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魔法少女霞(競(jìng)技場(chǎng)噩夢(mèng))

2020-09-27 23:56 作者:日常閑娛黨  | 我要投稿

開篇放圖

? ? ? ? 截取了這張劇情CG。



? ? ? ? ?她嬌羞的樣子很可愛吧?但是,在競(jìng)技場(chǎng)遇到她后,如果你沒有她,那么你會(huì)不可避免的體會(huì)到我方tp差點(diǎn)就滿的時(shí)候,忽然被減到了一半的痛苦,是的,今天要介紹的魔法少女霞(魔驢),就是一個(gè)相當(dāng)優(yōu)秀的競(jìng)技場(chǎng)控制角色。


正文開始

競(jìng)技場(chǎng)分析

1.泳裝咲戀(水電站)の大敵

? ? ? 其實(shí)魔驢在日服開始實(shí)裝時(shí),出于好奇,我在B站上找了一些魔驢的實(shí)戰(zhàn)視頻觀看,發(fā)現(xiàn)這個(gè)角色被很多使用者評(píng)價(jià)為“競(jìng)技場(chǎng)特化角色”。所以魔驢實(shí)裝臺(tái)服UP池時(shí),更重視推圖的我攢下了寶石,準(zhǔn)備留到后面的水電,水暴弓池。結(jié)果后面白嫖出了水電的我,得意地把她放到了競(jìng)技場(chǎng)陣容時(shí),意外地連續(xù)慘敗。在仔細(xì)翻看作戰(zhàn)記錄后,我發(fā)現(xiàn),盡管進(jìn)攻隊(duì)伍火力手不盡相同,但是,他們都無一例外地裝備了魔驢!幾乎每場(chǎng)敗因都是魔驢的二技能(范圍束縛)打斷了我方水電的一技能(全體回復(fù)tp)。導(dǎo)致隊(duì)伍一動(dòng)未能放出,最終敗北。結(jié)果,好不容易把水電白嫖出來的我只好含淚將水電從競(jìng)技場(chǎng)上換了下來,所以這里要提醒對(duì)競(jìng)技場(chǎng)還不太熟悉、入坑時(shí)間短的玩家們:“看到對(duì)面有魔驢時(shí)請(qǐng)盡量不要將水電放入你的進(jìn)攻陣容中。”(這點(diǎn)是我曾30次被同樣套路擊敗后得出的結(jié)論)

專欄修改:但在使用四充星法陣(露娜+六星星法+安+泳裝咲戀+六星黃騎)時(shí),水電一技能是有可能不會(huì)被打斷的。目前除此陣容中水電一技能未被打斷,其余陣容中水電一技能均大概率會(huì)被打斷,特補(bǔ)充告知,以免內(nèi)容產(chǎn)生誤導(dǎo)性。(相關(guān)內(nèi)容可到本人動(dòng)態(tài)觀看四充星法實(shí)戰(zhàn)記錄)

修改于2020.10.07.? 14:00



泳裝咲戀(水電站)





2.后排一動(dòng)終結(jié)者

? ? ? ? ?在對(duì)抗魔驢時(shí),最讓人頭疼的是她的二技能(開局釋放),我也嘗試在魔驢二技能生效之前盡量充滿tp條,給對(duì)面來個(gè)閃電一般的一動(dòng),結(jié)果我嘗試了水電(失?。瑑?yōu)尼前輩·(失?。茄└纾ㄊ。?,露娜(失?。莾?yōu)花梨(在站位靠前時(shí)不會(huì)被束縛,成功),咲戀(站位靠前時(shí)也可以成功),至于圣誕千歌(沒有圣千的非酋)沒測(cè)試過。得到的結(jié)論是,魔驢是個(gè)不折不扣的后排一動(dòng)終結(jié)者。(為什么說是后排終結(jié)者,因?yàn)橛昧秦埲€是有辦法打出一動(dòng)的)至于具體記錄,可以到我的動(dòng)態(tài)查看(我可憐的六星妹弓,嗚嗚嗚)。

后排一動(dòng)代表人物:

