英雄無(wú)敵3:地下仍具爭(zhēng)議的強(qiáng)大部隊(duì)——黑龍
大家好,本期繼續(xù)清場(chǎng)決賽圈評(píng)分,登場(chǎng)的怪物同樣是逼格拉滿,知名度極高,地下城的七級(jí)部隊(duì)——黑龍(Black Dragon),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥(niǎo)!

眾所周知,龍類(lèi)作為西式奇幻的標(biāo)志性生物,一直都處于游戲時(shí)髦度的頂端,而在這其中,“黑龍”毫無(wú)疑問(wèn)是最具有知名度的反派巨龍之一,在外表上,黑龍無(wú)疑是外形最為恐怖和駭人的龍類(lèi),由于臉頰和眼窩的造型,因此也被稱為“骷髏龍”,在DND的傳統(tǒng)規(guī)則下,黑龍的龍息是“酸液”,并且能快速的污染水源和其它液體(甚至包括魔法藥劑),作為邪惡的有色巨龍,黑龍的出現(xiàn)無(wú)疑代表了死亡和毀滅。但在傳統(tǒng)設(shè)定中,紅龍反而應(yīng)該是更加邪惡混亂,并作為大多數(shù)屠龍的反派主角而存在,但由于二代中龍類(lèi)的三階進(jìn)化就是綠-紅-黑,因此黑龍作為邪惡地下城的終極部隊(duì),也就沿用了下來(lái)。
在富堅(jiān)老賊的著名漫畫(huà)——“幽游白書(shū)”中,黑龍甚至作為一種強(qiáng)大的武器,被飛影通過(guò)妖氣吸引過(guò)來(lái),而開(kāi)發(fā)出的“邪王炎殺黑龍波”成為了當(dāng)時(shí)小伙伴心目中逼格極高,殺傷力極強(qiáng)的大招而廣為流傳。

在魔獸世界中,劇情設(shè)計(jì)了原為大地守護(hù)者的守護(hù)巨龍——黑龍奈薩里奧墮落為“死亡之翼”的橋段,并且成為資料片“大災(zāi)變”的關(guān)底BOSS而存在,在某種意義上,團(tuán)隊(duì)合作干掉一只邪惡的黑龍幾乎是保留劇情,而玩家也樂(lè)于看到這一點(diǎn)。
英雄無(wú)敵系列中,黑龍也一如既往的定位為強(qiáng)大的生物,從二代開(kāi)始,黑龍第一次出場(chǎng),高達(dá)300點(diǎn)的生命值,50的最大傷害,其戰(zhàn)力遙遙領(lǐng)先其它兵種(骨龍僅有一半的戰(zhàn)斗力不到,獨(dú)眼巨人僅有可憐的80生命值),很明顯,制作組覺(jué)察到了巨大的不平衡,于是在三代中,黑龍的實(shí)力有所削弱。雖然殺傷力和生命值并未改變,但同行們的水準(zhǔn)都提高了,也間接讓黑龍的統(tǒng)治級(jí)別戰(zhàn)力不復(fù)存在。

但公平的說(shuō),即使是三代中的黑龍,戰(zhàn)力也還是足夠強(qiáng)大的。輸出能力上,25攻,40-50的殺傷力,雖然不及天使,泰坦,甚至金龍,但比起下面的選手還是有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),再考慮到龍類(lèi)特有的龍息特技(可參考金龍的文章),還是屬于7級(jí)部隊(duì)中的上游水平。
黑龍的一大亮點(diǎn)是耐久力,25防和300血,僅僅考慮吸收物理傷害的話,和30防250血的大天使不相上下,并且由于多了20%的基礎(chǔ)血量,在面對(duì)高攻部隊(duì)時(shí),大天使的防御優(yōu)勢(shì)收益并不明顯,肉度甚至能達(dá)到全七級(jí)部隊(duì)第一,這對(duì)于高級(jí)部隊(duì)的容錯(cuò)性和打硬仗的能力極其關(guān)鍵。

黑龍的一大爭(zhēng)議點(diǎn)就是“完全魔法免疫”的特技,眾所周知,高級(jí)部隊(duì)的魔法抗性是極為重要的戰(zhàn)力指標(biāo),因此泰坦巨人,恐怖騎士這樣的狠人足夠讓人頭疼。而對(duì)魔法毫無(wú)抵抗手段的大天使和比蒙之流,雖然看起來(lái)恐怖如斯,但卻常常被罰站和控制。而高級(jí)的飛行部隊(duì),由于速度一般都溢出了,減速大法也常常用處有限,往往寧可直接通過(guò)殺傷性魔法來(lái)轟殺,對(duì)殺傷性魔法的基本邏輯而言,最合適的是以“雷鳴爆彈”為首的單體魔法,由于單點(diǎn)生命值價(jià)值的區(qū)別,施放給高級(jí)部隊(duì)的收益是最大的(除開(kāi)大精靈神射手之類(lèi)),10點(diǎn)力量的妖術(shù)師一發(fā)雷鳴爆彈就能造成1050點(diǎn)無(wú)差別傷害,4只大天使一下子就報(bào)銷(xiāo)了,對(duì)于大后期,戰(zhàn)士法師幾乎不分家的情況下,高級(jí)別的殺傷性魔法也絕對(duì)是高級(jí)部隊(duì)最大的敵人。

另一個(gè)流行的針對(duì)手段就是控制類(lèi)魔法,低中高的代表分別是減速,失明,喪心病狂,這也是不少變態(tài)圖能夠過(guò)關(guān)的關(guān)鍵魔法之一。而黑龍的“完全免疫”就基本上隔絕了這種可能性,想要?dú)⑺篮邶?,就必須老老?shí)實(shí)的用兵力硬輸出物理攻擊來(lái)殺死這個(gè)怪物,基本上沒(méi)有投機(jī)取巧的可能性(其實(shí)還是有的),基于這個(gè)原因,一只黑龍也是可以吊打一只物理輸出拉跨的紫龍(仙女龍)的,雖然價(jià)格上紫龍貴了一倍以上,理論上,雖然金龍也可以擊敗紫龍,但不免疫五級(jí)魔法,且基礎(chǔ)血量少一些的金龍?jiān)跀撤嚼坐Q爆彈的威脅下,常常一輪都活不下去,可謂是高下立現(xiàn)了。
和金龍一樣,黑龍完全的魔法免疫也能更有效的破壞敵人的速度鏈,即使是面對(duì)占據(jù)先手優(yōu)勢(shì)的人類(lèi)城堡,雖然無(wú)法搶速戰(zhàn)勝大天使,但只要黑龍不被大天使秒殺(雷鳴爆彈糊臉不可能了,物理攻擊上,5只大天使才能一刀砍死1只黑龍),黑龍的15速都可以穩(wěn)定的搶在人類(lèi)9速的騎士前面進(jìn)行群體魔法反制,即使人類(lèi)使用攻擊加速,騎士仍然只有14速(某些速度+2的變態(tài)英雄就不要提了),避免了地下城諸多脆皮功高的貴物被一輪集火報(bào)銷(xiāo),可謂是決戰(zhàn)的關(guān)鍵手段了。

另外,對(duì)于擁有魔力漩渦的地下城而言,妖術(shù)師是完全可以和地下領(lǐng)主競(jìng)爭(zhēng)主力英雄崗位的,那自然順理成章的,“黑龍末日”流就成為常規(guī)的套路了,雖然比起高配的“鳳凰末日”流缺了一些速度優(yōu)勢(shì),但畢竟是從二代開(kāi)始,黑龍就是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的鼻祖,況且強(qiáng)大的元素城也壓根不需要這種玩意來(lái)貼金了,也就不用計(jì)較了。
總體而言,作為頂級(jí)戰(zhàn)力的部隊(duì),魔法免疫帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)自然是極大的,幾乎可以保證每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一或者第二個(gè)出手,保證了黑龍極為穩(wěn)定的輸出環(huán)境,也不會(huì)出現(xiàn)金龍那種,還沒(méi)開(kāi)始行動(dòng),就被大便糊臉砸死的情況,這在后期的戰(zhàn)斗中至關(guān)重要,雖然比不上高等級(jí)的索格靈的抵抗力,但作為兵種也算是優(yōu)秀了。
那說(shuō)完優(yōu)點(diǎn),就要開(kāi)始吐槽了。黑龍的吐槽點(diǎn)幾乎和金龍完全一樣,魔法免疫隔絕了所有的增益效果和復(fù)活手段,就算黑龍300點(diǎn)血量肉的很,那也比不上250血的天使加上護(hù)體神盾,尤其是在游戲后期,各種高級(jí)魔法的數(shù)值加持特別可觀,泰坦巨人加了高級(jí)神靈護(hù)佑(阿德拉不論),輸出直接提高了22%,加了高級(jí)護(hù)體神盾,肉度提高43%,即使黑龍能先手攻擊,并依靠敵對(duì)關(guān)系增加傷害,那也不是人家的對(duì)手啊。增益魔法本身就對(duì)戰(zhàn)力集中而濃縮的高級(jí)部隊(duì)收益尤其巨大,對(duì)高級(jí)英雄而言,群體施法也是稀松平常的事情,而黑龍直接斷了后路,還是感覺(jué)頭也太鐵了一點(diǎn)。

