火焰紋章Engage 人物職業(yè) 心得
有DLC之后超難會(huì)變成無(wú)雙,喜歡的可以爽一下
抽卡有特定配合,但抽卡看臉,也不想用SL抽卡法所以就沒(méi)用過(guò)
依然是超難,經(jīng)典,不SL抽卡,無(wú)DLC,不刷試煉,固定成長(zhǎng),4周目后除了保姆騎士外全角色都用過(guò)一次,同樣只討論流程中的作用
討論角色職業(yè)必然先考慮打法,個(gè)人打法是求穩(wěn),能不賭的時(shí)候都不會(huì)賭,主要想的是必殺流以外的輸出方式
培養(yǎng)方向主要讓角色有針對(duì)目標(biāo),而不是1VN的無(wú)雙系列,有錯(cuò)的歡迎更正
首先是角色
主角--固定龍神,主要給隊(duì)友提供被動(dòng),打Break,后期打爆發(fā),戒指搭配很靈活,武器類(lèi)型只有雷之劍算是2格武器,但效率幾乎可以忽略,2格劍入手太晚,沒(méi)什么使用價(jià)值,戒指盡可能搭配2格武器的,特技一般固定再移動(dòng),配合被動(dòng)給隊(duì)友傷害,另一個(gè)欄位自由搭配
常備一把銀大劍用來(lái)用結(jié)合技/神龍破
保姆騎士--唯一沒(méi)培養(yǎng)過(guò)的角色,游戲的經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)到終章前恰好是可以讓大部隊(duì)升到40左右,而因?yàn)槌跏茧[藏等級(jí)15太高,基礎(chǔ)能力太低,導(dǎo)致能力不可能成長(zhǎng)起來(lái)
柯嵐--力,技,速成長(zhǎng)都可以,但體格低,有轉(zhuǎn)職證后一轉(zhuǎn)可狂戰(zhàn)士補(bǔ)力和體格,二轉(zhuǎn)勇士,也可勇士走到底,個(gè)人特技讓他用斧系武器上有不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),特技選擇命中確保100%命中
芙嵐--成長(zhǎng)和柯嵐類(lèi)似,力魔更水桶,角色最大一個(gè)缺陷是體格成長(zhǎng)為0,并且基礎(chǔ)體格過(guò)低,導(dǎo)致她拿武器時(shí)減速太嚴(yán)重,無(wú)論是物理職業(yè)還是法師和奶媽都無(wú)法獨(dú)當(dāng)一面,轉(zhuǎn)僧侶最后可以達(dá)到一個(gè)很不錯(cuò)的速度,但因?yàn)轶w格只有5,拿A級(jí)體術(shù)后要減4,唯一的成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)也沒(méi)了
費(fèi)列聶
阿爾弗雷德--光看成長(zhǎng)非常優(yōu)秀,入隊(duì)早,理論上培養(yǎng)空間大,但入隊(duì)屬性不夠好,尤其是速度和體格,基礎(chǔ)值都是6,拿個(gè)鐵槍都要減速,專(zhuān)屬職業(yè)高運(yùn)/守,中低速,導(dǎo)致他在游戲大部分時(shí)間內(nèi)都是被追擊的,實(shí)際就是個(gè)沙包,人物用過(guò)3次,除了一周目專(zhuān)屬職業(yè)走到底外被坑以外,后面都是早早轉(zhuǎn)職了其他職業(yè)
艾媞耶--雖然是全角色倒數(shù)的綜合成長(zhǎng),角色低體/速,但力是優(yōu)秀的,入隊(duì)4級(jí)10力很出色,低技也被狙擊手的成長(zhǎng)彌補(bǔ),主要負(fù)責(zé)打格里芬,個(gè)人特技幾乎可以忽略,轉(zhuǎn)勇士后輸出手段更豐富但需要彌補(bǔ)命中缺陷
布修隆--高HP/技/速/體,低力/運(yùn),狂戰(zhàn)士補(bǔ)力走到底,終章力大概30點(diǎn),自身高體格+高成長(zhǎng)+不錯(cuò)的速度,拿斧頭也不容易減速,除了轉(zhuǎn)無(wú)畏英勇當(dāng)連攜工具人外,就是個(gè)人特技的2點(diǎn)傷害,配合勇者武器+主角被動(dòng)+追擊,可帶出20點(diǎn)額外傷害,艾莉可+速度吸收傷害也夠,如果有DLC又特別喜歡這個(gè)角色的可投入力之水滴轉(zhuǎn)飛龍
