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希望還會再見!- 腦大的見面會后記

2023-08-25 15:24 作者:奧拉星2手游  | 我要投稿


在跑遍了中國東南西北,舉辦了四場見面會后,最近終于有時間把這一個多月來的經(jīng)歷細細梳理了。

7月18日廣州場,7月26日南京場,8月9日沈陽場,8月16日成都場,從2017年開始研發(fā),到2019年上線運營至今,這是我們第一次以這樣的方式和諸多的小奧拉們見面。

像這樣直接和大家近距離溝通,直面最為尖銳的問題聊聊,對我們來說,每一場都是巨大且未知的挑戰(zhàn)。因為有過很多錯誤,所以我們會心虛,但我們想,哪怕只能跟極少極少的小奧拉們聊聊,坦誠地聊聊,也總比什么都不做要強。

從廣州開始,南京,沈陽,成都,從南到東,再由北至西,每一場,我們都感到無比的緊張、害怕和期待。

感謝你們愿意大老遠的來到相應的城市,愿意與我們見面,愿意跟我們開誠布公的聊一聊。

而現(xiàn)在回想起來,這在我們的職業(yè)生涯以及人生經(jīng)歷中,確實是一次無比深刻、極具色彩的超級“冒險”。

直接面對面的傾聽,真的能聆聽到平時感受不到的聲音;

能感受到我們不能辜負的那份對《奧拉星》手游的熱愛;

能感受到四年來,這個產(chǎn)品已經(jīng)成為了許多小奧拉們擁有珍貴情感的回憶;

也更強烈地感受到,大家對我們過去種種運營問題的不解與憤怒;

當然,這一切,我們能明白,是大家對《奧拉星》手游未來要堅持走下去的強烈愿望!



關(guān)于《奧拉星》手游

接下來,我們試著將《奧拉星》手游這段時間的經(jīng)過,和一些信息告訴大家——

因為過去的我們種種運營問題,導致游戲在21年和22年兩年時間,用戶數(shù)量和收入大幅下滑。

而在22年,項目的收入已經(jīng)處于勉強養(yǎng)活自己的程度。加上今年23年新年版本,成績遠不達預期,我們已經(jīng)無法覆蓋正常的運營成本。

在無法覆蓋成本,無法養(yǎng)活自己的情況下,我們爭取到了通過大幅降低項目成本以繼續(xù)運營下去的方案。

當前,《奧拉星》手游的團隊,通過保持當前運營量,能達到較穩(wěn)定的盈虧平衡,因此,《奧拉星》手游接下來絕不關(guān)服,將在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上持續(xù)運營,希望可以一點點的重新開始。

但由于我們的人員規(guī)模僅僅10人,要恢復到過去的運營更新量,對我們現(xiàn)有的人員來說實在太難了。

不過,當前理應先拼盡全力活下去!保持《奧拉星》手游的繼續(xù)運營。待穩(wěn)定下來后,我們有了更多的精力和余力,再考慮下一步。

對于小奧拉們較為關(guān)心的游戲未來安排,我們的整體規(guī)劃如下:

1. 每月版本:

首先,我們會保證每月版本的常規(guī)活動輪換,每月更新1只全新亞比,并適當適量安排舊亞比的超限和加強。我們也會不定期開展投票活動,讓小奧拉們投出想要加強的亞比。

而在周年慶、春節(jié)等特殊時間節(jié)點的月版本,我們將會盡可能豐富更多活動,并爭取能增加新亞比、新形態(tài)的獲取。

2. 新亞比、新形態(tài):

每月將有1只新亞比,以藍寶寵/神寵星委托的形式獲得。

我們還會在后續(xù)版本陸續(xù)安排出完剩余的2只晶石神寵、10只晶輝神寵,目前已經(jīng)安排9月將更新晶石神寵通靈王、10月將更新晶輝神寵海蒂拉瑪。

由于團隊人力有限,更多新形態(tài)的排期暫時還未確定,我們會在有更多余力的情況下再考慮產(chǎn)出。

3.游戲優(yōu)化與新玩法:

首要任務是保證游戲內(nèi)現(xiàn)有系統(tǒng)的維護與優(yōu)化。

通過見面會、線上私信與客服渠道,我們收到了很多小奧拉的反饋和建議,部分已在8月版本進行優(yōu)化或?qū)⒃?月版本優(yōu)化。而包括大家普遍關(guān)心的戰(zhàn)隊資源調(diào)整在內(nèi)的多項優(yōu)化也會在評估可行方案后陸續(xù)排期落實。

此外,新玩法星維演算首階段很快就要上線了,我們之后也會繼續(xù)豐富這個玩法的活動內(nèi)容,希望給小奧拉帶來不一樣的體驗。

更多的詳細規(guī)劃內(nèi)容,請查看我們發(fā)布的《想想的工作分享》系列,我們會不定期進行更新。

自4月以來,團隊的小伙伴們面臨著許多壓力與挑戰(zhàn),我們深知目前能力不足,無法做到盡善盡美,但會持續(xù)聆聽小奧拉們的聲音,盡我們所能努力堅持下去。

最困難最絕望的時刻,我們剛趟過去了,只要項目持續(xù)運營,我們堅信未來一定還有機會??!



關(guān)于《奧拉星2》的一些信息

接下來,我們也想跟大家分享一下《奧拉星2》的現(xiàn)狀。

今年年初進行測試后,我們從小奧拉們的反饋、測試數(shù)據(jù)等發(fā)現(xiàn)了很多問題,除了大家的不滿意,我們內(nèi)部自己也不滿意當前的效果。

所以這段時間,項目內(nèi)部把養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、副本、主城、新手、劇情等各部分大大小小的玩法功能都放進去重新思考、調(diào)整、迭代的狀態(tài)中。

這個過程中,我們內(nèi)部有許許多多不同的意見,是糾結(jié)的,困難的。

這些改動,工作量和難度都很大,我們也推翻了很多以前的想法,我們花費了很長的時間對問題進行方案討論、改進,這讓研發(fā)進度比預期慢了許多。

除了今年初的奧拉星手游,由于研發(fā)成本上的壓力和公司的經(jīng)營調(diào)整,在8月初,《奧拉星2》項目組也進行了一次較大幅度的裁員。

人手的不足,也讓我們的研發(fā)進度比預期更緩慢了。

對于游戲改動的焦慮,加上最近項目的裁員,我們能感覺到當下的困難如同高山,迷惘著也痛苦著。

不過,我們也決定想辦法盡快籌備一次測試,將這段時間的改動盡可能地全部呈現(xiàn)給大家。

這也許是我們最后的機會了。


最后,還是想再次感謝大家

我們不會忘記和小奧拉們還有一個十年之約。

而相守約定的基礎(chǔ),也一定來自于彼此的信任。

我們和大家的信任,或許因為過去的一次次運營問題,已經(jīng)變得崩潰殆盡。

這次見面會對于我們來說,更多的,是邁出了重新建立信任的第一步。

在這里,再次感謝那些長途跋涉來到各個線下見面會會場、以及在線上關(guān)注著見面會信息的小奧拉們。

感謝所有關(guān)注著這個IP動態(tài),向我們反饋問題并提出建議、為這個游戲進行著內(nèi)容創(chuàng)作的小奧拉們;

感謝所有還愿意在我們這個游戲的動態(tài)轉(zhuǎn)發(fā)評論、參與活動的小奧拉們;

感謝所有仍然沒有卸載《奧拉星》手游、還在游戲中繼續(xù)著這段冒險的小奧拉們;

感謝所有曾經(jīng)一起在等更新公告、等版本更新、在直播間看豬哥狗哥尬演、一起刷彈幕、一起笑、一起罵的小奧拉們;

我們還希望有下一次的見面會,希望屆時,我們能換一種形式,以慶祝我們在奧拉星IP里創(chuàng)造了又一年快樂、難忘的回憶而相聚,以聆聽我們進行了更多嘗試后大家的反饋和訴求而相聚。

雖然,現(xiàn)在來看,屬于奧拉星IP未來的路很艱難很艱難。

?“但道路永遠不會消失” 。

這條路,我們想和小奧拉們一起走下去!


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