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王者榮耀:“冰霜法杖”改版能否改版它的命運?答案應(yīng)該如你所想

2021-11-06 21:51 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

“冰霜法杖”本名凝冰之息,它是一件被大眾遺忘待在角落里的冷門裝備,也是一件多次調(diào)整無法逆襲的裝備,正因為如此,很多玩家只知道它叫“冰霜法杖”。

為了拯救這件裝備,王者榮耀官方“又雙叒叕”對這件裝備下手了!

本次“冰霜法杖”改版能否改變它的命運呢?下面,我們就通過一系列數(shù)據(jù)和場景模擬,對這件裝備的未來命運進行分析。

“冰霜法杖”新增被動-凍傷會被環(huán)境束縛碼??

“冰霜法杖”新增被動-凍傷,其效果為在3秒的CD內(nèi),對移速低于初始移速的英雄造成125-400點額外傷害。

這對于“冰霜法杖”來說,確實是一種增強,但是效果要求的環(huán)境會束縛這件裝備嗎?

答案是不會!

王者榮耀目前英雄上百位,他們的移動速度以整10數(shù)分布于350-410的區(qū)間范圍,在這個區(qū)間當(dāng)中,移速380移動速度以上的“大長腿”占比10%,380及以下移動速度的占比90%,在這90%的英雄當(dāng)中,移速在360-350區(qū)間“小短腿”的占比在50%。

除去占比最高的10%,我們需要著重計算的是380和360這個移動速度值。

移速的計算公式為(初始移動速度+固定移動速度)*(1+銘文移速百分比+裝備移速百分比+技能效果)

后羿的初始移速為360,在使用6狩獵銘文的情況下,按照出鞋、不出鞋、出1-3件+8%移速的閃電匕首進行計算。

他的移速分別為:

1:不出鞋=360*1.06=381

2:小件鞋=(360+30)*1.06=413

3:大件鞋=(360+60)*1.06=445

4:大件鞋+1閃電匕首=(360+60)*(1.06+0.08)=478

5:大件鞋+2閃電匕首=(360+60)*(1.06+0.08*2)=512

6:大件鞋+3閃電匕首=(360+60)*(1.06+0.08*3)=546

按照公式計算,后羿的移速在前4個條件下,均和面板數(shù)據(jù)對等,但是在第5、6條件下卻只能算是接近,這是為什么呢?

答案是:王者榮耀英雄的移速上限為800,低于250移速的減益部分只能生效50%,也就是說王者榮耀移速的下限是125。增益部分,超過500,區(qū)間在500-575的移速生效80%,超過575,區(qū)間575-800的移速生效50%。

在王者榮耀中提供移速加成的裝備和提供數(shù)據(jù)分別為:

閃電匕首提供8%,影刃提供10%,宗師之力提供12%,金色圣劍提供5%,夢魘之牙提供5%,回響之杖提供7%,輔助裝大小鍵提供5%-8%,均值為10%。

銘文上選擇6%移速加成的玩家比較多。

在上述前提下,我們?nèi)〈蟊姵跏家扑僦虚g值370,選擇6%移速銘文和鞋子,以及一件移速裝備的情況下,平均移速約為(370+60)*(1+10%+6%)=498.8,非常接近500。(注:絕大部分法師射手會略低于500,絕大部分戰(zhàn)士等會高于500)

移速減益的計算公式為:移速*(1-百分比)*(1-百分比)……

我們?nèi)∫扑倬?00計算,英雄在受到減益為單次30%,或者2次15%的數(shù)據(jù)分別為:

1:500*(1-0.3)=350

2:500*(1-0.15)(1-0.15)=361.52

在王者榮耀當(dāng)中減少15%移速和減少30%移速的條件非常普遍,所以,我們可以得出一個結(jié)論,這件裝備的環(huán)境條件非常容易達到。

那么,我們都知道,“冰霜法杖”都有減移速的效果,那么,改版以后這件裝備的增益僅僅是額外傷害嗎?

在王者榮耀當(dāng)中,1點移速提供的價值為大約1.06的距離移動,故此,我們可以得出結(jié)論,“冰霜法杖”除了補充傷害以外,還可以使得敵人的秒移速價值(設(shè)為500)由530碼每秒,變?yōu)?00*(1-0.2)*1.06=425.6碼每秒。

法師英雄普遍技能距離在625碼,極少數(shù)在1100,也就是說,“冰霜法杖”能夠帶來0.3秒或者更長poke時間。

“冰霜法杖”改版性價比能否比肩痛苦面具和回響之杖呢?

“冰霜法杖”、痛苦面具、回響之杖的對比數(shù)據(jù),我們按照實際情況,可以設(shè)置出“博學(xué)者之怒”和不出兩個場景進行計算。

出博學(xué)者之怒:區(qū)別在于回響之杖法強為648,痛苦面具法強為486,“冰霜法杖”為540。

不出博學(xué)者之怒:區(qū)別在于回響之杖法強為240,痛苦面具為120,“冰霜法杖”為160。

因在游戲中法師或者法系輔助有AP加成,回響之杖側(cè)重爆發(fā),痛苦面具傷害根據(jù)對方血量有關(guān),而“冰霜法杖”固定在125-400區(qū)間。

所以,在出博學(xué)之怒的情況下,AP加成較高的法師選擇回響之杖,能夠蓋過痛苦面具的收益,選擇“冰霜法杖”的固定額外增上完全沒有必要。

在沒有博學(xué)之怒的情況下,法師選擇痛苦面具的傷害收益要明顯高于“冰霜法杖”的固定傷害。

在傷害的對比之下,“冰霜法杖”完全不占任何優(yōu)勢。

文末總結(jié):

改版以后的冰霜法杖,在傷害上得到了一定程度的補償,但是就追求次級傷害上,它的性價比不高,所以,它的存在依然雞肋,不會成為熱門。

對于輔助、工具人類法師而言,它的出現(xiàn)在補償傷害的同時,增加了poke安全環(huán)境的時長,以及對隊友的變相增益,對于手特別長的法師或者有減速技能的法師而言,增益比較大,不過這種增益更側(cè)重poke環(huán)境。


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