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PVZ2國際版無盡講解之魔音無盡-最佳節(jié)拍,全都給我嗨起來!

2020-01-23 13:32 作者:F哥戰(zhàn)士的世界  | 我要投稿

首先先指正一下冰窟無盡里地懶巨人僵尸的一個數(shù)據(jù)錯誤,地懶巨人僵尸是在血量從滿血降低至2800時就會扔小鬼,然后每降低720點血就扔小鬼,也就是說,地懶巨人僵尸扔小鬼的三個血量觸發(fā)點分別為2800、2080、1360,而最先和最后的血量觸發(fā)點之間的血量數(shù)值只有1440,這說明一個櫻桃炸彈可以直接讓地懶巨人僵尸連扔三個小鬼。


首先我先說一下我這個系列,本系列除了埃及無盡,海盜無盡,黑暗無盡外(原因是前三個無盡太簡單,都是新手無盡,西部無盡我并不想講)的所有無盡我都會進行講解(希望吧),在專欄里高危僵尸的危險程度我會用不同的顏色來表明,分別為紅色:極其危險的特殊僵尸,它的出現(xiàn)將會改變整個無盡的難度;藍色:危險程度較高的僵尸,但沒紅色那么夸張;黃色:以危脅較低的特殊僵尸、巨人、三級防具僵尸為主;??:超級無盡獨有的危險程度,這種級別的僵尸一出場,你的失敗幾乎是注定的。

pvz2無盡特點:



1.每一輪開局都是獨立的單關卡。但葉綠素、小推車的數(shù)量繼承。



2.卡牌系統(tǒng)。每一輪開局可以十連抽出冰瓜四選一隨機植物抽卡,其中第四張需要2000金幣才能抽,其中也有三種金手指、小推車、葉綠素、陽光卡片,其中小推車和葉綠素是數(shù)量不足時才會出現(xiàn)的



3.特殊的關卡設定。每輪開場時都像一個普通關卡(開局兩三個僵尸),但出旗之后,就會一下子涌出不輸給一代的僵尸數(shù)量

且在20輪之后,葉綠素僵尸的出場位置固定為每一波必敗Flag旗子升起之后涌出的第一批僵尸中的一只,也就是說旗子的數(shù)量=本關能獲得的葉綠素數(shù)量。


好,進入正題:

魔音無盡,難度排第三的超級無盡,此無盡由于音樂種類繁多,導致僵尸種類特別多,也正因如此,讓魔音無盡成為2代無盡中最看臉的無盡,瘋狂轉變的音樂,讓玩家打的每一關都是新的體驗,新的驚喜,以及新的自閉。


關于魔音無盡我做了視頻:AV83815576



好了,來講一下魔音無盡的特點:

1.戰(zhàn)場音樂:魔音無盡本身音樂種類繁多,音樂有Punk(龐克僵尸的音樂)、Pop(閃動僵尸的音樂)、Rap(麥霸僵尸、霹靂舞僵尸的音樂)、8-Bit(街機僵尸的音樂)、Metal(魔音巨人的音樂)、Balled(收音機僵尸的音樂)、每個音樂都能給各自的特殊僵尸賦予特別的能力。

2.高攻擊、低血量:魔音無盡的僵尸血量普遍偏低,但幾乎每個特殊僵尸都有強大的毀陣型天賦。

3.超高運氣成分:魔音無盡的運氣成分非常高,可以說是非酋波波巨人,歐皇波波普僵。

4.音樂增僵:音樂響起時,會出現(xiàn)各自能賦予特殊能力的僵尸。


說完了魔音無盡的特點,就說一下僵尸們:

1.龐克僵尸

頂著殺馬特的發(fā)型,跳著無人能擋的舞步。


龐克僵尸的音樂是魔音無盡第二危險的音樂-Punk,Punk可以增加所有僵尸50%的速度(包括其他世界的僵尸)并且會賦予龐克僵尸前進時踢飛一切的能力(全息堅果放大招后說:你來踢呀?。贿^這是在那一排種滿植物的情況下,正常情況下不種滿植物是把面前的植物往后推或把植物踢到后面去,龐克只有250的血量,這只能讓其在開局造成威脅,后期陣型成型基本沒有威脅,讓他出現(xiàn)的音樂仍然能在后期造成巨大威脅,Punk的50%加速讓巨人的音樂結束后依然能讓魔音巨人保持半最佳狀態(tài)進攻。


