LoR懷舊服模式10個(gè)卡組推薦,回到游戲早期的初始環(huán)境
英雄聯(lián)盟策略卡牌LoR的“懷舊服”已經(jīng)到來!從2022年11月到2023年1月,游戲?qū)⑸暇€全新的武斗場模式——時(shí)間卷曲器武斗場。簡單來說,這個(gè)模式只能使用LoR剛上線時(shí)的卡牌,老玩家可以懷舊,新玩家可以嘗鮮。尤其LoR最近迎來很多新人,這個(gè)模式可以幫助大家迅速熟悉游戲玩法,了解三年前LoR剛誕生時(shí)是怎樣的環(huán)境。

武斗場的比賽采取BO3賽制,玩家需要使用三個(gè)不同英雄和地區(qū)組成的套牌陣容,雙方互相禁掉一個(gè)卡組然后選擇一個(gè)未被禁用的卡組對(duì)戰(zhàn)。取得七場勝利就為一輪,連輸兩場就會(huì)被淘汰。每個(gè)階段能夠使用的卡池進(jìn)行限制,讓玩家仿佛回到從前,體驗(yàn)游戲早期的內(nèi)容。在活動(dòng)期間,武斗場模式將整周開放。
11月24日至12月21日,只能使用基礎(chǔ)系列的卡牌構(gòu)筑卡組。12月22日至1月4日,只能使用浪涌涌起擴(kuò)展包及之前的卡牌構(gòu)筑卡組。1月5日至1月15日,只能使用神峰之召擴(kuò)展包及之前的卡牌構(gòu)筑卡組。1月16日后則是恢復(fù)正常,屆時(shí)也迎來全新的賽季。不過這次武斗場模式的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容很少,只有圖標(biāo),LoR官方在這方面還是太吝嗇了。
LoR的3.2版本今天正式上線游戲,時(shí)間卷曲器武斗場已經(jīng)開啟,這里分享10個(gè)經(jīng)典卡組,幫助大家享受這個(gè)模式的樂趣!
戰(zhàn)母控制
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非常經(jīng)典的控制卡組,艾尼維亞后期持續(xù)復(fù)活、蠻王的穿透能力和戰(zhàn)母的呼喚鋪場都能幫助你獲得勝利,卡組還帶了1張萊卓斯加強(qiáng)斬殺能力。當(dāng)時(shí)激素還沒有加入游戲,戰(zhàn)母能夠持續(xù)幫助你召喚大怪。卡組的打法很簡單,利用解場法術(shù)盡可能活到游戲后期。復(fù)仇和嚴(yán)寒狂風(fēng)最強(qiáng)加強(qiáng)了,卡組本身是變強(qiáng)了。
卡特艾希
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這是火艾希的變體卡組,依靠凍傷效果配合優(yōu)質(zhì)對(duì)手來取得場面交換的優(yōu)勢(shì)。凍傷體系在最近幾個(gè)版本多次加強(qiáng),比游戲早期時(shí)強(qiáng)得多。一旦兩個(gè)英雄完成升級(jí),你就能夠迅速搶死對(duì)手??紤]到游戲早期時(shí)的環(huán)境比較慢,卡特琳娜的發(fā)揮空間會(huì)很大,當(dāng)時(shí)的LoR還是主打隨從交換。
棄牌快攻
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這是LoR大部分老玩家剛?cè)肟訒r(shí)嘗試的卡組之一,德萊文和金克絲組成了一個(gè)強(qiáng)勁的快攻組合,搶血能力非常強(qiáng)。尤其二級(jí)金克絲在最近版本獲得加強(qiáng),這個(gè)卡組的斬殺能力比之前更強(qiáng)了。棄牌快攻沒有受到太多的平衡性削弱,而金克絲的加強(qiáng)足以彌補(bǔ)削弱。需要注意的是,暗影島和弗雷爾卓德的控制卡組,是棄牌快攻的最大天敵。
諾手中速
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這是一個(gè)介于快攻和中速之前的卡組,由于攜帶了很多諾克薩斯的卡牌,基本上可以穩(wěn)定地觸發(fā)效忠,蜥騎兵在游戲早期的強(qiáng)度還是足夠的。前期按費(fèi)拍怪進(jìn)行搶血,盡可能地?cái)撤剿г斐筛嗟膫?,中期升?jí)德萊厄斯后一錘定音??ńM也提供了其他的獲勝思路,比如群體buff配合碾壓效果搶血,或者蝕魂夜復(fù)活斬殺。雖然噬魂夜最近削弱了,但德萊厄斯和卡特琳娜相比過去是加強(qiáng)了。
