《暗黑破壞神2重制版》維持原有平衡性!主機版操作優(yōu)化
2021-06-23 18:15 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

《暗黑破壞神2重制版》即將在9月23日發(fā)售,作為一款重制作品,官方之前已經(jīng)多次表示,將會原汁原味重制游戲,不會作出額外的調(diào)整,甚至連各種bug都會原味移植?,F(xiàn)在《暗黑破壞神》執(zhí)行制作人Rod Fergusson接受媒體采訪的時候,再次談到了這個問題。
表示,暴雪并不想干預(yù)游戲的平衡性,即便是原版《暗黑破壞神2》里面有一些“平衡性問題”。他說開發(fā)團隊在制作《暗黑破壞神2:重制版》的時候“非常專注于維持原有的平衡性”。
開發(fā)團隊應(yīng)該對《暗黑破壞神2:重制版》的某些方面進行一些舒適性調(diào)整。
Fergusson總結(jié)稱暴雪想讓《暗黑破壞神2:重制版》“好玩,但不好打”。
關(guān)于主機上操作等問題,他表示在使用主機和手柄玩這款游戲時,部分“細微的”元素會感覺有點不同。盡管如此,他表示自己和團隊努力讓《暗黑破壞神2:重制版》玩起來不像是一款從PC移植到主機的游戲,這樣會讓游戲顯得“笨重”。所以,團隊花了大量時間在非PC平臺上讓游戲體驗更為流暢。
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