關(guān)于戰(zhàn)地一行動(dòng)模式的精英兵
前言
眾所周知戰(zhàn)地一的行動(dòng)模式與征服模式的精英兵刷新是基本不一樣的,而網(wǎng)絡(luò)上能找到的關(guān)于精英兵的攻略基本上都是關(guān)于征服的Σ(?д?;),再加上前段時(shí)間筆者的朋友問(wèn)筆者有關(guān)行動(dòng)模式的精英兵刷新問(wèn)題,由此想了想干脆出了這個(gè)專欄
ps:本專欄意在系統(tǒng)的進(jìn)行總結(jié)各個(gè)地圖的各種精英兵,但是所依照資料全憑個(gè)人經(jīng)驗(yàn)(全是我瞎掰的 ?(???)?)
所以不保證完全準(zhǔn)確,關(guān)于時(shí)間的部分只能是大體上的時(shí)間(=?ω?=)
注:這可能是全網(wǎng)最詳細(xì)的 ( ? ˙?˙ )?認(rèn)真看看絕對(duì)有幫助(?ω< )★
———————————————————— 在這里所說(shuō)的精英兵的刷新包括
1
精英兵刷新的時(shí)間
(包含開局刷新以及重新刷新)
2
精英兵刷新的種類
(每張地圖刷什么)
3
精英兵刷新的位置
(一般在什么位置刷)
4
一些其他的小知識(shí)
(本次總結(jié)只出現(xiàn)少部分以注釋或題外話的形式出現(xiàn))
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先籠統(tǒng)的說(shuō)一下精英兵重刷新的時(shí)間(也就是上一任死亡下一任的刷新的間隔)
時(shí)間上大致可以分為三檔
第三檔:4—7分鐘
第二檔:2—3分鐘
第一檔:秒刷~一分鐘
先講下4—7分鐘這種情況:大部分地圖的刷新用的都是這個(gè)時(shí)間;在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),也就意味著上一任精英兵死后大概需要等120人左右才能再次拿到(具體情況看隊(duì)伍實(shí)力)如果你的隊(duì)伍卡在了一個(gè)區(qū),那么這個(gè)時(shí)間段的精英兵在這一回合基本只會(huì)出現(xiàn)兩次(神醫(yī)多情況除外)
( ???? ? ???? )
再講下2—3分鐘的情況:這種情況在地圖上應(yīng)用的也不少;這一檔大概率能刷很多次。 最后是秒刷~一分鐘:應(yīng)用這種規(guī)則的圖很少大概只有4,5張圖,并且這一檔差距很大,這些等會(huì)具體講講。 ————————————————————
在具體講地圖精英兵之前要先知道幾個(gè)關(guān)于精英兵的小知識(shí),地圖上刷新的精英兵包括地圖自帶的以及上一個(gè)營(yíng)沒(méi)打下一片區(qū)給的支援。而這兩種精英兵的刷新位置一般都是在各自的家里,如無(wú)特殊說(shuō)明都默認(rèn)在各自家中(進(jìn)攻在進(jìn)攻的家,防守在防守的家)
一般情況下屬于進(jìn)攻的精英兵防守是拿不到的,同理屬于防守的精英兵進(jìn)攻也拿不到(注意是一般情況)特殊情況等下會(huì)在地圖盤點(diǎn)的時(shí)候加上說(shuō)明,到時(shí)候要是一個(gè)不注意就被ntr了(霧)(?ω?)