冰劍姬
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即使到了當(dāng)前版本,菲奧娜也是游戲中為數(shù)不多的特殊致勝手段,所以游戲早期時(shí)冰劍姬卡組深受大家的喜愛,誰不想四刀直接擊敗對(duì)手。3.16版本重做了菲奧娜的費(fèi)用,她就很少作為單核使用,一般都是挑戰(zhàn)工具人。我有些懷疑4費(fèi)的菲奧娜能否繼續(xù)作為單核致勝手段,但總有玩家想要嘗試一下這個(gè)經(jīng)典原型。而且,當(dāng)時(shí)的游戲環(huán)境沒有海豹術(shù)也沒有英雄沉默手段,只需要小心復(fù)仇和艾歐尼亞的意志。
黎明蜘蛛
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LoR剛開測時(shí)非常受歡迎的一個(gè)卡組,雖然以現(xiàn)在的眼光來看,這個(gè)卡組似乎不是那么強(qiáng)了。主要是通過大量鋪場,配合拂曉申言者進(jìn)行群體buff,蜘蛛和迷霧體系的鋪場能力很強(qiáng),可以持續(xù)給予壓力。我有些想加入一些德瑪西亞地區(qū)的終結(jié)手段,比如希思莉亞,但為了確保效忠效果還是不建議加入太多德瑪西亞的卡牌。這個(gè)卡組削弱了3張卡牌,所以酌情減少了暗影島印記和割魂手的數(shù)量。
大頭拉克絲
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LoR早期的控制卡組比較少,卡爾瑪EZ還欠缺很多組件,大頭拉克絲是一個(gè)可行的卡組,能夠持續(xù)提供游戲資源。畢竟黑默丁格和拉克絲在3.6版本都獲得了巨大加強(qiáng),能夠在游戲中發(fā)揮更大的作用。這個(gè)卡組的最大問題是,基礎(chǔ)系列沒有太多優(yōu)質(zhì)的6費(fèi)法術(shù),在后續(xù)兩個(gè)擴(kuò)展包上線后,大頭拉克絲卡組的表現(xiàn)會(huì)更好一些。
隱密劫
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即使到了2022年,隱密快攻依然偶有出現(xiàn),說到底還是隱密詞條在LoR沒有互動(dòng)性,你只需要不斷鋪場和搶血,對(duì)手是很難處理你的各種隱密單位。但這個(gè)卡組已經(jīng)遭到了一些削弱,尤其均衡引路人和獨(dú)身修女遠(yuǎn)不如公測時(shí)那么強(qiáng),所以卡組的強(qiáng)度有所下滑。
劍姬慎
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游戲早期非常經(jīng)典的卡組原型,利用慎的光盾配合挑戰(zhàn)者單位完成無傷解場,持續(xù)取得場面主動(dòng)權(quán)。雖然菲奧娜從3費(fèi)變成4費(fèi),與同為4費(fèi)的慎有節(jié)奏沖突,但慎自帶光盾后是比之前更強(qiáng)。閃鋼陣型是基礎(chǔ)卡池時(shí)的大殺器,考慮到游戲整體速度較慢,這卡有機(jī)會(huì)發(fā)揮終結(jié)能力。劍姬慎還需要一張關(guān)鍵卡牌,是下一個(gè)擴(kuò)展包的協(xié)力打擊。
德邦精英
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十分扎實(shí)的德邦精英中速卡組,有些類似于劍姬慎,但主要是依靠先鋒掌旗手的效忠能力來滾起雪球。蓋倫比起公測時(shí)強(qiáng)了很多,希思莉亞依然是一個(gè)極強(qiáng)的終結(jié)手段,但閃鋼捍衛(wèi)者的削弱會(huì)讓前期節(jié)奏變?nèi)酢?傮w來說,這個(gè)卡組也是要等到下一個(gè)擴(kuò)展包才能發(fā)揮最大的實(shí)力,協(xié)力打擊和游俠決心都很重要。
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