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【貓之城】「模擬作戰(zhàn)-體驗(yàn)版」活動(dòng)介紹及陣容推薦

2022-10-20 17:37 作者:特莉絲后援會(huì)  | 我要投稿

活動(dòng)入口

活動(dòng)可以在活動(dòng)頁(yè)面點(diǎn)擊「模擬作戰(zhàn)-體驗(yàn)版」進(jìn)入活動(dòng)

活動(dòng)介紹

本次活動(dòng)在10.20日到10.27日,每天19:00~22:00限時(shí)開(kāi)放,共開(kāi)放7天。

玩家之間會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)的PVP,匹配會(huì)優(yōu)先匹配到同段位的選手。

在此活動(dòng)中,玩家造成的傷害量、治療量、護(hù)盾、血量消耗,均為其他模式的60%。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)共6個(gè)段位S、A、B、C、D、E,在活動(dòng)結(jié)束時(shí),達(dá)到對(duì)應(yīng)段位可以獲得對(duì)應(yīng)段位的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后通過(guò)郵件發(fā)送。

除了活動(dòng)段位獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)有活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

可以看出來(lái)大部分獎(jiǎng)勵(lì)在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)里,段位獎(jiǎng)勵(lì)各檔位差距不大。

由于戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)匹配到人機(jī),贏一把的分?jǐn)?shù)夠失敗3次了,所以基本上只要打即使沒(méi)啥練度應(yīng)該也可以拿到1200分的獎(jiǎng)勵(lì)了。

活動(dòng)的貓眼石不多,大部分都是風(fēng)暴積分共鳴書新海幣,活動(dòng)也就開(kāi)放7天,算是一個(gè)試水的活動(dòng)了。


活動(dòng)流程

在匹配開(kāi)始前玩家可以選擇自己的陣容

匹配到玩家后,需要選擇一個(gè)剪刀石頭布來(lái)決定對(duì)局中的先后手順序。


決定先后手后進(jìn)入戰(zhàn)斗。


陣容推薦

下面推薦一些之前先行服測(cè)試的時(shí)候研究出來(lái)的一些陣容。


陣容1:兩回合爆發(fā)-偏單體秒殺

零度調(diào)和(2覺(jué)以上)、自由輪滑(4覺(jué)以上)、耀夜之星、激潮之下

優(yōu)勢(shì):

不依賴SP技能,2覺(jué)零度首回合開(kāi)局可以釋放三星B技能,加上自由輪滑4覺(jué)的追擊和耀夜之星的擴(kuò)散傷害,可以快速降低對(duì)手C位的血量。因?yàn)檩喕淖窊羰亲窊羯蛋俜直茸畹偷奈溲b且無(wú)視嘲諷,一個(gè)陣容中有輸出的角色基本上都是最脆的,這套陣容可以發(fā)揮出零度2覺(jué)輪滑4覺(jué)的特性。即使沒(méi)有秒掉C位也是大殘一絲,后續(xù)激潮之下的技能可以無(wú)視嘲諷定點(diǎn)補(bǔ)刀。

弱點(diǎn):

攜帶首回合高護(hù)盾高減傷的鰩魚或列速巡航可破解。這兩位在前期護(hù)盾和減傷非常高,基本上被一輪輸出之后全隊(duì)血量還可以保存在一個(gè)健康的狀態(tài)。

補(bǔ)充:

沒(méi)有激潮之下或者沒(méi)有練也可以使用叛逆主張,或者換上防爆者鰩魚提高生存能力。


陣容2:二回合爆發(fā)-偏群體秒殺(高覺(jué)可以做到群體秒殺)

耀夜之星(4覺(jué)以上)、詭夜霧行(4覺(jué)以上)、場(chǎng)外焦點(diǎn)、鰩魚心情

優(yōu)勢(shì):

第2回合如果小音SP釋放出來(lái)后可以造成非??植赖膫ΑJ谆睾弦苿?dòng)2次小音技能,然后釋放1次A技能1次B技能,在第二回合就可以有6點(diǎn)SP。第二回合釋放SP后,因?yàn)榈谝换睾鲜褂眠^(guò)小音一個(gè)進(jìn)攻技能,會(huì)立即銜接一個(gè)被動(dòng)技能追擊敵方全體,然后使用2-3個(gè)伊德AB技能,可造成大量群體傷害。帶上鰩魚可以保證第一回合不怕零度的先手爆發(fā)。

弱點(diǎn):

比較害怕小音被奪取SP和控制,比如企鵝、棒球龍魂、玩偶、針管、搖滾不死等武裝。只要偷取小音SP點(diǎn)并控制伊德即可破解此套陣容。

補(bǔ)充:

如果將鰩魚替換為防爆者可抵擋第一回合偷取SP和控制,但又會(huì)被第一套陣容克制。


陣容3:萬(wàn)金油隊(duì)伍-可克制前期爆發(fā)隊(duì)伍

叛逆主張、妄想注射(4覺(jué))、鰩魚、場(chǎng)外焦點(diǎn)

優(yōu)勢(shì):

