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三國(guó)志戰(zhàn)略版:S3曹仁專題

2021-01-26 13:29 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

一、簡(jiǎn)介

曹仁(168年-223年5月6日),字子孝,沛國(guó)譙縣(今安徽亳州)人,三國(guó)時(shí)期曹魏名將,魏武帝曹操?gòu)淖娴?,陳穆侯曹熾之子?/p>

跟從曹操征戰(zhàn)四方,破袁術(shù)、攻陶謙、擒呂布、敗劉備,參加官渡之戰(zhàn),立下汗馬功勞。赤壁之戰(zhàn)后,鎮(zhèn)守江陵,抵御周瑜的進(jìn)攻,最終棄城而走。敗馬超于渭南,破蘇伯、田銀于河間,滅侯音于宛城。在襄樊之戰(zhàn)中,誓死鎮(zhèn)守樊城,擋住關(guān)羽的圍攻。曹丕嗣位后,曹仁拜車騎將軍、都督荊揚(yáng)益州諸軍事、荊州刺史,晉封陳侯。

黃初二年,拜大將軍、大司馬,執(zhí)掌軍事大權(quán)。黃初四年,曹仁率兵進(jìn)攻濡須口,不聽蔣濟(jì)所勸,慘敗于吳將朱桓,郁郁而終,時(shí)年五十六,謚號(hào)為忠,配享曹操?gòu)R庭。

游戲中,曹仁延續(xù)其嚴(yán)謹(jǐn)方正的風(fēng)格。其自帶戰(zhàn)法固若金湯在嘲諷敵軍全體的同時(shí),提供洞察效果和高額的統(tǒng)率屬性。曹仁在保護(hù)隊(duì)友的同時(shí),自身的安全也用夠得到保全,讓己方隊(duì)伍不懼武力輸出;洞察狀態(tài)也讓曹仁不懼?jǐn)撤降目刂?,搭配一些控制型?zhàn)法還能起到反制效果。

屬性上,武力1.26,統(tǒng)率2.31,智力1.02,很明顯就能看出,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的坦克型武將。速度成長(zhǎng)0.43,速度基礎(chǔ)屬性0.23,慢到不忍直視,完全不用期待他先手嘲諷。

兵種上,單盾S,騎槍A,作為一個(gè)坦克已經(jīng)完全足夠。

緣分上,武將緣分曹魏族將。


二、自帶戰(zhàn)法和傳承戰(zhàn)法

【自帶戰(zhàn)法】固若金湯:




分析:

對(duì)3目標(biāo)持續(xù)2回合的嘲諷,還附帶150統(tǒng)率提升以及自身洞察效果。簡(jiǎn)單就作用來說,嘲諷和統(tǒng)率,能有效的針對(duì)張遼、夏侯淵、太史慈等突擊型武將;洞察狀態(tài),讓自身處于最完美的施法環(huán)境,再配合嘲諷和一些控制型戰(zhàn)法,還能打出有效反制反控效果。

如:黃天泰平、魅惑、后發(fā)制人


拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):

1、主動(dòng)戰(zhàn)法。因?yàn)槭撬舶l(fā)型,所以不容易被打斷。

2、45%的機(jī)率。觸發(fā)機(jī)率很高,因?yàn)槎床旌统爸S狀態(tài)不能刷新,所以這戰(zhàn)法雖然一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來經(jīng)常會(huì)發(fā)動(dòng)2-5次,但實(shí)際產(chǎn)生效果的,能有2次就不錯(cuò)了。

3、固若金湯效果有三個(gè):

(1) 效果一,敵軍全體嘲諷:嘲諷嚴(yán)格意義上說算是軟控,只能控制目標(biāo)普攻的方向,其他行動(dòng)都不受影響。所以,嘲諷在大多數(shù)情況下,在玩家眼里都不會(huì)當(dāng)作是一個(gè)真正的控制,使用它更多的是從戰(zhàn)法搭配和組合來考慮。如:與典韋的主副將配合,與【騎虎難下】,與【虎衛(wèi)軍】。

(2) 效果二,統(tǒng)率提升150:簡(jiǎn)單粗暴,嘲諷擋的是普攻,而普攻屬于兵刃傷害,統(tǒng)率的高低正是最能影響的受到的兵刃傷害的最終效果。

(3) 效果三,自身洞察:條件和更新前一樣,需要主目標(biāo)打到主將才有效果。叛逃傷害是真實(shí)傷害,無視一切防御,但會(huì)受自身兵力影響,所以傷害也不能說穩(wěn)定。


【傳承戰(zhàn)法】:八門金鎖陣


分析:

公認(rèn)神技之一,誰用誰強(qiáng)。前三回合敵軍群體(2目標(biāo))減傷,主將先攻全是非常優(yōu)秀的效果。正常智力武將攜帶就能達(dá)到40%的效果,更別說智力冠絕三戰(zhàn)的諸葛亮,50級(jí)白板都能輕松跨過55%+的大關(guān)。順便說,50級(jí)白板全智力加的劉備,效果在42%左右。

