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云頂之弈銳雯再次出道!版本隱藏冷門T1勝率登頂大師組

2020-11-03 01:07 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

每個版本的套路研究其實都差不多,首先看版本T1是誰,然后看什么裝備拿的人比較少,那么既好拿裝備又冷門克制T1的套路就是最好的上分套路。

銳雯,S4最強女戰(zhàn)神,賽季初最強王者,隨著玉劍的熱門,再次重生,銳雯是一個比較典型的欺負一切低頻爆發(fā)和持續(xù)傷害的英雄,怕獵人這種鬼畜傷害,重秘根據(jù)強度46開,2射手的加強夜幽也算版本贏家之一。

這個版本比較典型的三大爛分套路一個是拼多多小法和盧登娜美,另外就是夜幽銳雯,因為眼淚在這個版本拿的人很少,而這里面成型吃分最為穩(wěn)定的,就是夜幽銳雯了,裝備條件苛刻性是最低的,哪怕沒有什么神裝也是個爛分的水平。

因為版本銳雯比較容易找裝備并且好成型,并且克制常規(guī)8人口的玉劍,很容易在玉劍手里吃到分,即使重秘比較多,銳雯也能打出一個55開不會輸?shù)锰珣K,冷門非常容易D出三星,也是陣容唯一的吃雞辦法,九人口5費提升不再像開賽那么高了。

6夜幽也是國服大師組以上登頂率僅次于9森林的存在,當然,吃分率最強的還是玉劍體系,國服前四率幾乎全被各種玉劍體系占據(jù),夜幽緊隨其后。

【夜幽銳雯詳細解析】

2-1上4人口,夜幽的運營和過去沒什么大的區(qū)別,基本上還是老的思路,開局搶日炎,神盾猩紅過度,雖然猩紅被削弱了,但是這個版本玉劍的過度也不強,如果沒拿到日炎,選秀搶藍BUFF配合阿卡麗或者千玨穩(wěn)血也可以,這樣銳雯來了鎖血能力更強,裝備也可以直接偏向于銳雯的藍BUFF反甲龍牙,反甲更克制男刀。

藍BUFF起手的壞處就是前期要更弱勢,基本上只有冰女最適合打工,其他的優(yōu)秀打工仔在3費,好處就是更加完美裝備,并且可以轉(zhuǎn)換小法拼多多和重秘。

2-5上五人口,夜幽是典型的連勝爛分套路,玩夜幽,基本上就不是奔著吃雞去的,相對弱勢的夜幽基本上失去了吃雞的能力,主要的問題就是版本熱門玉劍和重秘正好是兩個站位克制陣容,如果你防玉劍就不好防重秘,防重秘就不好防玉劍,這種站位邏輯是最惡心的,也就讓夜幽很難像過去那樣穩(wěn)定上9,而且上9了提升也沒那么強。

夜幽的強勢點在于銳雯幾乎吃任意裝備,而不是必須找完美裝備

反甲、龍牙、日炎、帽子、藍BUFF、水銀、復活甲、正義之手、離子火花、圣杯、科技槍、法爆、狂徒全是銳雯可以吃的裝備,當然最完美的是藍BUFF與其他裝備的搭配,而且因為版本更偏向與防御裝,所以銳雯更加依賴六夜幽的法強提升。

夜幽的過渡吃任何強勢連勝天選過去,前期只需要留1張錘石和VN即可,或者僅留1張VN即可,夜幽的主要強勢點基本上全在4費卡上,完全不在意掛件的強度,玩夜幽的核心就是會連勝茍爛分。

3-2上六人口,大家要注意兔子在3-2的轉(zhuǎn)換,為什么重裝的猴子會下掉換成神盾的皇子和蜘蛛,這就是天選的正確用法,你前期要將天選當做一個單純的兩星單位,當你同類型的卡來了,防御質(zhì)量類似并且羈絆和經(jīng)濟更好的時候,就要下掉便宜的天選,置換同質(zhì)量的天選,這樣再提升嫖到更高費天選的可能性,讓工具人合理利用。

