Unity Audio -- (1)概覽
?準(zhǔn)備工作
? ? ? ? 資源包:
????????https://connect-prd-cdn.unity.com/20230208/8dab3a98-4fe1-4adf-99df-8f6c9e1058c9/creativecore-audio-2021.3LTS.zip
? ? ? ? 下載,解壓后用Unity Hub導(dǎo)入本地工程,具體方法,參考:
????????https://learn.unity.com/tutorial/project-setup-processes#60ed7a5aedbc2a002520b6ea
? ? ? ? 導(dǎo)入并打開工程,在工程窗口中找到Scenes ->?Audio_Outdoor_Scene,雙擊打開這個場景。
? ? ? ? 點(diǎn)擊Game視圖,確保聲音圖標(biāo)沒有被設(shè)置為靜音狀態(tài),確認(rèn)是下圖所示狀態(tài)即可:

? ? ? ? 在Unity中,audio的核心是兩個組件之間的交互動作:Audio Listener和Audio Source。

? ? ? ? Audio Sources在場景中是持有音頻文件的組件。它們還定義了聲音能聽到的范圍,以及聲音如何被Audio Listener所感知。場景中并沒有限制Audio Sources的數(shù)量,因此每個需要產(chǎn)生聲音的物體都可以帶一個Audio Source組件。
標(biāo)簽: