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《卡師未言》設(shè)定:基礎(chǔ)戰(zhàn)斗

2023-08-08 20:21 作者:云夢澤然  | 我要投稿

在第一篇設(shè)定中,我們己經(jīng)了解了一些關(guān)于卡師間對戰(zhàn)的信息,本篇將在戰(zhàn)斗方面作更多補充介紹 卡師戰(zhàn)斗規(guī)則較多,跟據(jù)所指揮的卡靈多少,大致分為單挑(1v1)、雙打(2v2)與混打(3到6只)。一般來說,所選擇指揮的卡靈越多,對卡師能力的要求就越高 在賽制方面,各協(xié)會并沒有明確規(guī)定。在各協(xié)會比賽上,通常采用多選四(指單個卡靈只可帶四張卡牌)或不限卡牌數(shù)的雙打輪換以及單挑輪換賽制,直到一方的六只卡靈失去戰(zhàn)斗力 卡靈基礎(chǔ)屬性有法術(shù)攻擊力(法攻)、物理攻擊力(物攻)、法術(shù)防御力(法防)、物理防御力(物防)、速度、血量/體力、能量(pp值)、以及屬性與特性。戰(zhàn)斗簡單來說就是通過卡師對卡牌的使用,對己方卡靈進(jìn)行加強或是對對方卡靈造成削弱或傷害,直到對方失去戰(zhàn)斗力 一張卡牌的基礎(chǔ)屬性包括:卡牌屬性、消耗能量、攻擊類型、攻擊力、效果以及特效。徜若是一些特殊卡牌,卡面上還會有特定介紹,比如鋼鐵系卡牌『火力壓制』會有一個『佚亡』效果,使用后在本次戰(zhàn)斗中無法再次抽到 需要注意的是,野生卡靈最初便會攜帶一定卡牌,有些卡牌為本卡靈特有,卡師在與卡靈戰(zhàn)斗后使用『卡徽』收服卡靈后便可獲得卡靈所攜帶的卡牌。 以上,便是有關(guān)戰(zhàn)斗機制的基本講解,感謝各位讀者的觀看,如果覺得有意思,不仿點個贊支持一下,您的支持是我碼字的動力,我們下篇見( ′ ▽ ` )? O(≧?≦)O

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