另外一個(gè)玩法,狂戰(zhàn)士低防高HP,配合自身高HP成長(zhǎng),用血量去換傷害,特技選擇異形復(fù)仇+不屈/命中,戒指帶羅伊,堅(jiān)持可保證不會(huì)被秒,什么單位都敢找,同時(shí)提高HP上限,力也可補(bǔ)一點(diǎn)輸出
24章后可換S大斧,專(zhuān)門(mén)找高速高傷害單位,大斧攻擊+反傷可以一個(gè)頻率打掉大批職業(yè)
每章飛龍游戲給的HP藥都可以給他用,天使之衣看情況,特技帶命中才可保證斧系命中率,但需要2次治療才能奶滿,不屈則可減少一次治療,
最理想的狀態(tài)是在結(jié)合+單位旁邊把命中補(bǔ)上,這個(gè)玩法很費(fèi)杖,最好有一個(gè)帶信仰的奶媽角色,從19章開(kāi)始主線敵人都是異形,賽莉卡在20章后才回歸,10章前可先學(xué)一個(gè)不屈,賽莉卡回歸后可打外傳后直接補(bǔ)異形復(fù)仇,優(yōu)點(diǎn)是特技花費(fèi)SP很少,角色在前中期可以作為輪換,缺點(diǎn)是只對(duì)異形生效,成型比較晚
錫莉奴--成長(zhǎng)很水桶,運(yùn)/速/雙防都不錯(cuò),但HP偏低,力成長(zhǎng)不低,和專(zhuān)屬職業(yè)搭配實(shí)際大部分時(shí)間都在用魔力攻擊,低技但運(yùn)高,命中不算難看,火山一擊打不掉將軍/重騎,特技觸發(fā)不高,低體格,減速后也難追人,轉(zhuǎn)圣者魔法騎士也不如其他魔力角色,物理角色一般轉(zhuǎn)勇士,可拿光之弓打飛龍,這樣力/速都好看,多余的魔力也有用
克蘿艾--高HP/速,低力/體格,天馬的雙力成長(zhǎng)很爛,也不用因?yàn)楦窭锓液每吹木C合數(shù)值去轉(zhuǎn)職,可以玩魔法騎士,但個(gè)人推薦去打拳,角色特技和布修隆一樣,配合主角+追擊可帶出20點(diǎn)額外傷害
終章敵人的速度,魔法騎士32,狙擊手31,弓騎35,狼騎41,主教31,槍斗士26~33,狂戰(zhàn)29,除去狼騎外,主要克制的目標(biāo)最高是弓騎35速,追擊需要40
自身高速度成長(zhǎng),可以彌補(bǔ)僧侶0速度成長(zhǎng)問(wèn)題,自然成長(zhǎng)能到25速以上,僧侶大師上限28速,角色修正+3,然后A級(jí)體術(shù)+5,速度藥+2,速度之羽(1),特技選擇速度吸收/速度+5(搭配),
最終速度都能過(guò)40,退而求其次不去追弓騎甚至可在特技上有更多選擇,最后戒指搭配艾莉可彌補(bǔ)基礎(chǔ)傷害問(wèn)題,配合武器強(qiáng)化和結(jié)合,除了上面的敵人外,像邪龍/槍斗士/勇士這些可追擊單位都可秒掉
打終章的BOSS,龍咒+上毒后也是能一擊打掉一條命,結(jié)合技留給狼騎士/小偷,建議投資一個(gè)速度之羽+一個(gè)靴子,雙力自然成長(zhǎng),也不用力之水滴/魔力粉
17章結(jié)束拿到A級(jí)體術(shù)后開(kāi)始發(fā)力,A級(jí)體術(shù)書(shū)的強(qiáng)化也比別的武器便宜,+4一般沒(méi)問(wèn)題,+5可以斟酌,,刻印選擇圣戰(zhàn),最終體格8,-1重量后剛好不會(huì)減速,同時(shí)不減攻擊
但說(shuō)那么多,強(qiáng)的還是艾莉可









路易--高HP/力/守,路易的優(yōu)勢(shì)是入隊(duì)高力,6級(jí)13,低速,圣騎士/飛龍都不合適,低技,需要特技命中彌補(bǔ),將軍一路到底就很合適,重騎雖然可以比將軍更硬,但反擊效率差太多,會(huì)被武器克制和拿不到S武器都是缺點(diǎn),將軍的攻擊都靠大武器,其中S大槍可靠投資早早入手,等17章西格爾特回歸后就成型,武器刻印+特技命中后可保證打刀劍將領(lǐng)100%命中,之后專(zhuān)門(mén)針對(duì)小偷/刀劍將領(lǐng)/狼騎士
