PS2022正式版更新|修圖黑科技再升級


從PS2022發(fā)布開始,這篇文章就在斷斷續(xù)續(xù)的寫,終于把版本號從最初的?23.0.0?硬生生熬成了現(xiàn)在的?23.0.1。?

作為一個沒流量、沒粉絲的UP,為了掙點養(yǎng)家糊口的錢,每天都在疲于奔命,生活艱難,更新進度變慢,朋友們請多多見諒!

配圖作者是牙買加平面設(shè)計師:Natasha Cunningham。

這個啟動界面最有意思的點,不在于設(shè)計本身,而在于封面人物引起了很多吐槽和討論。

審美與審丑,作為攝影修圖從業(yè)者,我們之前是有一套評定標(biāo)準(zhǔn)的。
但連陳漫都翻車之后,這套標(biāo)準(zhǔn)顯然已經(jīng)不符合當(dāng)下的時代了。

現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)只有一個,就是要“美美噠”...





從最直觀的角度講,Natasha Cunningham?這些作品都是帶有明顯個人特色的。
且不論藝術(shù)造詣和技術(shù)水平如何,你的作品一旦形成了某種風(fēng)格,你本身就會變成這類風(fēng)格的標(biāo)簽,你離成功也就不遠了。
比如梵高、畢加索、莫奈等,每個藝術(shù)家都有屬于自己的鮮明風(fēng)格。
在小紅書經(jīng)??吹揭恍┬〗憬惆l(fā)帖,拿自己手機P的圖對比修圖師修的圖。
以此來證明修圖師們的技術(shù)有多水,審美有多Low。
評論區(qū)里總會有人,把問題上升到對整個修圖職業(yè)的質(zhì)疑和diss。

修圖是一項專業(yè)性很強的工作。盡管每個行業(yè),都會有業(yè)余人員濫竽充數(shù),但不能因此,就否定整個職業(yè)的專業(yè)性。
為什么沒人會覺得自己比醫(yī)生更懂治???比律師更懂法律?或者,比李云迪更懂?嫖娼?呢?一樣的道理。

言歸正傳,接下來我們說一說PS2022正式版具體有哪些新的功能更新。
先說?Neural Filters?濾鏡,新版本又增加了3款特別的濾鏡,它們分別是:協(xié)調(diào)、風(fēng)景混合器、色彩轉(zhuǎn)移。


協(xié)調(diào):憑借 Adobe Sensei 機器學(xué)習(xí)技術(shù)的強大能力,現(xiàn)在可以將一個圖層上的顏色、色調(diào)與另一個圖層相匹配融合。

大家千萬不要被 Adobe 這張官方示意圖誤導(dǎo)了。這可不是可以自動混合兩張不同圖像的黑科技,這個黑科技后面會講哦~
其實,它實際操作完的效果是這樣:

簡單說,就是通過算法,把背景的顏色和亮度,與人像圖層的顏色和亮度,互相匹配協(xié)調(diào),從而達到人像與背景色調(diào)統(tǒng)一的目的。
那么 Adobe 官方示意圖是在虛假宣傳嗎?
其實也不算,只是我們需要多做一步。
1.?我們需要先把人像摳出來。

2.?然后,再執(zhí)行 Neural Filters 濾鏡 —「協(xié)調(diào)」。

3.?調(diào)整好位置后,再合并圖層,效果就完成了。
官方示意圖,我建議改成下圖這樣,會顯得更嚴謹一些。


風(fēng)景混合器:可任意結(jié)合兩幅風(fēng)景圖像,一鍵創(chuàng)建全新風(fēng)景、藝術(shù)概念或天馬行空的場景。(這個濾鏡才是真正的黑科技哦~)

Adobe還貼心為用戶準(zhǔn)備了15張預(yù)設(shè)。下圖原圖是一張微軟Surface的官方壁紙,我套用了綠草地的預(yù)設(shè)后,就變成了效果圖的樣子。

整體效果還是很驚艷的,在保留原圖光影的同時,很好的把預(yù)設(shè)圖的光影、色彩和植被元素都融合了進去。
如果勾選保存主體,則原圖的部分畫面會有適當(dāng)保留,如下圖。