說(shuō)到復(fù)活,地下城就更為腦殼痛了,作為擁有兩個(gè)復(fù)活特長(zhǎng)英雄的地下城,依靠海量的魔法打復(fù)活戰(zhàn)本來(lái)也是戰(zhàn)術(shù)之一,結(jié)果黑龍居然不吃,最后被迫只能復(fù)活自家的牛頭王。而黑龍就算300血,也不能保證一定不會(huì)損失,未升級(jí)的紅龍殺入敵陣雙噴毫無(wú)壓力,畢竟后方可以復(fù)活,保證無(wú)損,完全符合玩家完美作戰(zhàn)的偏執(zhí),但黑龍就得掂量掂量了,死一條就是4000金啊,國(guó)會(huì)老爺們一天的稅收就沒(méi)了,干脆別帶出去了,和金龍不同,壁壘總歸可以換城,但黑科技遍地的地下城還是舍不得換的,況且也沒(méi)有前期強(qiáng)勢(shì)換城的戰(zhàn)斗力,這也導(dǎo)致升級(jí)黑龍時(shí),如果不是決戰(zhàn),也足夠讓人糾結(jié)一番,更是有玩家一直不升級(jí)巢穴,直接紅龍通關(guān),也不是不可以。
說(shuō)到黑龍的巢穴,又是一言難盡,由于需要坑爹的魔法塔,這個(gè)玩意的建造難度和金龍差不多一樣的待遇,好消息是地下城不會(huì)出現(xiàn)飛馬和金龍搶水晶的傻屌內(nèi)斗行為,并且地下城本身對(duì)高級(jí)魔法就有一定的需求,即使不出黑龍可能也會(huì)攀魔法塔拿大規(guī)模殺傷性魔法;壞消息是和壁壘濫強(qiáng)的前期優(yōu)勢(shì)不一樣,地下城除了莎莎外,其它英雄開(kāi)荒總歸是磕磕絆絆,遠(yuǎn)沒(méi)有大精靈人馬帶隊(duì)的壁壘迅速,同時(shí)還有前期卡資源的邪眼之柱,總體來(lái)看,生產(chǎn)難度并列全游戲最高。

和其它終極部隊(duì)不一樣,黑龍的魔免特技在開(kāi)荒擴(kuò)張階段是僅僅存在負(fù)收益的,同時(shí)本來(lái)也無(wú)法速出,因此基本上都被作為決戰(zhàn)兵種來(lái)招募,當(dāng)然,在對(duì)抗殺傷性魔法為主的法師系英雄時(shí),還是可以讓敵人滿頭包的,但由于戰(zhàn)士型英雄在大多數(shù)種族仍然都是主力,這也進(jìn)一步約束了黑龍的戰(zhàn)略價(jià)值。
如果鐵了心要出黑龍,那為了讓你的黑龍更加強(qiáng)大,最好的寶物自然是“神圣血瓶”,在這個(gè)寶物的支持下,耐打的黑龍達(dá)到驚人的379點(diǎn)血,并且具備每回合恢復(fù)50血的能力,這幾乎也是黑龍唯一能享受到的增益效果了,由于敵人無(wú)法用魔法快速殺死黑龍,只能指揮部隊(duì)硬啃,對(duì)于每回合回血的黑龍,無(wú)疑是絕望的。

另外,強(qiáng)大的“毀滅之球”也可以清除掉黑龍的抗魔皮膚,如此一來(lái),黑龍就可以和其它部隊(duì)一樣,既可以施放增益魔法,也可以被敵人魔法打擊了,同樣也可以被復(fù)活了,但如此一來(lái),黑龍就是純純的白板龍類(lèi)生物了,和其它擁有特技的生物相比就是血虧,反而喪失了黑龍最引以為傲的特點(diǎn),也稱不上劃算的買(mǎi)賣(mài)。
由于地下城的戰(zhàn)略手段極為豐富,相比之下,門(mén)檻高而用處存在爭(zhēng)議的黑龍自然就顯得遜色了很多,小編玩了那么多年,從來(lái)都是搶別人造好龍穴的地下城,沒(méi)有大天使或者泰坦那樣砸鍋賣(mài)鐵造出來(lái)的欲望。但好在黑龍的價(jià)格也不算貴,4000金比起大天使和泰坦,要便宜了20%之多,而在制作組的AI評(píng)分中,黑龍的個(gè)體戰(zhàn)力僅次于大天使,連泰坦都要壓一頭,在不需要自己破費(fèi)造龍穴的情況下,還是可以招募的。

綜合來(lái)看,黑龍即使作為決戰(zhàn)兵種,其魔法免疫的特技相比大天使的復(fù)活,泰坦的遠(yuǎn)程,比蒙的破防,九頭蛇的環(huán)擊不反,大惡魔的高速不反,還是差了一點(diǎn)意思。但考慮到硬實(shí)力仍然屬于第一檔水平,并且可以配合特定戰(zhàn)術(shù)的價(jià)值,還是算一個(gè)戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的兵種,雖然在強(qiáng)手如云的七級(jí)部隊(duì)中,還是顯得耿直了點(diǎn),作為七級(jí)部隊(duì)的守門(mén)員,還是非常夠格的。
最后是總體打分:
戰(zhàn)斗力:5.0?硬實(shí)力一流,特技有用,金龍的上位替代;
獲取速度:1.0?和金龍難度幾乎一樣,墊底水平;
性價(jià)比:5.0?極高,同金幣情況下完勝天使和泰坦,僅打不過(guò)比蒙;
戰(zhàn)略匹配:4.0?雖然開(kāi)荒無(wú)用,但好歹可以配合末日,+1分;
后期潛力:5.0?毫無(wú)疑問(wèn);
泛用性:4.0?高速魔免部隊(duì),法師型副將最?lèi)?ài);
總評(píng):4.0 優(yōu)秀部隊(duì)

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