(奧拉星手游原創(chuàng))神心棺槨——修莉卡(混沌)
“守護(hù)封存著神明之心的石棺,這便是我們守棺人一族的職責(zé)”
破碎鈍擊?【混沌】?魔法?威力:120
用鐵鏈甩出石棺重?fù)魯撤饺w,提升自身魔攻1級(jí)并降低目標(biāo)命中、暴擊、閃避和速度共2級(jí);命中中最多3個(gè)目標(biāo)時(shí)將傷害的10%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,每減少1個(gè)目標(biāo)額外將傷害的10%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾;對(duì)處于棺槨心界的目標(biāo)威力提升50%且本次攻擊受到棺槨心界效果提升50%。
重御?【混沌】?屬性
穩(wěn)定身形,4回合內(nèi)異常抵抗提升80點(diǎn),雙防抵抗提升100點(diǎn),自身攻擊附帶[雙防抵抗之和*60%]點(diǎn)額外傷害且每次出手回復(fù)10%最大體力值;若敵方有處于棺槨心界的目標(biāo)則每回合降低目標(biāo)任意屬性4級(jí)并提升自身雙攻外任意屬性4級(jí)
[被動(dòng)]不詳石棺:上場(chǎng)及每在場(chǎng)3回合刷新1個(gè)效果,受到非克制傷害時(shí)清除效果并令目標(biāo)詛咒,受到克制傷害時(shí)清除效果并令目標(biāo)緩速,清除效果時(shí)回復(fù)自身任意技能1點(diǎn)PP;若被致命傷害觸發(fā)則抵消200點(diǎn)本次傷害,作為BOSS時(shí)無(wú)效。
封鎖靈場(chǎng)?【混沌】?魔法?威力:150
后發(fā),撞擊敵方單體,使用前本回合受到傷害的150%轉(zhuǎn)化為魔攻數(shù)值,對(duì)被魅惑的目標(biāo)轉(zhuǎn)化比例提升至250%,上限100%魔攻基礎(chǔ)值,持續(xù)1回合;本回合每受到10%最大體力值的傷害,則攻擊時(shí)降低目標(biāo)5%傷害抗性,上限50%,持續(xù)3回合;若出手時(shí)體力低于50%則連擊1次80威力的破碎鈍擊。
虛幻心界?【混沌】?魔法?威力:240
攻擊敵方單體,回復(fù)40%已損體力值;本場(chǎng)戰(zhàn)斗每進(jìn)行1回合則本技能威力提升20點(diǎn),上限提升至360點(diǎn);命中后魅惑目標(biāo)并令目標(biāo)進(jìn)入3回合棺槨心界。
棺槨心界:施加者一方每個(gè)系別克制攜帶者的目標(biāo)降低攜帶者15%雙防抵抗數(shù)值。
施加者一方每個(gè)系別微弱攜帶者的目標(biāo)降低攜帶者15%雙攻穿透數(shù)值。
施加者一方每個(gè)系別與攜帶者無(wú)克制和微弱關(guān)系的目標(biāo)降低攜帶者雙攻穿透和雙防抵抗外10%進(jìn)階屬性。
專屬特性
守棺人
上場(chǎng)觸發(fā)技能重御,棺槨心界延長(zhǎng)至4回合,且額外計(jì)入1個(gè)混沌系目標(biāo),與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)額外計(jì)入3種目標(biāo)各1個(gè);我方技能攻擊處于棺槨心界的目標(biāo)時(shí)回復(fù)[自身魔攻數(shù)值*8%]點(diǎn)體力,自身受到處于棺槨心界的目標(biāo)攻擊時(shí),每觸發(fā)1種效果則自身受傷減少15%。