色被炸彈人炸死。炸彈人如果被處決則不能放棄引爆,必須亮出身份。炸彈人若死于女巫和獵人,則不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸彈人本身),炸彈人單獨勝利,其他玩家均失敗。
84、鬼魂新娘
第一夜鬼魂新娘先睜眼,選擇一名玩家成為自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相確認后,共同選擇一名玩家成為證婚人。證婚人單獨睜眼,被告知誰是情侶,但不告訴情侶的具體身份。情侶和證婚人組成第三方陣營,殺光所有人獲勝。
情侶每晚都有睜眼交流環(huán)節(jié)。單身狼全部死亡后,情侶獲得殺人功能。如果情侶雙雙殉情,則殺人功能由證婚人行使。
86、夢魘
狼人陣營成員,被查驗時顯示為狼人。每晚在狼人之前單獨睜眼,可以發(fā)動技能恐懼一名玩家,不能連續(xù)恐懼同一名玩家。被恐懼的玩家當晚所有技能失效,如果恐懼到狼人,則狼人當夜不能刀人,隨后夢魘和狼人一起睜眼刀人。
88、禁票長老
每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能行使投票權,不能連續(xù)兩晚禁票同一人。
89、老流氓
平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者擊殺后分別進入中毒和負傷狀態(tài),當天不會死亡,在第二天發(fā)言結束后死亡。
90、惡靈騎士
不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被預言家驗,預言家死。如果同時被驗被毒,女巫死。
91、花蝴蝶
花蝴蝶不加入狼群。
擁抱 —— 游戲日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,該角色當晚使用的非<強制>技能無效,當晚任何技能對該角色無效。當晚若花蝴蝶成為任何技能的目標,那么被抱走的角色同樣受到該技能的影響。每名角色整局游戲只能成為該技能的目標一次。
補充說明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,當晚狼群內(nèi)角色均不能使用殺人。
94、大灰狼
具有追刀功能的狼人牌(也被稱為狼人陣容的女巫牌),每晚單獨睜眼,與普通狼人可以互相知曉對方身份,但不能互通信息,進入天黑大灰狼可以選擇擊殺一名玩家,此技能只能發(fā)動一次,大灰狼受到占卜師的限制(大灰狼發(fā)動技能的夜晚,如果占卜師鎖定玩家,法官會提示鎖定位置)且首夜不能發(fā)動技能。
96、硬漢
吃刀吃毒,當天不死,第二天倒牌。
97、靈媒師
每天晚上可以知道前一天被投票出局的玩家是否為狼人
98、妖狐
第三方陣營,晚上被殺不會死,但被查驗就會死亡,查驗結果為好人。當好人或狼人的勝利條件達成時妖狐仍然存活,則妖狐獲勝。
特殊角色(九拓及以上角色):
暗戀者:特殊陣營。暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。
備注:面殺規(guī)則下,當暗戀對象出局時可以猜暗戀者是誰,猜對了暗戀者替暗戀對象出局,如果猜錯則暗戀者與暗戀對象一起出局。
暗夜術士:狼人陣營。有一次可以挽救被神民夜里技能殺死的玩家,好人狼人都可挽救但不可自救。使用挽救技能后將不在知道除狼刀之外的夜里死亡信息。
石像鬼:狼人陣營。單獨行動。每晚睜眼查驗一名玩家的具體身份。石像鬼被預言家、守墓人查驗結果為狼人。當所有普狼出局后,石像鬼可以殺人。
魔女:狼人陣營。當任意狼人陣營玩家出局一名之后可發(fā)動隱身技能,被預言家狐貍熊靈媒師等驗人角色驗證為好人村民。當除了魔女以外的狼人陣營玩家全部死亡后且至少一名狼人屬于非主動死亡可發(fā)動狂暴技能,每晚可以擊殺兩名玩家。
