“國(guó)民”動(dòng)漫中國(guó)奇譚爆火后,首個(gè)聯(lián)動(dòng)曝光,網(wǎng)友:干嘛選游戲
這幾天,國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫節(jié)可謂是迎來(lái)了一波“過(guò)年”,由上海動(dòng)畫電影制片廠和B站聯(lián)手推出的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫《中國(guó)奇譚》的推出掀起了不小的波浪。這部以國(guó)內(nèi)神話為背景的作品不僅展示了傳統(tǒng)神話故事的魅力,同時(shí)也能給觀眾們帶來(lái)更多關(guān)于現(xiàn)代生活的思考,妥妥的一代國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫中的“神作”。

就拿第2集“鵝鵝鵝”來(lái)說(shuō),故事原素材是真正的志怪小說(shuō),僅僅用短短的幾分鐘,幾個(gè)素材,就借著恐懼揭示了緣分的界限,所謂的山不過(guò)是人生必經(jīng)的路程,離得越近便越柔弱,越吸引也越誘惑,狐貍書生關(guān)鍵時(shí)刻的醒來(lái),是這個(gè)故事最后的善意,用觀眾的話來(lái)說(shuō),這就是《中國(guó)奇譚》被稱為神作的原因。

這還不算完,《中國(guó)奇譚》最大的特點(diǎn)之一就是能過(guò)給觀眾們帶來(lái)足夠的驚喜。就比如最近再次曝光了一場(chǎng)聯(lián)動(dòng),聯(lián)動(dòng)的游戲正是最近爆火的國(guó)風(fēng)武俠《劍俠風(fēng)云》。

《劍俠風(fēng)云》推出的時(shí)間不算長(zhǎng),滿打滿算其實(shí)也就半年的時(shí)間,但游戲自從上線以來(lái),其水墨畫風(fēng)、武俠的特點(diǎn),以及放置類玩法和策略闖關(guān)等元素,都讓這款游戲深受廣大玩家的喜愛(ài)。目前他們的玩家數(shù)量已經(jīng)突破了2000W,就算是不熟悉游戲的小伙伴也都知道,能夠在半年的時(shí)間內(nèi)吸引到這么多玩家,《劍俠風(fēng)云》的火爆程度可見(jiàn)一斑。

事實(shí)上,自從上線以來(lái),《劍俠風(fēng)云》的爆火并非偶然,游戲從一直堅(jiān)持的就是“輕松”,但在游戲內(nèi),卻為玩家準(zhǔn)備60多種武學(xué)和超過(guò)近百種搭配以提升趣味性和策略性。最重要的是,在《劍俠風(fēng)云》的各個(gè)版本中,游戲一直堅(jiān)持水墨和武俠的國(guó)風(fēng)元素,從這次《中國(guó)奇譚》爆火來(lái)看,《劍俠風(fēng)云》在畫風(fēng)的特點(diǎn)上,說(shuō)一句一直走在“國(guó)風(fēng)最前線”也不過(guò)分。

值得一提的是,《劍俠風(fēng)云》的聯(lián)動(dòng)可不止這一起,根據(jù)官方的消息,他們還會(huì)在大年初2和包括叫獸易小星在內(nèi)的諸多玩家挑戰(zhàn)新模式通天塔,屆時(shí)連續(xù)2個(gè)聯(lián)動(dòng)上線,各位玩家們可以好好期待一波了。

各位小伙伴覺(jué)得兩家會(huì)有怎樣的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容呢?