村民--要轉(zhuǎn)職就等轉(zhuǎn)職后開(kāi)始練級(jí),角色基礎(chǔ)體格太低,物理職業(yè)一般都是斧戰(zhàn)士轉(zhuǎn)勇士,因?yàn)橛畜w格成長(zhǎng),屬性分配優(yōu)秀,魔法職業(yè)一般都是一轉(zhuǎn)魔法騎士,二轉(zhuǎn)可考慮圣者
布羅帝亞
帝亞曼德--高HP/速/守/體,專(zhuān)屬職業(yè)可以看作高速的將軍,加入初期比較強(qiáng),但強(qiáng)度會(huì)慢慢下降,優(yōu)勢(shì)是能同時(shí)拿S劍+A斧,戒指搭配也靈活,可搭配馬爾斯/艾克,低技,特技觸發(fā)后算8點(diǎn)補(bǔ)正,不觸發(fā)時(shí)命中明顯不足,加上自身拿斧,還是依賴(lài)特技+刻印做保證,太陽(yáng)只是錦上添花,力量成長(zhǎng)中等,后期要靠大武器打傷害,除了專(zhuān)屬職業(yè),可玩通用職業(yè),補(bǔ)力的勇士,補(bǔ)技的槍斗士,和機(jī)動(dòng)性的飛龍,自身高體格成長(zhǎng),玩槍斗士和飛龍速度不會(huì)影響很多,而飛龍武器適應(yīng)要差一個(gè)等級(jí),看大家取舍
安巴--高力/體,不錯(cuò)的HP/守/運(yùn),低技,中速,無(wú)魔抗,3個(gè)槍S職業(yè)都能玩,個(gè)人特技除了自身走位還要敵人位置配合,在轉(zhuǎn)技易滿的職業(yè),比如狂戰(zhàn)士時(shí),有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)
1.將軍,玩法和路易一樣
2.槍斗士,高力/體的槍斗士,不需要速度的追擊很強(qiáng),缺點(diǎn)是發(fā)動(dòng)夾擊時(shí)等于放棄個(gè)人特技,有點(diǎn)可惜,槍斗士的詳細(xì)心得在下面職業(yè)部分再寫(xiě)
3.圣騎士,機(jī)動(dòng)高一些,輸出不如上面2個(gè)職業(yè)
除了3個(gè)槍S職業(yè)外,還是一些通用物理職業(yè),比如轉(zhuǎn)狙擊手,經(jīng)常自己行動(dòng),個(gè)人特技發(fā)動(dòng)率特別高,職業(yè)高技補(bǔ)正自身不足,高力的弓手配琳的流星群效率出色,飛龍除了機(jī)動(dòng)力外整體不如將軍,無(wú)論玩什么職業(yè)都要注意他的魔抗,一些帶托隆的法師有機(jī)會(huì)一發(fā)秒
潔德--水桶型的成長(zhǎng),優(yōu)點(diǎn)是斧S將軍里,最適合的就是她了,如其說(shuō)最適合不如說(shuō)培養(yǎng)代價(jià)最低,缺點(diǎn)明顯,成長(zhǎng)和特技沒(méi)優(yōu)勢(shì),主要靠職業(yè)+戒指打,優(yōu)點(diǎn)是自身加入時(shí)有一定魔力,加上有25的魔力成長(zhǎng),拿風(fēng)斧可秒飛行單位
這里的飛龍分2個(gè)階段
20章前的飛龍可以憑借自然成長(zhǎng)和+1的風(fēng)斧秒殺,包括飛龍最多的羅伊外傳,屬性是53HP,16魔抗,她在這個(gè)時(shí)候等級(jí)大概是8~9點(diǎn)魔力,剛剛好
終章的飛龍是73HP,22魔抗,合計(jì)95,+5風(fēng)斧刻印艾克是84,自身魔力成長(zhǎng)在這個(gè)時(shí)候大概是11,同樣剛好,即使差1點(diǎn),也可以吃魔力藥解決
而終章的獅鷲是62HP,34魔抗,合計(jì)96,吃魔力藥剛好打掉
所以刻印艾克+5風(fēng)斧可以保證一擊打掉流程中所有飛行單位,但一般不會(huì)那么做,+5的風(fēng)斧需要的鋼晶石還是很多的,一般都是+1,20章后可以交給其他人
