公主連結(jié)游戲雜談:陰天、傍晚、車窗外
? ?從一開始我就知道,不會(huì)有太多人陪我走到最后,只是我一廂情愿,活在夢(mèng)里,無論哪里都會(huì)有人提前離場(chǎng),或告知 ,或者是,獨(dú)自一人默默轉(zhuǎn)身。

一、人們會(huì)因?yàn)閴?mèng)想聚在一起
? ? ? ?所有人都會(huì)有夢(mèng)想,不為夢(mèng)想拼搏一把,那么大家又怎么會(huì)聚在一起?
? ? ? ?無論什么時(shí)候,給大家一個(gè)目標(biāo)總是好的,如果最為一個(gè)游戲一起打BOSS的公會(huì)、一個(gè)組織和領(lǐng)導(dǎo)者,連目標(biāo)都不曾定下,分崩離析也僅僅是時(shí)間問題。
? ? ? ?當(dāng)初僅僅是因?yàn)樽约和娓杏X無聊,組建了群,又在大家的催促中,組建了工會(huì),帶著夢(mèng)想沖鋒第一次公會(huì)戰(zhàn),爭(zhēng)取和大家一起拿到更好的獎(jiǎng)勵(lì)?!豆鬟B結(jié)》的第一次會(huì)戰(zhàn),我并不是一個(gè)會(huì)長,僅僅是個(gè)沒得感情計(jì)算的機(jī)器而已;如何通過合理且高效的安排,把現(xiàn)有戰(zhàn)力發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力,拿到最高的積分,這才是我關(guān)心的問題。
? ? ? ?當(dāng)你面對(duì)五花八門、不同練度的賬號(hào),如何反饋、分析數(shù)據(jù)、協(xié)調(diào)個(gè)人時(shí)間得出最優(yōu)解,這是相當(dāng)鍛煉人的。尤其是對(duì)于很對(duì)即將畢業(yè)的學(xué)生來說,這是相當(dāng)難得“管理”的機(jī)會(huì),所以,當(dāng)有人想提高統(tǒng)籌協(xié)調(diào)能力的時(shí)候,我都會(huì)推薦他們?nèi)ネ妗豆鬟B結(jié)》,去當(dāng)2個(gè)月的會(huì)長就好了。很難想象一個(gè)連公會(huì)都無法管理好的人,能當(dāng)一個(gè)好的管理者的。

二、公會(huì)會(huì)長不是公會(huì)成員的代刀工具人,公會(huì)成員也不是公會(huì)會(huì)長沖擊排名的工具號(hào)
? ?? ? 如果當(dāng)一個(gè)人過于努力的時(shí)候,對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)而言不是什么好的事情。畢竟團(tuán)隊(duì)是需要每個(gè)人都參與的,當(dāng)你拿走了別人參與的機(jī)會(huì),不止你會(huì)累,別人也會(huì)對(duì)你產(chǎn)生依賴。
? ? ? ?公會(huì)戰(zhàn)是30個(gè)人的公會(huì)戰(zhàn),當(dāng)你一個(gè)人為了保住排名每天打20+個(gè)賬號(hào)的時(shí)候,你會(huì)累的,如果你不是為了體驗(yàn)什么叫一人成軍的話,那你處理問題的方式絕對(duì)是有問題的。
? ? ? ?打不出傷害、人員不在、沒有角色、角色暴斃,公會(huì)戰(zhàn)里存在很多的游戲中的、游戲外的因素,一切都不會(huì)按照完美計(jì)劃執(zhí)行下去的。有時(shí)候很多會(huì)長吐槽自己的公會(huì)成員如何如何,但是,成員之間的可發(fā)揮空間到底有多少?
? ? ? ?如果自由不加以限制,那毫無秩序可言;如果沒有自由只有指標(biāo)和要求,游戲也不再是游戲了。

? ? ? ?
三、人們會(huì)因?yàn)閴?mèng)想分道揚(yáng)鑣
? ? ??自由和降低成員的壓力,大家一起開心的玩下去就好了,我以為這樣就好了,但是,這是個(gè)抽卡游戲,即使你寫再多攻略,希望有些人量力而行,但總有人賭上了未來抽卡后離開。
?? ? ?當(dāng)初大家因?yàn)閴?mèng)想而聚在一起,最后大家也因?yàn)閴?mèng)想而分道揚(yáng)鑣;
? ? ? 然而,如果因?yàn)槌榭樟速Y源,這樣就需要放棄了么?
? ? ? 生活要比現(xiàn)實(shí)的情況更加糟糕,對(duì)于游戲,不管自己抽到了多么懶的開局,我都會(huì)好好玩下去;因?yàn)橛袝r(shí)候,現(xiàn)實(shí)會(huì)比游戲中的沒有資源更加絕望,除了等待沒有任何方法。當(dāng)一個(gè)人拿著一張完全沒用的大學(xué)文憑,只能選擇高中生都可以做的工作的時(shí)候,除了低下頭積累經(jīng)驗(yàn)之外,沒有任何方法。
? ? ? 雖然賭命抽卡也是游戲中的一種夢(mèng)想,但是這種夢(mèng)想,最好在《游戲王》《影之詩》這種卡牌回合制游戲里自行體會(huì),在這種長周期的游戲里,賭命然后換游戲,還不如積極思考在絕對(duì)困境游戲下,應(yīng)該如何評(píng)估自己、找準(zhǔn)定位、制定目標(biāo)、實(shí)施計(jì)劃更能鍛煉自己的抗壓能力。

四、未來的事情誰又會(huì)知道?
? ? ? 在漫畫《火影忍者》中男二號(hào)宇智波佐助的哥哥宇智波鼬在最后的那次決戰(zhàn),問自己的弟弟的那句話,我一直都記得:
? ? ? ?“你那雙眼睛,可以看見多遠(yuǎn)的未來?”
? ? ? 那宇智波鼬的那雙眼睛,是無法看見未來的,也不存在固定的未來能讓他千里眼(游戲中術(shù)語:指可以看見過去、現(xiàn)在、未來的準(zhǔn)確情報(bào),用以分析和判斷現(xiàn)有情況),然而,他卻做到了將不確定未來,預(yù)估并提前埋下伏筆。
? ? ??世界上的事情沒有什么既定的軌道,如果有,那樣的也實(shí)在過于無聊。
? ??? 未來我還會(huì)在游戲里遇見誰?我不會(huì)知道,也不清楚,或許有人會(huì)在遠(yuǎn)方等著我,抑或是我在注定會(huì)遇到的人,現(xiàn)在又怎么會(huì)清楚。那樣的事情,過于遙遠(yuǎn),是無人知曉的未來,但這樣的相遇,是意料之外,也是情理之中,就像你能看見這篇文章一樣。
? ? ? 所有的相遇不過是久別重逢,所有的離別不過是為了下一次相見,但愿我們都不是熊貓,在孤單的樹枝頂上遇見彼此,那樣,就只能顫巍巍掛在樹上,等著人來救了。