憎恨屠夫:狼人陣營??梢缘挚股衩窦寄艿囊u擊一次,遭到第二次襲擊時直接死亡。被放逐出局時,舉票給憎恨屠夫的神民入夜當晚將被封印一輪不可使用技能。自曝時可指定一名玩家永久失去技能。
法海:平民陣營。每晚可檢驗一名角色是否有鏈子,如有上帝會告知法海該角色的鏈子情況。法海可選擇是否剪斷鏈子,如剪斷該鏈子,鏈子雙方不知曉鏈子已剪斷,鏈子雙方恢復單身,勝利條件與本身角色勝利條件相同。法海也可以被鏈子,自己可切斷自己的鏈子。法海首夜被刀,為平安夜。
蝕時狼妃:狼人陣營。每晚可以率先睜眼,選擇場上任意一位玩家封鎖到時間的夾縫中,當晚場上好人陣營玩家對被封鎖玩家釋放的驗人、毒藥和守護技能,均視為對自身釋放。蝕時狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
定序王子:神職陣營。每個白天的第一次放逐投票結束后,定序王子可以翻牌發(fā)動技能,逆轉時空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以進行一次額外發(fā)言。每局游戲限一次。
機械狼:狼人陣營。機械狼人可以主動學習場上玩家技能,并在下一夜之后開始使用技能。機械狼不與狼人一起睜眼。晚上可被刀死,白天不能自爆。其它狼都出局后則機械狼在狼人階段睜眼帶刀。如果學到狼那么三狼出局的情況下,機械狼首次帶刀可以開兩刀,若選擇雙刀同一號碼則可穿盾穿藥。學到守衛(wèi)時可以守護場上玩家免受一切夜間傷害,可奶穿(同守同救)。學到槍時則即使第一天出局亦可發(fā)動技能。勝利條件結算狼刀優(yōu)先毒優(yōu)先機械狼技能和額外刀。
通靈師:神職陣營。夜間睜眼驗證一名玩家的具體身份。驗證通靈師時,則被查驗身份與他學習的玩家身份一致,若未學習,則被查驗為狼人。
戰(zhàn)狼:狼人陣營。免疫所有神職技能,被女巫毒殺,被獵人帶走,被名媛寵幸且名媛死在夜里都不會死亡。只有自刀,自爆,被公投出局時才會死亡。
毒狼:狼人陣營??梢栽谝雇矸庥∫幻婕业募寄?。只可發(fā)動一次技能。
命官:神職陣營。在夜晚標記一名玩家,若該玩家被刀、被票出局,則命官隨之一起死亡;若不出局,則放逐投票后該名玩家死亡,命官不死。只可發(fā)動一次技能。
天狗:狼人陣營,每晚與狼人一同睜眼殺人。天狗每晚可以發(fā)動技能吞噬一名玩家,被吞噬的玩家次日白天將免疫投票放逐一次。天狗不可以連續(xù)吞噬同一個玩家,也不能吞噬自己。如果天狗在白天遭到放逐,則投票給天狗的神民當夜失去技能。
月女:神職陣營。入夜后,月女第一個睜眼,選擇是否發(fā)動技能。一旦月女選擇發(fā)動技能,則日夜顛倒,立即天亮,沒有發(fā)言,直接開始放逐投票。但是注意,這只是代表推遲了當天的黑夜到來。由于發(fā)生了一次日夜顛倒,所以在兩個連續(xù)的黑夜之后,日夜的更替恢復正常。月女只能發(fā)動技能一次。
狼外婆:狼人陣營。可以與普通狼人一起睜眼,共同行使殺人權。一但有普通狼人在非自爆的情況下出局,狼外婆會進入隱身狀態(tài),被預言家驗證身分為好人。在廊外婆死去的下一個晚上,預言家的驗人結果會被顛倒,且此時存活的狼人免疫一切夜間攻擊性技能,包括女巫的毒藥、小紅帽的標記以及夜間倒牌獵人的最后一槍。狼外婆不能自爆。
混沌之魔:狼人陣營。每晩睜眼選擇兩名玩家進行死亡置換,被置換的兩名玩家在當夜及第二天白天遭到致命傷害時,死亡信息被置換。比如,混沌之魔選擇置換1號和2號,1號遭受致命傷害致死時,2號死亡。每個號碼牌只能被置換一次;置換死亡成功后,混沌之魔技能失效變?yōu)槠胀ɡ侨恕?/p>
審判官:神職陣營??稍谌我庖煌硌?名玩家召開會議,參會者需共同裁決一名玩家,被裁決玩家在當夜直接死亡。若參會者裁決目標不一致則技能失效,每局游戲只能發(fā)動一次。
