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Pokemmo關(guān)于抓百變怪的一種新的思路

2023-08-17 01:28 作者:斯麥爾JO  | 我要投稿

朋友們大家好,最近很沉迷抓百變,但是傳統(tǒng)的黑暗球、重復(fù)球、超級球?,甚至紅白球碰瓷,我感覺效率都不是很高,特別是在每次總碰到幾個(gè)騙球怪,就是一個(gè)血虧,在這種情況下,我決定思考一下,有沒有一種效率又高,又能穩(wěn)定的抓百變方式。

首先們需要從數(shù)據(jù)入手。

根據(jù)計(jì)算方法:

根據(jù)下列公式計(jì)算B:

?

·?捕獲修正是指精靈球的捕獲率修正

·?狀態(tài)修正如下:

o?冰凍、睡眠:2×

o?中毒、灼傷、麻痹:1.5×

正常我們捕捉百變怪,都是點(diǎn)到為止+蘑菇包子,保持百變怪處于空血+異常狀態(tài)睡眠的情況下,根據(jù)上述的計(jì)算公式,參照了yHeart的計(jì)算之后,我們得到各種球的概率計(jì):

百變怪捕捉度35:

點(diǎn)到為止+蘑菇孢子+精靈球(27%)

點(diǎn)到為止+蘑菇孢子+超級球(41%)

點(diǎn)到為止+蘑菇孢子+高級球(55%)

點(diǎn)到為止+蘑菇孢子+黑暗球(68%)

點(diǎn)到為止+蘑菇孢子+重復(fù)球(68%)

至于為什么要參照,完全是因?yàn)?,我算了一遍發(fā)現(xiàn)和大佬的數(shù)據(jù)算對不上,估計(jì)是pokemmo的計(jì)算參數(shù)有點(diǎn)區(qū)別,所以我選擇直接照搬大佬的參數(shù)。

當(dāng)然,在城都版本更新之后,重復(fù)球改成了初始1.0,然后每次捕捉同一種寶可夢概率會(huì)疊加0.1.最高到2.5,在長時(shí)間不登錄或者捕捉了其它寶可夢之后,概率重置。

個(gè)人不是很喜歡改版后的重復(fù)球,因?yàn)樽グ僮兪俏业母睒I(yè),我主業(yè)是119的釣魚佬。

言歸正題,這時(shí)候我們就得聊起這個(gè)抓百變掙錢的三大因素了,成本、時(shí)間以及最后計(jì)算出的效率。

我們今天的主角,參與工作的點(diǎn)到催眠手瑪狃拉同志,以及被借助手派拉斯:

?


?

?

首先,我們在 默認(rèn)孢子能持續(xù)穩(wěn)定睡眠的情況下,進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算情況如下:

這里的回合,我們采取的是100%÷球種捕捉概率,計(jì)算下來的平均回合.

這樣計(jì)算下來之后,我們進(jìn)行計(jì)算掙錢的效率,采取成本計(jì)算式郵寄+球費(fèi),一箱的價(jià)格設(shè)定為24W,最后計(jì)算如下(部分?jǐn)?shù)據(jù)省略了小數(shù)):

時(shí)間就是金錢,從這個(gè)表計(jì)算下來,我們得到了最后的結(jié)果,是重復(fù)球以及紅白球的效率最高,怎么樣是不是有點(diǎn)震驚,但是就像上面設(shè)置的大前提, 我們有一點(diǎn)沒有考慮,那就是百變怪睡眠的回合數(shù),誰都不能保證百變怪是睡一個(gè)回合還是兩個(gè)回合就醒,但是,紅白球是真的很可能一整孢子睡眠時(shí)間過去之后,都沒抓著。

所以加上這點(diǎn)考慮,超級球、黑暗球和重復(fù)球,應(yīng)該是抓百變怪的最優(yōu)解,而且超級球能?撿垃圾的時(shí)候撿到,大家往龍螺旋、小波灣或者喜歡撿垃圾的朋友收一收,很容易就收到便宜的超級球,這樣超級球的優(yōu)勢就非常的大。

總結(jié):