一般的地圖自帶的精英兵第一次刷新都是開局等個(gè)20秒左右就會(huì)刷新(也就是開場(chǎng)bgm剛響完甚至沒(méi)響完就會(huì)會(huì)刷),下面不提的就適應(yīng)這條,而特殊情況會(huì)單獨(dú)說(shuō)明。
接下來(lái)以地圖為主詳細(xì)講講每個(gè)精英兵注所有圖片均來(lái)自征服模式,但所畫位置以行動(dòng)為基準(zhǔn)
哨兵用淺藍(lán)色,沖鋒槍用深藍(lán),噴火紅色,坦獵用綠色,戰(zhàn)壕奇兵用黑色,入侵者用橙色,進(jìn)攻支援用黃框,防守支援用粉框
1、圣康坦的傷痕
在圣康坦的傷痕只出現(xiàn)兩種精英兵哨兵大機(jī)槍以及坦獵︿( ̄︶ ̄)︿ 哨兵只在進(jìn)攻方出現(xiàn),分別在進(jìn)攻一區(qū),二區(qū),三區(qū),以及四區(qū)的家里。重刷時(shí)間全部試用第三檔。 圣康坦有上下兩個(gè)家,一區(qū)的在下面那個(gè)家,二區(qū)在上面那個(gè)家,三區(qū)在下面那個(gè)家,四區(qū)在上面那個(gè)家。 坦獵出現(xiàn)在防守與進(jìn)攻(
1
),當(dāng)進(jìn)攻推到3區(qū),防守方便可以拾取坦獵(
2
)而后在4區(qū),5區(qū)也就是最后一個(gè)區(qū)的防守家中刷新。重刷時(shí)間除了三點(diǎn)式的都適用第三檔,三點(diǎn)式適用第二檔。 進(jìn)攻如果卡最后一區(qū),在下一營(yíng)開始時(shí)便能在原三點(diǎn)式拿到坦獵屬第二檔,開局秒刷。
ps,圣康坦這圖太抽象了征服和行動(dòng)差的太多了,附上的圖全是我一次次找到然后重新部署人肉定位的(所以可能是最準(zhǔn)的)
( ? ˙?˙ )?
同樣沙漠這圖也是。?(??? )
1
注:
圣康坦三點(diǎn)式的坦獵極為特殊,以后會(huì)單獨(dú)講解。(= ̄?ρ ̄=)?..zzZZ
2
:
圣康坦3點(diǎn)的坦獵是開局就刷新的。 2、亞眠
在亞眠只出現(xiàn)噴火以及哨兵大機(jī)槍兩種精英兵。 噴火出現(xiàn)于進(jìn)攻與防守,一區(qū)與二區(qū)進(jìn)攻,(
但是,進(jìn)攻二區(qū)的噴火兵是可以被防守方搶的所以進(jìn)攻要注意了。
)以及最后一區(qū)的防守。一區(qū)與最后一區(qū)都適用第二檔,二區(qū)一般適用第二檔,
但有極小概率會(huì)出現(xiàn)bug,bug效果:直接適用第一檔刷新時(shí)間而且是最快的情況即上一任死亡,下一任接著出現(xiàn),只比凡爾登慢3.4秒左右。?( ?????ω????? )?
哨兵大機(jī)槍只出現(xiàn)在防守,在三區(qū)(三點(diǎn)式),適用第二檔。首次秒刷
3、流血宴廳
在流血宴廳只出現(xiàn)哨兵大機(jī)槍以及噴火兩種精英兵 哨兵大機(jī)槍:只出現(xiàn)在進(jìn)攻的一區(qū)與三區(qū)上面的家中,刷新時(shí)間適用第三檔。 噴火兵:只出現(xiàn)在防守最后一片區(qū)。一般適用于第三檔,
但也有極小概率會(huì)出現(xiàn)bug,bug效果與亞眠一樣:直接適用第一檔刷新時(shí)間而且也是最快的。
首次秒刷。
4、阿爾貢森林
在森林有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍以及噴火三種精英兵 哨兵大機(jī)槍出現(xiàn)在防守三區(qū)(三點(diǎn)式)靠近C點(diǎn)的家里,適用第三檔。首次秒刷 哨兵沖鋒槍出現(xiàn)在進(jìn)攻二區(qū),下面那個(gè)家中,適用第三檔。 噴火,出現(xiàn)于進(jìn)攻與防守。進(jìn)攻一區(qū),二區(qū),三區(qū)。二區(qū)與三區(qū)是上面的家。適用第三檔。防守四區(qū)與五區(qū),適用第三檔。
(進(jìn)攻二區(qū)的噴火防守可以偷但非常極限)
防守方每區(qū)都為首次秒刷。
5、格拉巴山
在拉粑粑山有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火,坦獵,四種精英兵 噴火進(jìn)攻與防守都有進(jìn)攻一區(qū),三區(qū),三區(qū)為下面的家。所屬第三檔
(三區(qū)的能被防守偷)
以及防守最后一區(qū)
哨兵沖鋒槍出現(xiàn)在進(jìn)攻,進(jìn)攻二區(qū),所屬第三檔 哨兵大機(jī)槍出現(xiàn)在進(jìn)攻,進(jìn)攻三區(qū),四區(qū)。所屬第三檔
(三區(qū)能被防守偷)?(ˉ﹃ˉ?)