鰩魚可以克制首回合爆發(fā)的零度輪滑,妄想注射4覺(jué)的被動(dòng)在第一回合結(jié)束時(shí)可扣除敵方1點(diǎn)SP,可以克制第二回合爆發(fā)的詭夜耀夜,叛逆主張對(duì)單傷害非常高而場(chǎng)外焦點(diǎn)兩個(gè)技能均為回復(fù)技能,而且?guī)в邪l(fā)現(xiàn)卡,在快節(jié)奏的模擬作戰(zhàn)中也可以提高隊(duì)伍整體的生存能力和輸出能力。

弱點(diǎn):

比較害怕拖到后期,或者對(duì)方的無(wú)視嘲諷的單體秒殺,而且如果遇到雙T單奶單C這樣的陣容輸出會(huì)有些跟不上。

補(bǔ)充:

可以將場(chǎng)外焦點(diǎn)替換為任意輸出角色,但會(huì)失去部分生存能力,也可以將鰩魚替換為防爆者。


陣容4:雙T單奶單C茍命隊(duì)(拖中后期爆發(fā))

詭夜霧行、場(chǎng)外焦點(diǎn)、棒球龍魂(4覺(jué))、列速巡航(4覺(jué))

優(yōu)勢(shì):

棒球龍魂作為坦克且可以偷SP點(diǎn),可以克制一些需要SP技能打爆發(fā)的武裝,列速巡航首先克制零度這些首回合爆發(fā)的武裝又可以給隊(duì)友提供護(hù)盾和減攻,場(chǎng)外焦點(diǎn)AB小技能均為治療,可以提高隊(duì)伍的生存能力,在有SP之后和詭夜霧行一起釋放SP技能,可以秒殺對(duì)手C位,非??酥茊蜟陣容。

弱點(diǎn):

培養(yǎng)棒球龍魂的玩家可能不多,活動(dòng)只有七天也不推薦專門去養(yǎng)一個(gè)棒球龍魂,但如果使用其他武裝替代就會(huì)失去偷SP的手段,會(huì)被小音這類SP爆發(fā)AOE擊敗。


武裝推薦:

下面推薦一些比較強(qiáng)力的武裝,可以作為某些陣容的對(duì)策卡,希望可以給你提供一些思路


棒球龍魂:偷SP 嘲諷

防爆者:先手嘲諷,可以保護(hù)其他武裝不受控制和進(jìn)攻型偷SP影響妄想注射:B技能恐懼,4覺(jué)后在首回合結(jié)束扣除對(duì)方全體1點(diǎn)SP。

花舞者:入場(chǎng)全隊(duì)加1SP,SP全隊(duì)加幸運(yùn)

機(jī)械助理(4覺(jué)):入場(chǎng)全隊(duì)加1SP

搖滾不死:SP封鎖、群體回SP

妙法靈簽:群體恐懼

獵速巡航:首回合高額減傷

鰩魚:前兩回合高額生命值護(hù)盾

場(chǎng)外焦點(diǎn):SP增傷高,AB均為回血提高生存能力

耀夜之星:SP擴(kuò)散傷害非常可觀

零度調(diào)和:絕對(duì)先手的進(jìn)攻

鯨語(yǔ)海鳴:SP釋放不需要手動(dòng),不太怕一些扣除SP點(diǎn)的技能。

自由輪滑:4覺(jué)追擊優(yōu)先生命值最低的武裝

詭夜霧行:友方釋放SP后追擊,自身攻擊頻率也高。



如何后手劣勢(shì)轉(zhuǎn)換為優(yōu)勢(shì)

眾所周知,任何游戲的后手都一定是劣勢(shì)的,但即使是后手也可以通過(guò)一些技巧和心理博弈扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

在貓之城中后手代表著,這一回合的最后一次攻擊,是由后手第四次釋放的技能打出的。

利用這一點(diǎn),可以克制某些在第二回合就可以穩(wěn)定SP的武裝,例如上方陣容推薦中陣容2的小音。我們可以在第一回合的最后一張牌使用奪取SP技能點(diǎn)的技能來(lái)使對(duì)方無(wú)法在第二回合開(kāi)出SP。第二回合的最后一次同理。這樣就可以克制一些特別依賴SP技能打爆發(fā)傷害的武裝。


如果遇到對(duì)手?jǐn)y帶偷SP技能的武裝且先手,因?yàn)槟闶呛笫郑谝换睾系淖詈笠粍?dòng)是你,部分武裝例如搖滾不死即使第一回合SP被偷了,在第二回合開(kāi)始是可以攢出SP的,但是對(duì)方依舊先手,會(huì)在第二回合先手再次偷你SP點(diǎn),讓你無(wú)法使用SP技能,這時(shí)你就可以預(yù)判,先使用1~2張小技能,再釋放SP,這樣就可以將敵方的先手優(yōu)勢(shì)變?yōu)橄仁至觿?shì)。


上面舉例的兩個(gè)博弈點(diǎn)第一個(gè)是利用了后手的第四張牌是一回合中最后一張牌,第二個(gè)是預(yù)判在我方滿SP的情況下對(duì)方會(huì)不會(huì)使用偷SP的技能來(lái)偷取我方SP點(diǎn)數(shù),通過(guò)多使用小技能來(lái)化解。


上面推薦的武裝陣容和小技巧只是拋磚引玉,歡迎大家在評(píng)論區(qū)分享實(shí)戰(zhàn)中自己發(fā)現(xiàn)的小技巧。


【貓之城】「模擬作戰(zhàn)-體驗(yàn)版」活動(dòng)介紹及陣容推薦的評(píng)論 (共 條)

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