用于人像照片,勾選「保存主體」會默認將畫面中的人物保留。
「協(xié)調(diào)主體」和上面我們講到的「協(xié)調(diào)」一樣,會讓主體與背景的色調(diào)和亮度更統(tǒng)一。

只是「保存主體」的選區(qū)不太精確,如果要做的更精確,建議不要勾選。
復(fù)制兩層,一層整體執(zhí)行「風(fēng)景混合器」濾鏡,一層單獨摳出人物,用「協(xié)調(diào)」去統(tǒng)一光影和顏色,最后手動做合成。

自定義就是你可以自己選任何圖來做融合,充分發(fā)揮天馬行空的想象力,大家可以自己去嘗試,這里就不做演示了。


色彩轉(zhuǎn)移可以選取特定圖像的配色,并將其應(yīng)用于不同的圖像。
試了幾張圖,效果都很一般,比起前面介紹的兩個濾鏡,感覺要遜色很多。

即將推出的智能降噪、全局光影、延時攝影這幾個功能,個人還是很期待的。




Neural Filters濾鏡的出現(xiàn),無疑是降低了PS的使用門檻,對萌新小白更加友好,以前需要很多步驟完成的效果,現(xiàn)在一鍵就能完成。

但“吾之蜜糖,彼之砒霜”,并不是人人都喜歡智能濾鏡。
也有很多修圖師認為,現(xiàn)在的更新都是一些「美圖秀秀」功能,為的是討好新用戶,讓PS的操作變的越來越?jīng)]有門檻。
可這恰恰就是科技的魅力呀!簡單易用是所有科技的最終點。

看名字很唬人,其實是舊瓶裝新酒。這里用到的工具是:對象選擇工具。
是不是很耳熟?
對象選擇工具是PS2020版增加的工具,兩年前首次亮相,算是驚鴻一現(xiàn)。我曾在19年的PS版本更新文章里,寫過很詳細的介紹。

后來就沒有后來了,大家還是更習(xí)慣用魔棒工具來做選區(qū)。
今年「對象選擇工具」增加了「懸停時自動選擇」的新功能。
勾選工具屬性欄里的「對象查找程序」,只要你將鼠標(biāo)懸停在圖像上,會自動選擇圖像的一部分,單擊可立即建立選區(qū)。

按住??鍵(win:Shift 鍵)點擊,為添加選區(qū)。

按住???鍵?(win:Alt 鍵)點擊,為減去選區(qū)。

通過上面的演示可以看到,「對象選擇工具」明顯較之前更智能和便捷了。
我大膽預(yù)測一下,即使有了這么實用的功能,大家做選區(qū)時,還是會習(xí)慣用魔棒工具 ...?

最后,重點說一下漸變工具。
漸變工具新增加了一個「方法」選項,類型分為:可感知、線性、古典。

古典:使用立方顏色插值的傳統(tǒng)方法,是PS之前版本一直都在用的漸變類型。

可感知:PS2022的新默認類型。將漸變內(nèi)插到 OKLab 色彩空間中,是最接近人類感知光線的漸變,就像人眼看到現(xiàn)實世界中的漸變一樣自然。

線性:將漸變內(nèi)插到線性色彩空間中,類似于可感知,也與人眼在自然世界中感知光的方式非常相似。

使用漸變工具、漸變填充、漸變疊加、漸變映射等任何漸變,都支持新的「方法」選項。

其他的一些更新,還有諸如:改進的色彩管理和?HDR?功能、統(tǒng)一的文本引擎、基于 GPU 的油畫過濾器、更高效的「導(dǎo)出為」工具等。
因為這些功能都是在軟件底層算法上做了優(yōu)化和改變,大家在使用過程中,自己去切身感受與體會就好。
小北的話:不管我花多少時間和精力,多用心的去耕耘每篇文章,最后總會被營銷號抄的體無完膚。
更諷刺的是,人家抄過去以后,比我這原創(chuàng)的閱讀量還要高十幾倍。