靈鹿:神職陣營。每晚睜眼選擇是否發(fā)動主動技能,創(chuàng)造平安夜。如選擇發(fā)動,則該晚任何死亡技能都作廢,每局游戲只能發(fā)動一次;另外,靈鹿具有被動技能,自身可抵御一次夜間傷害。靈鹿的技能平安夜并不包含自己,相當于自己只能靠被動擋一刀,而且還不知道刀口。
帝尊魔皇:狼人陣營。不能自爆。不與狼人同時睜眼,可得知狼隊友的號碼,三名狼人出局后帶刀,其技能與九天圣人一致。若帝尊魔皇和九天圣人對同一名玩家使用同一種技能狀態(tài),則該名玩家直接死亡。若帝尊魔皇和九天金人對同一名玩家使用兩種不同的技能狀態(tài),則技能放果抵消。
九天圣人:神職陣營。每晚選擇玩家發(fā)動兩種狀態(tài)的技能。至陰狀態(tài):夜間危疫一切傷害,包含狼刀、女巫毒藥和吃刀獵人的子彈。純陽狀態(tài):白天免疫一切傷害,包含以自身的目標的放逐和白天被扛推的獵人的子彈。同一種技能狀態(tài)不能連續(xù)兩夜使用,不能連續(xù)兩夜對同一玩家使用技能;技能可以連續(xù)不發(fā)動。
狐仙:狼人陣營。每晚標記一名玩家,并且狐仙可選擇指定一名在上一天放逐投票中給被標記玩家上票的人使用奪魂技能帶走(即死亡),被狐仙指定死亡的神職(除陰陽使者外)均無法發(fā)動技能。狐仙的技能只能發(fā)動一次。不能連續(xù)兩晚標記同一名玩家。
陰陽使者:神職陣營。陰陽使者可以復活一名死亡的玩家(被放逐或死于夜晚),該玩家在當天夜里復活,被復活的玩家失去原有技能,但所屬陣營不變。陰陽使者是晚上最先睜眼的,所以陰陽使者會比狐仙先發(fā)動技能,只要能活到第二晚都可以選擇是否復活人。被復活的玩家如果是狼人,當夜便可以睜眼與狼人同伴溝通,但整局游戲內(nèi)無法刀人且無法自爆。當只剩該狼人在場時,會出現(xiàn)平安夜。不可復活自曝的狼人玩家。
煉金魔女:神職陣營。煉金魔女擁有一團未明之霧和一條法老之蛇。在夜間煉金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同的玩家,當夜狼人陣營必須從這三個玩家中選擇襲擊目標。法老之蛇能使煉金魔女能在夜晚獲悉當夜的狼人襲擊目標,并在次日公布出局信息前決定是否使用法老之蛇救活該玩家。兩種技能每局比賽各可使用一次。當煉金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的游戲流程將變?yōu)橄冗M行放逐發(fā)言,后公布出局信息(與一般流程相反)。
月靈狼:狼人陣營。每晚在狼人集體行動之前,月靈狼兩側存活的玩家中有神職則嗥叫,反之則不嗥叫。月靈狼的嗥叫所有人可見。
吸血鬼騎士:特殊陣營。以下簡稱吸血鬼。吸血鬼第一個睜眼,選擇一名玩家成為傀儡,傀儡與吸血鬼組成第三方陣營??苋匀槐3衷矸莸墓δ埽绻硭劳?,傀儡陪葬。每晚,吸血鬼與傀儡共同睜眼,選擇吸噬一名玩家,被吸噬玩家僅被標記,不會變身。吸血鬼被預言家驗到顯示為好人。當場上存活的玩家全部被吸噬,且吸血鬼存活,則吸血鬼與傀儡組成的第三方陣營獲勝。從功能來看,吸血鬼很像吹笛者。區(qū)別在于吸血鬼每夜只能吸噬1名玩家,而吹笛者可以選擇蠱惑0~2名玩家。而且被吸血鬼吸噬的玩家不自知,而被吹笛者蠱惑的玩家不僅自知,而且還彼此相認。
黑蝙蝠:狼人陣營??梢赃x擇一名玩家進行庇護,被庇護的玩家免受夜間技能(女巫的毒,守衛(wèi)的守護)。若被庇護的玩家遭受技能,則技能反彈,釋放技能玩家死亡。黑蝙蝠的技能可以看作是守衛(wèi)+惡靈騎士的結合,庇護+反彈戰(zhàn)術升級。舉例守衛(wèi)守護3號,黑蝙蝠庇護3號,則守衛(wèi)死亡;黑蝙蝠庇護3號,女巫撒毒3號,女巫死亡,3號不死。
狼女:狼人陣營。首夜被預言家查驗為好人,之后被查驗均為狼人。首夜無法使用技能,從第二夜開始可以選擇在某夜晚發(fā)動技能顛倒黑白,令預言家當夜的查驗信息變?yōu)橄喾矗ú轵灥胶萌藭r獲知信息為狼人,查驗到狼人時獲知信息為好人)。技能僅可發(fā)動一次。