連勝,并不是說要一直贏,一切的目的都是為了7人口的時候有足夠的經(jīng)濟,保證4費兩星的成型,從上個版本開始,版本中期的節(jié)奏就非常依賴核心四費2星的質(zhì)量。

這個版本基本上要拼7人口時的4費質(zhì)量,這一點就非常的依賴天選以及經(jīng)濟,因為搜4費只有15%的概率,但是上8也只不過20%,所以很不經(jīng)濟,所以這就要求你前期連勝穩(wěn)血做得好,錢才足夠多,血掉一點都沒關系,錢多才是核心,有錢而且玩的是冷門的話,4費2星就特別好找。

4-1上7人口,一般來講,比較完美的狀態(tài)是找到2星的銳雯,并且湊一個體系內(nèi)的天選,對于冷門來講這件事要簡單很多。

和熱門套路不同的是,冷門套路要在4-1的時候搜,因為這個時候大家都搜牌,對手會把熱門的牌優(yōu)先拿在手里,這樣就變向的提升了冷門牌的搜牌概率,而熱門套路要盡量提前搜,不要和對手一個搜牌節(jié)奏。

當然,人永遠是打不過狗的,比如對面這種,T1玉劍完美神裝加完美雙C兩星,有這命直接雞就拿走了,怎么運營都打不過,相比于人口,夜幽優(yōu)先上夜幽轉(zhuǎn),不然拿不到夜幽天選后期就不夠再次質(zhì)變,夜幽在T1的排行榜可不是4夜幽而是6夜幽。

4-1上8人口,再次全花提升陣容的4費兩星質(zhì)量,夜幽的4階段穩(wěn)血能力很強,基本上到這你的爛分已經(jīng)有了,剩下考慮的基本上就是吃雞的事情了,但是夜幽不胡3星或者對面太胡,這版本吃雞確實很難。

8人口的時候優(yōu)先6夜幽,夜幽其實同樣很追求爆發(fā)傷害,銳雯并不能一挑全部的,夜幽是靠著蛇女銳雯劍魔三連突然大片清場,然后靠著銳雯的殘局能力來打的。

核心邏輯是蛇女第一手空間同時加傷害,劍魔拉關鍵單位,銳雯和燼完成收割。

所以很怕重秘這種一套爆發(fā)打不動,然后反手一炮隊友沒的陣容,對于常規(guī)不胡的玉劍,還是很容易反制的。

為什么燼的巨殺很重要,主要的原因就在于銳雯最怕的陣容斗獵上,銳雯特別是藍BUFF銳雯,很容易被艾希秒掉,但是巨殺燼比較克制斗獵陣容,這時候就很依賴這個工具人的發(fā)揮了,當然只是吃吃分什么的,一般來講他走的比你早。

從基客回歸金克斯主C的射手,基本上就是版本下水道,傷害完全打不動銳雯,根本就是在刮痧。

夜幽打常規(guī)質(zhì)量的玉劍還是比較好打的,只要燼不和男刀對位,或者被沙皇兩個棋子包著,燼肯定不是最高傷害,男刀不會去切燼,不論是常規(guī)6夜幽8人口3星還是9人口拼五費2星,一般質(zhì)量的玉劍都是可以打的,何為T1陣容,就是見到同質(zhì)量的T1陣容裝備差不多就不慫。

反甲或者重裝轉(zhuǎn)的銳雯都是很克制這種完美神裝男刀的,3星銳雯更是擦邊沒,男刀的缺點就是普攻速度極慢,和燼一個鬼樣子,砍的沒有盾漲的快,銳雯對決玉劍殘局是不慫的。

當然遇見這種4-1連勝天胡T1陣容加完美神裝,還上9人口拼一堆五費的,加上完美4耀光的,咱這局的雞該給就給了,不糾結,別貪什么三星銳雯了,三星銳雯都打不過,輸?shù)母锴?/p>

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