【我的世界】萌新也能會的指令制作“雪球菜單”
無特殊注明,鏈均為有條件保持開啟,循環(huán)均為無條件保持開啟 綠色字為自定義部分 組件一 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players add @p[r=4] 雪球菜單 1 循環(huán) execute @e[type=snowball] ~~~ playsound
game.player.hurt
@p ~~~
1 3.0
鏈 execute @e[type=snowball] ~~~ give @p snowball 1 鏈 execute @e[type=snowball] ~~~ kill @e[type=minecraft:snowball,r=5] 鏈 組件二 execute @a[scores={雪球菜單=
7..
}] ~~~ scoreboard players set @s 雪球菜單 0 循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=
1..6
},rxm=88] ~~~ playsound
VR.stutterturn
@p
~~~ 1 1.8
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=
1..6
},rxm=88] ~~~ title @s actionbar §a§l已關(guān)閉 鏈 execute @a[scores={雪球菜單=
1..6}
,rxm=88] ~~~ scoreboard players set @s 雪球菜單 0 鏈 組件三 execute @a[scores={雪球菜單=1}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
§e》》返回主城§f 游戲大廳
副本大廳 玩家互傳
生存模式 每日簽到
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=2}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
§f返回主城 §e》》游戲大廳
副本大廳 玩家互傳
生存模式 每日簽到
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=3}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
返回主城 游戲大廳
§e》》副本大廳 §f玩家互傳
生存模式 每日簽到
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=4}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
返回主城 游戲大廳
副本大廳 §e》》玩家互傳§f
生存模式 每日簽到
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=5}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
返回主城 游戲大廳
副本大廳 玩家互傳
§e》》生存模式 §f 每日簽到
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=6}] ~~~ title @s actionbar
§c某某服務器§f | §e雪球菜單(抬頭執(zhí)行,低頭取消)§f
返回主城 游戲大廳
副本大廳 玩家互傳
生存模式 §e》》每日簽到
循環(huán) 組件四 參考: 紅色必填;綠色自定義;黑色為畫面反饋,選做
execute @a[scores={雪球菜單=
1
,rx=-88] ~~~
tp 25 153 23
循環(huán) execute @a[scores={雪球菜單=
1
},rx=-88] ~~~ title @s title §l§6【 主 城 】 鏈 execute @a[scores={雪球菜單=
1
},rx=-88] ~~~ title @s subtitle §l§a當 前 位 置 鏈
execute @a[scores={雪球菜單=
1
},rx=-88] ~~~ scoreboard players set @s 雪球菜單 0
鏈