與2022年演示相比,《星空》對比顯示角色模型降級,而燈光得到改善

一段早期的《星空》比較視頻已經(jīng)發(fā)布,將2022年的演示與上周Xbox展示會上的2023年演示進(jìn)行了比較。
上周,Xbox和貝塞斯達(dá)發(fā)布了一段關(guān)于即將推出的《星空》的深入探討,展示了游戲的戰(zhàn)斗、探索和多樣化世界。去年,微軟和貝塞斯達(dá)發(fā)布了第一個游戲預(yù)告片,視頻博主“賽庫”現(xiàn)在發(fā)布了一段兩個游戲視頻之間的比較視頻。根據(jù)這個早期的比較,很明顯貝塞斯達(dá)與去年相比,在游戲的燈光、環(huán)境和整體氛圍方面都有了很大的改進(jìn),但人物的細(xì)節(jié)程度似乎降低了。這種細(xì)節(jié)程度降低在人物的胡須和眼睛上尤其明顯。正如上周確認(rèn)的那樣,《星空》將在Xbox Series X和Xbox Series S上以30FPS運行。據(jù)Xbox負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞稱,這是開發(fā)團(tuán)隊的藝術(shù)選擇?!斑@是一個創(chuàng)造性的選擇”,斯賓塞在接受GiantBomb采訪時說?!拔覀冿@然有在平臺上以4K/60運行的游戲。這不是一個平臺問題,而是一個創(chuàng)造性決定?!痹赬box Series X上,游戲?qū)⒁?K分辨率運行,而Xbox Series S版本則以1440p分辨率運行。然而,有趣的是,Eurogamer(公司名稱)的Digital Foundry(公司名稱)建議,在Series X上游戲的原生分辨率相對較低,內(nèi)部分辨率大約為1296p,經(jīng)過時間升級到4K分辨率。

對于想知道是否能夠運行《星空》的PC玩家,請務(wù)必查看游戲的最低和推薦PC要求。
《星空》將于9月6日在全球范圍內(nèi)為Xbox Series X|S和PC發(fā)售。據(jù)微軟和貝塞斯達(dá)稱,該游戲?qū)⒈热魏纹渌惾惯_(dá)游戲都少出現(xiàn)錯誤。
“我們確實有很多人在內(nèi)部玩《星空》”,Xbox的馬特·布蒂上周說。“與托德和團(tuán)隊合作,我看到了錯誤計數(shù),僅從數(shù)字上看,如果今天發(fā)貨,《星空》已經(jīng)是貝塞斯達(dá)有史以來發(fā)貨錯誤最少的游戲。此外,我想起了《上古卷軸5:天際》以及十多年后它所處社區(qū)。你開始考慮他們對游戲做了其他事情。我認(rèn)為隨著人們發(fā)現(xiàn)一切,游戲中將解鎖潛力?!?/p>