特技選擇固定命中,對(duì)比路易,優(yōu)勢(shì)是可以帶艾克用銀大斧/S斧/風(fēng)斧發(fā)動(dòng)天空,將軍在中期比較尷尬,因?yàn)閷傩猿砷L(zhǎng)跟不上,戒指沒(méi)回歸,SP不夠?qū)W命中等等,后期戒指特技武器成型后強(qiáng)度提升,想讓她在中期輸出表現(xiàn)好點(diǎn)需要銀大斧,其他轉(zhuǎn)職沒(méi)想到特別適合的
史塔盧克--高技低力,入隊(duì)10級(jí),11力,專(zhuān)屬職業(yè)自然成長(zhǎng)40級(jí)大概是23點(diǎn),后期有時(shí)候打飛行單位可能就是差幾點(diǎn)傷害,月光很強(qiáng),但很難每次都去賭,特技觸發(fā)不難,算是稍微彌補(bǔ)一下力的缺陷,角色成長(zhǎng)高速,但職業(yè)修正速度不高,需要速度吸收后才能追人,追擊后才能提高月光發(fā)動(dòng)率,要用的話,最好投資2個(gè)力之水滴
希特麗妮卡--高魔力/魔抗,其他屬性都不能看,入隊(duì)10級(jí)15魔力,能抽卡的話,倒是可以有2個(gè)S戒做配合,不抽卡會(huì)比較尷尬,在中期低體格,魔法騎士減速后追將軍都吃力,低防/HP讓她經(jīng)常撐不下一次投槍/斧,23章拿到S書(shū)后開(kāi)始發(fā)力,轉(zhuǎn)圣者配賽莉卡
利用重唱可一個(gè)頻率打掉中低魔抗的敵人
以終章敵人為例,
刀劍將領(lǐng),61HP,26魔抗
槍斗士,68HP,25魔抗
狙擊手,62HP,24魔抗
無(wú)畏英雄,67HP,22魔抗
這些敵人全都可以以56魔攻的重唱打掉
然后開(kāi)始推魔力,武器+2=7,刻印系普+1,賽莉卡+5,魔力藥+2,共鳴+3,合計(jì)18,角色只要38魔力即可
而角色本身40成長(zhǎng),自然成長(zhǎng)可達(dá)38,一轉(zhuǎn)魔法騎士,二轉(zhuǎn)圣者可能差2,有差的可靠武器強(qiáng)化和刻印搭配或1個(gè)魔力粉補(bǔ)正,或者貼主角補(bǔ)3點(diǎn)傷害
特技選擇命中,刻印20,特技30,武器80,技22=44,運(yùn)18=9最終命中能在180左右,而終章的敵人大部分回避剛好卡在70左右,刀劍將領(lǐng)最高到94,只要貼著一個(gè)支援A的角色,剩下的命中率也解決了
往前推,前幾章的敵人也能如法炮制,缺點(diǎn)是成型太晚,其他的也沒(méi)有合適的職業(yè)能轉(zhuǎn)了
這里說(shuō)一下重唱的計(jì)算,攻擊加成都在重唱之前,如主角,助跑,并且向下取整
例子,17傷害,重唱是17/2,向下取整=8X2
17傷害,貼主角+3,重唱是10X2
17傷害,助跑+5,22,重唱?jiǎng)t是11+8,只取第一次加成
魔導(dǎo)10%收益
17傷害,魔導(dǎo)重唱?jiǎng)t是17/2+17*10%,取整后是(8.5+1.7)X2 =20
30傷害,魔導(dǎo)重唱?jiǎng)t是30/2+30*10%,取整后是(15+3)X2 =36
S書(shū)重唱,助跑加成只取一次
例子,20(助跑3)+17,重唱?jiǎng)t是10+8,8+8,魔導(dǎo)則是12+10,10+10
拉瑟思--只用過(guò)一次,高速低體,特技有10命中/回避,雙力都低,除了無(wú)畏英雄當(dāng)工具人,小偷龍脈拉怪賭路外,就是轉(zhuǎn)劍圣,速度最終過(guò)40,力預(yù)期22,7體格,拿勇者劍減6速還有34,可以走艾莉可+勇武追擊的套路,傷害因?yàn)橛抡邉妥陨沓砷L(zhǎng)不太好看,沒(méi)小偷開(kāi)龍脈那么能閃,但有點(diǎn)傷害
尤娜卡--力/技/速/魔抗都不錯(cuò),但體格很低,小偷的力修正偏低,力成長(zhǎng)合計(jì)只有45,小偷路線注定刮痧,除了龍脈閃避外,其他路線就是通用的勇士/狙擊手/無(wú)畏,被動(dòng)想要穩(wěn)定觸發(fā)得靠其他人開(kāi)龍脈
