《貓和老鼠》手游優(yōu)化調(diào)整:這些改動帶給你更好的游戲體驗!
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誰是外星人玩法優(yōu)化
在本周更新后,我們的外星人玩法將迎來小幅度的優(yōu)化調(diào)整。
首先從外星人房間退出由原本退回主界面將改為回到之前進入游戲的界面。例如,小伙伴們?nèi)绻菑目焖倨ヅ浣缑孢M入游戲的,則將退回到快速匹配的界面,如果是從創(chuàng)建房間和加入房間進入游戲的,則將退回到選擇匹配方式的界面。
其次在外星人玩法中還將新增長時間不準(zhǔn)備情況下的踢人方式。無論房間情況如何,一個玩家如果20秒不準(zhǔn)備,就會被系統(tǒng)自動踢出。其他小伙伴的進出和準(zhǔn)備與否是不會影響這個玩家長期不準(zhǔn)備而被踢出的哦。
此外我們還將調(diào)整外星人玩法中第一次的開會cd時間,緊急會議冷卻時間默認值將改為20,攻擊冷卻也將改為20。
最后在本次對誰是外星人玩法的優(yōu)化中,還將對部分職業(yè)的數(shù)值進行調(diào)整:
預(yù)研大師:縮短跟隨觀察的時間,10s改成5s;
賞金星人:攻擊賞金目標(biāo)后,攻擊冷卻時間縮短90%;
黑暗星人:技能持續(xù)時間延長,15s改成20s;
混亂星人:技能持續(xù)時間延長,10s改成20s。
角色與知識卡優(yōu)化
在本周更新后,我們將對游戲中的數(shù)個角色以及“逃竄”知識卡進行一定程度的優(yōu)化調(diào)整。
【斯飛】
我們希望斯飛擁有更多的攻擊手段和打法,本次主要調(diào)整武器技能,期望擺脫“趕路”技能的尷尬境地,豐富斯飛的打法套路。
具體對斯飛做以下優(yōu)化:
主動技能-狂:穿刺攻擊新增效果,對命中敵方造成短暫眩暈效果。
武器技能-獵:全等級傷害增加,Lv3減冷卻效果增加。
【布奇】
作為鐵三角中的大哥,布奇曾經(jīng)擁有很強的攻擊與控制能力,速度的短板可以通過技能進行一定程度上的彌補,致使布奇在前期就擁有較強的壓制力及滾雪球能力,因此之前調(diào)整中削弱了布奇主動技能的控制效果。
然而對于已形成的打法進行改變會減少很多樂趣,所以本次調(diào)整為布奇的3級被動新增了控制增強的效果(當(dāng)被動技能-力大無窮達到3級后,布奇技能和手持道具造成的控制效果增加1秒),雖然需要一定等級要求,但學(xué)習(xí)此技能后布奇的技能擁有較之前更強的控制能力,且花瓶、冰塊、拍子等控制類道具也會享受加成。
希望本次更新能為小伙伴們提供更多加點方案和打法思路。
【萊特寧、雪梨、朵朵、瑪麗】
在本次更新中,我們還將修復(fù)萊特寧武器技能-垃圾桶有時可以異常繼承攻擊力加成的問題,也會對雪梨、朵朵、瑪麗的屬性雷達圖進行修正,使之匹配當(dāng)前的能力值。
【逃竄知識卡】
在本次更新后,逃竄知識卡的內(nèi)置冷卻時間從60秒調(diào)整至35秒。
正如其字面意義“逃竄”,這張卡可以幫助老鼠逃脫魔爪,而不是利用強大的回血能力與貓咪盡情纏斗,所以我們對其進行了調(diào)整,增加了觸發(fā)冷卻,期望其作為一張節(jié)奏卡,在關(guān)鍵時刻保護自己。我們經(jīng)過一周的觀察和數(shù)據(jù)采集,本次決定下調(diào)冷卻時間至一個相對合理值,降低真空期。
舉報系統(tǒng)優(yōu)化
針對今年年初的“年度玩家調(diào)研”問卷,我們已經(jīng)在6月份時做過一次對于社交模塊的優(yōu)化,不過為了更好的改善社交環(huán)境,社交迭代二期來啦!
對于以往的不文明舉報,大多需要通過人工審核的方式進行判斷和處理,但由于人工審核需經(jīng)過材料收集、玩家過往行為篩查等多個環(huán)節(jié),所以整體的反饋周期較長,對不文明行為的處罰會有較強的滯后性。
為了與小伙伴們一起建設(shè)更良好的游戲環(huán)境,在原有的人工審核基礎(chǔ)上,我們將更新“不文明溝通處理中臺“系統(tǒng),用于輔助判斷。
在本周更新后,針對好友申請、匿名信、入學(xué)申請、好友聊天、觀戰(zhàn)彈幕、相冊留言、留言板、房間聊天、組隊聊天、快捷消息處的不文明行為,將補足舉報入口,并通過不文明溝通行為處理中臺和人工審核進行雙重處理。不文明溝通行為處理中臺會綜合小伙伴們近期的社交狀態(tài)進入評估狀態(tài),如果評估結(jié)束后判定為“不文明溝通行為”,將會扣除一定的信譽分。
除此之外,我們也觀察到部分不文明玩家通過組隊大廳發(fā)布不良信息,因此也將在組隊大廳等處開放舉報入口,以提高對于不文明社交行為的關(guān)注與處理。與小伙伴們一起建設(shè)純凈的貓鼠手游世界,我們一直在努力!
局內(nèi)快捷消息優(yōu)化
快捷消息在最初設(shè)計時,是為了讓小伙伴們可以便捷地發(fā)布信息,在游戲的過程中有更具趣味性的互動體驗。但漸漸的,我們也發(fā)現(xiàn)局內(nèi)快捷消息還存在一些不合適的地方,所以在本周更新后將對局內(nèi)快捷消息做出一定的優(yōu)化調(diào)整。
首先,本次更新后局內(nèi)快捷消息發(fā)送間隔將延長為15秒。這一改動可以一定程度上避免因部分玩家頻繁發(fā)布局內(nèi)快捷消息,從而給其他小伙伴帶來的“刷屏”困擾。
而且我們也將快捷消息加入了“不文明溝通處理中臺“系統(tǒng),如果玩家因“快捷消息騷擾”的舉報數(shù)量達到一定閾值,是會觸發(fā)信譽分懲罰的哦!
其次,部分快捷消息在游戲過程中,逐漸脫離了原本的語義,成為了不文明溝通的載體,這顯然不是我們期望看到的。所以在本次更新后,我們還將移除局內(nèi)部分快捷消息。