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魔獸懷舊服:TBC獵人新玩法,開場獲得百萬仇恨值,MT可以直接掛機了

2021-08-03 15:45 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

對于魔獸世界TBC版本懷舊服中的DPS職業(yè)來說,制約傷害能力的往往并不是自身的屬性如何,而是坦克的仇恨能力。尤其是術(shù)士,元素薩以及鳥德這些職業(yè),傷害很高的同時卻沒有太多消除仇恨的手段,在副本過程中一旦OT就會非常尷尬。然而隨著玩家們的不斷摸索,終于找出了一個徹底解決OT問題的方法。

獵人寵物口糧機制

TBC版本的獵人有兩種寵物口糧,一種是增加耐力和精神的孢子小吃,另外一種是增加力量和精神的金布勒寵物食品。在常規(guī)副本中一些對DPS追求較高的獵人玩家都會選擇給寵物吃金布勒,其實寵物口糧除了可以提升寵物屬性之外,還可以大幅提升仇恨值。

日前,一名獵人玩家在副本中剛剛開打就獲得了5000點仇恨值,然后直接OT,好在該玩家立刻使用了假死技能。打完BOSS之后該玩家查看WCL紀錄才發(fā)現(xiàn)這5000點仇恨值的來源正是寵物口糧。

通過多次測試之后,玩家們發(fā)現(xiàn),只要在寵物進入戰(zhàn)斗中使用寵物口糧,就可以獲得5000點仇恨值,這個仇恨值來自于口糧給寵物帶來的10點快樂度。由于寵物口糧沒有CD,所以只要一直使用,就可以不斷疊加這5000點仇恨值,理論上可以獲得百萬仇恨值。

很多玩家看到這里可能會疑惑,獵人又不是坦克職業(yè),仇恨值高了又有什么意義呢?其實這個機制的意義非常大。

實際用途

舉個最簡單的例子:當(dāng)BOSS開場的時候,獵人遠離BOSS,讓寵物進入戰(zhàn)斗之后開始連續(xù)吃寵物口糧,幾秒的時間就可以獲得數(shù)萬點仇恨值,當(dāng)BOSS快追上獵人的時候,坦克職業(yè)一個嘲諷,把這數(shù)萬點仇恨值復(fù)制過來,然后獵人再使用假死,整場戰(zhàn)斗也就不會出現(xiàn)OT的問題了。只要獵人手速夠快,坦克除了嘲諷之外,甚至可以直接掛機。

具體到實戰(zhàn)中也非常好用,比如卡拉贊的夜之魘,下地的時候由于清仇恨問題經(jīng)常打治療,這個時候獵人多吃幾個寵物口糧就可以解決了。再比如風(fēng)暴要塞凱爾薩斯激活的時候也會先打治療,這個同樣可以使用寵物口糧來解決。

另外,由于獵人的主屬性本身就是敏捷,而敏捷也會提升閃避等級,在寵物口糧提供仇恨的情況下,未來極有可能出現(xiàn)100%閃避的獵坦玩法。畢竟在十多年前就出現(xiàn)過獵人拉怪的情況下,之所以沒有普及就是因為獵人的近戰(zhàn)傷害仇恨不足,而寵物口糧正好解決了仇恨的問題。

當(dāng)然,從目前的情況來看,獵人寵物口糧提供高額仇恨值應(yīng)該是一個BUG,畢竟術(shù)士和暗牧的寵物也可以使用寵物口糧,但是通過測試后卻發(fā)現(xiàn)不會增加仇恨值,因此暴雪極有可能會在未來進行修復(fù),不過在修復(fù)之前還是可以試一試的。

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