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少年漫熱血題材中英雄的進(jìn)化

2023-06-23 02:49 作者:D&Sora  | 我要投稿

引用:СОКОЛ ЮЛИЯ ГЕННАДЬЕВНА,МИНИН АЛЕКСАНДР СЕРГЕЕВИЧ,ЭВОЛЮЦИЯ ГЕРОЯ В СЁНЭН МАНГЕ ЖАНРА НЕККЕЦУ,В сборнике: Гуманитарные науки в современном вузе: вчера, сегодня, завтра. Материалы V международной научной конференции. Санкт-Петербург, 2022.С.775-784.

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少年漫熱血題材中英雄的進(jìn)化

圣彼得堡國立工藝與設(shè)計(jì)大學(xué) ?

СОКОЛ ЮЛИЯ ГЕННАДЬЕВНА,МИНИН АЛЕКСАНДР СЕРГЕЕВИЧ

摘要:本文致力于研究熱血類型漫畫與角色的發(fā)展與變化。關(guān)注了該類型的一些特別引人注目的作品。如《龍珠》,《海賊王》,《全職獵人》,《咒術(shù)回戰(zhàn)》,《電鋸人》。作為不同時代的代表,這些作品成功地以不同的方式運(yùn)用了這一類型創(chuàng)始人鳥山明在其漫畫《龍珠》中設(shè)定的技巧。從不惜一切代價克服并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的想法中,熱血漫意識到了道路本身的重要性,而非在其終點(diǎn)等待的東西。

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關(guān)鍵詞:鳥山明,熱血,少年漫,《龍珠》,《海賊王》,《全職獵人》,《咒術(shù)回戰(zhàn)》,《電鋸人》

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The evolution of the hero in“Shonen”manga nekketsu genere

SAINT PETERSBURG STATE UNIVERSITY OF INDUSTRIAL TECHNOLOGIES AND DESIGN

Sokol Yulia Gennadievna,Minin Alexander Segeevich

AbstractThis work is devoted to the study of the development of the Niketsu genre and characters, the history of its appearance and reflections on the causes that served as the engine for change. I am looking at some particularly outstanding works from this genre. Such as Dragon Ball, One-Piece, Hunter x Hunter, Jujutsu Kaisen, Chainsawman. Being representatives from different eras, these works managed to use the techniques set by the founder of the genre Nekketsu—Akira Toriyama in his manga Dragon Ball in different ways. From the idea of overcoming and achieving goal at any cost, Niketsu came to the idea of the importance of the path itself, rather than what awaits at its end.

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Key Words: Akira Toriyama,Nekketsu,Shonen,Dragon Ball,One-Piece,Hunter X Hunter,Jujutsu Kaisen,Chainsaw Man


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首先需要弄清楚少年類型本身意味著什么以及它是如何起源的。將這種類型稱為熱血是正確的,因?yàn)樯倌曷皇且粋€用來命名面向十幾歲男性觀眾的漫畫的詞。 由此可以看出,少年漫內(nèi)部還有很多其他的題材。 所以少年漫可以是喜劇,偵探,恐怖和熱血本身。也就是說,熱血是基于英雄之旅(譯者注:monomyth,坎貝爾提出的名稱)的少年亞屬漫畫。

“英雄之旅”的概念是由美國研究人員約瑟夫·坎貝爾提出的。他最有名的著作《千年英雄》早在1949年就已出版。其中提出了一個“英雄之路”的普遍敘事方案。表現(xiàn)在不同民族、文化和時代的神話、宗教和民間傳說中。這個方案構(gòu)成了英雄之旅。

自從美國導(dǎo)演喬治·盧卡斯(George Lucas)在創(chuàng)作《星球大戰(zhàn)》時運(yùn)用坎貝爾的理念以來,英雄之旅的概念已經(jīng)成為所有編劇的指南。其核心很簡單,英雄以某種方式走一條特定的道路。 他從單純的一個普通人變成了命運(yùn)的主宰。 英雄在旅行中了解世界,并最終擊敗了他成為英雄的威脅。

根據(jù)這一概念,熱血漫創(chuàng)始人鳥山明創(chuàng)作了他的作品《龍珠》。這項(xiàng)工作不僅極大地影響了業(yè)界,而且在全球范圍內(nèi)推廣了漫畫和動畫。

正是在《龍珠》中,首次在少年漫的歷史中出現(xiàn)了英雄在戰(zhàn)斗中最關(guān)鍵的時刻發(fā)生了所謂的轉(zhuǎn)變和進(jìn)化,許多粉絲在《火影忍者》、《海賊王》或《全職獵人》等對此也很熟悉。此外,正是在這部漫畫中首先出現(xiàn)了英雄力量水平的概念“氣”,根據(jù)不同作品的背景這一設(shè)定變?yōu)椤皭耗Ч麑?shí)”“查克拉”“念”等。此外,鳥山明決定在漫畫英雄的劇情中添加一個反派——一個與主角完全相反的角色。更令人驚訝的是,這一反派在與主角對抗和戰(zhàn)斗之后,轉(zhuǎn)向了善良的一方,成為了主角的朋友(譯者注:比克、貝吉塔、魔人布?xì)W等)。

這些形象對熱血漫而言如今已深入人心了。只要想一想少年漫中的每個戰(zhàn)斗英雄。

這還不是全部,艱苦的訓(xùn)練和《洛奇》(譯者注:史泰龍主演電影)征服的風(fēng)格,決定從當(dāng)時常見的“每周反派”系統(tǒng)轉(zhuǎn)向更精心設(shè)計(jì)的對手,揭露次要人物,如他們隱藏的潛力,當(dāng)然,還有激情式的英雄吶喊——所有這一切只是這個漫畫家為他的工作引入,發(fā)明或改編的一小部分。

于是,1984年11月20日,《龍珠》漫畫誕生了。 經(jīng)過11年的連載,這部作品在90年代初成為全球現(xiàn)象,作者將功夫與盧卡斯在《星球大戰(zhàn)》中使用的英雄之旅相結(jié)合,將其融入日本現(xiàn)實(shí),加入幽默、幸福結(jié)局、美國動作片中固定的成人論和日本關(guān)于友誼、生死、self-determination等問題的哲學(xué),為整個體裁奠定了基礎(chǔ)。

盡管《龍珠》在俄羅斯并不像《火影忍者》或《死神》那樣受歡迎?,F(xiàn)代讀者一定會在《咒術(shù)回戰(zhàn)》或《電鋸人》,《黑色五葉草》或《進(jìn)擊的巨人》等作品中找到一些新的和有趣的東西,但沒有《龍珠》這些作品也不出現(xiàn)。


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