坦獵所屬防守,防守四區(qū),五區(qū)。所屬第三檔,每區(qū)都為首次秒刷
因?yàn)槔昔紊教笏杂昧藘蓮垐D
正常情況下最后一區(qū)的噴火刷這個(gè)位置
6、帝國(guó)邊境
在帝國(guó)邊境有哨兵大機(jī)槍,坦獵兩種精英兵 哨兵大機(jī)槍出現(xiàn)進(jìn)攻與防守,進(jìn)攻一區(qū),二區(qū),三區(qū),防守5區(qū)(最后一區(qū))歸于第三檔防守方為首次秒刷。 坦獵出現(xiàn)在防守,三區(qū),四區(qū),五區(qū),歸于第三檔。每區(qū)都為首次秒刷。
7、凡爾登高地
在凡爾登高地有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火兵,以及戰(zhàn)壕奇兵四種精英兵
四種精英兵都為回合開始支援,所在位置不過(guò)程動(dòng)畫顯示不多闡述。歸為第一檔,秒刷,上一任死亡,10秒就會(huì)刷下一任。甚至死亡的上一任還沒(méi)部署就刷了。(σ?ω?)σYO?
8、法烏克斯要塞
在要塞也是哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火兵,以及戰(zhàn)壕奇兵四種精英兵 四種精英兵都為回合開始支援,所在位置不過(guò)程動(dòng)畫顯示不多闡述。歸為第一檔,一分鐘左右刷新。
但二區(qū)的哨兵大機(jī)槍可以被防守偷到
要塞卡一區(qū)給的支援是分兩片區(qū)也就是圖中最左邊的兩個(gè)黃框,上面那個(gè)黃框是奇兵與哨兵大機(jī)槍下面的為哨兵沖鋒槍與噴火兵 最右邊的兩個(gè)黃框?yàn)榭ㄈ齾^(qū)的情況下面那個(gè)小的是哨兵沖鋒槍,剩下三個(gè)在上面
9、蘇瓦松
蘇瓦松只有坦獵一種精英兵(? ???ω??? ?) 坦獵出現(xiàn)在防守,一區(qū),二區(qū),防守上面的家,三區(qū)下面的家,四區(qū)。刷新時(shí)間均為第一檔一分鐘左右。每區(qū)首次秒刷。
一區(qū),二區(qū),三區(qū)的坦獵進(jìn)攻都能偷,甚至四區(qū)也可但是四區(qū)難度太大。(?_?)