札菲亞--入隊(duì)能力其實(shí)不低,半血后觸發(fā)特技確保斧系命中,入隊(duì)等級(jí)7,內(nèi)置等級(jí)19,入隊(duì)24力,轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士,25力,算升20級(jí),力成長(zhǎng)65,終章算37力
終章部分?jǐn)橙?,有些敵人拿的武器重一點(diǎn),所以用最高項(xiàng)為計(jì)算
? ? ? ? ? ?HP? 回避? ? ?速度? ? ?物防 魔防
劍圣? ? ?61? ?94? ? ? ? ?40+? ? ? 27? ?26
槍斗士? 68? ?70? ? ? ?32-33? ? 33? ?25
狙擊手? 62? ?69? ? ? ? ?31? ? ? ? 29? ?24
將軍? ? ?76? ?39? ? ? ? ?16? ? ? ? ?52? ?16
勇士? ? ?82? ?67? ? ? ? 32? ? ? ? ? 27? ?18
狼騎士? 63? ?93? ? ? ? 42? ? ? ? ? 27? ?31
主教? ? ?52? ?73? ? ? ? ?31? ? ? ? ?20? ? 46
僧侶? ? ?60? ?63? ? ? ? ?28? ? ? ? ?27? ? 39
魔法騎? 46? ?69? ? ? ? 32? ? ? ? ? 26? ? 40
無(wú)畏? ? ?67? ?85? ? ? ? 38? ? ? ? ? 32? ? 22
弓騎士? 65? ?78? ? ? ?35? ? ? ? ? ?24? ? 31
飛龍? ? ?73? ? 77? ? ? 36? ? ? ? ? ?35? ? 22
格里芬? 62? ? 98? ? ? 44? ? ? ? ? 27? ? 34
狂戰(zhàn)士? 84? ? 53? ? ? 29? ? ? ? ? 20? ? 11
武器以不追擊的勇者斧計(jì)算,物攻68可帶走除將軍,飛龍以外的敵人,67打不死勇士,62可打死的則是劍圣/狙擊手/狼騎士/主教/僧侶/魔法騎士/弓騎/格里芬/狂戰(zhàn)士
然后計(jì)算力量,看要針對(duì)的敵人,比如要堆68物攻,人物37力,其余需要31,角色只打進(jìn)攻
特技 斧術(shù)+4和命中20,SP 3500,入隊(duì)2500,一般能達(dá)到,有多余的SP把命中提上去
固定--力藥+2,羅伊+6,斧術(shù)+4,結(jié)合+3,刻印艾克+3,合計(jì)18,變動(dòng)--角色等級(jí),力水滴+2的投資,勇斧強(qiáng)化=6+,貼主角+3,貝爾+1,
勇斧+4=10,結(jié)合后貼主角可達(dá)68物攻,一刀帶走將軍飛龍以外的敵人,不用投資力之水滴
如果不想那么麻煩貼主角,沒(méi)礦石+4,那么堆62物攻,需25,勇斧+1即可,或者1個(gè)力水滴+勇斧+2,也能在不結(jié)合狀態(tài)下達(dá)成,61物攻則打不死狂戰(zhàn)士
命中計(jì)算,個(gè)人特技20,特技20,技23+技藥2(50),運(yùn)17+運(yùn)藥2(9),武器75,支援A10,合計(jì)184,有充裕的SP可把命中剩下的10點(diǎn)補(bǔ)完,達(dá)到194命中,除了格里芬98避外全部100%命中
在結(jié)合+旁邊也能把命中補(bǔ)完,多投力之水滴,則可在刻印換馬爾斯等等,要針對(duì)哪種敵人看自己隊(duì)伍配置和資源再考慮分配
伊爾席翁
艾比--走專(zhuān)屬職業(yè)即可,低技/運(yùn),特技固定命中+再移動(dòng),賽莉卡重唱可以觸發(fā)個(gè)人被動(dòng),打投槍/斧將軍時(shí)容易被爆,也可配貝雷特提高一下運(yùn),火山+1,刻印命中,這樣命中才有保障,雖然體格在法師里算可以,但速度成長(zhǎng)不高,一個(gè)頻率能追死將軍,打其他職業(yè)半血即算完成任務(wù),S戒配合則是法師通用
