再評(píng)th18.5及th19展望
本來(lái)想寫(xiě)在之前我那個(gè)黑集市音mad評(píng)論區(qū)的,字太多了還是放專欄里吧。以下為本應(yīng)出現(xiàn)在視頻評(píng)論區(qū)的個(gè)人銳評(píng)。 回看一下,這游戲做的確實(shí)垃圾,但還是有部分出彩的音樂(lè),18.5以及園的一些新曲特點(diǎn)是前奏和過(guò)渡段跟以往東方曲有些不同,詭異中帶點(diǎn)滑稽的感覺(jué),既不像stg游戲般激烈也沒(méi)有優(yōu)柔和諧的曲調(diào)吸引路人,所以總會(huì)感覺(jué)怪怪的,尤其18.5這幾個(gè)曲,本身前奏詭異滑稽,再加上在這么個(gè)又臭又長(zhǎng)又拖沓的游戲里既要頂著重復(fù)刷卡的煩躁還要混雜著倒計(jì)時(shí)叮叮叮響個(gè)不停,印象基本減大分。 不過(guò)問(wèn)題基本都在前奏和過(guò)渡,副歌一如既往的爽口,像以黑集市、寄世界為代表的一些4536流行和弦也常出現(xiàn)在最近的東方曲里。我個(gè)人對(duì)185以后的曲的感覺(jué)是前面怎么會(huì)出現(xiàn)這么詭異奇葩的曲調(diào),后面又毫無(wú)征兆的突然變回常規(guī)東方曲,怎么說(shuō)呢,本身普通的副歌在對(duì)比之下也多了一份意外吧,黑集市這首我覺(jué)得全程還算好點(diǎn),像妖怪上鉤、第100、拿起彈幕吧彈幕狂們、魔獸緊急升空、還要算上噩夢(mèng)日記二周目,這幾個(gè)的部分旋律真的像拿腳寫(xiě)的,又亂又詭異。我個(gè)人估計(jì)th19里最好聽(tīng)的是老曲remix,當(dāng)然我希望zun拿出饕餮曲的水平狠狠吊打我就是了。 新曲副歌再好聽(tīng),其他部分拉垮就是拉垮,同樣是有不和諧感,結(jié)合設(shè)定刻意為之的不和諧主歌如妖怪少女、外星人、背景舞者、星條旗,不都挺好的嗎,現(xiàn)在屁事沒(méi)有的一般角色曲道中曲搞的還以為又出了什么設(shè)定凄慘可憐的新角色了,魔理沙新曲前面搞成這樣是真挺失望的。我其實(shí)很想說(shuō)這些評(píng)價(jià)僅針對(duì)前奏和主歌,可是音樂(lè)是個(gè)完整的東西,沒(méi)法在旋律上將就,總不能一聽(tīng)這首歌就手動(dòng)調(diào)到高潮聽(tīng)完再手動(dòng)切了吧,搞笑么這不。 再說(shuō)說(shuō)對(duì)游戲的看法吧,th185我只想讓它滾,可以把卡牌打包成dlc扔進(jìn)th18里,哦th19也有卡牌?那沒(méi)事了,要不這個(gè)系統(tǒng)直接用到東方正作入土得了??ㄅ圃儇S富也沒(méi)法掩蓋彈幕設(shè)計(jì)的巨大缺陷,之前我已經(jīng)大概能猜到了,能做出185這種垃圾彈幕,19估計(jì)要么拖到延期要么直接端一坨屎上來(lái),但我確實(shí)沒(méi)想到是對(duì)戰(zhàn)stg,這是不需要彈幕設(shè)計(jì)了,版面全是隨機(jī)妖精隨機(jī)點(diǎn)彈隨機(jī)動(dòng)物靈,到了boss再把之前的彈幕直接搬過(guò)來(lái),簡(jiǎn)單輕松,但在對(duì)戰(zhàn)互動(dòng)中不可能出現(xiàn)完全固定的彈幕,一定程度上避免了出現(xiàn)像185那種垃圾設(shè)計(jì),還算聰明的做法。 th19體驗(yàn)版我也玩了,意外的感覺(jué)還不錯(cuò),還有我們要感謝馬里奧兄弟的諫言,馬門(mén)??不然zun甚至還沒(méi)打算做網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)……2023年了,zun還在埋頭當(dāng)鴕鳥(niǎo)呢,挺佩服的。這個(gè)網(wǎng)聯(lián)質(zhì)量目前看來(lái)很差,我就算全程梯子也幾乎排不到人,進(jìn)去了也總是掉幀,等優(yōu)化吧。