1.?喜歡撿垃圾,屯了一大批超級球的朋友,或者可以得到價(jià)格便宜超級球的朋友,可以使用超級球抓百變怪。

2.?穩(wěn)定抓百變怪掙錢的可以選擇重復(fù)球

3.?偶爾抓一下百變怪想追的朋友就選擇黑暗球

新篇

本來,到這里就該結(jié)束了,但是我最近在抓百變怪的時(shí)候遇到一個(gè)超級大麻煩,那就是每一波總有幾個(gè)刺頭百變怪,往死里騙球,導(dǎo)致血本無歸,傾家蕩產(chǎn)。

所以,我痛定思痛,決定從數(shù)據(jù)入手,開始思考一種全新的辦法。

新辦法就得回到捕捉概率上,在119水友護(hù)主群里,經(jīng)過彥祖?zhèn)兊膯l(fā),我想到一個(gè)完美的球種:夢境球。

為什么說它是完美的球,因?yàn)樵诠俜接螒蚶?,夢境球的效果是,如果寶可夢進(jìn)入睡眠,那么提供×4的捕捉效果,再套上那個(gè)公式,捕捉率竟然高達(dá)100%!再加上1200的售價(jià),腳踢黑暗,拳打重復(fù),制霸百變怪,指日可待。

當(dāng)然肯定沒這么簡單,要是真的捕捉率達(dá)到100%,那百變怪就不是現(xiàn)在這個(gè)價(jià)格了,早爛大街了(雖然現(xiàn)在因?yàn)槟_本哥的原因也是爛大街了)。

在實(shí)地測試過之后我發(fā)現(xiàn),我在打上孢子睡眠后,扔夢境球,百變怪都不帶抖的,直接就出來,繃著個(gè)臉嘲諷我,我那個(gè)氣的,群里的一個(gè)彥祖甚至在沒測試的情況下直接買了2000個(gè)夢境球,準(zhǔn)備發(fā)家致富了,結(jié)果實(shí)測直接從天堂到地獄。

后來我問了才知道,pokemmo的夢境球與官方的不同,是需要寶可夢進(jìn)入睡眠2回合之后才能提供×4的捕捉率的。

所以我就開始了思考,只要保證百變怪在睡眠兩個(gè)回合后,扔出夢境球,那么就相當(dāng)于100%捕捉,然后我就開始測試,最后的到了一種效率略高的捕捉方式。

首先是一個(gè)前提,大家知道,百變怪在變身之后,將會(huì)和你的寶可夢維持同步速度,在攜帶速度粉的情況下,甚至能穩(wěn)定先手,這時(shí)候就造成一個(gè)問題,睡眠回合數(shù)的問題。

在百變怪先手的情況下,你打出孢子的回合,并不在本回合計(jì)算入睡眠時(shí)間,相反的,如果是你先手孢子催眠,那么在百變怪沒有打出招式的情況下進(jìn)入隨眠,就能算作一個(gè)回合睡眠。

在這個(gè)情況下,我得出下面一個(gè)捕捉公式:

百變怪先手情況下

第一回合:點(diǎn)到為止

第二回合:借助+孢子,同時(shí)觀察百變怪是否是先手。

第三回合:精靈球/超級球

第四回合:如果在第二回合百變/超級球怪是先手,那么需要繼續(xù)扔一個(gè)精靈球/超級球

第五回合:滿足睡眠兩回合情況,直接扔夢境球100%捕捉

百變怪后手情況下

第一回合:點(diǎn)到為止

第二回合:借助+孢子,同時(shí)觀察百變怪是否是先手。

第三回合:精靈球/超級球

第四回合:滿足睡眠兩回合情況,直接扔夢境球100%捕捉

以上情況,如果遇到中途驚醒,直接判負(fù),啊不是,直接血虧,就相當(dāng)于處理一個(gè)比刺頭更刺頭的百變怪。

其實(shí)這種情況,更像是在處理一個(gè)比較刺頭的百變怪的情況,而不是一種全新的捕捉百變怪的穩(wěn)定辦法,但是使用紅白球碰瓷百變怪直接一個(gè)就中真的很爽啊有沒有。

值得一提,我比較喜歡百變怪先手的情況下先超級+紅白+夢境,百變怪后手的情況直接紅白+夢境。

大家自己做個(gè)取舍吧,我覺得這個(gè)辦法還是蠻麻煩的,可能不會(huì)有那么多人愿意一直盯著球種選,這里權(quán)當(dāng)給大會(huì)提供一個(gè)思路。


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