花月--人強(qiáng),玩什么物理職業(yè)都強(qiáng),加入早,入隊(duì)屬性優(yōu)異,特技實(shí)用,成長(zhǎng)除力外全部?jī)?yōu)秀,勇士必殺流,艾莉可+勇者武器,圣騎士,飛龍全部能玩
男小偷--HP/力/技/速/守,都在中等線以上,入隊(duì)體格特別高,小偷有9體格,轉(zhuǎn)其他職業(yè)必定過(guò)10,加體格成長(zhǎng),即使自己速度優(yōu)勢(shì)不大,也不容易因?yàn)槲淦鳒p速被追擊,上其他物理職業(yè)都能玩,但像圣騎士/飛龍這類(lèi)需要藍(lán)資質(zhì)的職業(yè)有一些吃虧,作為小偷對(duì)比尤娜卡,回避上有特技優(yōu)勢(shì),進(jìn)攻上,小偷能打死的一般就魔導(dǎo)師,但人物弱魔抗,打法師很費(fèi)血
奧爾坦--雙力成長(zhǎng)20,救不回來(lái),一般專(zhuān)屬職業(yè)走到底,第二位0體格成長(zhǎng)的角色,速/運(yùn)/魔抗很高,但意義不大,HP和物防可以看作0,被摸一下就死,有大樹(shù)后可以省一點(diǎn)錢(qián),特技 杖命中+再移動(dòng),配一本常用魔導(dǎo)書(shū),然后崩塌/沉默/救援/冰封/冰鎖/圣愈 各種看需要搭配
戒指配米卡雅可以多個(gè)打重甲的角色,前提是對(duì)方?jīng)]2格武器
偽娘--成長(zhǎng)很好看,但入隊(duì)屬性不行,轉(zhuǎn)職過(guò)飛龍只有16力,技速可以,但運(yùn)/體偏低,一容易被爆,二本身斧/槍飛龍,最重的2類(lèi)武器,8體格,隨便哪一種都減4~5速,很難受,特技觸發(fā)算20命中都是很強(qiáng),但不能算穩(wěn)定,成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)需要到很后期才有體現(xiàn)出來(lái),自身有25魔力成長(zhǎng),拿風(fēng)斧用法類(lèi)似潔德,但是飛龍沒(méi)將軍硬,被追擊吃不消,除了勇士外,還可以去打拳
Goldmary--除了守/HP外,均偏低,從成長(zhǎng)來(lái)看,是轉(zhuǎn)將軍的料,特技對(duì)將軍來(lái)說(shuō)作用不大,轉(zhuǎn)小偷速度漲不起來(lái),不能指望100%觸發(fā)特技加回避,后期力比路易低3~4點(diǎn)左右,比路易高的那點(diǎn)守備作用不大,喜歡用女槍將軍就非她莫屬了
安娜--通關(guān)最好用的法師,特技可以賺一筆不少的費(fèi)用,入隊(duì)后可等8章轉(zhuǎn)職證直接轉(zhuǎn)魔導(dǎo)師,一轉(zhuǎn)魔法騎士,二轉(zhuǎn)看情況選擇圣者,打拳也不弱
霖丹--圣者到底,體格和HP都能滿,入隊(duì)魔力不行,成長(zhǎng)低,拿A書(shū)沒(méi)優(yōu)勢(shì),從被動(dòng)入手,要投資2個(gè)魔力粉,特技選憤怒+再移動(dòng),武器用狂涌,戒指帶貝雷特,刻印30必殺
挨一刀憤怒觸發(fā)后,刻印30+被動(dòng)20+憤怒30+武器10+個(gè)人技(10+)=100+,敵人必避平均在15左右,自身必殺率能保持在90左右,結(jié)合后狂涌3格可以提供容錯(cuò),除了主教,圣者這類(lèi)高魔抗職業(yè)都能爆死
優(yōu)點(diǎn)還是狂涌的100%命中,打劍圣/小偷/狼騎/無(wú)畏很舒服,貼村民A支援有6必殺,進(jìn)一步提高穩(wěn)定性,埋伏換再移動(dòng)打反擊需要賭臉,沒(méi)必殺武器穩(wěn),但射程3反擊范圍強(qiáng)很多,村民帶露琪娜貼他身后開(kāi)牽絆盾可提高反擊容錯(cuò),有DLC則可提前上復(fù)活石
索爾姆