10、決裂
在決裂有戰(zhàn)壕奇兵,坦獵,哨兵大機(jī)槍,噴火,四種精英兵 戰(zhàn)壕奇兵出現(xiàn)在進(jìn)攻,二區(qū),三區(qū)。所屬第三檔。每區(qū)首次秒刷 哨兵大機(jī)槍防守,最后一區(qū)所屬第三檔。首次秒刷。 噴火防守,防守二區(qū)上面那個(gè)家,所屬第二檔。首次秒刷。 坦獵出現(xiàn)于進(jìn)攻與防守,進(jìn)攻一區(qū),防守二區(qū),三區(qū),四區(qū)。進(jìn)攻一區(qū)只在一營(yíng)平推蘇瓦松,防守有巨獸2c時(shí)出現(xiàn)刷新時(shí)間歸第一檔一分鐘。防守二區(qū),只在進(jìn)攻卡在二區(qū),在最后一個(gè)營(yíng)出現(xiàn)2c時(shí)刷新在防守下面那個(gè)家里。三區(qū)出現(xiàn)在C點(diǎn)而不是家中。四區(qū)上面的家中。3個(gè)區(qū)都屬于第三檔。
并且進(jìn)攻防守首次都為秒刷
11、法歐堡
在法歐堡有哨兵大機(jī)槍以及噴火,兩種精英兵 哨兵大機(jī)槍所屬進(jìn)攻,一區(qū),二區(qū),三區(qū)所屬第三檔。 噴火在防守,防守三區(qū),屬于第三檔(
但這個(gè)防守能被進(jìn)攻偷
)首次秒刷
12、蘇伊士
在蘇伊士有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍兩種精英兵 哨兵大機(jī)槍所屬進(jìn)攻,一區(qū),二區(qū),三區(qū),所屬第三檔。 哨兵沖鋒槍所屬防守,三區(qū),四區(qū),所屬第三檔。首次為秒刷
(防守三區(qū)的可以被進(jìn)攻偷)
每區(qū)首次秒刷。
13、西奈沙漠
在沙漠有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,坦獵,噴火,四種精英兵
哨兵大機(jī)槍所屬進(jìn)攻,一區(qū),二區(qū),三區(qū),所屬第三檔 噴火出現(xiàn)自進(jìn)攻,四區(qū)進(jìn)攻下面的家所屬第三檔 坦獵防守,四區(qū),第三檔
(能被進(jìn)攻偷)
首次秒刷
哨兵沖鋒槍出現(xiàn)在防守,所屬第二檔,
(能被進(jìn)攻偷)
首次秒刷
ps沙漠比圣康坦還抽象(? ̄?^ ̄??) 14、海麗絲岬
在海峽只有一種精英兵╭( ′? o ?′ )╭?入侵者
入侵者僅在一區(qū)A,B直接刷新,暫時(shí)只有開局刷新數(shù)據(jù),開局
三分鐘整
刷新,進(jìn)攻防守都能拿,重刷時(shí)間應(yīng)該也是三分鐘(存疑)(聽朋友說(shuō)的)。 如果一區(qū)在三分鐘內(nèi)被打下來(lái)那么就不刷了。( ????? )
15、阿奇巴巴
在2788有入侵者,哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火,四種精英兵 如果一營(yíng)速通海麗絲岬,那么
防守家
里就會(huì)出現(xiàn)這四種精英兵作為輔助防守。?(??????)? 正常情況就是進(jìn)攻最后一個(gè)營(yíng)的援軍。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示不多贅述。 進(jìn)攻防守都?xì)w于第一檔的一分鐘左右。
16、窩瓦河
在窩瓦河有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,坦獵,噴火,四種精英兵 地圖自帶: 坦獵刷在一區(qū)進(jìn)攻下面的家開局2分鐘左右刷新。重刷歸于第二檔。 噴火在進(jìn)攻二區(qū)下面的家中刷新,也是2分鐘左右。重刷歸于第三檔。 支援: 一區(qū)給哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火。 二區(qū),三區(qū)都是在一區(qū)的基礎(chǔ)上增加一個(gè)坦獵,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示不多贅述,所有區(qū)域支援歸于第二檔。 ps地圖上有2個(gè)空箱子不知道是做什么用的,什么都不會(huì)刷,通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫可以推斷出本應(yīng)刷坦獵但不知維護(hù)沒(méi)刷。
17、察里津
在察里津有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火三種精英兵 防守,三種精英兵出現(xiàn)在一區(qū)家中,只出現(xiàn)在窩瓦河被一營(yíng)速推的情況下。所屬第一檔一分鐘左右。 進(jìn)攻,最后一營(yíng)支援,過(guò)程動(dòng)畫顯示不做贅述,所屬第一檔與防守的一樣。(??? ? ???)
