三國殺 武將掃盲
好了,讓我們繼續(xù)武將掃盲之旅吧,來一起看看今天都要介紹哪些武將吧。
滕蘭芳
此處介紹的為手殺版本,其雖然只有一個主技能但是相當逆天,四種效果看起來都是標準的一血兩牌的收益但實際上卻非常厲害,不論是削弱對方還是增強自身,或者讓對面白白輸出或者在對方狀態(tài)不好的時候直接將其帶走都非常靈活,郭嘉之所以被人詬病就是因為其只能受傷發(fā)動一血兩牌的收益而不能轉化這種收益,而滕蘭芳則可以完美轉化這種收益,且因為準備階段也可以發(fā)動,所以開局居然是進行壓制選拆牌的,后續(xù)則可以根據(jù)情況進行回血或摸牌的選項,總體來看非常全面,二技能就是低保類的技能了可以保命3次,建議失去順序為摸牌、棄牌、掉血,回血強烈建議保留,不要貪一次回血將后續(xù)的收益全部舍棄,其強度就在于可以不斷回血慢慢磨死對面如果沒了回復被壓制血線其他技能都無法發(fā)動了。
作為主公來講多了一血增加容錯,但是因為身份關系容易被人集火導致二技能發(fā)動概率提升,在場上沒有殘血單位的情況下不建議用換血技能或者可以開局直接用了先壓制一個,但是在進攻端肯定是不如拆二牌的,因為恢復較強的關系可以在第一次受傷時選摸牌增強防御畢竟后續(xù)可能做到二連回。作為忠臣來講也非常不錯,畢竟其技能也能讓主公回血這也就非常無敵了,雖然這樣可能導致自身防御變?nèi)跚臆姲溯喆渭即_實便向削弱了其回復能力但依舊是強將。作為反來講可以每回合穩(wěn)定讓主失去一點體力這還是非常猛的,且因為其自身續(xù)航能力較強保和核能力也很強確實也是一把反的好手。作為內(nèi)來講有點托節(jié)奏,但是畢竟可以保核可能進單挑不難,難的是進單挑后還能剩幾項一技能選項,如果只剩下回血那也很不好打了,起碼有個回血有個扣血還能打一打,當內(nèi)還是需要慎重??傮w評價90分。

2.鐘會
作為老牌武將鐘會依然繼承了一血兩牌的標準,且其加入了覺醒這個坑爹的東西,甚至沒覺醒前連郭嘉都不如,覺醒后可以給自己或隊友補牌,也可以打出直傷不過條件比較苛刻,但是因為之前積累的權可以增加手牌上限所以其防御端肯定是要強于郭嘉的,但是因為是延遲收益威懾力反而還不如郭嘉,說實話如果把排異的出牌階段限一次閃掉那就比較強了,起碼隱忍了半天能打出一個高爆發(fā)也是不錯的,只能一回合補兩張現(xiàn)在很多武將不用這么艱難覺醒也能輕松做到,所以鐘會真的是時代的眼淚了。
作為主來講勉強可以用吧畢竟武將比較自閉,機制還是賣血將主這個身份還是會吸引到嘲諷的且多了一血對于賣血將來講也不錯,但是本質(zhì)還是不動白覺醒后也不強還是慎重選擇。作為忠來講就純純的廢物了,畢竟不動白屬性確實令人詬病,覺醒后也沒有有效輸出手段這一點就讓其失去了忠的價值。作為反來講也是如此,但總歸是要挨打的因此還能有一定作為的可能性,但是隊友看見你跟看見呂蒙基本是一個感覺。作為內(nèi)來講確實是最適合鐘會的了,默默發(fā)育無人問津但是可能等你發(fā)育好主都去世好幾遍了,確實屬于跟不上時代的眼淚了??傮w評價50分。

3.周魴
也是中期戲水長流型武將,本質(zhì)還是制衡類武將,但是與孫權不同的是周魴的制衡是為了二技能的收益而去有目的的制衡的,因為黑色牌大多為輸出牌且殺一般為黑色,所以周魴最經(jīng)常重鑄的應該就是黑殺了,這樣理想狀態(tài)下回合結束讓對面棄置自己一手不是殺還是紅色牌那么相當于周魴用了一個無視距離的順手牽羊還摸了一牌,這么一看好像收益確實還行,但是有一個問題就是這個收益是在周魴完全沒輸出的情況下達成的,如果周魴過了牌后還有黑牌或還有殺這技能的收益其實完全沒收益,而一技能強行去過非黑牌也讓周魴下回合的輸出變得乏力,因此從長遠來看周魴的技能更加偏向輔助而不是正常的拆遷系武將。
作為主公來講多了一血且主公確實不需要輸出也可以安心蹲坑屬于比較適合周魴的位置了,但是因為其脆弱的身板即使是最適合的位置仍非常的弱。作為忠來講就更不合適了,畢竟其沒有輸出技能基本就是白給,等他換收益根本換不到贏。作為反來講可以做下位拆遷但是確實收效比較慢也不建議玩。作為內(nèi)來講也屬于讓人討厭嘲諷偏高的沒什么大收益的武將,不建議玩??傮w評價50分。

好了,下期見,拜拜!