密絲提拉--專(zhuān)屬職業(yè),角色低體,速度不錯(cuò)但中期拿槍減速多,低力,平時(shí)打不動(dòng)人,傷害靠特技抽獎(jiǎng),但超難下概率技都是錦上添花,在計(jì)算之外,想多觸發(fā)要靠西格爾特結(jié)合技盡可能穿多點(diǎn)敵人,一般情況下都是打打連攜,其他轉(zhuǎn)職沒(méi)有特別合適的,入隊(duì)魔力不夠,轉(zhuǎn)魔力單位不強(qiáng)
帕涅--和花月一樣熱門(mén)角色,高力/技,有10必殺補(bǔ)正,必殺率輕松穩(wěn)定100%,憤怒+命中 的組合打進(jìn)攻很穩(wěn)定,埋伏反手則有部分?jǐn)橙嗣性?0%左右
基本上物理流派除了特別要求速度的都能玩
玫琳-- 速度優(yōu)秀,特技專(zhuān)門(mén)為女性角色準(zhǔn)備,狼騎士這作主要用處就是工具人,5的力成長(zhǎng)和職業(yè)修正不太可能秒人,小刀掛毒,配露琪娜后自帶連攜,開(kāi)牽絆之盾為馬提供100%防,學(xué)再移動(dòng)+可風(fēng)箏死1格攻擊的敵人,角色雙力成長(zhǎng)25,基礎(chǔ)魔力還可以,轉(zhuǎn)魔法騎士帶米卡雅戒指打打重甲也行,初始體格不錯(cuò),拿武器減速影響小
佛賈特--高速,中等體格,雙力都不行,技中下,專(zhuān)屬職業(yè)丘比特想秒人不靠譜,但可針對(duì)飛行單位
角色入隊(duì)7魔力,轉(zhuǎn)職+2,成長(zhǎng)30,以40級(jí)算,能有7~8點(diǎn)左右魔力,戒指神威+3,合計(jì)20~21魔力
光弓+3,刻印艾克,25,終章飛龍73HP,22魔抗,合計(jì)95,獅鷲62HP,34魔抗,合計(jì)96,20+75
吃個(gè)魔力藥即可穩(wěn)定秒殺流程所有飛行單位,特技選擇弓命中確保100%率,另一個(gè)選再移動(dòng),23章前可做輪換,平時(shí)沒(méi)飛行單位坐板凳,有飛行單位時(shí)出場(chǎng),23章后主掛龍咒和結(jié)合定身,沒(méi)嘗試過(guò)其他職業(yè),水鏡+異形復(fù)仇反擊吃概率,弓武器1格死角,實(shí)用度不高
龐德羅--優(yōu)秀的個(gè)人特技,補(bǔ)正10+命中很輕松,技速都不錯(cuò),亮點(diǎn)是基礎(chǔ)體格8和體格成長(zhǎng)15,作為圣者可達(dá)滿體格11,拿火山不減速,入隊(duì)早,流程好用,魔力成長(zhǎng)不高,但圣者補(bǔ)正后魔力成長(zhǎng)優(yōu)秀,特技選再移動(dòng),魔力2補(bǔ)攻擊,信仰補(bǔ)奶,魔導(dǎo)書(shū)命回配合回避刻印+龍脈,回避也可以看
波聶--高技/運(yùn)/守,中低的力/速,高的幾項(xiàng)沒(méi)什么用,特技最多配合賽莉卡的最喜歡的東西,但是概率性的都不穩(wěn)定,類(lèi)似潔德,整體很水桶,能轉(zhuǎn)劍將軍,但完全沒(méi)優(yōu)勢(shì),大劍系武器攻擊比槍斧都低,只多了點(diǎn)命中,銀大劍入手比較晚,想早入手要靠14章后的鋼大劍直接升級(jí),轉(zhuǎn)勇士的成長(zhǎng)倒是很配合,力/技/速/守都有50
舞蹈家--豐富戰(zhàn)術(shù),提高容錯(cuò),提高效率,特技帶個(gè)老師的指導(dǎo)幫其他人加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),配再移動(dòng)+,和主角一樣可以算是必用的角色
莫布--加入很晚,21,22章加入的時(shí)候還不能立刻培養(yǎng),基礎(chǔ)職業(yè)皇家騎士很爛,滿體格12,拿炎槍減4速,實(shí)際還是炎槍太爛了,導(dǎo)致用魔法槍的職業(yè)也一起拉了,入隊(duì)屬性很水桶,總成長(zhǎng)最高,成長(zhǎng)空間小,打拳缺速度,可以轉(zhuǎn)魔法騎士或者圣者當(dāng)個(gè)輸出