游戲玩起來(lái)感覺(jué)還挺爽快的,可能是因?yàn)?85那種拖沓和倒計(jì)時(shí)催命導(dǎo)致的后遺癥吧,我的要求已經(jīng)放得很低了。 機(jī)體方面,真挺多的,期待一下會(huì)有什么角色吧,估計(jì)會(huì)有意外角色登場(chǎng)。因?yàn)橛质谦F為主題,加上清蘭納茲玲這種毫無(wú)關(guān)系,僅因?yàn)槭莿?dòng)物就登場(chǎng)的角色這一套路,出來(lái)一堆小動(dòng)物也合情合理,不過(guò)應(yīng)該不用考慮紅妖永以及除主角組外花里的已登場(chǎng)角色……吧,zun之前還和夜雀食堂海報(bào)合影了來(lái)著,老板娘莫非還有機(jī)會(huì)? 首先老牌自機(jī)應(yīng)該都有,咲夜妖夢(mèng)苗苗過(guò)來(lái)湊個(gè)數(shù);文和鈴仙不太確定,感覺(jué)出太多了搞的像花映冢復(fù)刻了,機(jī)會(huì)給到其他一二面雜魚(yú)的可能性高點(diǎn)。按風(fēng)開(kāi)始的正作順序猜一下,風(fēng)里我看就河取了,剛出場(chǎng)完立繪都是現(xiàn)成的;地的話,我現(xiàn)在要提一位常年落選的五面貓子,這可是難得的好機(jī)會(huì),鳥(niǎo)頭估計(jì)沒(méi)戲,感覺(jué)還是適合小數(shù)點(diǎn)里打架去;船就老虎了,不像是能登場(chǎng)的樣子……以及個(gè)人期待小傘,雖然不算動(dòng)物(付喪神怎么你了);廟的響子我看有機(jī)會(huì),設(shè)定方面也適合搞一些特殊子彈啥的,貒藏感覺(jué)沒(méi)戲,小動(dòng)物打鬧就別帶老人家了吧;城疑似也沒(méi)戲,草根三妖怪不知道zun還記不記得都叫什么名字…;紺有清蘭了,那么自虹以來(lái)不停給自機(jī)加火力的團(tuán)子供應(yīng)商應(yīng)該還在報(bào)名中。 最近幾作天鬼虹里的話拉爾瓦感覺(jué)可以上,子彈別直接用185那個(gè)抽象貼臉撒尿的卡就行;鬼以及剛欲異聞的三老大必須得出來(lái)露面吧,快進(jìn)到鬼杰勁牙現(xiàn)場(chǎng)掐架剛欲同盟隔壁看戲,不過(guò)曲子不知道是照搬還是換新。久侘歌應(yīng)該也會(huì)有,這角色出來(lái)后感覺(jué)還挺活躍的,正好還是小動(dòng)物,公務(wù)員出來(lái)散個(gè)步透?jìng)€(gè)氣很正常吧;虹我看就三花了,不是我說(shuō)你三花,新角色不要太氣盛!登場(chǎng)這塊能不能給我們老牌貓子一點(diǎn)機(jī)會(huì),給貓車個(gè)去度假的名額好讓我刷超特怪異克服古龍少回幾趟家(?)山童不知道有沒(méi)有機(jī)會(huì)跟河童正面打架,不好說(shuō)。某個(gè)狐貍應(yīng)該也是有的,百百世感覺(jué)也是超模了,要來(lái)就有點(diǎn)炸魚(yú)的感覺(jué)。 回歸游戲內(nèi),目前這幾個(gè)機(jī)體都各有特色,挺好的,能比過(guò)花就算成功,boss倒計(jì)時(shí)完自動(dòng)結(jié)束戰(zhàn)斗也是個(gè)不錯(cuò)的改動(dòng)。靈夢(mèng)和清蘭的符卡有點(diǎn)逆天,根本扭不來(lái)只能炸了。清蘭這個(gè)手感我覺(jué)得很不錯(cuò),在對(duì)戰(zhàn)stg里精度沒(méi)正作那么重要,速度快點(diǎn)不算壞事,射擊也不花里胡哨,火力也很高,c1連打射起來(lái)炸的很爽,魔理沙真不熟。狗子和鼠鼠感覺(jué)一般,火力不是很夠,狗子c2那個(gè)無(wú)敵我還沒(méi)用明白,有點(diǎn)意思的機(jī)體。靈夢(mèng)魔理沙就是正作常規(guī)2p照搬,魔理沙激光很猛,靈夢(mèng)消彈很強(qiáng)。 大概就寫(xiě)這么多吧,也扯不出啥東西了,用詞不是很有文化的樣子,突出一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴,畢竟大學(xué)生,理解一下。睡大覺(jué)嘍,等19出來(lái)后我要狠狠的玩!