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賽爾號diy精靈(融合精靈進(jìn)階)17-暗影混靈·塞拉兔

2023-07-13 12:24 作者:不會(huì)玩的小艾  | 我要投稿

? ? ? ?這是第十七只融合精靈——塞拉兔的改版(封面暫時(shí)用原皮吧)。 塞拉兔屬于稀有的融合精靈,由粉色的元神珠孵化而來,粉色的元神珠出現(xiàn)概率較低,且粉色元神珠還有可能孵化出辛娜斯和哈伊卡,這只融合精靈up也沒有(...)。本系列的初衷嘗試設(shè)計(jì)可以對標(biāo)老三黑屋的強(qiáng)度,總種族也直接對標(biāo)圣靈譜尼(凈含量會(huì)出現(xiàn)不一樣hhh,up不太習(xí)慣某項(xiàng)指標(biāo)比以前低,或者是通過調(diào)整凈含量來調(diào)整強(qiáng)度,種族都統(tǒng)一820吧,整齊一些hh)。如果以三黑屋的強(qiáng)度來看過強(qiáng)或者過弱的話,好兄弟可以在評論區(qū)進(jìn)行討論,up會(huì)根據(jù)大家的建議進(jìn)行修改。謝謝大家!

? ? ? ?up主文字水平有限,pvp也沒玩多久,技術(shù)很差。如果遇到精靈名字、技能名字或技能和魂印的表達(dá)達(dá)不到要求的話,希望有大佬可以指出一下,我會(huì)認(rèn)真改正,多謝!

17、暗影混靈·塞拉兔

序號:5017(瞎給的)

屬性:普通????

性別:雌性

種族值:

攻擊99? ?防御127? ? 特攻146? ?特防128? ?速度133? ? 體力187? ?總和820?


進(jìn)攻面:

與所有的屬性均為1倍傷害。

防守面:

受到所有屬性的傷害均為1倍。


魂?。喝?/span>

1、回合結(jié)束時(shí),自身每有一種能力處于提升或下降效果時(shí),回復(fù)60點(diǎn)體力;對手每有一種能力處于提升或下降效果時(shí),受到50點(diǎn)真實(shí)傷害。(boss無效)

2、首次登場的當(dāng)回合,自身免疫所有的異常狀態(tài)。

3、自身處于能力下降狀態(tài)時(shí)免疫所有的異常狀態(tài)。

4、回合開始時(shí),當(dāng)你每存在一項(xiàng)pp歸零的技能,自身先制+1;對手每存在一項(xiàng)pp歸零的技能,對手先制-1。

5、每回合隨機(jī)令對手任意3項(xiàng)能力-1;自身先出手時(shí)令自身隨機(jī)3項(xiàng)能力+1,后出手時(shí)吸取對手200點(diǎn)體力,若對手免疫固定傷害則附加等量的真實(shí)傷害。(boss無效)

6、回合開始時(shí),若自身處于異常狀態(tài),對手也將進(jìn)入同樣的異常狀態(tài)且回合數(shù)相同,未觸發(fā)則消除對手回合類效果。(boss無效)

7、自身陣亡時(shí),消除對手所有能力提升效果,每成功消除一項(xiàng),對方出戰(zhàn)背包當(dāng)前體力最高的存活精靈任意3個(gè)技能pp-1。(boss無效)


魂印設(shè)計(jì)思路:

1、魂印②的免控屬于高級免控,與幻影蝶的魂免同級。

2、魂?、鄣拿饪貙儆诘图壝饪?,無法阻止擊殺控、毒特性等。

3、魂印⑤的弱化在先手一方出手時(shí)開始生效。

4、魂?、匏悸穪碜杂诖筝喢魍?。(借鑒,屬于是借鑒)



技能:

(之前的老技能不變,直接增加新的技能)

①暗影混靈·連抓速攻? ?威力10? ?pp20? ?普通? ?特攻

先制+4;

1回合做7-10次攻擊,打出致命一擊時(shí)則做12次攻擊;

消除對手回合類效果,消除成功則則2回合內(nèi)對手只能通過藥劑回復(fù)體力;

自身體力小于對手最大體力1/2時(shí)基礎(chǔ)威力翻倍;

令自身任意一個(gè)技能的pp歸零,附加清空pp數(shù)×10的真實(shí)傷害;

造成的傷害低于280時(shí)附加對手最大體力1/4的百分比傷害;傷害不低于280時(shí)自身獲得150點(diǎn)護(hù)罩。


②絕境逢生? ?pp5? ?屬性

必中;

先制+2;

犧牲自己,令己方下一只出戰(zhàn)精靈前2回合先制+2、使用技能時(shí)必定命中,全屬性+1,且免疫并反彈下一次受到的固定傷害或百分比傷害。


③恐怖驚嚇? ?威力140? ?pp5? ?普通? ?物攻

必中;

50%概率威力翻倍,自身體力小于自身最大體力1/2時(shí)概率翻倍。


④暗影混靈·沉默? ?pp5? ?屬性

必中;

自身全屬性+1,自身不處于能力提升狀態(tài)時(shí)效果翻倍;

5回合內(nèi)自身免疫所有的異常狀態(tài);

令對手隨機(jī)一個(gè)技能pp歸零;若出手時(shí)若己方pp不為0的技能不多于2個(gè)時(shí),則改為令對手任意2個(gè)技能pp歸零;

自身下2次攻擊必定致命一擊;

3回合內(nèi),自身閃避率+70%,對方使用技能時(shí)若未觸發(fā)閃避,則吸取對手最大體力1/5。


⑤暗影幻靈·靈氣強(qiáng)光? ?威力150? ?pp5? ?普通? ?特攻

該技能滿pp時(shí)先制+1且必定命中,pp不滿時(shí)無視對手傷害限制效果;

回復(fù)自身最大體力1/4并附加等量的百分比傷害,若打出致命一擊則回復(fù)自身全部體力并造成等量的百分比傷害;

未打出致命一擊時(shí),70%令對手害怕,未觸發(fā)則吸取對手最大體力1/4;

100%令對手特防-2。


第五技能:

暗影混靈·震耳欲聾? ?威力160? ?pp5? ?普通? ?特攻

必中;

擊敗對手時(shí),對手下一只出戰(zhàn)精靈所有pp不小于2的技能均降為1點(diǎn),自身所有技能pp回滿;

消除自身和對手所有能力提升和能力下降效果,每成功消除一個(gè)等級,附加20點(diǎn)真實(shí)傷害;

出手時(shí)若自身體力低于對手,則與對手互換體力;

先出手時(shí)令對手本回合通過技能回復(fù)體力的效果失效。


技能設(shè)計(jì)思路:

1、技能①是變威力技能,不要使用威力寶石;連續(xù)做7-10次攻擊屬于回合類效果,會(huì)被斷回合拿收益,但不能改變已經(jīng)打出的次數(shù),比如本回合打出了7次攻擊,即使被斷回合,依然計(jì)算威力70;技能①miss或者打在盔上時(shí),清空自身技能pp的效果依然生效。

2、技能②自爆前兩回合的先制+2為回合類效果,會(huì)被對手?jǐn)嗷睾稀?/p>

3、技能④回合類效果均綁定自身。

4、第五技能擊殺減pp判定節(jié)點(diǎn)比較靠后。

感謝大家觀看,如果大家有什么意見和建議,可以在評論區(qū)討論,謝謝!? ?

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