貝珥--和主角定位類(lèi)似,主打輔助,入隊(duì)等級(jí)太高,沒(méi)什么成長(zhǎng)空間,最后一位0體格成長(zhǎng)的角色,拿專(zhuān)屬書(shū)必定減速,邪龍上限很高,但當(dāng)前職業(yè)修正很差,一般都配神威,再移動(dòng)+命中,3格武器打龍咒+定身,偶爾用匕首上毒
職業(yè)補(bǔ)充
1.僧侶打拳要靠艾莉可戒指,套路和勇者武器+追擊高頻率觸發(fā)月鐲+勇空一樣,對(duì)速度比較有要求
2.槍斗士,同樣用上面的終章單位為例子,夾擊自帶追擊,勇槍4頻率,50物攻可秒將軍/飛龍以外的敵人
傷害計(jì)算,勇槍+3=8,槍術(shù)4,力藥2,刻印艾克+3,合計(jì)17,角色只要33力即可,戒指選擇不加力的西格爾特也完全可行,投資1個(gè)力之水滴只需31力,戒指換羅伊甚至對(duì)力要求更低
同樣可在武器強(qiáng)化和刻印上變化應(yīng)對(duì)不同角色的需求,對(duì)角色速度沒(méi)有要求,因?yàn)橹淮蜻M(jìn)攻,特技選擇槍術(shù)+4 和 命中 20
命中計(jì)算,用阿爾弗雷德為例子,
武器80,技算35(戒指+4,技藥+2)=70,運(yùn)20=10,特技20,合計(jì)180,還有支援A10和結(jié)合+30,命中可達(dá)190以上,全敵人100%命中不難
這里沒(méi)有后面幾章圣騎士的數(shù)據(jù),但一般來(lái)說(shuō)騎士殺手+3配合夾擊也是穩(wěn)定帶走一個(gè)
優(yōu)點(diǎn)是十分克制刀劍將領(lǐng)/小偷/狼騎等高速單位,缺點(diǎn)是夾擊要吃一次攻擊
同狂戰(zhàn)士勇斧,達(dá)不到物攻可降下來(lái)去秒其他角色,具體大家自己換算一下即可
3.將軍,用下來(lái)是槍≥斧>劍,槍有投資的惡毒槍?zhuān)胧衷缂由下芬走@個(gè)優(yōu)秀的角色配西格爾特很合適,斧將軍大部分時(shí)間要用銀大斧,命中很難看,并且潔德強(qiáng)度一般,戒指配艾克需要吃一個(gè)靴子,劍將軍因?yàn)槲淦魍Σ罹啾粧侂x,對(duì)比英勇騎士,將軍優(yōu)勢(shì)在S武器反擊,英勇騎士硬度可以比將軍高,但反擊效率低很多,會(huì)被武器克制這個(gè)點(diǎn)很致命,無(wú)論玩哪種將軍,目標(biāo)優(yōu)先都是高速低物攻的煩人單位,一次反擊能打掉半血以上,自身命中刻印+特技后可保證100%,我方回合交給隊(duì)友補(bǔ)刀
4.勇士因?yàn)橥瑫r(shí)擁有體格/力/速的優(yōu)秀成長(zhǎng)和修正,加上必殺斧弓強(qiáng)度橫行,是汎用度最高的物理角色,職業(yè)特技看上去很強(qiáng),但打Break本身需要一個(gè)頻率,勇士再打,即使能秒殺也是2個(gè)頻率,只有少數(shù)敵人能發(fā)揮作用
雜項(xiàng)補(bǔ)充
1.銀大劍要20章入手,而鋼大劍14章,升級(jí)只要100鐵/10鋼/1銀+2000G,但中間隔了6章主線+好幾章外傳+遭遇戰(zhàn),推薦早鍛造入手
鐵大槍在第8章安巴加入時(shí)自帶,中間缺鋼大槍?zhuān)y大槍要等21章莫布加入自帶,我個(gè)人都是直接投資S槍
銀大斧要等馬爾斯外傳,也就是23章前,商店買(mǎi)要20章,鋼大斧則在16章入手,索爾姆投資是4萬(wàn),入手更早,鋼升級(jí)銀比較劃算
2.上個(gè)帖子里提到隊(duì)伍龍咒要3~4個(gè),算是一種錯(cuò)誤,優(yōu)化計(jì)算后龍咒角色只需1~2個(gè)
3.終章敵人大部分回避在70左右,所以170命中在流程中很舒服
4.料理優(yōu)先補(bǔ)充其他角色之間的支援度,主角的支援靠戰(zhàn)斗/送禮物可輕松到A
沒(méi)有專(zhuān)門(mén)去記流程送的資金和獲得的屬性藥,有知道的朋友可以補(bǔ)充一下