2.閃動僵尸(滑輪大姐)

在她的音樂響起時,沒人能戰(zhàn)勝她。

大姐的音樂是Pop,魔音無盡里唯一一個能讓玩家有放松機會的音樂,Pop會減少所有僵尸50%的速度,并讓大姐背后出現(xiàn)彩虹,在彩虹里的僵尸會直接無敵,不受任何傷害,并且會讓大姐擁有碾壓一切的能力,簡直就是僵尸版的小推車,本身有500的血量,在魔音無盡里屬于血量較高的僵尸,大姐的能力直接讓灰燼植物的清怪效率直線下降,而且一排大姐就可以造成這種情況,不過后期火力起來后大姐就沒什么威脅了,但如果有巨人在前面護著大姐那就可怕了,魔音無盡危險的不是單個音樂,而是音樂的先后順序排列會導致巨大危機,先來一個巨人的音樂,然后來一個大姐的音樂,這會讓巨人和大姐之間形成相互保護,這種相互保護讓灰燼植物清怪效率幾乎為零,而且就算搞定了大姐,你還要面對一個被灰燼植物炸了還完好無損的僵尸大軍。

另外大姐不會護著另一個大姐。


3.霹靂舞僵尸??和麥霸僵尸

倆個好哥們合作無間,直接摧毀你的陣型。

麥霸僵尸和霹靂舞僵尸的音樂是Rap,危險性與龐克僵尸的Punk并排第二的音樂,麥霸只有250的血量,被音樂賦予的能力是在植物處于以自己為中心半徑1.5格的圓內(nèi)時,用話筒對以自己為中心半徑1.5格的圓內(nèi)所有植物造成2001點傷害。沒錯,2001點傷害,不是秒殺,這表明原堅只能頂2下,全息一下直接沒(不過打不了全息的底盤),而且是2秒攻擊一次,一旦讓他進入陣型,將會是非常致命的。

霹靂舞僵尸的血量只有250,被音樂賦予的能力是把自己前面的一群僵尸踢前1.5格,并且在數(shù)個霹靂舞僵尸疊在一起時,就會出現(xiàn)下面這種情況:


過于變態(tài)的能力讓霹靂舞僵尸成為了在巨人進攻至中場是最惡心的攪屎棍,可以說是補刀專家,與麥霸僵尸配合簡直惡心到不能再惡心,而且霹靂舞僵尸踢過來的僵尸無視所有防御,不過霹靂舞僵尸踢過來的僵尸在空中時可以被三葉草吹走,所以有時候霹靂舞僵尸也會坑隊友。


4.街機僵尸

他玩的街機游戲是植物大戰(zhàn)僵尸1的某個移植版本。

街機僵尸作為壯漢家族的第三位成員,他的血量固然比較高,但因為魔音無盡本身僵尸血量偏低的特性,街機僵尸的血量處于壯漢家族的最低值500點血,他的街機屬于障礙物,因此秒殺任何植物,街機血量只有600,和推冰者僵尸推的冰雕一個屬性值,不同的是推冰者一次推三個,而街機是一次推一個。

他的音樂是8-bit,是危險性排第四的音樂,被音樂賦予的能力是街機每隔十秒招換像素僵尸,像素僵尸有普通、路障、鐵桶,這個能力沒什么威脅,而且街機危險的地方是和推冰者一樣的,這個我在冰窟無盡里講過了,就不說了。


5.收音機僵尸

收音機里放出讓植僵雙方都冷靜的情歌。

收音機僵尸的音樂是Balled,危險性與巨人的音樂并排第一的音樂,簡稱情歌,情歌會使全場植物停止攻擊,并使全場所有僵尸減速50%,這個能力是相當變態(tài)的,尤其是在你的陣型即將被僵尸攻破時,簡直就是火上澆油,不過他放音樂的條件就是在1—7列才會,所以火力充足的情況下是不怕的,而且收音機僵尸才250的血。(這個僵尸我會在現(xiàn)代無盡里重點講)


6.輕金屬巨人僵尸??