1.六星妹弓



2.六星初音





3.少有的tp抽取角色

? ? ? ? ?首先得介紹一下UB在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中的概念,在完成對(duì)應(yīng)角色的tp條填充(競(jìng)技場(chǎng)tp裝填效果主要受到該角色的tp上升屬性與tp回復(fù)技能(小幅度,中幅度,特大幅度)效果影響)后,使其UB發(fā)動(dòng),從而達(dá)到更高速削減對(duì)方總體HP或殲滅對(duì)方的戰(zhàn)果。tp抽取的目的則是妨礙對(duì)方陣容UB的發(fā)動(dòng),從而減弱其攻擊能力,回復(fù)能力,甚至是打斷對(duì)方全體增益buff的釋放。而當(dāng)前全游擁有tp抽取技能的角色比tp充能角色更稀缺。(六星依緒,魔法少女霞)因此魔驢(魔法少女霞)也具有了極大的競(jìng)技場(chǎng)價(jià)值。魔驢與六星依緒一起放在防守陣時(shí)效果是相當(dāng)恐怖的,可以讓對(duì)面在幾十秒內(nèi)放不出一次UB!但鑒于依緒碎片需要戰(zhàn)隊(duì)幣兌換,而大多數(shù)玩家比較難躋身前排戰(zhàn)隊(duì),所以這種陣營(yíng)基本上是只有前排戰(zhàn)隊(duì)成員或氪金大戶(抽出該角色后可于秘石商店換?。┎艜?huì)用上的。大多數(shù)玩家因?yàn)槟H相對(duì)于六星依緒,獲取更方便,培養(yǎng)更省時(shí)省力,所以基本上打競(jìng)技場(chǎng)時(shí)有一個(gè)魔驢就能享受打斷對(duì)方UB的樂趣了。能將兩個(gè)tp抽取角色都放到防守陣的話,嗯,相信我,加上這兩個(gè)角色,只要你的坦夠硬,大多數(shù)隊(duì)伍都很難突破你的防守。



1.六星依緒(魅魔老師)







4.高抗性后排角色

? ? ? ? ??以上結(jié)論源于本人實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷,有一次在使用六星妹弓進(jìn)攻對(duì)面時(shí),對(duì)面是清一色的魔法隊(duì)(當(dāng)時(shí)對(duì)方陣容無六星初音),對(duì)方與我方等級(jí)相近,但帶了個(gè)魔驢,用空花(抖m)做坦,盡管妹弓一動(dòng)被打斷,但后續(xù)的UB總算清掉了對(duì)面的三個(gè)魔法輸出,然而后面發(fā)生的事情讓我意料不及,魔驢在足足抗下了我方妹弓三發(fā)UB后才被消滅。如果我方火力手換成六星初音,估計(jì)因?yàn)槟H自身更強(qiáng)的魔抗,還能再抗下幾發(fā)UB,而這樣的后排高抗性角色也真不多(也就六星優(yōu)衣,六星真步這些角色了),這就是為什么在用后排一動(dòng)打到有魔驢的防守陣時(shí)破陣艱難。對(duì)方前排坦抗性高,魔驢的干擾頻繁,就算好不容易放出了UB,對(duì)方魔驢的HP依然在安全區(qū),對(duì)面有回復(fù)角色的話很快又滿了,這種魔驢防守陣真的是讓人打得十分頭疼啊。



1.六星優(yōu)衣




2.六星真步






那么,這個(gè)角色這么厲害,碰上她怎么辦呢?

最優(yōu)解:六星貓拳充能隊(duì)(帶魔驢)

分析:暴力拆解,用我方魔驢鎖住對(duì)方后排,六星貓拳很快就能打到后排去了。

常用解:貓拳充能隊(duì)

分析:打就完事了。

六星貓拳

真.拆遷隊(duì)




其他方面

1.推圖(對(duì)付某些特定關(guān)卡可以用上,但總體使用機(jī)會(huì)少)

2.地下城(用來惡心NPC可以,打boss使用機(jī)會(huì)少)

3.露娜塔(試用機(jī)會(huì)少)

4.戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)賽(沒用,棄療)


總結(jié):魔法少女霞除了在競(jìng)技場(chǎng)有大量出場(chǎng)機(jī)會(huì)外,在其他場(chǎng)合出戰(zhàn)機(jī)會(huì)很少。但在競(jìng)技場(chǎng),她是主打競(jìng)技場(chǎng)的玩家當(dāng)前必須擁有的重要角色(畢竟與幾位六星角色在競(jìng)技場(chǎng)緣分不淺)。但如果你是養(yǎng)生推圖黨,沒有這個(gè)角色也完全不會(huì)影響你的游戲體驗(yàn)。

如果有問題歡迎閱者在評(píng)論區(qū)指出,上期專欄對(duì)六星妹弓的分析收到了不少玩家的補(bǔ)充與建議,我深表感激。希望這篇專欄也能得到你們的寶貴建議,以便為各位騎士君們帶來更多幫助。

結(jié)尾放圖:

此圖引用自百度貼吧,所有者認(rèn)定侵權(quán)時(shí),我會(huì)即刻刪除




魔法少女霞(競(jìng)技場(chǎng)噩夢(mèng))的評(píng)論 (共 條)

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