發(fā)售沒(méi)幾天的獨(dú)特玩法《裝甲核心6》有玩家只用近戰(zhàn)就通關(guān)游戲
《裝甲核心6》(Armored Core 6)發(fā)布才幾天,但粉絲們已經(jīng)找到了獨(dú)特的游戲方式。
盡管游戲機(jī)制的核心吸引力是你可以裝備機(jī)器人的有趣槍支和激光,但你仍然可以在沒(méi)有它們的情況下玩得很開(kāi)心。
這就是YouTuber ZeroLenny打算通過(guò)在沒(méi)有任何武器的情況下?lián)魯 堆b甲核心6》來(lái)證明的-沒(méi)有槍支,沒(méi)有火箭,只有純粹的力量和拳擊。
無(wú)武器跑的想法源于與youtube用戶VaatiVidya的聊天,他告訴ZeroLenny,如果你在沒(méi)有裝備任何武器的情況下執(zhí)行任務(wù),你會(huì)打敵人。
一開(kāi)始這似乎是一項(xiàng)不可能完成的任務(wù),因?yàn)樵诮坛讨心銦o(wú)法解除游戲提供給你的槍支裝備,但ZeroLenny隨后發(fā)現(xiàn),使用噴氣背包攻擊敵人會(huì)造成傷害,為整個(gè)無(wú)武器運(yùn)行鋪平道路。
但ZeroLenny表示,由于攻擊僅限于出拳和使用噴氣背包推進(jìn)器沖向敵人,教程boss最終成為“整個(gè)游戲中最艱難的戰(zhàn)斗之一”,因?yàn)檫@是一場(chǎng)躲避和沖鋒的長(zhǎng)時(shí)間游戲。他將教程boss稱為“對(duì)耐心的巨大考驗(yàn),這也是這款游戲的共同主題”。
ZeroLenny承認(rèn),這次無(wú)武器跑并不像他之前嘗試的其他挑戰(zhàn)那么有趣,但他表示,發(fā)現(xiàn)眩暈鎖定等戰(zhàn)術(shù)仍然是“非常有趣的”,這對(duì)他的近戰(zhàn)構(gòu)建至關(guān)重要。
在我們對(duì)《裝甲核心6》的五星評(píng)價(jià)中,Caelyn稱贊了游戲中“建造和爆破”之間的平衡。最近,玩家在《裝甲核心6》中發(fā)現(xiàn)了月光巨劍,繼續(xù)FromSoftware游戲中一個(gè)長(zhǎng)期存在的彩蛋。