18、加利西亞
在加利西亞有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,坦獵,三種精英兵 哨兵大機(jī)槍所屬進(jìn)攻,二區(qū)下面的家中,屬第二檔。 坦獵所屬防守,防守三區(qū),四區(qū)。屬第二檔。首次需等1分半左右 沖鋒槍哨兵所屬防守,防守四區(qū),屬第二檔。首次需等一分半左右
19、勃魯西洛夫關(guān)口
在關(guān)口有哨兵沖鋒槍,坦獵,噴火三種精英兵 哨兵沖鋒槍所屬進(jìn)攻,進(jìn)攻二區(qū),屬第三檔
(能被防守偷)?(ˉ﹃ˉ?)
坦獵所屬防守,防守二區(qū),屬第三檔。 噴火進(jìn)攻與防守,進(jìn)攻一區(qū)屬第二檔。防守二區(qū)屬第三檔。
20、索姆河
在窩瓦河有入侵者,哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火,坦獵,五種精英兵(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o 入侵者所屬進(jìn)攻,只在進(jìn)攻家的上側(cè)部分,位置很偏
(1)
所屬第一檔一分鐘左右。 坦獵所屬防守,防守一區(qū)與二區(qū)的可行動(dòng)的交界處,當(dāng)防守全部撤出一區(qū),秒刷所屬第一檔一分鐘左右。 哨兵大機(jī)槍,沖鋒槍,噴火,屬支援,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示不做贅述,屬第二檔。(?o?╰╯o??) 值得一提卡二區(qū)給的是一個(gè)噴火而不是卡三區(qū)的兩個(gè)。
注:最左邊的黃框存疑也就是第一個(gè)片區(qū)如果沒(méi)打下來(lái)給的支援是什么筆者沒(méi)見過(guò)(因?yàn)檎鏇](méi)見過(guò)在有入侵者的情況下還能卡一區(qū)的)如果有大佬見過(guò)歡迎補(bǔ)充
1
因?yàn)樘珜?dǎo)致很多人不知道,筆者在游玩行動(dòng)模式索姆河的時(shí)候遇到過(guò)很多萌新從公屏說(shuō):suo mu he you ru qin zhe ?(/TДT)/ 或者you gua?。ㄐΓā楔尅校? 21、龐然暗影
在暗影有入侵者,坦獵,哨兵沖鋒槍,哨兵大機(jī)槍,四種精英兵 坦獵進(jìn)攻與防守,防守二區(qū),四區(qū),防守二區(qū)的坦獵包含二區(qū)與三區(qū),即進(jìn)攻打到二區(qū)的時(shí)候在二區(qū)家里刷,打到三區(qū)的時(shí)候也是二區(qū)家里(也就是三區(qū)戰(zhàn)場(chǎng)AB點(diǎn)之間)。防守二區(qū)的刷新屬第二檔。
防守二區(qū)的坦獵開局秒刷。?? (??  ̄?? ̄? )?? ??
