『UNION ARENA』萬代全明星大亂斗!集換式卡牌對戰(zhàn)游戲~這滿滿的中二氣息我覺得可以!


萬代將于3月發(fā)行的全新集換式卡牌對戰(zhàn)游戲
《UNION ARENA》
對戰(zhàn)卡牌實現跨越作品界線大亂斗!
讓各種漫畫、動畫與游戲中登場的角色,跨越作品的界線進行戰(zhàn)斗。
現在官方公布的十個預組


















游 戲 準 備 !









開 始 游 戲? 第一回合
先 攻 玩 家


起始階段
①休息狀態(tài)的卡牌置為活躍狀態(tài)
②追加行動值卡牌
③從卡組中抽一張手牌
※ 起始階段可以將包括行動值在內的所有休息狀態(tài)的卡牌都轉為活躍狀態(tài),
結束階段只能將前線和能量區(qū)休息狀態(tài)的卡牌轉為活躍狀態(tài),這個要注意一下。


移動階段
-由于第一回合能量區(qū)沒有可以使用的角色,所以本回合沒有角色可以移動-
※ 角色無法直接被放置于前線,必須先從手牌區(qū)打出在能量區(qū)登場后,才可在移動階段將其移動至前線


主要階段
①使用卡牌
②使用場上卡牌的啟動主動效果
※ 放置于能量區(qū)的卡牌只要卡牌上面標識了能量,就可以當作能量使用了,即使是當回合剛上場處于休息狀態(tài)的角色。
滿足相應的條件則是對應卡牌左上角標識的需要的能量以及行動值。


※?『角色卡』



※?『場域卡』

※?寫有『啟動主要』的效果只有在主要階段期間使用

※?『事件卡』


攻擊階段

結束階段




?這里需要注意一下!
第一回合中,先攻玩家追加一張行動值卡,后攻玩家第一回合追加兩張行動值卡。
第二回合中,先攻玩家仍然是追加一張行動值卡,但后攻玩家此時不追加行動值卡。
所以在第二回合結束時,在沒有其他情況干擾下的情況下,兩個玩家都是兩張行動值卡牌。
※?行動值卡牌在一個回合結束的時候并不會被恢復成活躍狀態(tài),而是在階段開始時恢復成活躍狀態(tài)




開始進行戰(zhàn)斗吧!??第二回合

起始階段!
將休息狀態(tài)的卡牌橫置成為活躍狀態(tài)




攻擊階段,對手前線由于沒有角色可以進行防御,指定對手的生命值卡





當雙方前線都有角色的情況下進行防御







第三回合



由于還沒發(fā)布,上面寫的規(guī)則上應該有一大堆有問題的地方,
如果之后有更新的話再補全好了
雖然現在市面上TCG云集,但是我對『UNION ARENA』還是很有興趣的
怎么說呢,在已經很中二的情況下,竟然還有團隊戰(zhàn)
這滿滿中二(sha bi)的氣息就已經很難抗拒了
畢竟指揮官系列四個人就一下子很好玩了


單看現在的出來的幾張卡面咒術回戰(zhàn)和死神的挺帥的,不過現在最想嘗試的可能還是獵人卡組吧