卜命人:神職陣營。行動順序在所有人之前。夜晚優(yōu)先睜眼,選擇是否發(fā)動卜命術,預測當晚死亡情況(天亮之后)(單死/雙死/三死/平安夜)并指定一名場存玩家。若預測失敗,則得知當晚(天亮之后)場上存活情況,即有幾名狼人,幾名神民,幾名普通村民;若預測成功,則得知當晚狼女是否發(fā)動了技能,以及所指定玩家的底牌真實身份。技能僅可發(fā)動一次。
雪狼:狼人陣營。不入狼窩不帶刀,不允許自爆,被預言家查驗為狼人。雪狼不會死在夜晚(女巫毒藥無效;獵人夜晚中刀翻牌開槍也無法擊斃雪狼,法官判定開槍為空槍;狼隊刀中雪狼時判定為平安夜,女巫所見刀法為空刀)。當雪狼被公投出局后,將翻牌發(fā)起暴風雪,令所有神下一晚無法使用技能(獵人中刀無法開槍,女巫持有解藥也無法看見刀法)。若場上狼人陣營僅剩雪狼時,法官強制雪狼指定一名玩家吞噬擊殺(無視解藥與守護),若達到狼人陣營勝利條件則判狼勝。否則雪狼反噬而死,村民陣營勝利。獵人在白天被放逐出局開槍擊斃雪狼時,雪狼不可發(fā)動技能。
吟游者:神職陣營。在放逐投票結果公示后,可私聊法官翻牌發(fā)動技能,把將要處決的玩家的投票數(shù)減一,然后再將此票加到另外一名玩家計算票數(shù),再執(zhí)行新的處決玩家。
狼巫:狼人陣營。每晚可以查驗場上除狼人陣營外一名玩家的具體身份。從第二夜起,狼巫驗到純白之女,則純白之女死亡。狼巫入狼窩,先刀人后驗人。
純白之女:神職陣營。每晚可以查驗場上一名玩家的具體身份。從第二夜起,純白之女查驗到狼人,則狼人死亡。
瘟疫狼:狼人陣營。瘟疫狼可以在夜晚放棄獵殺,而是感染一名玩家成為狼人,被感染的玩家保留原有技能。每局游戲中,瘟疫狼只能感染一次。也就是說,整局游戲中,最多只有一位玩家會被感染。熊被感染后,接下來無論左右兩邊是否有狼人,每天都會咆哮。
狼巫:狼人陣營。跟純白夜影板子中的狼巫技能不同。在夜晚狼巫可以率先單獨睜眼,選擇一位好人陣營的玩家進行詛咒,被詛咒的玩家將會被法官提示直至下一個夜晚的到來之前無法發(fā)動任何技能。當狼巫發(fā)動過一次詛咒之后,下一個夜晚狼巫的詛咒將陷入冷卻而無法使用。
幻術師:神職陣營?;眯g師擁有著神奇的精神意念,可以通過隱秘的幻術使場上的其他玩家陷入精神恍惚的狀態(tài)并產(chǎn)生各種各樣的幻覺。在夜晚幻術師可以選擇場上任意一名玩家成為自己的幻象,若幻術師在當晚被狼人擊殺或者被女巫毒殺,則幻象將代替幻術師死亡。當幻術師發(fā)動過一次幻術之后,下一個夜晚幻術師的幻術將陷入冷卻而無法使用。
靈狼:狼人陣營。靈狼是整個狼族中最為智慧的一員,擁有著非比尋常的學習天賦。每個夜晚靈狼與狼人共同睜眼選擇擊殺目標之后,靈狼將會在女巫之后、預言家之前單獨睜眼執(zhí)行他的特殊能力。在第一天夜晚靈狼可以選擇一位好人陣營的玩家學習他的特殊能力。若被靈狼選擇的玩家是預言家,則從第二個夜晚開始,靈狼將可以每晚查看一位好人陣營的玩家是民牌還是神牌。若被靈狼選擇的玩家是女巫,則靈狼將會獲得一瓶解毒劑,在女巫使用過毒藥后,靈狼可以選擇使用解毒劑解救當晚除了自己之外的被女巫毒殺的玩家。若被靈狼選擇的玩家是獵人,則當靈狼被放逐出局的時候,可以選擇翻牌并帶走場上的任意一名玩家。若被靈狼選擇的玩家是守衛(wèi),則從第二個夜晚開始靈狼每天晚上都可以選擇一位玩家進行庇護,被靈狼庇護的玩家在當晚獲得技能免疫,無法死于狼人的刀、女巫的毒和在當夜被擊殺的獵人的槍,當預言家查驗被靈狼庇護的玩家時將會顯示為無法驗出結果,靈狼無法連續(xù)兩天庇護同一位玩家。若被靈狼選擇的玩家是平民,則當靈狼被預言家查驗身份時將會顯示為好人。
特殊角色:
法官:
法官不屬于任何陣營.不能影響游戲進程(當七拓牧師存在時除外)
只有當所有玩家在同一時間出局且沒有第三方陣營時,包括法官在內(nèi)的所有玩家失敗.其余情況均為勝利