即將進入戰(zhàn)區(qū)!看RTX2070輕松飆出120邁是個什么概念!

沒想到從吃雞到現(xiàn)在各式模式的游戲依舊是最抓心的,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺3月10號隆重發(fā)布。單場比賽支持150名玩家,支持小隊作戰(zhàn),類似于Apex Legends的ping系統(tǒng);新類型曲折,例如掠奪,殺戮和更多,就像其他大逃殺游戲一樣,讓玩家跳到一張大地圖上,并掠奪建筑物(和其他玩家)裝備。正如該類型游戲的典型特征一樣,游戲區(qū)域還將不斷縮小,在這種情況下,游戲場地周圍被毒氣包圍,迫使玩家與之搏斗,直到只剩下一個玩家或一個團隊。但是,《使命召喚》似乎會在游戲類型上增加一些有趣的變化……這使得使命召喚戰(zhàn)區(qū)發(fā)布24小時就狂吸了600萬粉!??!

感覺游戲設置有點類似APEX。槍械后坐力更低,像我這種手殘選手也能輕松駕馭。感覺游戲的節(jié)奏更緊湊,搜刮物資比較容易,戰(zhàn)斗力成型快,拿到一把槍就開干。還有一個動視大廠無與倫比的優(yōu)勢就是整體游戲在畫質上的優(yōu)化堪稱完美。戰(zhàn)斗時完全不會像吃雞那樣幀數(shù)狂跳,射擊穩(wěn)定性更好。本體的初始畫質就很高,而對顯卡的要求則不像新游戲那么苛刻,當然這種競技對戰(zhàn)類的游戲,顯卡性能是越強越好,幀數(shù)越高操作就會愈加流暢,在對戰(zhàn)中就能獲得更多的優(yōu)勢。

據(jù)官方介紹,Warzone將支持PC和主機之間的跨平臺聯(lián)機,也將允許玩家們保持和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》同步的進度。玩家們通過《使命召喚16》“戰(zhàn)斗通行證”獲取的獎勵都將在Warzone中得到繼承。這么優(yōu)化的同步很多玩家在非常期待的同時也表示了擔憂,這款游戲會不會很挑顯卡?如果玩不動那可咋整?因此今天我們給大家?guī)砦⑿牵∕SI)旗下RTX2070魔龍版顯卡的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺實測展示。
一眼看懂微星RTX2070魔龍

微星RTX2070 魔龍是RTX較早發(fā)布的全效RTX圖靈架構顯卡,其綜合性能僅次于RTX2080Ti和RTX2080,而微星RTX2070 魔龍在RTX2070的陣容中屬于綜合能力輕松進前三的版本。RTX2070 魔龍并不像其他旗艦版動不動就三風扇,做的外觀夸張性能遜的一逼,還做的那么老長,對機箱選擇帶來不便。而RTX2070 魔龍的雙風扇尺寸非常大,是上一代紅龍的改進版的TORX 3.0風扇(也就是國內(nèi)所說的刀鋒5代風扇),這一代的魔龍顯卡配色更內(nèi)斂、輕奢,擁有更吸睛的整體式RGB燈效。

顯卡背面配備了金屬帶鏤空的全包覆式背板,配有拉絲式工藝,一側有激光印刷的微星電競龍魂LOGO。鏤空的紋路,既保證了整體的美觀,又有很好的PCB承托保護作用,避免尷尬的PCB被壓彎。背板的很多地方都有導熱貼片與PCB充分接觸,所以還能承擔整卡一部分散熱任務。

從上下拍的這張?zhí)貙懣梢钥闯鯮TX2070魔龍的厚度利用很科學,它是一款標準的2.5槽位的緊湊型顯卡。微星Twin Frozr散熱器效能非常高,再加上金屬背板和正面PCB和散熱器之間的金屬隔板,使得RTX2070魔龍的綜合素質想不高都很難。

能夠看到魔龍的PCB整個正面都覆蓋著金屬散熱鎧甲,散熱器上與供電電感、電容相接觸的部分也是貼上了導熱貼片。與GPU直接相連的是鍍鎳的銅底座,底座下方則配置了6條鍍鎳的熱管,這樣熱量就能順利地傳到每一塊鰭片上了。另一端銅管也穿到鰭片中側面看鰭片的厚度。PCB上還有一層保護導熱。

RTX 2070 魔龍采用強悍的8+2相純數(shù)字供電設計,高品質帶微星龍LOGO的高定制電感和全日系貼片電容的強強組合,供電規(guī)格上居然和2080魔龍TRIO相同!也難怪RTX 2070魔龍需要6+8Pin的雙頭輔助供電。

RTX2070魔龍采用TU106-400核心,晶體管規(guī)模達到了108億,芯片面積445平方毫米,內(nèi)建有2304個CUDA中心,分為3組GPC、18組TPC、36組SM陣列(每組64個CUDA中心),一起有144個紋理單元、64個ROP單元、288個Tensor中心、36個RT中心,二級緩存容量4MB,寄存器文件9MB,四個帶寬為64bit的雙通道顯存操控器組成了總量為256bit的顯存操控單元,大小為8GB。
測試平臺:


為了盡可能發(fā)揮顯卡功能,不讓處理器成為測驗瓶頸,咱們挑選了i9-9900K平臺。內(nèi)存則使用DDR4-3000 8GBx2雙通道套裝,1TB NVMe高速固態(tài)硬盤,即便是默認頻率的9900K配個120mm的一體水冷也是剛剛夠玩。


綜合的顯卡基準測試還是用3DMark來完成,TimeSpy的DX12測試總成績8812,GPU得分8615;、光追Port Royal跑了4923分,這個基準成績在RTX2070陣容中算較為高端的成績表現(xiàn)。根據(jù)數(shù)據(jù)來分析,RTX 2070的性能總的來說比上一代GTX 1080略強,兩者處于同一性能水平。那么在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺模式下表現(xiàn)如何?

在Options圖像設置中發(fā)現(xiàn)選的這臺27寸顯示器雖是144Hz,卻只有FullHD的分辨率。



開黑和不開黑呈現(xiàn)兩個游戲。這個游戲沒有單排,不開黑游戲體驗挺差的,游戲的標點系統(tǒng)不如APEX,打起來支援隊友不夠有力。像我這樣先落地的就開始打降落傘下的“冤魂”時違反戰(zhàn)爭法則的,但是他落地就來殺我了,不如……



是不是很棒的感覺?RTX2070在FullHD分辨率下,能跑出平均121幀的穩(wěn)定輸出!這可是全高畫質!RTX2070魔龍可以說非常出色的表現(xiàn)。我個人覺得,這個游戲想要在中國火并且取代吃雞,還是比較難的,雖然吃雞不太行了,但是COD的入門門檻太高,特別是下載安裝,能登錄STEAM還可以期待一波。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》用優(yōu)異的畫面給玩家展現(xiàn)了戰(zhàn)爭的美感,用老牌的配方和角色為玩家?guī)砹嗽?jīng)那個現(xiàn)代戰(zhàn)爭的感覺,同時精致的心理刻畫也讓玩家體驗到了其劇情的細膩。目前使用微星RTX2070 魔龍顯卡搭配i7-9700KF和一張Z390主板整體組裝預算可以控制在萬元左右,整套配置應對WarZone沒有任何問題。