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多多自走棋

2022-05-14 01:42 作者:C微生C  | 我要投稿

巨鳥(niǎo)多多工作室,龍淵網(wǎng)絡(luò)

DOTA2自走棋原班人馬打造,底層機(jī)制,各類棋子和裝備都是DOTA2自走棋里的套皮,隨著DOTA2里游廊的更新,多多自走棋并沒(méi)有一并拿來(lái),當(dāng)然端游的機(jī)制因?yàn)槠脚_(tái)不同也不方便直接繼承到手游,但是看起來(lái)像在擺爛。因?yàn)槎擞蔚氖ノ餀C(jī)制就像云頂?shù)暮?怂?,做起?lái)沒(méi)有任何問(wèn)題。也可能是因?yàn)槎擞蔚臋C(jī)制太過(guò)復(fù)雜,而手游選擇了簡(jiǎn)化。這款產(chǎn)品應(yīng)該算第一個(gè)把自走棋搬上手游的產(chǎn)品,畢竟也有巨鳥(niǎo)多多的參與協(xié)作。巨鳥(niǎo)多多曾經(jīng)公開(kāi)發(fā)聲拒絕與騰訊合作而找了龍淵做出了這款產(chǎn)品,應(yīng)該是自信于自己的玩法和所謂的正統(tǒng)??上钟尾煌诙擞危鼙姸疾惶粯?,端游用戶不會(huì)輕易的遷移到手游,巨鳥(niǎo)多多的招牌與正統(tǒng)去對(duì)比宣發(fā)和營(yíng)銷的影響力還不太夠。就算是第一款自走棋,而且還是所謂正統(tǒng),所取得的成績(jī)相比DOTA2游廊里的本家不值一提。而值得一提的是巨鳥(niǎo)多多曾經(jīng)自豪于自己玩法,在同類競(jìng)品出現(xiàn)時(shí)表現(xiàn)的特為硬氣,具體表現(xiàn)在各類玩法抄襲的指控上。現(xiàn)在看來(lái),對(duì)玩法的自信讓巨鳥(niǎo)多多喪失了許多商業(yè)機(jī)會(huì),現(xiàn)在游廊里的自走棋本家也褪去了當(dāng)時(shí)的熱度。


主界面:

一眼看上去挺復(fù)雜的,給好友組隊(duì)這么高的權(quán)重放在了中間,這建模。。。

開(kāi)始游戲前有一個(gè)可選擇的新手教程

右上角新聞

活動(dòng)彈窗

卡片流倉(cāng)庫(kù)總覽

商城

活動(dòng)

戰(zhàn)令

好友

公會(huì):

主界面右上方的圖鑒

點(diǎn)擊查看詳情

單項(xiàng)篩選

邀請(qǐng)組隊(duì),可以發(fā)到世界聊天

陣容推薦

個(gè)人信息

公會(huì)


開(kāi)始游戲

選擇模式

匹配成功后確認(rèn)后收起到右下角

購(gòu)買棋子有陣容推薦

選擇裝備

拖動(dòng)上下場(chǎng)

點(diǎn)擊裝備推薦看合成路線和描述,點(diǎn)擊技能看描述

所有玩家信息總覽

局內(nèi)聊天

托管沒(méi)明白什么意思,右上角看收益和經(jīng)濟(jì)描述

每戰(zhàn)斗回合結(jié)束和準(zhǔn)備回合有收益信息彈出:

右上角看戰(zhàn)斗記錄

點(diǎn)擊右側(cè)羈絆在左邊看描述,下方模塊為DPS量表

右上角按鈕為彈窗,包含圖鑒和設(shè)置

各類設(shè)置

新手每次操作都會(huì)有個(gè)二次確認(rèn)問(wèn)詢

賣棋子是點(diǎn)開(kāi)棋子在詳情下有個(gè)按鈕,還做了自動(dòng)買入的功能

觀看同局內(nèi)他人

點(diǎn)擊裝備獲取,右側(cè)表格下兩個(gè)按鈕為自動(dòng)最優(yōu)給裝備和自動(dòng)站位

合成裝備需要在點(diǎn)擊棋子,在棋子詳情中點(diǎn)擊裝備,再查看能否有該裝備的上級(jí)合成,合成后穿戴。或者點(diǎn)擊右下角裝備按鈕,點(diǎn)擊裝備背包中會(huì)有一樣的合成彈窗。


結(jié)算:

任務(wù)和經(jīng)驗(yàn)結(jié)算

對(duì)局信息:這么擺的原因只能猜想是想賣棋手,然后給了半個(gè)彈窗就是告訴你有,讓你點(diǎn)開(kāi)看


感想:

產(chǎn)品做的很詳細(xì),各類教學(xué)和引導(dǎo)無(wú)微不至。感覺(jué)做的有點(diǎn)過(guò)了,很多信息鋪面而來(lái),而且優(yōu)化的也不是很好,很多細(xì)節(jié)也是沒(méi)有注意。因?yàn)橥暾睦^承自端游,一些交互比如像是裝備系統(tǒng)就是繼承的DOTA2里的合成,是一模一樣的抄下來(lái)了,用幾個(gè)彈窗來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)“端游”的操作方式。但是又做了點(diǎn)優(yōu)化,因?yàn)槎擞问亲詣?dòng)合成的,但手游里防止誤操作是要自己點(diǎn)擊合成的。而一些明顯的問(wèn)題,像點(diǎn)擊右側(cè)羈絆而羈絆描述彈窗是在左側(cè)顯示也不方便觀看。值得一提的是多多自走棋把陣容學(xué)習(xí)放在了很高的位置,隨處可見(jiàn)陣容的推薦等相關(guān)按鈕與信息。印象深刻的比如在購(gòu)買棋子中,賽后總結(jié)中,可以看出產(chǎn)品希望能給新手一個(gè)快速學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。總體來(lái)說(shuō),整個(gè)的設(shè)計(jì)思路是趨向于“弱保軟”,但是呈現(xiàn)效果卻又不理想。產(chǎn)品做了對(duì)手游的適配優(yōu)化的同時(shí),也沒(méi)做好。

多多自走棋的評(píng)論 (共 條)

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