【嚴(yán)陣以待】全網(wǎng)最詳細(xì)的傷害判定機(jī)制解釋,武器,子彈選擇

視頻里最后推薦武器沒有講清楚,我在這里給所有武器劃分出來供參考
[步槍]
ARN18(手感好,但是終究是步槍,也就是說如果偏制止力的可以選擇等下提到的)
SR16(不是很好控制,但是有著優(yōu)秀的手感,缺點也很明顯,很長)
AR15(ARWC) (手感好,搭配消音器,個人認(rèn)為除ARN18以外都兼的武器)
BCM MK1 (MK1是專屬于購買了支持者包的玩家,武器和SR16的熟悉是完全一致的,但是手感又是另一回事)
G36C (G36在步槍地位中很尷尬,因為G36不論是可控性還是手感都給人一種怪怪的感覺,加上G36的鏡子目前只支持RMR/T2/SRO,這對新玩家極不友好)
MK18 (MK18唯一的缺點就是在瞄準(zhǔn)方面會給新玩家?guī)聿挥押玫捏w驗,因為前面的照門不是很好瞄,這可能是MK18目前唯一的缺點)
SA58 (SA58是目前游戲中傷害最高的武器,極高的穿透力和優(yōu)秀的傷害獲得青睞,但是缺點顯而易見,很難控制)
MK16 (MK16的地位很抽象,只能說不推薦)
SLR47 (作為游戲中唯一一把AK,可以用,但是推薦搭配側(cè)瞄來使用)
總結(jié):如果你希望更好的壓槍或者更好控制的槍,你可以選擇ARN18,SR16,AR15,其次就再是SA58,如果你認(rèn)為ARN18/SR16/AR15用膩了,可以嘗試其他武器.(注:這不適用于更希望抓捕嫌疑犯的玩家,因為步槍的傷害是擺在這里的,不論步槍傷害怎么變他還是擺在這里,不要來杠說用JHP就可以了,傷害擺在這里)
[沖鋒槍]
所有的沖鋒槍都屬于偏向抓捕,因為小口徑子彈帶來了優(yōu)秀的制止力
MP5/10MM & MP5A3 (兩把都可以加裝相關(guān)配件,但是唯一對新人不合適的就是鏡子,大部分新人會感覺很難適應(yīng),以及在緊急情況很難像步槍一樣作出有效反應(yīng))
MP5A2(純情懷....你覺得好用就用,不好用就別用)
MP7 (MP7不論是從可控性還是殺傷性的角度來講都是ok的,加上mp7本身就是40發(fā)彈藥,你可以給mp7使用AP或者JHP,這都是有用的,并且制止力也有一定保證)
MP9 (和MP7/P90/SPC同類的射速高武器,唯一的缺點就是不管控彈藥會很快消耗完)
MPX (MPX同樣可以給喜歡抓捕的玩家使用,低后座,換彈快)
P90 & SPC (兩把武器都有優(yōu)秀的射速,同樣的,不管控好彈藥子彈會很快打沒,兩把武器單點都能很好的控制,但是傷害不會特別高,換取了制止力)
UMP45 (UMP45的唯一優(yōu)點就是制止力是最好的,你可以很輕松的用UMP45給大部分?jǐn)橙耸谴驎?而不是致死)
總結(jié):如果你偏抓捕,但是又不希望使用低致命的玩家,你可以考慮使用UMP以及MP5這一類,如果你只是單純的需要高射速,SPC/P90/MP9,都是不錯的選擇.
[散彈槍]
870 CQB(870在游戲中的地位很尷尬,但是她的缺點也是優(yōu)點,不同于其他連噴,連噴給了更多的射擊機(jī)會,但是會讓玩家有一種逆反心理,也就是我有很多次機(jī)會,我失誤幾次沒關(guān)系,但是870 CQB沒打完一次都要拉一下,這提醒著玩家每一次機(jī)會都是寶貴的,其次就再是870的穿透能力,雖然不是很好,但是打肢體部位依然是一個不錯的選擇)
B1301 % M4 SUPER 90 (看個人感覺,兩把武器沒有太大區(qū)別,但是可控性高的是M4 super 90)
總結(jié):散彈槍打沒有護(hù)甲的敵人會好很多,散彈槍可以分給后置位隊員.(不要考慮用獨頭..)
[低致命]
低致命武器只有兩把,一把是豆彈噴和R7,兩把唯一的區(qū)別就是豆彈噴是能夠造成殺傷的,而R7的彈容量多,給玩家多個機(jī)會,也好控制.(并且豆彈噴一旦失誤就很難挽回)
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