巨人四天王之一,導致魔音無盡運氣成分極高的主謀。

魔音巨人的音樂是Metal,最危險的音樂,魔音巨人被音樂賦予的能力是每隔2—7秒發(fā)射一次音波,對植物造成1000點傷害,是的,1000點傷害,而且能打到地面植物,沒有秒殺屬性,這意味著鋼地刺會被巨人的音波直接秒殺,原堅反而能抗四下但并沒有什么卵用。

巨人的高血量彌補了魔音無盡里僵尸血量普遍偏低的情況,而且魔音巨人的音樂是會增加所有僵尸50%的速度,在加上魔音無盡是出什么音樂來什么特殊僵尸的特點,因此玩家會碰到開局一群巨人的情況,在無盡后期音樂切換頻繁的情況下,甚至會出現(xiàn)開局連續(xù)好幾波巨人的情況,我曾經(jīng)就遇到開局三波巨人的情況,可以說這種情況基本無解。

四波旗連續(xù)十二波巨人后的慘狀



應對方法:

首先,魔音無盡的極限關是“四旗+魔音巨人+大姐+鐵桶+龐克+麥霸+霹靂舞+街機+收音機”

首先兩棵無盡專用植物:

原始向日葵

冰西瓜投手

這兩棵無盡必備植物是每個無盡都要拿的,不廢話。

然后我們需要防止小鬼偷家和巨人的音波攻擊,就需要下面兩棵植物:

南瓜頭


全息堅果


這兩棵植物是非常重要的,沒有他們,巨人和小鬼可以輕松攻破你的陣型,南瓜頭在防御型植物中的地位是與原堅一個級別的,放在第三列可以像一代那樣防止小鬼的攻擊,而全息堅果由于魔音巨人的音波是直接打地面植物的,而全息堅果的本體是一個很特殊的“地面植物”,這導致巨人僵尸的音波無法消滅全息堅果,全息堅果可以永遠性的防御住魔音巨人的音波攻擊,不過巨人僵尸近身攻擊還是會秒殺植物,這點要注意。

為了對抗無盡后期成群的魔音巨人,我們需要強大且能快速成型的植物,冰西瓜因為因價格太貴無法快速成型,因此我們需要這棵植物:

西瓜投手

西瓜投手在魔音無盡里充當主力角色,西瓜比冰瓜強的一點是比冰瓜便宜,畢竟冰瓜只是比西瓜多了一個3x3的減速。

解決了后期火力的問題,但還需要兩棵灰燼植物來應對突發(fā)情況,需要下面?zhèn)z棵植物:

櫻桃炸彈

寒冰蓓蕾

櫻桃炸彈在無盡里幾乎是快速處理僵尸群的必備灰燼植物,而寒冰蓓蕾做為一代寒冰菇的優(yōu)秀繼承者,她的能力在無盡里可以說是無盡拖時間的專家,凍住全場僵尸5秒+1秒減速,對3x3(實際測試不是3x3,是兩格為半徑的圓)的僵尸造成200點傷害并且在這范圍內(nèi)的僵尸如果被寒冰蓓蕾殺死就會變成冰塊,范圍外的僵尸則造成50點傷害,這個能力在魔音無盡僵尸血量普遍偏低的情況下非常厲害,冰塊不會受到魔音巨人的音波攻擊,巨人只能近身才能擊碎冰塊,而且魔音巨人被凍住時音波的CD不會停,這就進一步拖慢了巨人的進攻。

陣型推薦:

這個陣型是我花了一個多月搞出的最佳陣型,效果不錯,不過第三行第五列的小原向可以換成西瓜。


好了,魔音無盡到這就講完了,拖了這么久實在不好意思,那段時間都在搞學習的事情,基本沒什么時間搞無盡。

下一個無盡是侏羅紀無盡,這個無盡本來打算不講的,因為有人做得比我更好,結果那人刪掉了專欄,只留下了視頻:AV51162530

侏羅紀無盡我就只用專欄講好了,做為難度僅次于現(xiàn)代的無盡,可以說是用一句話來表達就是“毀滅文明的往往正是野蠻”。

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