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)
位于三區(qū)時(shí)進(jìn)攻可以偷取進(jìn)攻的坦獵。
四區(qū)坦獵屬于第一檔且有兩個(gè)上一任死亡等30秒左右就會(huì)刷下一任,基本上就是死了部署走到箱子旁邊就刷了。?( 'ω' )? 進(jìn)攻四區(qū),原防守三A,B之間。屬第二檔進(jìn)攻一區(qū),屬支援在下面詳述
(?ω< )★
支援: 如果進(jìn)攻第一個(gè)營(yíng)沒(méi)打下來(lái)一區(qū)那么進(jìn)攻便會(huì)出現(xiàn)支援大機(jī)槍,沖鋒槍,坦獵,入侵者。屬過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示不做贅述。屬第二檔。
22、攻占托爾
在托爾有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火,戰(zhàn)壕奇兵,四種精英兵 地圖自帶 戰(zhàn)壕奇兵屬防守,防守三區(qū)家中上下各一個(gè)屬第一檔秒刷(很哈人)。
Σ(?д?;)
支援 四種精英兵都為支援過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示,不做贅述,屬第二檔。
23、澤布呂赫
在澤布呂赫有入侵者,坦獵,噴火三種精英兵 地圖自帶 入侵者屬進(jìn)攻,一區(qū)燈塔自帶,屬第一檔一分鐘左右?;鹃_船到燈塔就刷了。 噴火屬進(jìn)攻同上,在入侵者旁邊。 支援 入侵者,坦獵,噴火,地圖過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫顯示不做贅述。屬第三檔。 注如果卡一區(qū)進(jìn)攻便會(huì)同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)入侵者與兩個(gè)噴火,一個(gè)坦獵。 ps地圖上也有2個(gè)空箱子也不知道是做什么用的,什么都不會(huì)刷但通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫也可以推斷出本應(yīng)刷坦獵但不知為何也沒(méi)刷。 澤布呂赫行動(dòng)模式是有一艘船的也就是海上的黃框位置
24、武普庫(kù)夫山口
在山口有哨兵大機(jī)槍,哨兵沖鋒槍,噴火三種精英兵。 地圖自帶 哨兵大機(jī)槍,進(jìn)攻三區(qū)靠近進(jìn)攻處屬第二檔。
防守可拿
噴火防守四區(qū),在A點(diǎn)中,
可被進(jìn)攻拿
支援 如果卡二區(qū)所得支援為兩個(gè)機(jī)槍兩個(gè)噴火屬第二檔 如果卡最后一區(qū)(四區(qū))所得支援為兩沖鋒槍一大機(jī)槍過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫所屬不做過(guò)多贅述所屬第二檔。 左邊的兩個(gè)黃框代表一片區(qū)域的支援,只不過(guò)不在一起,每個(gè)黃框內(nèi)各有一個(gè)哨兵一個(gè)噴火
ps說(shuō)句題外話,山口這張陰間圖有著最復(fù)雜的支援機(jī)制,卡一區(qū)給的飛艇,卡二區(qū)四區(qū)為精英兵,三區(qū)給的火車??梢钥闯鲎龅臅r(shí)候是真用心,但是這圖是真的陰間。(? ̄?^ ̄??)
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到此所有地圖盤點(diǎn)完畢也不難看出哨兵大機(jī)槍是出場(chǎng)率最高的,也是比較難玩的剩下的內(nèi)容以后有機(jī)會(huì)在寫,希望能幫助到想玩精英兵的玩家,以及剛?cè)肟拥氖項(xiàng)l們
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彩蛋,沙漠的定位
這沙漠設(shè)計(jì)的真該死?( ?? ) ? ———————————————————— 本專欄在這里只講了一部分的內(nèi)容,實(shí)際上還有一些小東西沒(méi)說(shuō)就比如決裂進(jìn)攻坦獵啊圣康坦的三點(diǎn)式坦獵什么的,以后有空再說(shuō)(挖坑) 祝大家早日成為百星磨刀石(霧) ∠(`ω′*)敬禮 ?(?????)?
如有什么問(wèn)題可以從評(píng)論區(qū)討論討論,并且因?yàn)閿?shù)據(jù)什么全是我自己的估算如果有pro哥有更準(zhǔn)確的信息歡迎補(bǔ)充。( ??ω?? ) ps問(wèn)題最好是行動(dòng)模式的,征服我不怎么玩不太知道?(? ? ??) 本專欄歡迎各位pro哥引用,畢竟寫專欄的目的就是為了讓更多像我一樣的薯薯看到,幫助他們更好的游玩戰(zhàn)地一,當(dāng)然,引用的時(shí)候請(qǐng)加上原出處歐(?ω< )★畢竟純手打,也挺不容易的 ( ?????)?- - -?? 如果以后有空了就把每個(gè)地圖的準(zhǔn)確刷新位置都做一遍,也可能是錄個(gè)視頻啥的(再挖個(gè)坑)