建議有曹仁優(yōu)先拆該戰(zhàn)法。


三、曹仁使用心得

配將地位:曹操的替代品,曹老板能到的隊(duì)伍,換曹仁同樣可行。但替代品永遠(yuǎn)只是替代品

合適環(huán)境:曹魏族將(效果不錯(cuò),但很少人用),魏盾

加點(diǎn)推薦:統(tǒng)率、智力

兵書選擇:軍形、守而有道、靜心/鐵甲/防備

四、隊(duì)伍推薦 & 思路

從S1到S3,曹仁的地位就沒怎么變化過,即是魏盾的替補(bǔ)人員,也是曹操的替補(bǔ)。

相比其他幾位魏盾輔助選手,典韋、夏侯惇。

典韋:武力T1水平,可以帶雙反擊(氣凌+后發(fā)),甚至配合兵書達(dá)成三反擊,輸出一點(diǎn)一滴蹭出來;

夏侯惇:擁有強(qiáng)力的反傷技能,刺猬個(gè)樣的存在,較高的武力值讓他同樣能在輸出上作出杰出的貢獻(xiàn)。

而曹仁的三圍決定他唯一的優(yōu)勢(shì)就只有洞察,可以配合【魅惑】進(jìn)行反制。所謂的嘲諷,類似的戰(zhàn)法【唇槍舌戰(zhàn)】可以在一定程度替代。所以,曹仁的地位一直不溫不火。在玩家的討論中也是如此,“魏盾缺輔助不知道帶誰?”,”上曹仁就行“。

(1) 魏法盾1

司馬懿 + 曹仁 + 曹操 (盾)

(主)司馬懿:士別三日 + 用武神通

(副)曹仁:鋒矢陣 + 藤甲兵

(副)曹操:刮骨療毒 + 暫避其鋒

簡(jiǎn)析:

魏盾之二,又稱司馬盾,S2賽季的標(biāo)配。

單核司馬懿,主攻后期爆發(fā)輸出,所以標(biāo)配用鋒矢增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復(fù)戰(zhàn)法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰(zhàn)斗拖入后期。其中刮骨療毒作用無與倫比,一能有效地防止爆發(fā),二能一定程度上緩解火攻帶來的絕望。

特點(diǎn):除火攻外,無懼任何隊(duì),純物理隊(duì)的天敵。

(2) 魏法盾2

司馬懿 + 曹仁 + 郝昭 (盾)

(主)司馬懿:士別三日+用武神通

(副)曹仁:鋒矢陣 + 藤甲兵

(副)郝昭:刮骨療毒/暫避其鋒/撫輯安民

簡(jiǎn)析:

魏法盾之一,又稱司馬盾,S2賽季的改良版的劣質(zhì)版(好繞…)。

單核司馬懿,主攻后期爆發(fā)輸出,所以標(biāo)配用鋒矢增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復(fù)戰(zhàn)法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰(zhàn)斗拖入后期。說改良是因?yàn)槎嗔撕抡?,能輸出能奶還能放火,補(bǔ)足了S2賽季司馬盾除怕火外的所以缺點(diǎn)。

司馬盾陣容的在S3的標(biāo)準(zhǔn)配置是:司馬懿曹操郝昭。

特點(diǎn):除火攻外,無懼任何隊(duì),純物理隊(duì)的天敵


(3) 魏盾3

徐晃 + 郝昭 + 曹仁 (盾)

(主)徐晃:騎虎難下+輕勇飛燕/絕地反擊

(副)曹仁:魅惑/藤甲兵/撫輯安民 + 鋒矢

(副)郝昭:暫避其鋒+火織

簡(jiǎn)析:

S3郝昭出現(xiàn)后的改良魏盾之一。

郝昭的出現(xiàn),讓魏盾的組合更多樣化,強(qiáng)度也大幅度提升。

騎虎難下+嘲諷+魅惑,是個(gè)很經(jīng)典的戰(zhàn)法組合技,輸出,控制,反制,防菜刀一應(yīng)俱全。徐晃和郝昭兩者都可以擔(dān)任主將。就和上面說的一樣,曹操換曹仁才是這隊(duì)最終形態(tài),但誰讓我們這篇是曹仁專題呢!

特點(diǎn):物法雙核心,沒有明顯的天敵。

五、戰(zhàn)報(bào)賞析





魏法盾對(duì)純物理隊(duì)的克制是毋庸置疑的,能保證80%以上的勝率。

曹仁在陣容中擔(dān)任的角色,很多時(shí)候都是工具人


三國(guó)志戰(zhàn)略版:S3曹仁專題的評(píng)論 (共 條)

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