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重要問題與社區(qū)關注話題(20/10/02)

2020-10-03 00:48 作者:R6S中文站  | 我要投稿

更新于:2020年10月1日

我們將定期更新以下列表,概述我們社區(qū)迫切需要解決的部分問題的狀態(tài)。請注意,此列表并非詳盡無遺,僅可作為參考信息,大概說明我們目前將關注點放在什么問題上。

重點問題

地圖禁用系統(tǒng)

?隨機選擇

描述:地圖禁用流程中,剩余兩張地圖的隨機選擇存在問題,目前我們正在對相關問題進行研究。

經(jīng)核實驗證,界面左側(cè)的地圖必定會被選中。我們已經(jīng)著手修復這一問題。

狀態(tài):Y5S3期間

?地圖池抽選率

描述:地圖禁用流程中,特定地圖的抽選率較高(大約為10%):俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅、海岸線、運河、別墅、杜斯妥也夫斯基咖啡館以及領事館,而下列地圖的抽選率則相對較低(大約為6%):木屋、主題樂園、銀行、俱樂部會所、邊境、荒漠服務站。我們將會對這個問題進行修復,平衡地圖的抽選率,讓各張地圖都有比較相近的出現(xiàn)幾率。

狀態(tài):目標是Y5S3.2

反向音效?

描述:PC端的Y5S3.1更新上線后,我們的團隊就無法再重現(xiàn)反向音效的漏洞。最新一期的更新說明里,曾經(jīng)提及修復使用無人機后缺失音效的問題,我們相信這個問題與反向音效的漏洞相關,現(xiàn)在,兩個問題都已經(jīng)完成修復。

狀態(tài):已修復(Y5S3.1)

玩家行為

?在主機端使用鼠標與鍵盤

描述:我們將繼續(xù)對這個話題進行研究,目前,我們正在收集相關信息和技術數(shù)據(jù),衡量這些適配設備在主機上的普及程度,看看我們能否以可靠的手段檢測在主機端上使用鍵鼠的行為。

狀態(tài):仍在探索解決方案

?主機端的DDoS問題

描述:我們正在與合作伙伴制定抑制和削減此類攻擊的方案,也會繼續(xù)監(jiān)控這類攻擊的情況。近期,我們已經(jīng)開始懲罰發(fā)動此類攻擊的用戶。

狀態(tài):仍在探索解決方案

?作弊與入侵

描述:正如我們在《反作弊開發(fā)人員博文》中所說,這是一場永無休止的戰(zhàn)役。

我們將不斷優(yōu)化自身的檢測手段,以及制定更多反應懲罰措施,盡力維護彩虹六號公平競爭的游戲環(huán)境。

我們已經(jīng)啟用全新識別手段,也根據(jù)識別結(jié)果進行了大范圍封禁。

上個月,我們懲罰了將近4000名玩家,其中包括使用工具明目張膽作弊的玩家,以及利用第三方軟件偷偷作弊的玩家。

狀態(tài):仍在探索解決方案

?BattlEye播報

描述:顯示作弊玩家和言行惡劣用戶所受懲罰的系統(tǒng)目前關閉了。我們正在修復這個問題,希望能盡快重啟該系統(tǒng)。

狀態(tài):Y5S3.2(PC端) / Y5S3.3(主機端)

游戲機制的重要問題

平衡性

?黃色標記點

描述:我們收到了大量關于黃色標記點功能的反饋,我們清楚,對特定級別的游戲玩家而言,該功能配合觀測工具使用時是比較強效實用的。我們希望找到其他方式,讓所有玩家都能接受這個功能。我們準備在游戲回放中加入黃色標記點,玩家通過這個系統(tǒng)就能發(fā)現(xiàn)自己的位置是否向敵方隊伍暴露了。我們也在探索其他方案,希望讓這樣的標記點不再是片面的功能。

狀態(tài):Y5S3.2在PC端推出 / Y5S3.3在主機端推出

?全息瞄準器模糊不清

描述:Y5S3上線后,我們做了一些改動,正如我們在《瞄準器和瞄準鏡開發(fā)日志》所描述的,瞄準器不再作為武器模型的一部分進行渲染,而成為了HUD的一部分,為玩家提供更多自定義的可能。

因此,長寬比、分辨率和抗鋸齒有時綜合起來后,會導致全息瞄準器變得非常模糊。我們正在改進瞄準器的渲染,希望能恢復到接近Shadow Legacy之前的效果。

狀態(tài):Y5S3.2

離開任務區(qū)的提示

描述:我們想要移除目前的倒計時效果,用更直觀準確的計量系統(tǒng)取而代之。

對于離開任務區(qū)但未檢測到的情況,我們可能會調(diào)整這種情況的持續(xù)時間,但目前這個問題仍在討論,尚無定論。

狀態(tài):目標是Y5S4

改進閃光彈檢測機制/效果一致性

描述:這項重制工作是為了更穩(wěn)定地檢測到閃光彈的效果。受游戲環(huán)境里的物品與障礙物的遮擋,敵方時常不會受到閃光彈的影響。我們希望能通過模擬光線在真實環(huán)境中的反射效果,改進閃光彈和類似裝備的使用效果。這項工作最近也取得了一些進展,但還需要更多努力。

狀態(tài):目標是Y5S4或之后的版本

改進對裝設拆彈器的檢測

描述:玩家與拆彈器的互動會經(jīng)常出現(xiàn)問題。我們將在Y5S4解決以下問題:

- 即使玩家在拆彈器裝設區(qū)域內(nèi),裝設提示有時也會缺失。

- 玩家身處拆彈器裝設區(qū)域邊緣時,可將拆彈器裝設在區(qū)域外。

- 玩家在準備裝設拆彈器時,拆彈器有時會掉落。

如果裝設拆彈器時倒計時為0:00時,玩家仍可以放下拆彈器,但這不算是漏洞,因為進攻方的倒計時已結(jié)束。

狀態(tài):目標是Y5S4

改進拆彈器的拾回機制

描述:在某些位置放下拆彈器后,干員無法走到拆彈器上面重新將其拾起。這類問題經(jīng)常在地圖外、物品之間的縫隙與間隔、洞口等位置出現(xiàn)。

為了解決這個問題,我們創(chuàng)建了“拾起拆彈器”的互動操作,干員只要在拆彈器附近一定范圍內(nèi)就能進行該操作,就像拾起其他裝備一樣。

狀態(tài):目標是Y5S3.3

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