打?qū)毷A(chǔ)篇
1、打?qū)毷紫饶憧茨阃娴氖鞘裁绰殬I(yè),大致傷害分兩大類,一個(gè)是武功攻擊值,一個(gè)是普通的攻擊值
2、先說攻擊,攻擊值加你的平砍加的高,也加武功的傷害,但是武功傷害是按你攻擊的百分之多少算的,所以攻擊值加的技能傷害并不是很高,如果你玩的是弓箭,或者劍客,走平砍,可以去多打一些攻擊寶石
3、
武功攻擊值是增加你武功釋放出來的傷害比攻擊值要來的直接,就是寫的加多少就是加多少,但是攻擊值也加技能傷害但是要換算百分比,所以如果你玩的是暴醫(yī),槍客,這類職業(yè),建議可以優(yōu)先打一些武功攻擊值的石頭
4、
5、命中這個(gè)石頭,適合弓箭手,弓箭手的命中越高,那么傷害也會(huì)越高,包括有一些玩刺客弓的后期PK玩家,基本上命中石頭打的是蠻多的。
6、追擊,回避寶石適合玩一些非,常規(guī),的流派,所以我建議如果你玩劍客,可以嘗試一下,回避醫(yī)生也可以嘗試,僅供參考
7、內(nèi)功就是加你釋放技能的藍(lán)條,氣功寶石就很稀有了,就是追加你氣功等級(jí)適合醫(yī)生或者弓箭手去打,但是非常稀有,價(jià)格也是非常貴。
8、綜合來說,石頭這個(gè)東西,也是很講究細(xì)節(jié),每個(gè)人玩法不一樣,個(gè)人的一些建議,僅供參考。